tag:blogger.com,1999:blog-80748230863782352252024-03-18T21:17:51.871-07:00Mares de AraterreBLOG brasileiro de GURPS, o sistema de RPG Genérico e Universal.Leonardohttp://www.blogger.com/profile/04433429116877432543noreply@blogger.comBlogger26125tag:blogger.com,1999:blog-8074823086378235225.post-30057930177366048862020-07-12T10:05:00.000-07:002020-07-12T10:05:43.777-07:00<a href="https://www.facebook.com/groups/GURPS.BR/permalink/3241213249258545/">https://www.facebook.com/groups/GURPS.BR/permalink/3241213249258545/</a><br />
<br />
<h3 class="gmql0nx0 l94mrbxd p1ri9a11 lzcic4wl n851cfcs" dir="auto" style="animation-name: none !important; background-color: #242526; color: #e4e6eb; font-family: "Segoe UI Historic", "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: inherit; font-weight: inherit; margin: 0px 0px 12px; outline: none; padding: 0px; transition-property: none !important;">
<span class="oi732d6d ik7dh3pa d2edcug0 qv66sw1b c1et5uql o3w64lxj b2s5l15y knj5qynh oo9gr5id" style="-webkit-font-smoothing: antialiased; animation-name: none !important; color: var(--primary-text); font-family: inherit; font-size: 1.25rem; line-height: 1.2; max-width: 100%; overflow-wrap: break-word; transition-property: none !important; word-break: break-word;">Estou aproveitando o meu tempo livre para criar vários modelos (templates) de personagens para GURPS. Conforme eu for criando mais, vou atualizando neste tópico.<br style="animation-name: none !important; transition-property: none !important;" /><br style="animation-name: none !important; transition-property: none !important;" />Tirando o primeiro, que é o modelo de ficha em si, cada arquivo tem 5 modelos de personagens prontos para edição e uso.<br style="animation-name: none !important; transition-property: none !important;" /><br style="animation-name: none !important; transition-property: none !important;" />Aceito sugestões tanto para futuros modelos quanto para a ficha.<br style="animation-name: none !important; transition-property: none !important;" /><br style="animation-name: none !important; transition-property: none !important;" />Modelo de ficha de personagem em Word: <span style="animation-name: none !important; font-family: inherit; transition-property: none !important;"><a class="oajrlxb2 g5ia77u1 qu0x051f esr5mh6w e9989ue4 r7d6kgcz rq0escxv nhd2j8a9 nc684nl6 p7hjln8o kvgmc6g5 cxmmr5t8 oygrvhab hcukyx3x jb3vyjys rz4wbd8a qt6c0cv9 a8nywdso i1ao9s8h esuyzwwr f1sip0of lzcic4wl oo9gr5id gpro0wi8 lrazzd5p" href="https://www.facebook.com/groups/GURPS.BR/permalink/3228440130535857?__cft__[0]=AZVVHd58T0OvYDF6DkSohU1h7nTMIx2oSq2uV-u5Bs-Vm0cFy4FvALbEqD8unazTVHY8UFMuIUGLT4kgX6U0yleQn1ewWrbFo0xQI7-0fPbdMJYK3HDU9EwLomFv9bICzJCHD4vQ4LgIufS30PnyKL7xs3gEhUc4-jHptbBS7f6Ycud91DDAgVcNUKftTPZeEu8&__tn__=-UK-R" role="link" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; animation-name: none !important; background-color: transparent; border-color: initial; border-style: initial; border-width: 0px; box-sizing: border-box; cursor: pointer; display: inline; font-family: inherit; font-weight: 600; list-style: none; margin: 0px; outline: none; padding: 0px; text-align: inherit; text-decoration-line: none; touch-action: manipulation; transition-property: none !important;" tabindex="0">https://www.facebook.com/groups/GURPS.BR/permalink/3228440130535857</a></span><br style="animation-name: none !important; transition-property: none !important;" /><br style="animation-name: none !important; transition-property: none !important;" />Modelos profissionais (“Classes”) para GURPS:</span></h3>
<div class="bi6gxh9e" style="animation-name: none !important; background-color: #242526; color: #e4e6eb; font-family: "Segoe UI Historic", "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; margin-bottom: 8px; transition-property: none !important;">
<span class="oi732d6d ik7dh3pa d2edcug0 qv66sw1b c1et5uql jq4qci2q a3bd9o3v knj5qynh oo9gr5id" style="-webkit-font-smoothing: antialiased; animation-name: none !important; color: var(--primary-text); font-family: inherit; font-size: 0.9375rem; line-height: 1.3333; max-width: 100%; overflow-wrap: break-word; transition-property: none !important; word-break: break-word;">Esses modelos foram criados, em sua maioria, com 40 a 120 ou pontos, deixando bastante campo para personalização em um jogo comum de 100 pontos a 200 pontos.</span></div>
<div class="bi6gxh9e" style="animation-name: none !important; background-color: #242526; color: #e4e6eb; font-family: "Segoe UI Historic", "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; margin-bottom: 8px; transition-property: none !important;">
<span class="oi732d6d ik7dh3pa d2edcug0 qv66sw1b c1et5uql jq4qci2q a3bd9o3v knj5qynh oo9gr5id" style="-webkit-font-smoothing: antialiased; animation-name: none !important; color: var(--primary-text); font-family: inherit; font-size: 0.9375rem; line-height: 1.3333; max-width: 100%; overflow-wrap: break-word; transition-property: none !important; word-break: break-word;">Entre as perícias recomendadas, caso não estejam já no modelo, estão as atléticas, como caminhada, salto, natação e escalada, ao menos uma de influência (lábia, intimidação, sex appeal, diplomacia) e ao menos uma de combate.</span></div>
<div class="bi6gxh9e" style="animation-name: none !important; background-color: #242526; color: #e4e6eb; font-family: "Segoe UI Historic", "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; margin-bottom: 8px; transition-property: none !important;">
<span class="oi732d6d ik7dh3pa d2edcug0 qv66sw1b c1et5uql jq4qci2q a3bd9o3v knj5qynh oo9gr5id" style="-webkit-font-smoothing: antialiased; animation-name: none !important; color: var(--primary-text); font-family: inherit; font-size: 0.9375rem; line-height: 1.3333; max-width: 100%; overflow-wrap: break-word; transition-property: none !important; word-break: break-word;">Entre as desvantagens, senso do dever (companheiros) e pacifismo (incapaz de ferir inocentes ou assassino relutante) são boas desvantagens para manter os personagens nos trilhos.<br style="animation-name: none !important; transition-property: none !important;" /><br style="animation-name: none !important; transition-property: none !important;" /></span></div>
<div class="bi6gxh9e" style="animation-name: none !important; background-color: #242526; color: #e4e6eb; font-family: "Segoe UI Historic", "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; margin-bottom: 8px; transition-property: none !important;">
<span class="oi732d6d ik7dh3pa d2edcug0 qv66sw1b c1et5uql jq4qci2q a3bd9o3v knj5qynh oo9gr5id" style="-webkit-font-smoothing: antialiased; animation-name: none !important; color: var(--primary-text); font-family: inherit; font-size: 0.9375rem; line-height: 1.3333; max-width: 100%; overflow-wrap: break-word; transition-property: none !important; word-break: break-word;">Modelos de mágicos: <span style="animation-name: none !important; font-family: inherit; transition-property: none !important;"><a class="oajrlxb2 g5ia77u1 qu0x051f esr5mh6w e9989ue4 r7d6kgcz rq0escxv nhd2j8a9 nc684nl6 p7hjln8o kvgmc6g5 cxmmr5t8 oygrvhab hcukyx3x jb3vyjys rz4wbd8a qt6c0cv9 a8nywdso i1ao9s8h esuyzwwr f1sip0of lzcic4wl oo9gr5id gpro0wi8 lrazzd5p" href="https://www.facebook.com/groups/GURPS.BR/permalink/3228859257160611?__cft__[0]=AZVVHd58T0OvYDF6DkSohU1h7nTMIx2oSq2uV-u5Bs-Vm0cFy4FvALbEqD8unazTVHY8UFMuIUGLT4kgX6U0yleQn1ewWrbFo0xQI7-0fPbdMJYK3HDU9EwLomFv9bICzJCHD4vQ4LgIufS30PnyKL7xs3gEhUc4-jHptbBS7f6Ycud91DDAgVcNUKftTPZeEu8&__tn__=-UK-R" role="link" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; animation-name: none !important; background-color: transparent; border-color: initial; border-style: initial; border-width: 0px; box-sizing: border-box; cursor: pointer; display: inline; font-family: inherit; font-weight: 600; list-style: none; margin: 0px; outline: none; padding: 0px; text-align: inherit; text-decoration-line: none; touch-action: manipulation; transition-property: none !important;" tabindex="0">https://www.facebook.com/groups/GURPS.BR/permalink/3228859257160611</a></span><br style="animation-name: none !important; transition-property: none !important;" /><br style="animation-name: none !important; transition-property: none !important;" />Modelos de não mágicos:</span></div>
<div class="bi6gxh9e" style="animation-name: none !important; background-color: #242526; color: #e4e6eb; font-family: "Segoe UI Historic", "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; margin-bottom: 8px; transition-property: none !important;">
<span class="oi732d6d ik7dh3pa d2edcug0 qv66sw1b c1et5uql jq4qci2q a3bd9o3v knj5qynh oo9gr5id" style="-webkit-font-smoothing: antialiased; animation-name: none !important; color: var(--primary-text); font-family: inherit; font-size: 0.9375rem; line-height: 1.3333; max-width: 100%; overflow-wrap: break-word; transition-property: none !important; word-break: break-word;">I <span style="animation-name: none !important; font-family: inherit; transition-property: none !important;"><a class="oajrlxb2 g5ia77u1 qu0x051f esr5mh6w e9989ue4 r7d6kgcz rq0escxv nhd2j8a9 nc684nl6 p7hjln8o kvgmc6g5 cxmmr5t8 oygrvhab hcukyx3x jb3vyjys rz4wbd8a qt6c0cv9 a8nywdso i1ao9s8h esuyzwwr f1sip0of lzcic4wl oo9gr5id gpro0wi8 lrazzd5p" href="https://www.facebook.com/groups/GURPS.BR/permalink/3231226313590572?__cft__[0]=AZVVHd58T0OvYDF6DkSohU1h7nTMIx2oSq2uV-u5Bs-Vm0cFy4FvALbEqD8unazTVHY8UFMuIUGLT4kgX6U0yleQn1ewWrbFo0xQI7-0fPbdMJYK3HDU9EwLomFv9bICzJCHD4vQ4LgIufS30PnyKL7xs3gEhUc4-jHptbBS7f6Ycud91DDAgVcNUKftTPZeEu8&__tn__=-UK-R" role="link" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; animation-name: none !important; background-color: transparent; border-color: initial; border-style: initial; border-width: 0px; box-sizing: border-box; cursor: pointer; display: inline; font-family: inherit; font-weight: 600; list-style: none; margin: 0px; outline: none; padding: 0px; text-align: inherit; text-decoration-line: none; touch-action: manipulation; transition-property: none !important;" tabindex="0">https://www.facebook.com/groups/GURPS.BR/permalink/3231226313590572</a></span></span></div>
<div class="bi6gxh9e" style="animation-name: none !important; background-color: #242526; color: #e4e6eb; font-family: "Segoe UI Historic", "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; margin-bottom: 8px; transition-property: none !important;">
<span class="oi732d6d ik7dh3pa d2edcug0 qv66sw1b c1et5uql jq4qci2q a3bd9o3v knj5qynh oo9gr5id" style="-webkit-font-smoothing: antialiased; animation-name: none !important; color: var(--primary-text); font-family: inherit; font-size: 0.9375rem; line-height: 1.3333; max-width: 100%; overflow-wrap: break-word; transition-property: none !important; word-break: break-word;"></span></div>
<div class="bi6gxh9e" style="animation-name: none !important; background-color: #242526; color: #e4e6eb; font-family: "Segoe UI Historic", "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; margin-bottom: 8px; transition-property: none !important;">
<span class="oi732d6d ik7dh3pa d2edcug0 qv66sw1b c1et5uql jq4qci2q a3bd9o3v knj5qynh oo9gr5id" style="-webkit-font-smoothing: antialiased; animation-name: none !important; color: var(--primary-text); font-family: inherit; font-size: 0.9375rem; line-height: 1.3333; max-width: 100%; overflow-wrap: break-word; transition-property: none !important; word-break: break-word;">II <span style="animation-name: none !important; font-family: inherit; transition-property: none !important;"><a class="oajrlxb2 g5ia77u1 qu0x051f esr5mh6w e9989ue4 r7d6kgcz rq0escxv nhd2j8a9 nc684nl6 p7hjln8o kvgmc6g5 cxmmr5t8 oygrvhab hcukyx3x jb3vyjys rz4wbd8a qt6c0cv9 a8nywdso i1ao9s8h esuyzwwr f1sip0of lzcic4wl oo9gr5id gpro0wi8 lrazzd5p" href="https://www.facebook.com/groups/GURPS.BR/permalink/3231566026889934?__cft__[0]=AZVVHd58T0OvYDF6DkSohU1h7nTMIx2oSq2uV-u5Bs-Vm0cFy4FvALbEqD8unazTVHY8UFMuIUGLT4kgX6U0yleQn1ewWrbFo0xQI7-0fPbdMJYK3HDU9EwLomFv9bICzJCHD4vQ4LgIufS30PnyKL7xs3gEhUc4-jHptbBS7f6Ycud91DDAgVcNUKftTPZeEu8&__tn__=-UK-R" role="link" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; animation-name: none !important; background-color: transparent; border-color: initial; border-style: initial; border-width: 0px; box-sizing: border-box; cursor: pointer; display: inline; font-family: inherit; font-weight: 600; list-style: none; margin: 0px; outline: none; padding: 0px; text-align: inherit; text-decoration-line: none; touch-action: manipulation; transition-property: none !important;" tabindex="0">https://www.facebook.com/groups/GURPS.BR/permalink/3231566026889934</a></span></span></div>
<div class="bi6gxh9e" style="animation-name: none !important; background-color: #242526; color: #e4e6eb; font-family: "Segoe UI Historic", "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; margin-bottom: 8px; transition-property: none !important;">
<span class="oi732d6d ik7dh3pa d2edcug0 qv66sw1b c1et5uql jq4qci2q a3bd9o3v knj5qynh oo9gr5id" style="-webkit-font-smoothing: antialiased; animation-name: none !important; color: var(--primary-text); font-family: inherit; font-size: 0.9375rem; line-height: 1.3333; max-width: 100%; overflow-wrap: break-word; transition-property: none !important; word-break: break-word;"></span></div>
<div class="bi6gxh9e" style="animation-name: none !important; background-color: #242526; color: #e4e6eb; font-family: "Segoe UI Historic", "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; margin-bottom: 8px; transition-property: none !important;">
<span class="oi732d6d ik7dh3pa d2edcug0 qv66sw1b c1et5uql jq4qci2q a3bd9o3v knj5qynh oo9gr5id" style="-webkit-font-smoothing: antialiased; animation-name: none !important; color: var(--primary-text); font-family: inherit; font-size: 0.9375rem; line-height: 1.3333; max-width: 100%; overflow-wrap: break-word; transition-property: none !important; word-break: break-word;">III <span style="animation-name: none !important; font-family: inherit; transition-property: none !important;"><a class="oajrlxb2 g5ia77u1 qu0x051f esr5mh6w e9989ue4 r7d6kgcz rq0escxv nhd2j8a9 nc684nl6 p7hjln8o kvgmc6g5 cxmmr5t8 oygrvhab hcukyx3x jb3vyjys rz4wbd8a qt6c0cv9 a8nywdso i1ao9s8h esuyzwwr f1sip0of lzcic4wl oo9gr5id gpro0wi8 lrazzd5p" href="https://www.facebook.com/groups/GURPS.BR/permalink/3234111509968719?__cft__[0]=AZVVHd58T0OvYDF6DkSohU1h7nTMIx2oSq2uV-u5Bs-Vm0cFy4FvALbEqD8unazTVHY8UFMuIUGLT4kgX6U0yleQn1ewWrbFo0xQI7-0fPbdMJYK3HDU9EwLomFv9bICzJCHD4vQ4LgIufS30PnyKL7xs3gEhUc4-jHptbBS7f6Ycud91DDAgVcNUKftTPZeEu8&__tn__=-UK-R" role="link" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; animation-name: none !important; background-color: transparent; border-color: initial; border-style: initial; border-width: 0px; box-sizing: border-box; cursor: pointer; display: inline; font-family: inherit; font-weight: 600; list-style: none; margin: 0px; outline: none; padding: 0px; text-align: inherit; text-decoration-line: none; touch-action: manipulation; transition-property: none !important;" tabindex="0">https://www.facebook.com/groups/GURPS.BR/permalink/3234111509968719</a></span></span></div>
<div class="bi6gxh9e" style="animation-name: none !important; background-color: #242526; color: #e4e6eb; font-family: "Segoe UI Historic", "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; margin-bottom: 8px; transition-property: none !important;">
<span class="oi732d6d ik7dh3pa d2edcug0 qv66sw1b c1et5uql jq4qci2q a3bd9o3v knj5qynh oo9gr5id" style="-webkit-font-smoothing: antialiased; animation-name: none !important; color: var(--primary-text); font-family: inherit; font-size: 0.9375rem; line-height: 1.3333; max-width: 100%; overflow-wrap: break-word; transition-property: none !important; word-break: break-word;"></span></div>
<div class="bi6gxh9e" style="animation-name: none !important; background-color: #242526; color: #e4e6eb; font-family: "Segoe UI Historic", "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; margin-bottom: 8px; transition-property: none !important;">
<span class="oi732d6d ik7dh3pa d2edcug0 qv66sw1b c1et5uql jq4qci2q a3bd9o3v knj5qynh oo9gr5id" style="-webkit-font-smoothing: antialiased; animation-name: none !important; color: var(--primary-text); font-family: inherit; font-size: 0.9375rem; line-height: 1.3333; max-width: 100%; overflow-wrap: break-word; transition-property: none !important; word-break: break-word;">IV <span style="animation-name: none !important; font-family: inherit; transition-property: none !important;"><a class="oajrlxb2 g5ia77u1 qu0x051f esr5mh6w e9989ue4 r7d6kgcz rq0escxv nhd2j8a9 nc684nl6 p7hjln8o kvgmc6g5 cxmmr5t8 oygrvhab hcukyx3x jb3vyjys rz4wbd8a qt6c0cv9 a8nywdso i1ao9s8h esuyzwwr f1sip0of lzcic4wl oo9gr5id gpro0wi8 lrazzd5p" href="https://www.facebook.com/groups/GURPS.BR/permalink/3238971392816064?__cft__[0]=AZVVHd58T0OvYDF6DkSohU1h7nTMIx2oSq2uV-u5Bs-Vm0cFy4FvALbEqD8unazTVHY8UFMuIUGLT4kgX6U0yleQn1ewWrbFo0xQI7-0fPbdMJYK3HDU9EwLomFv9bICzJCHD4vQ4LgIufS30PnyKL7xs3gEhUc4-jHptbBS7f6Ycud91DDAgVcNUKftTPZeEu8&__tn__=-UK-R" role="link" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; animation-name: none !important; background-color: transparent; border-color: initial; border-style: initial; border-width: 0px; box-sizing: border-box; cursor: pointer; display: inline; font-family: inherit; font-weight: 600; list-style: none; margin: 0px; outline: none; padding: 0px; text-align: inherit; text-decoration-line: none; touch-action: manipulation; transition-property: none !important;" tabindex="0">https://www.facebook.com/groups/GURPS.BR/permalink/3238971392816064</a></span></span></div>
Leonardohttp://www.blogger.com/profile/04433429116877432543noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8074823086378235225.post-13144148850503722022020-02-15T13:55:00.001-08:002020-07-12T09:11:43.282-07:00Mais uma postagem com raças.<br />
<div>
Dessa vez, todas com custo 0.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div>
Para só escolher a raça, sem se preocupar com pontos.<br />
<br />
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="border-collapse: collapse; width: 288px;"><colgroup><col style="width: 152pt;" width="202"></col><col style="width: 17pt;" width="22"></col><col style="width: 48pt;" width="64"></col></colgroup><tbody>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt; width: 152pt;" width="202"><br />
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="border-collapse: collapse; width: 338px;"><tbody>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;"><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="border-collapse: collapse; width: 394px;"><colgroup><col style="width: 218pt;" width="290"></col><col style="width: 29pt;" width="39"></col><col style="width: 49pt;" width="65"></col></colgroup><tbody>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt; width: 218pt;" width="290"><b>Raça</b></td><td class="xl65" style="width: 29pt;" width="39"><b>Nível</b></td><td class="xl65" style="width: 49pt;" width="65"><b> Pontos</b></td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;"><br /></td><td class="xl65"></td><td class="xl65"></td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td class="xl66" height="20" style="height: 15pt;"><b>Elfo</b></td><td class="xl67"></td><td align="right" class="xl66"><b>0</b></td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Percepção +1</td><td class="xl65">+1</td><td align="right">5</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Aptidão mágica 0</td><td class="xl65"> 0</td><td align="right">5</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Talento: (Guardião da Floresta)</td><td class="xl65">+1</td><td align="right">5</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;"> Arco</td><td class="xl65"></td><td></td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;"> Camuflagem</td><td class="xl65"></td><td></td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;"> Sacar rápido (flechas)</td><td class="xl65"></td><td></td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;"> Furtividade</td><td class="xl65"></td><td></td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;"> Sobrevivência (Florestas)</td><td class="xl65"></td><td></td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;"> Rastreamento</td><td class="xl65"></td><td></td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">ST -1</td><td class="xl65">- 1</td><td align="right">-10</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">aparência atraente</td><td class="xl65">+1</td><td align="right">4</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">resistente a doenças +3</td><td class="xl65">+3</td><td align="right">3</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Pontos de Fadiga Extra +1</td><td class="xl65">+1</td><td align="right">3</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Senso do dever (natureza)</td><td class="xl65"></td><td align="right">-15</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;"></td><td class="xl65"></td><td></td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;"></td><td class="xl65"></td><td></td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td class="xl66" height="20" style="height: 15pt;"><b>Anão</b></td><td class="xl67"></td><td align="right" class="xl66"><b>0</b></td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">MT -1</td><td class="xl65">- 1</td><td align="right">0</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Vontade +1</td><td class="xl65">+1</td><td align="right">5</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Deslocamento -1</td><td class="xl65">- 1</td><td align="right">-5</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Teimosia</td><td class="xl65"></td><td align="right">-5</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Avareza</td><td class="xl65">15</td><td align="right">-5</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Visão Noturna </td><td class="xl65">+3</td><td align="right">3</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">RD (Pele resistente -40%)</td><td class="xl65">+1</td><td align="right">3</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">ST de levantamento +1</td><td class="xl65">+1</td><td align="right">3</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Tolerância ao álcool</td><td class="xl65"></td><td align="right">1</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;"></td><td class="xl65"></td><td></td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;"></td><td class="xl65"></td><td></td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td class="xl66" height="20" style="height: 15pt;"><b>Goblin</b></td><td class="xl67"></td><td align="right" class="xl66"><b>0</b></td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">MT -1</td><td class="xl65">- 1</td><td align="right">0</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Aparência desagradável</td><td class="xl65">- 1</td><td align="right">-4</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Impulsividade</td><td class="xl65"></td><td align="right">-10</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">ST-2</td><td class="xl65">- 2</td><td align="right">-20</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Visão noturna 9</td><td class="xl65"> 9</td><td align="right">9</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">DX+1</td><td class="xl65">+1</td><td align="right">20</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">HT+1</td><td class="xl65">+1</td><td align="right">10</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;"><br /></td><td class="xl65"></td><td align="right"></td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Per+1</td><td class="xl65">+1</td><td align="right">5</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;"><br /></td><td class="xl65"></td><td align="right"></td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Briguento (bully)</td><td class="xl65">12</td><td align="right">-10</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Voz irritante</td><td class="xl65"></td><td align="right">-10</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Velocidade +0,5</td><td class="xl65"></td><td align="right">10</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;"></td><td class="xl65"></td><td></td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;"></td><td class="xl65"></td><td></td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td class="xl66" height="20" style="height: 15pt;"><b>Orc</b></td><td class="xl67"></td><td align="right" class="xl66"><b>0</b></td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Feio</td><td class="xl65">- 2</td><td align="right">-8</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Irritabilidade</td><td class="xl65">12</td><td align="right">-10</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Destemor</td><td class="xl65">+2</td><td align="right">4</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">PV +2</td><td class="xl65">+2</td><td align="right">4</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">HT +1</td><td class="xl65">+1</td><td align="right">10</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Vel -0,25</td><td class="xl65"></td><td align="right">-5</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Recuperação</td><td class="xl65"></td><td align="right">5</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Boa forma (só de noite -20%)</td><td class="xl65"></td><td align="right">4</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Fora de forma (só de dia -20%)</td><td class="xl65"></td><td align="right">-4</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;"></td><td class="xl65"></td><td></td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;"></td><td class="xl65"></td><td></td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td class="xl66" height="20" style="height: 15pt;"><b>Halfling</b></td><td class="xl67"></td><td align="right" class="xl66"><b>0</b></td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">MT-1</td><td class="xl65">- 1</td><td align="right">0</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Rosto Sincero</td><td class="xl65"></td><td align="right">1</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">ST-3</td><td class="xl65">- 3</td><td align="right">-30</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">DX+1</td><td class="xl65">+1</td><td align="right">20</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">HT+1</td><td class="xl65">+1</td><td align="right">10</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Vel -0,5</td><td class="xl65"></td><td align="right">-10</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Desl. -1</td><td class="xl65">- 1</td><td align="right">-5</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">PV</td><td class="xl65">+2</td><td align="right">4</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Gula</td><td class="xl65"></td><td align="right">-5</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Amigável</td><td class="xl65"></td><td align="right">-5</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Silêncio </td><td class="xl65">+2</td><td align="right">10</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Talento com armas à distância</td><td class="xl65">+1</td><td align="right">10</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;"> Arco<br />
Besta<br />
Arremesso de armas (qualquer)<br />
Funda</td><td class="xl65"><br /></td><td align="right"><br /></td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Código de Honra (hospitaleiro)</td><td class="xl65"></td><td align="right">-5</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Reconhecimento social (bom Vizinho)</td><td class="xl65"></td><td align="right">5</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;"></td><td class="xl65"></td><td></td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;"></td><td class="xl65"></td><td></td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td class="xl66" height="20" style="height: 15pt;"><b>Kobold</b></td><td class="xl67"></td><td align="right" class="xl66"><b>0</b></td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">MT-1</td><td class="xl65">- 1</td><td align="right">0</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Desatento</td><td class="xl65"> 9</td><td align="right">-15</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Resistente a doenças</td><td class="xl65">+8</td><td align="right">5</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">ST-3</td><td class="xl65">- 3</td><td align="right">-30</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Facilmente Insultado</td><td class="xl65"></td><td align="right">-1</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">adora pegadinhas</td><td class="xl65"></td><td align="right">-1</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Consumo reduzido (estômago de ferro -50%)</td><td class="xl65">+2</td><td align="right">2</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">DX+1</td><td class="xl65">+1</td><td align="right">20</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">HT+2</td><td class="xl65">+2</td><td align="right">20</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Vel +0,25</td><td class="xl65"></td><td align="right">5</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">Vontade -1</td><td class="xl65">- 1</td><td align="right">-5</td></tr>
<tr height="20" style="height: 15pt;"><td height="20" style="height: 15pt;">IQ e ST máx 10</td><td class="xl65"></td><td align="right">0</td></tr>
</tbody></table>
</td><td class="xl65"></td><td align="right"></td></tr>
</tbody></table>
</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div>
<br /></div>
Leonardohttp://www.blogger.com/profile/04433429116877432543noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8074823086378235225.post-64366582821813005382018-02-11T14:51:00.000-08:002018-02-11T14:51:11.926-08:00Proezas FísicasÀs vezes o Módulo Básico apresenta um grau de detalhamento que não precisamos ou não queremos em nossos jogos e que até nem dá pra anotar pra uma consulta rápida, de modo que aqui estou propondo uma versão simplificada das regras do Módulo básico. Reduzindo as opções para os casos mais comuns e, em alguns casos, arredondando valores.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNQkxiFUsI7vZZWSXerTelUC4dMn14ygvlrnuUzg6nrB_vorzNtlxy2zum-0WBSwUS7QO-vZdYZoY_z8eL2tsZswRXvnAXfTrs4L0GEzJZHkjlH-w5LtCircQxuuaPOXLUhhb8IaXMqIAR/s1600/d2f6714d2d9daa3cd8d051ddee9e59e8.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="213" data-original-width="222" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNQkxiFUsI7vZZWSXerTelUC4dMn14ygvlrnuUzg6nrB_vorzNtlxy2zum-0WBSwUS7QO-vZdYZoY_z8eL2tsZswRXvnAXfTrs4L0GEzJZHkjlH-w5LtCircQxuuaPOXLUhhb8IaXMqIAR/s1600/d2f6714d2d9daa3cd8d051ddee9e59e8.png" /></a></div>
<b>Arremesso:</b><br />
Você pode arremessar um objeto de metade ao dobro da sua base de carga (BC) em quilos por uma distância de até metade da sua força (ST) em metros (arredonde pra cima) e causa dano igual a GdP.<br />
<br />
Você pode arremessar objetos mais leves até uma distância igual o dobro de sua ST, mas sem causar dano. As perícias Arremesso e arte do arremesso continuam tendo seu efeito normal.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<b>Levantamento:</b><br />
Você ergue objetos leves em 1s e objetos até 2xBC em 2s.<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHWxAt0XYNDNqq_kGtwH8q9c4S9MYE1VoHt4vpuCE8HF6NClh-CbxHdmNJaQsiiIKWHNSxUWPNT-8ZEyX7OHSMKw809uzrG3zJ_UIFXqw5s3rAj9RXSZ8cRFb6xU-J93F8O_isvRObmtIK/s1600/2012_08_18_Lions_Binkert_Hike_.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="400" data-original-width="728" height="175" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHWxAt0XYNDNqq_kGtwH8q9c4S9MYE1VoHt4vpuCE8HF6NClh-CbxHdmNJaQsiiIKWHNSxUWPNT-8ZEyX7OHSMKw809uzrG3zJ_UIFXqw5s3rAj9RXSZ8cRFb6xU-J93F8O_isvRObmtIK/s320/2012_08_18_Lions_Binkert_Hike_.jpg" width="320" /></a></div>
<b>Caminhada:</b><br />
Você caminha uma distância igual a seu deslocamento em km/h, reduzido pela carga.<br />
Você perde 1 ponto de fadiga (PF) por hora, mais 1 PF/h por nível de carga.<br />
<br />
<i><span style="color: #666666;">P.S: Se o terreno não for bom, o mestre pode definir um multiplicador pra reduzir o deslocamento conforme for apropriado (algo entre 0,8 e 0,2).</span></i><br />
<br />
<b>Corrida:</b><br />
a)<i> Disparada:</i><br />
Some 1 ao seu deslocamento após 1 s correndo em linha mais ou menos reta.<br />
1 teste de HT (ou corrida) a cada 15 s correndo assim para não perder fadiga.<br />
<br />
<i><span style="color: #666666;">P.S.: Vamos assumir que você, não sendo um velocista, tem deslocamento de, no máximo, 9. Acima disso, você deveria considerar a vantagem deslocamento ampliado, que se sobrepõe a essa regra.</span></i><br />
<br />
b) <i>Corrida Ritmada:</i><br />
Multiplique seu Deslocamento por 36 para obter sua velocidade em metros por minuto.<br />
1 teste de HT (ou corrida) a cada 1 min correndo assim para não perder fadiga.<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg81cPgT52751l5MrWmeeAKAZoE8SGVeQ9Q8Zd5vfnJ0-Ro-3ACKqjQhyqMTpJn0RjpXGalq3Yprp1K6PlGV6QqisT1mTnra3YseMVaVOFV3RWmomK__ashmUATfJqBDM3v1ZwuNp_h4rMD/s1600/harness-climbing-trees-clip-art-2dppxop.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="705" data-original-width="564" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg81cPgT52751l5MrWmeeAKAZoE8SGVeQ9Q8Zd5vfnJ0-Ro-3ACKqjQhyqMTpJn0RjpXGalq3Yprp1K6PlGV6QqisT1mTnra3YseMVaVOFV3RWmomK__ashmUATfJqBDM3v1ZwuNp_h4rMD/s320/harness-climbing-trees-clip-art-2dppxop.jpg" width="256" /></a></div>
<b>Escalada:</b><br />
Você faz um teste de escalada ao iniciar a escalada e outro a cada 5 minutos.<br />
Com penalidade igual ao nível de carga (tanto no deslocamento quanto no teste), mais os bônus ou penalidades abaixo.<br />
<br />
a) <i>Árvore comum:</i><br />
Bônus de +5,<br />
Deslocamento básico m/min<br />
<br />
b) <i>Montanha comum: </i><br />
Bônus de +0,<br />
metade do Deslocamento básico m/min<br />
<br />
b) <i>Subir corda: </i><br />
Penalidade de -2,<br />
Deslocamento básico m/min<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhghZiNgxW_BzMSml6M3OE-IfHd0mMiAIt8xubVzhnajge1IMSNokGiHwM6Ebx85e6YcjrCMBiYCrx_OMs-lOx_NqT6PXsBBsKA7HBAH2s7RzZT5o9pUUHvWFTawIhQGOe3E_Uqip_RjRRz/s1600/Swimmer-competitive-swimming-clipart-black-and-white.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="300" data-original-width="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhghZiNgxW_BzMSml6M3OE-IfHd0mMiAIt8xubVzhnajge1IMSNokGiHwM6Ebx85e6YcjrCMBiYCrx_OMs-lOx_NqT6PXsBBsKA7HBAH2s7RzZT5o9pUUHvWFTawIhQGOe3E_Uqip_RjRRz/s1600/Swimmer-competitive-swimming-clipart-black-and-white.png" /></a></div>
<b>Natação:</b><br />
Você nada o seu deslocamento básico a cada 5s.<br />
Em caso de combate, considere simplesmente 1 m/s.<br />
<br />
<b>Prender o Fôlego:</b><br />
HT segundos em combate<br />
HT x 4 segundos fora de combate<br />
Metade disso se não houve tempo para respirar antes do mergulho.<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglbKK4CFP4uMoooYpi-qyVAfpFG74WaGsuPl1_PLcyTizIFCn6Fmmk2E8ZD1Ma8Y9N-_2BdGG2VV20LIG6Pm8esQDD5pIkpK8D8rmmhyphenhyphenlobXxfKlXTW3Dhz4dQBR21C127uW3Bke4PzXvL/s1600/DIG.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="200" data-original-width="448" height="142" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglbKK4CFP4uMoooYpi-qyVAfpFG74WaGsuPl1_PLcyTizIFCn6Fmmk2E8ZD1Ma8Y9N-_2BdGG2VV20LIG6Pm8esQDD5pIkpK8D8rmmhyphenhyphenlobXxfKlXTW3Dhz4dQBR21C127uW3Bke4PzXvL/s320/DIG.jpg" width="320" /></a></div>
<b>Escavação:</b><br />
Escavar custa custo 1 PF por hora.<br />
Você precisa de uma pá<br />
Você escava BC x 2 litros de terra por minuto (20 litros com ST 10).<br />
Você escava BC / 10 m³ de terra por hora (contando 50min de escavação e 10 de descanso) ou simplesmente 1 m³/h com ST 10.<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgl7uLUxe7r3oEELbLOlcqxtKOXhnn3W_DnLOmvKXzGtHHpLxwBT6x0zTJon0wekx_m_JfiY4uPTJEzx-PCTjKZtvP2GpzVRNz0gMd-d6RggXKlFi_YZanRYPuNmmMX8RoGDkFSypLyWu34/s1600/jump_684503.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="413" data-original-width="620" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgl7uLUxe7r3oEELbLOlcqxtKOXhnn3W_DnLOmvKXzGtHHpLxwBT6x0zTJon0wekx_m_JfiY4uPTJEzx-PCTjKZtvP2GpzVRNz0gMd-d6RggXKlFi_YZanRYPuNmmMX8RoGDkFSypLyWu34/s320/jump_684503.jpg" width="320" /></a></div>
<b>Salto:</b><br />
Com Deslocamento 5, você pula 0,5 m de altura e 2,10 m de distância.<br />
Com deslocamento diferente de 5, adicione (ou subtraia) 15 cm à altura e 60 cm à distância a cada ponto de deslocamento acima (ou abaixo) de 5.<br />
Você pode dobrar esse valores se correr por 1 turno inteiro antes.<br />
Em combate, considere que pular sobre obstáculos menores consome 1 ponto de movimento a mais e pular sobre (ou subir em) obstáculos maiores consome um turno inteiro.Ambos requerem uma manobra deslocamento.<br />
<i><span style="color: #666666;"><br /></span></i>
<i><span style="color: #666666;">P.S.: Tá, esse é um caso complicado. Eu simplesmente transcrevi a versão da Devir colocando um referencial mais direto. </span></i><br />
<i><span style="color: #666666;"><br /></span></i>
<i><span style="color: #666666;">Em grande parte por ter sido pensado no sistema imperial que se converte de forma ruim nesse caso. No original, deslocamento 6 resultaria em 9 pés, o que daria exatamente 3 jardas (3 hex no mapa de combate). O salto em altura do original também é meio ruinzinho de lidar, por subtrair 10 polegadas em vez de 12 logo, que daria 1 pé, resultando que sempre há aquelas duas polegadas sobrando. De qualquer forma, isso meio que se perde na conversão do original para o métrico. A tradução da ideia do original resultaria em 0,5 m de altura e 2,33 m (2 e 1/3 de metro) de distância e somando 0,166.. m à altura a cada passo e 0,66.. m à distância a cada passo (ou 1/6 de metro e 2/3 de metro, respectivamente)</span></i><br />
<i><span style="color: #666666;"><br /></span></i>
<i><span style="color: #666666;">Então abaixo eu fiz uma tabela partindo da lógica acima, mas arredondando </span></i><br />
<i><span style="color: #666666;">(todos os valores estão em metros).</span></i><br />
<i><span style="color: #666666;"><br /></span></i>
<br />
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="border-collapse: collapse; width: 183px;">
<colgroup><col span="3" style="mso-width-alt: 2230; mso-width-source: userset; width: 46pt;" width="61"></col>
</colgroup><tbody>
<tr height="19" style="height: 14.25pt; mso-height-source: userset;">
<td class="xl65" height="19" style="height: 14.25pt; width: 46pt;" width="61"><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="border-collapse: collapse; width: 183px;">
<colgroup><col span="3" style="mso-width-alt: 2230; mso-width-source: userset; width: 46pt;" width="61"></col>
</colgroup><tbody>
<tr height="19" style="height: 14.25pt; mso-height-source: userset;">
<td class="xl68" height="19" style="height: 14.25pt; width: 46pt;" width="61">Deslocamento</td>
<td class="xl77" style="border-left: none; width: 46pt;" width="61"> Altura </td>
<td class="xl78" style="border-left: none; width: 46pt;" width="61"> Distância </td>
</tr>
<tr height="19" style="height: 14.25pt; mso-height-source: userset;">
<td align="right" class="xl75" height="19" style="height: 14.25pt;">3</td>
<td align="right" class="xl82" style="border-left: none;">0,2</td>
<td align="right" class="xl76" style="border-left: none;">1,0</td>
</tr>
<tr height="19" style="height: 14.25pt; mso-height-source: userset;">
<td align="right" class="xl69" height="19" style="height: 14.25pt;">4</td>
<td align="right" class="xl84" style="border-left: none;">0,3</td>
<td align="right" class="xl70" style="border-left: none;">1,5</td>
</tr>
<tr height="19" style="height: 14.25pt; mso-height-source: userset;">
<td align="right" class="xl65" height="19" style="border-top: none; height: 14.25pt;">5</td>
<td align="right" class="xl79" style="border-left: none; border-top: none;">0,5</td>
<td align="right" class="xl71" style="border-left: none; border-top: none;">2,5</td>
</tr>
<tr height="19" style="height: 14.25pt; mso-height-source: userset;">
<td align="right" class="xl72" height="19" style="border-top: none; height: 14.25pt;">6</td>
<td align="right" class="xl85" style="border-left: none; border-top: none;">0,7</td>
<td align="right" class="xl73" style="border-left: none; border-top: none;">3,0</td>
</tr>
<tr height="19" style="height: 14.25pt; mso-height-source: userset;">
<td align="right" class="xl67" height="19" style="height: 14.25pt;">7</td>
<td align="right" class="xl83" style="border-left: none;">0,8</td>
<td align="right" class="xl74" style="border-left: none;">3,5</td>
</tr>
<tr height="19" style="height: 14.25pt; mso-height-source: userset;">
<td align="right" class="xl65" height="19" style="border-top: none; height: 14.25pt;">8</td>
<td align="right" class="xl79" style="border-left: none; border-top: none;">1,0</td>
<td align="right" class="xl71" style="border-left: none; border-top: none;">4,5</td>
</tr>
<tr height="19" style="height: 14.25pt; mso-height-source: userset;">
<td align="right" class="xl66" height="19" style="border-top: none; height: 14.25pt;">9</td>
<td align="right" class="xl80" style="border-left: none; border-top: none;">1,2</td>
<td align="right" class="xl81" style="border-left: none; border-top: none;">5,0</td>
</tr>
<tr height="19" style="height: 14.25pt; mso-height-source: userset;">
<td align="right" class="xl69" height="19" style="height: 14.25pt;">10</td>
<td align="right" class="xl84" style="border-left: none;">1,3</td>
<td align="right" class="xl70" style="border-left: none;">5,5</td>
</tr>
<tr height="19" style="height: 14.25pt; mso-height-source: userset;">
<td align="right" class="xl65" height="19" style="border-top: none; height: 14.25pt;">11</td>
<td align="right" class="xl79" style="border-left: none; border-top: none;">1,5</td>
<td align="right" class="xl71" style="border-left: none; border-top: none;">6,5</td>
</tr>
<tr height="19" style="height: 14.25pt; mso-height-source: userset;">
<td align="right" class="xl72" height="19" style="border-top: none; height: 14.25pt;">12</td>
<td align="right" class="xl85" style="border-left: none; border-top: none;">1,7</td>
<td align="right" class="xl73" style="border-left: none; border-top: none;">7,0</td>
</tr>
<tr height="19" style="height: 14.25pt; mso-height-source: userset;">
<td align="right" class="xl67" height="19" style="height: 14.25pt;">13</td>
<td align="right" class="xl83" style="border-left: none;">1,8</td>
<td align="right" class="xl74" style="border-left: none;">7,5</td>
</tr>
<tr height="19" style="height: 14.25pt; mso-height-source: userset;">
<td align="right" class="xl65" height="19" style="border-top: none; height: 14.25pt;">14</td>
<td align="right" class="xl79" style="border-left: none; border-top: none;">2,0</td>
<td align="right" class="xl71" style="border-left: none; border-top: none;">8,5</td>
</tr>
<tr height="19" style="height: 14.25pt; mso-height-source: userset;">
<td align="right" class="xl66" height="19" style="border-top: none; height: 14.25pt;">15</td>
<td align="right" class="xl80" style="border-left: none; border-top: none;">2,2</td>
<td align="right" class="xl81" style="border-left: none; border-top: none;">9,0</td>
</tr>
<tr height="19" style="height: 14.25pt; mso-height-source: userset;">
<td align="right" class="xl69" height="19" style="height: 14.25pt;">16</td>
<td align="right" class="xl84" style="border-left: none;">2,3</td>
<td align="right" class="xl70" style="border-left: none;">9,5</td>
</tr>
<tr height="19" style="height: 14.25pt; mso-height-source: userset;">
<td align="right" class="xl65" height="19" style="border-top: none; height: 14.25pt;">17</td>
<td align="right" class="xl79" style="border-left: none; border-top: none;">2,5</td>
<td align="right" class="xl71" style="border-left: none; border-top: none;">10,5</td>
</tr>
<tr height="19" style="height: 14.25pt; mso-height-source: userset;">
<td align="right" class="xl72" height="19" style="border-top: none; height: 14.25pt;">18</td>
<td align="right" class="xl85" style="border-left: none; border-top: none;">2,7</td>
<td align="right" class="xl73" style="border-left: none; border-top: none;">11,0</td>
</tr>
<tr height="19" style="height: 14.25pt; mso-height-source: userset;">
<td align="right" class="xl69" height="19" style="border-top: none; height: 14.25pt;">19</td>
<td align="right" class="xl84" style="border-left: none; border-top: none;">2,8</td>
<td align="right" class="xl70" style="border-left: none; border-top: none;">11,5</td>
</tr>
<tr height="19" style="height: 14.25pt; mso-height-source: userset;">
<td align="right" class="xl72" height="19" style="border-top: none; height: 14.25pt;">20</td>
<td align="right" class="xl85" style="border-left: none; border-top: none;">3,0</td>
<td align="right" class="xl73" style="border-left: none; border-top: none;">12,5</td>
</tr>
</tbody></table>
</td><td class="xl79" style="border-left: none; width: 46pt;" width="61"></td><td class="xl80" style="border-left: none; width: 46pt;" width="61"></td></tr>
</tbody></table>
Leonardohttp://www.blogger.com/profile/04433429116877432543noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8074823086378235225.post-24573365760644611192018-01-31T09:29:00.002-08:002018-01-31T09:29:53.794-08:00Fazendo um velocistaAtenção: Esta postagem ainda é um esboço.<br />
<br />
Velocistas são personagens como FLASH, mercúrio, ligeirinho, papa léguas, cascão fugindo da chuva, etc. Estes são personagens que vez por outra geram polêmica em jogos. Basicamente porque, que a velocidade, vêm muitas outras consequências lógicas. Mas você tem que adquirir essas consequências com pontos!<br />
<br />
Ele pode ficar invisível (tão rápido que os olhos não podem ver), dar um "soco de massa infinita", dar uma saraivada de socos, correr tão rápido que não afunda na água ou escala prédios correndo, criar ciclones, criar vácuos para apagar chamas ou sufocar inimigos, vibrar suas moléculas em uma frequência que o permite atravessar paredes, entre outras coisas?<br />
<br />
Sim!<br />
<br />
Mas tem que adquirir cada uma dessas vantagens em separado! Não basta comprar deslocamento básico e deslocamento ampliado em níveis altíssimos pra isso.<br />
<br />
Dito isso, no GURPS Powers e no GURPS Supers há regras adicionais que permitem ter uma espécie de poder mais flexível ou usar os poderes eventualmente de uma forma não prevista inicialmente. Mas não vou entrar nesse mérito, pois são opções que dependerão muito do julgamento do mestre, mas recomendo a leitura de ambos os suplementos se você quiser se aprofundar mais em algumas opções de jogo para jogos de super-heróis (isso se você souber inglês claro, pois a Devir só traduziu os módulos básicos).<br />
<br />
Recomendo também os suplementos da linha power ups, em especial o Power up: enhancements e o power up: limitations.<br />
<br />
Vou traduzir aqui alguns elementos destes suplementos que serão úteis para se fazer um velocista.<br />
<br />
<h2>
Velocidade Pura e Simples</h2>
Pra começar, as seguintes limitações (power ups 8: Limitations, página 5) são extremamente úteis em muitas ocasiões:<br />
Somente se movendo: Requer pelo menos 1 passo<b>, -10%. </b><br />
Somente se movendo: Requer pelo menos metade do deslocamento<b>, -20%. </b><br />
Somente se movendo: Requer deslocamento total<b>, -30%. </b><br />
<br />
Agora, comecemos pelas habilidades mais básicas de um velocista:<br />
<br />
<b>Velocidade Básica</b><br />
<b>+5/0,25 nível</b><br />
<b><br /></b>
<b>Deslocamento Básico</b><br />
<b>+5/nível</b><br />
<b><br /></b>
<b>Deslocamento Ampliado</b><br />
<b>+20/nível</b><br />
<br />
Ampliação especial de deslocamento ampliado (power ups 4: Enhancements, página 9):<br />
<b>Segunda natureza, +150%. </b><br />
Com essa ampliação, o deslocamento ampliado assume o papel de deslocamento básico no ambiente escolhido (provavelmente terrestre, no caso do velocista como o flash, mas poderia ser aéreo no caso de um personagem como o superman ou aquático no caso de um como o aquaman)<br />
<br />
Limitação especial de deslocamento ampliado (Powers, página 49):<br />
<b>Total, -20%</b><br />
Mover-se rapidamente requer toda a sua atenção! Usando sua habilidade é como fazer um Ataque Total, mas sem o ataque. Você não tem defesas ativas e não pode Atacar, Concentrar, Preparar, etc. Explique o que você está fazendo: batendo as asas, se equilibrando em duas rodas, desviando todo o seu poder para projetar um jato de chama ou caminho de gelo, ou o que quer que mais se encaixe . Isto vale menos do que o modificador "Total" geral (Powers, página 110), porque ele não o limita à metade de seu movimento em uma direção para a frente.<br />
<br />
<b>Padrão de Tempo Alterado (PTA)</b><br />
<b>+100</b><br />
<br />
Esta vantagem é típica de super-velocistas. Talento de poder nunca fornece um bônus, mas compensa as penalidades por levar menos tempo para executar uma tarefa.<br />
<br />
Ampliação especial de PTA (power ups 4: Enhancements, página 9):<br />
<b>Super-Velocidade, + 20%</b><br />
Você é ainda mais rápido fora do combate! Ao executar tarefas mundanas ou repetitivas - construir coisas (incluindo novas invenções), ler, fazer reparos, etc. - procurar o seu nível de PTA na coluna Tamanho da tabela Tamanho e Velocidade / Distância e dividir o tempo necessário Pelo número na coluna Medida linear. Por exemplo, PTA 6 dá um divisor de 20, o que significa um reparo que normalmente requer uma hora leva apenas três minutos. Você pode reduzir o tempo ainda mais tomando uma penalidade de habilidade (veja a página 346 do Módulo Básico: Campanhas). Você não pode apressar o aprendizado, habilidades especiais (fazendo itens mágicos, concentrando-se no Controle Mental, etc.) ou interações com pessoas ou máquinas incapazes de acompanhar sua velocidade.<br />
<br />
<span style="background-color: yellow;">Limitação especial de PTA (power ups 4: Enhancements, página 9): </span><br />
Velocidade Fora de Combate: Você desfruta os benefícios de Super-Velocidade fora de combate, mas não obtém manobras adicionais em combate. Você pode comprar alguns de seus níveis de PTA com Super-Velocidade e o restante com esta limitação. -60%<br />
<br />
Alternativas<br />
Para acelerar o aprendizado, obtenha Super-Memorização (ver Habilidades Modulares, p.62).<br />
<b><br /></b>
<b>Noção de tempo ampliada</b><br />
<div>
<b>+ 45</b><br />
<b><br /></b>
<b>Ataque adicional (possivelmente com a ampliação do powers multi strike +20%)</b><br />
<b>+25/ataque</b><br />
<b><br /></b>
<b>Imunidade a aceleração (vantagem “resistente”, página 85 do MB)</b><br />
<b>+5</b><br />
<br />
Possivelmente com a ampliação do <span style="background-color: white;">power ups 4: Enhancements, página 12:</span><br />
<b>Afeta outros, +50%/pessoa</b> (dois níveis, um pra cada braço, por um total de 10 pontos me parece adequado.)<br />
<br />
<h2>
Outras habilidades derivadas da Velocidade</h2>
Vamos agora começar a adicionar os outros detalhes menos diretos do velocista.<br />
Pra começar, muitas vezes, os velocistas são mostrados correndo tão rápido que não afundam na água, nem caem de paredes ou tetos, para isso, peguemos:<br />
<br />
<b>Caminhar sobre líquidos</b><br />
<b>+15</b><br />
<b><br /></b>
<b>Aderência (Andar nas paredes)</b><br />
<b>+20</b><br />
Para essa vantagem, no caso de um velocista, é praticamente obrigatório que se adicione uma das limitações "somente se movendo" que citei no início. O nível da limitação deveria corresponder a quão rápido o velocista é capaz de correr. Um que corra extremamente rápido e que percorre uma distância muito grande em um único "passo" precisa somente do nível mais baixo. Já um de menor nível precisará do nível intermediário ou mesmo do nível mais alto (sendo que os níveis mais altos limitam suas possibilidades de luta vertical, se isso se tornar necessário).<br />
<br />
<span style="background-color: yellow;">Ampliação especial de Aderência (power ups 4: Enhancements, página 9): </span><br />
<b>Atração, + 25%.</b><br />
Você pode agarrar-se a uma superfície com qualquer parte do seu corpo - você não precisa assumir uma postura rastejando. Você pode andar "ereto" ao longo de uma superfície vertical, deixando seus braços livres, ou até mesmo se pendurar com o topo de sua cabeça ou suas costas, a fim de usar todos os seus membros.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://farm2.static.flickr.com/1132/1175137518_e671f743f1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="https://farm2.static.flickr.com/1132/1175137518_e671f743f1.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<b>Super Escalada </b><br />
<b>+3/nível</b><br />
(não tão necessário, já que você já subirá as paredes com metade de seu deslocamento ao usar aderência, mas se você quiser perder menos velocidade ao correr para cima, adicione alguns níveis desta vantagem)<br />
<br />
Com frequência, a supervelocidade é representada por (ou acompanhada de) um metabolismo acelerado, o que representa uma capacidade de rápida recuperação, então, para representar isso, pegue também:<br />
<b><br /></b>
<b>Recuperação acelerada </b><br />
<b>+5/15</b><br />
<b><br /></b>
<b>e/ou</b><br />
<b><br /></b>
<b>Regeneração</b><br />
<b>+10/25/50/100/150</b><br />
<b><br /></b>
<b>Recuperação de consciência</b><br />
<b>+10</b><br />
<b><br /></b>
<b>Boa forma</b><br />
<b>+5/+15</b><br />
<b><br /></b>
<b>e/ou</b><br />
<b><br /></b>
<b>Regeneração (+0%, somente fadiga)</b><br />
<b>+50/100/150</b><br />
<b><br /></b>
<b>Ou</b><br />
<b><br /></b>
<b>Regeneração (+100%, regenera pontos de vida e de fadiga)</b><br />
<b>+100/200/300</b><br />
<br />
<b>Dobra (teleporte)</b><br />
<b>+100</b><br />
<br />
Esta é uma vantagem que por vezes simula melhor a hipervelocidade que as vantagens já citadas (às vezes os velocistas são tão rápidos que, se formos calcular, eles superam a velocidade da luz), então é uma boa opção para ser usada como habilidade alternativa às demais, possivelmente com a ampliação <b>Confiável +10 (+50%) </b>e possivelmente com a ampliação <b>cego (+50%) </b>(para ele ir longe só com as coordenadas).<br />
<br />
Além disso, adicione a limitação de -30% “Precisa atravessar a distância” presente no site mygurps (<a href="http://www.mygurps.com/h_modifiers.html?p=ih&v=0">http://www.mygurps.com/h_modifiers.html?p=ih&v=0</a>), para representar que o local teria de ser acessível, dado tempo suficiente para tal (você não pode se teleportar para dentro de um cofre fechado).<br />
<br />
<b>Deve atravessar Distância: </b>Você na verdade corre para o destino, mas você o faz instantaneamente. Você não pode ir para qualquer lugar que você não poderia chegar a normalmente, dado tempo suficiente. <b>-30%</b><br />
<br />
Claro que, se você adicionar a vantagem Insubstancialidade ao pacote (um truque recorrente do flash é vibrar suas moléculas através de paredes), então essa limitação pode ser removida (ela ainda pode permanecer, se ele precisar parar pra vibrar através das paredes em velocidade normal)<br />
<br />
<b>Dobra (precisa atravessar distância, -30%; Confiável +10, +50%; Cego, +50%)</b><br />
<b>+170</b><br />
<br />
<b>Insubstancialidade </b>é uma vantagem que pode representar a habilidade do flash de vibrar através de paredes. Ele não costuma correr insubstancial, então essa habilidade pode ser uma habilidade alternativa a algumas das demais E ele costuma se esforçar pra isso, então algumas limitações podem ser apropriadas, em particular a limitação custa fadiga (-5%/nível).<br />
<b>+80</b><br />
<br />
O flash de vez em qual salta entre universos ou mesmo viaja no tempo, então ambas as versões da vantagem Saltador podem ser apropriadas, com as devidas limitações.<br />
<b>Saltador (tempo) ou Saltador (realidades alternativas)</b><br />
<b>+100</b><br />
<br />
<h2>
PERCEPÇÃO</h2>
Outra opção para um velocista pode ser uma boa visão de longa distância, que podemos pegar no suplemento Powers: Enhanced senses (páginas 12 e 9).<br />
<br />
Este suplemento orienta que ampliações e limitações possam ser aplicadas aos sentidos da mesma forma que os modificadores especiais de braços adicionais (MB personagens, página 53) são aplicados a seres com um ou dois braços - o custo do ponto é ajustado em uma fração do modificador de porcentagem: 1/5 do valor percentual do modificador para visão, 1/10 para audição, 1/50 para cheiro e gosto, e 1/10 para tato.<br />
<br />
Então, aplicando a ampliação <b>longa distância</b> do Powers (long-range, +50%/ nivel, powers, página 108), que custaria <b>10 pontos</b> no caso de aplicado à <b>visão</b>, você faz com que a visão use a tabela de longa distância (página 241 do MB personagens, no capítulo de magia) em vez da penalidade de distância normal. Uma boa pedida para se ver onde está indo. É razoável que isso só se aplique quando o velocista estiver correndo. Aplicar isso também à <b>audição</b>, enquanto ele estiver correndo também, é uma boa. Custaria <b>5 pontos</b>. Em cima dos valores de 5 e 10 pontos, aplique a limitação de super (-10%) e somente se movendo (-10%, -20% ou -30%)<br />
<br />
<b>Clarisenciência (50 pontos) </b>pode ser um jeito de representar o velocista indo rapidamente para outro lugar e voltando antes que se perceba que ele se foi (creio que a limitação -30% "precisa atravessar distância" seja válida aqui também), junto com duração reduzida para 1s (power ups: limitations, página 16) -35%, tempo reduzido x6 +120% (pra levar 1s e não 1 min pra ativar, mais um nível pra tornar algo instantâneo), mais alcance ampliado no nível necessário pra representar a distância percorrida em 1s de corrida. O teste de IQ de ativação pode representar se ele conseguiu perceber o que queria. (Um alcance maior do que aquele que ele normalmente alcançaria pode ser interessante para que se valha à pena comprar esse poder à parte.). Em todo caso, colocar como habilidade alternativa reduzirá o custo final a 1/5.<br />
<br />
<br />
<br />
<h2>
DESVANTAGEM</h2>
Consumo ampliado pode ser interessante pra representar um lado negativo de seu metabolismo acelerado<br />
-10/nível<br />
<div>
<br /></div>
–15 Code of Honor (Comics Code): SUPERS, página 31<br />
Fight fairly against your adversaries, even if they can’t be expected to do so in return. Avoid using firearms and other conventional weapons; you rely on your own powers or martial-arts skills. Keep your word, even for promises made under duress. Protect the innocent from evildoers. If you learn a fellow hero’s identity or other secrets, protect them as you would your own, even if you hate him or are compelled to fight him. You can use your powers to defeat nonhuman foes, but not to bully or humiliate them.<br />
<br />
<h2>
EXEMPLOS</h2>
<br /></div>
Leonardohttp://www.blogger.com/profile/04433429116877432543noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8074823086378235225.post-34577184084641800462017-09-29T06:15:00.001-07:002017-09-29T06:15:46.786-07:00ARCANA<p dir="ltr"></p>
<p dir="ltr">Valdisnei Madeinusa, o grande mago da ciência paleontológica atual fala à <i>Veja Isto</i> a respeito de ciência, magia, religião e, evidentemente, paleontologia.</p>
<p dir="ltr">Valdisnei é especialista em magia de identificação com ênfase em história, técnico nas mágicas de réplica formal e no encanto de conservação.</p>
<p dir="ltr">Formado pela Academia Real de Ciências Arcanas e Não Arcanas da Província do Grão-Pará (ARCANA-GP) em Ciências Biológicas e Ciências Arcanas de Identificação, fez mestrado e doutorado em Paleontologia na Academia Real de Ciências Arcanas e Não Arcanas da Província Cisplatina (ARCANA-CP).</p>
<p dir="ltr"><i>Veja Isto – </i>Dr. Madeinusa, o senhor acaba de lançar o seu primeiro livro. A respeito de que trata o seu livro?</p>
<p dir="ltr"><i>Dr. Madeinusa – </i>Ele trata a respeito de Ciência. Eu procuro desmistificar a ciência neste livro. Nos primeiros capítulos eu procuro explicar o que é a magia e qual a sua aplicação na ciência. Logo no primeiro capítulo explico a respeito da diferença entre magia, mágica, encanto e feitiço. Apesar de haver grandes distinções entre os 4, muito ainda confundem magia com feitiçaria e isso dificulta muito o nosso trabalho.</p>
<p dir="ltr"><i>VI – </i>Certo. Então há diferença entre todos eles.</p>
<p dir="ltr"><i>M – </i>Sim.</p>
<p dir="ltr"><i>VI – </i>E qual é a diferença?</p>
<p dir="ltr"><i>M – </i>Leia o livro.</p>
<p dir="ltr"><i>VI – </i>O senhor não poderia falar rapidamente a respeito disso agora.</p>
<p dir="ltr"><i>M – </i>Não, sinto muito, eu não posso.</p>
<p dir="ltr"><i>VI – </i>Por que?</p>
<p dir="ltr"><i>M – </i>Seria uma abordagem muito limitada que poderia gerar ainda mais confusão a respeito.</p>
<p dir="ltr"><i>VI – </i>Certo. O senhor poderia então nos falar sobre o uso de feitiços na pesquisa científica?</p>
<p dir="ltr"><i>M – </i>Viu, é sobre isto que eu falo. Nós não usamos feitiços na ciência. Esta é uma prática perigosa. Há leis severas a respeito do uso de feitiços. Apenas profissionais treinados, formados em ciências psicológicas com ênfase clínica podem usar feitiços e apenas em casos bem específicos.</p>
<p dir="ltr"><i>VI –</i> Como em criminosos.</p>
<p dir="ltr"><i>M – </i>Criminosos perigosos. Considerados irrecuperáveis. Este uso da feitiçaria só foi autorizado como alternativa à pena de morte. Outro uso da feitiçaria é em pessoas com severos problemas mentais. Como terapia. Com o devido consentimento da família. Deve ser um feitiço reversível e deve ser revertido caso o paciente assim o deseje.</p>
<p dir="ltr"><i>VI – </i>Então, em ciência mesmo vocês não usam feitiços.</p>
<p dir="ltr"><i>M – </i>Exatamente. Não usamos e nem haveria por que usarmos.</p>
<p dir="ltr"><i>VI – </i>O que vocês fazem então.</p>
<p dir="ltr"><i>M – </i>O principal uso na ciência é de magia. Também usamos mágicas e encantos como ferramentas auxiliares. Claro que só com a magia seria muito difícil fazer ciência. A tecnologia é muito importante para nós também.</p>
<p dir="ltr"><i>VI – </i>Mas a tecnologia hoje em dia, usa muito de magia.</p>
<p dir="ltr"><i>M – </i>Sim, isto é verdade. Na fabricação de materiais, por exemplo. Os engenheiros de materiais têm usado muito de encantos que diminuem consideravelmente as falhas microscópicas nos materiais e aumentam em muito a resistência destes. Não sei se a tecnologia espacial, subaquática e de prospecção de vulcões teriam evoluído tanto sem o uso de encantos. Magias de identificação embutidas em equipamentos ópticos também permitem uma precisão incrivelmente maior do que a que seria possível somente com lentes e detectores. Creio que não demorará muito para que vejamos reservas de minérios e petróleo diretamente através de satélites encantados com magias de identificação.</p>
<p dir="ltr"><i>VI – </i>E fósseis também, não?</p>
<p dir="ltr"><i>M – </i>Sim, certamente. Embora creio que para isso seja necessário um pouquinho mais de tempo. Mas certamente se tornará cada vez mais fácil de identificar locais de maior potencial fossilífero. Mesmo hoje esta tarefa já é bem mais simples.</p>
Leonardohttp://www.blogger.com/profile/04433429116877432543noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-8074823086378235225.post-10957076500368072472017-02-09T19:10:00.000-08:002017-02-09T19:16:06.590-08:00Gigantes versus fadinhas, parte 1.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTyquYcPfpxCOvoWXwjsOzMNF-Aoi-VU3XTO9-taPJf9Job_miek86KuejNioJOpWfCiVnbwJZ6PKE238sXOAXae7bCCecyLFBuSCQVZwRBNBB5AsF5WkJtlg3V9_e4zo37P1NK396yCKQ/s1600/david-e-golias2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="216" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTyquYcPfpxCOvoWXwjsOzMNF-Aoi-VU3XTO9-taPJf9Job_miek86KuejNioJOpWfCiVnbwJZ6PKE238sXOAXae7bCCecyLFBuSCQVZwRBNBB5AsF5WkJtlg3V9_e4zo37P1NK396yCKQ/s320/david-e-golias2.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">De vez em quando alguém pensa em como redimensionar as armas e armaduras para seres maiores e menores. Então resolvi pesquisar nos suplementos de GURPS e achei no High Tech, no Low tech companion 2: Weapons and warriors. Além de um detalhe retirado do Low tech. Juntei tudo aqui, com mais algum comentário meu <b style="color: #d9ead3;">(em verde claro). </b>Estas regras não são exaustivas, nem totalmente realistas (e, dependendo do Modificador de Tamanho, nem seria interessante ou factível buscar realismo aqui) e o mestre pode se sentir à vontade para fazer os ajuste e considerações que achar adequado ao estilo da campanha.</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">No Dungeon Fantasy 3 há mais uma regra específica para guerreiros diminutos, que não é compatível com a do Low tech, mas irei citar aqui, como um bônus ao final. Usei essa a regra pra puxar a tabela retirada do low tech até MT-6 (ela ia até MT-4). O padrão na tabela é, em todo caso, perceptível, podendo prosseguir para ambos os lados além dos limites indicados. </span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></span></div>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">
</span>
<br />
<h2>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">REDIMENSIONANDO EQUIPAMENTOS</span></h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi67tKCVOSXnMDq8-yC4ufLBq_qQ2WkbY4jM9s-8J-luPHSdaTb_rqI_mQ2DqwxUsZtZHjDO2BEM9IMIGRCIowuEi_zvvmrXiulKryJCjeWTI37ZpkafqFOE69jnZJgLQWX4AdwtTQHYpJG/s1600/Escoteiro+com+Mochila+Pesada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi67tKCVOSXnMDq8-yC4ufLBq_qQ2WkbY4jM9s-8J-luPHSdaTb_rqI_mQ2DqwxUsZtZHjDO2BEM9IMIGRCIowuEi_zvvmrXiulKryJCjeWTI37ZpkafqFOE69jnZJgLQWX4AdwtTQHYpJG/s320/Escoteiro+com+Mochila+Pesada.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Melhor arranjar um equipamento apropriado ao seu tamanho, não? </td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Vestuário, equipamento de suporte à vida e itens pessoais semelhantes assumem um usuário do tamanho de um adulto normal (MT 0). Ao comprar equipamentos para indivíduos maiores ou menores, multiplique o custo, peso e necessidade de energia por um fator que depende do modificador de tamanho do usuário: </span><br />
<div>
<h4>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">MT Fator</span></h4>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">MT -6 ×1/100<br />MT -5 ×1/50<br />MT -4 ×1/20<br />MT -3 ×1/10<br />MT -2 ×1/5<br />MT -1 ×1/2<br /><br />MT +1 ×2<br />MT +2 ×5<br />MT +3 ×10<br />MT +4 ×20<br />MT +5 ×50<br />MT +6 ×100<br />MT +7 ×200<br />MT +8 ×500<br />MT +9 ×1,000<br />MT +10 ×2,000</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<h2>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">REDIMENSIONANDO
ARMAS </span></h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijb22X3ds2il8tNOKEFUb7EwMgETBKffqoCDC4I2jmFying5baKGkE-iOdDrGZr1JjoCvLV88ygjVd4ZTXf3T3UC6hszbxbiQVt4HPPuj9f5f9njc_fWHemIrKp3DpvXJvn-GhNXNjux7I/s1600/oversize-weapons.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="227" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijb22X3ds2il8tNOKEFUb7EwMgETBKffqoCDC4I2jmFying5baKGkE-iOdDrGZr1JjoCvLV88ygjVd4ZTXf3T3UC6hszbxbiQVt4HPPuj9f5f9njc_fWHemIrKp3DpvXJvn-GhNXNjux7I/s320/oversize-weapons.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Precisava de uma espada maior, mas não tanto assim!</td></tr>
</tbody></table>
<div>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Essas
regras são projetadas para fornecer a lutadores, gigantes ou minúsculos, armas
de tamanho enorme ou diminuto - não para serem realistas. Elas redimensionam as
armas para o ST necessário para empunhá-las em vez de para o comprimento. <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Selecione
uma arma de uma lista de armas e siga estas etapas para dimensioná-la:<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoListParagraph" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">1)<span style="font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal;"> </span><!--[endif]-->MT<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
</div>
<ul>
<li><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Escolha
o MT do usuário pretendido e consulte a linha relevante da Tabela de Armas e
Armaduras (abaixo).</span></li>
</ul>
<br />
<div class="MsoListParagraph" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">2)<span style="font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal;"> </span><!--[endif]-->Dano<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
</div>
<ul>
<li><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Se o
bônus de dano da arma for +1 ou mais, multiplique-o pelo fator na coluna
"Dano (+1 ou mais)"; arredonde para cima as frações de 0,5 ou mais,
mas para baixo frações menores.</span></li>
<li><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Se a
arma não tiver nenhum bônus, ou tiver uma penalidade de dano, em vez disso, adicione
o número na coluna "Dano (0 ou menos)".</span></li>
</ul>
<br />
<div class="MsoListParagraph" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">3)<span style="font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal;"> </span><!--[endif]-->ST<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
</div>
<ul>
<li><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Multiplique
o ST da arma pelo fator na coluna "Dano (+1 ou mais)", arredondando
qualquer fração até o próximo ST mais completo.</span></li>
</ul>
<br />
<div class="MsoListParagraph" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">4)<span style="font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal;"> </span><!--[endif]-->Peso e custo<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
</div>
<ul>
<li><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Multiplique
o peso e o custo base pelo fator na coluna "Peso".</span></li>
</ul>
<br />
<div class="MsoListParagraph" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">5)<span style="font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal;"> </span><!--[endif]-->Alcance<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l1 level1 lfo1; text-indent: -18.0pt;">
</div>
<div class="MsoNormal">
</div>
<ul>
<li><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Multiplique
o Alcance da arma pelo fator na coluna "Alcance", tratando C como
0,5. Se o resultado for 1 ou mais, arredonde frações de 0,5 ou mais para cima,
mas para baixo frações menores; se for 0,5 ou menos, tratá-lo como C. Para um
intervalo de valores de Alcance, faça isso para ambas as extremidades.</span></li>
</ul>
<br />
<h3>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Usando
armas de tamanho enorme ou diminuto</span></h3>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Qualquer
um pode usar uma arma se possuir a ST mínima, independentemente de tamanho. Mas,
se a arma é para um MT diferente do seu próprio, sua empunhadura pode ser muito
pequena ou demasiado larga - e se a arma é para alguém maior, seu comprimento
será desajeitado, também. Aplique uma penalidade de habilidade igual à
diferença SM.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<b><span style="color: red;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></span></b>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgf2xjoeOQCl1aA8RMD73jWNQN-GiqMAfmeJ1jT2WmPBBW5OnY9sGacoslyKW06ovOw9d8gjk2GnrO8Zr8GycQxeqOi_Ue3vI4p431AMnibhNqI6tR50pOM1ht2r2ci0dDP6UEHc7plNeTh/s1600/anime-weapon-huge-th.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="185" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgf2xjoeOQCl1aA8RMD73jWNQN-GiqMAfmeJ1jT2WmPBBW5OnY9sGacoslyKW06ovOw9d8gjk2GnrO8Zr8GycQxeqOi_Ue3vI4p431AMnibhNqI6tR50pOM1ht2r2ci0dDP6UEHc7plNeTh/s320/anime-weapon-huge-th.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Como diabos ele está segurando essa espada?!</td></tr>
</tbody></table>
<b><span style="color: red;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<b><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Empunhaduras especialmente
ajustadas podem remover a penalidade de habilidade para uma diferença de MT de
um ponto, mas não para uma disparidade maior. Multiplique o custo básico por 1,5.<span style="color: red;"><o:p></o:p></span></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<b><span style="color: red;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<b><span style="color: #d9ead3; font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Altenativamente, a arma pode simplesmente ter sido feita para uma ST diferente, sem ter sido feita para um MT diferente, nesse caso, mantenha o alcance inalterado. Considere, nesse caso, alterar a qualidade (módulo Básico Personagens, página 274) para refletir uma arma mais densa ou mais frágil.</span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<b><span style="color: red;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></span></b>
<b><span style="color: red;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></span></b>
<b><span style="color: red;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<b><span style="color: red;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></span></b></div>
<h2>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">REDIMENSIONANDO
ARMADURAS </span></h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigCutlaFMlDJmTN7GMEfVh3HewiU_aa9ew8blUVzf2XddtLpbU6lnHl4GbAOTcrmROaYUTRGELLA2CJcLOgQBKK1LKQPxIDNNS8_4c1tkSSAYsqnDbI1dtwfMJOWlR3GXwK6n1z7vlIYvt/s1600/jasso-0024-www-templodeapolo-net.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigCutlaFMlDJmTN7GMEfVh3HewiU_aa9ew8blUVzf2XddtLpbU6lnHl4GbAOTcrmROaYUTRGELLA2CJcLOgQBKK1LKQPxIDNNS8_4c1tkSSAYsqnDbI1dtwfMJOWlR3GXwK6n1z7vlIYvt/s320/jasso-0024-www-templodeapolo-net.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Haja cobre para um caoacete tão grande!</td></tr>
</tbody></table>
<div>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Selecione
a armadura MT 0 que você deseja dimensionar e siga estas etapas:<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo2; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">1)<span style="font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal;"> </span><!--[endif]-->MT<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="mso-list: l0 level2 lfo2; text-indent: -18.0pt;">
</div>
<ul>
<li><span style="text-indent: -18pt;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Escolha
o MT do usuário pretendido e consulte a linha relevante da Tabela de
escalonamento de armas e armaduras (abaixo).</span></span></li>
</ul>
<!--[if !supportLists]--><br />
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo2; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">2)<span style="font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal;"> </span><!--[endif]-->Peso e Custo<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="mso-list: l0 level2 lfo2; text-indent: -18.0pt;">
</div>
<ul>
<li><span style="text-indent: -18pt;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Multiplique
o peso e o custo base pelo fator na coluna "Peso".</span></span></li>
</ul>
<!--[if !supportLists]--><br />
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="margin-left: 18.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo2; text-indent: -18.0pt;">
<!--[if !supportLists]--><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">3)<span style="font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal;"> </span>RD<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="mso-list: l0 level2 lfo2; text-indent: -18.0pt;">
</div>
<ul>
<li><span style="text-indent: -18pt;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">RD é inalterada.</span></span></li>
<li><span style="text-indent: -18pt;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Para armaduras de diferentes espessuras, aumente o peso e o custo básico em 50% para cada +1 na RD (RD máxima até NT 5 é 14. Qualquer RD acima de 10 só costuma ser usada em capacetes e no torso). </span></span></li>
<li><span style="text-indent: -18pt;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Em caso de NT 4 ou mais, a armadura pode ser de aço, aumentando a RD em 1, mantendo o peso, mas multiplicando o custo por 5. </span></span></li>
<li><span style="text-indent: -18pt;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Para uma RD menor, pode considerar como uma armadura barata, reduzindo a RD em 1, mantendo o peso e multiplicando o custo por 0,4</span></span></li>
</ul>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyHBPsY9sz_hdmMkr0R-p3kPnvC-WqBq-aauIf7DLiloJaAsiBwQzzJ21ARQDGAgssMF43s5bjSBrUa5pfHpAQW59ChLA4vWdbWHAbDiJENUmHmlJ4q_nU9bZSwBAdzn-X07DKwtCT-wqA/s1600/513ec289ce23c1f9141bf3c61610eed7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyHBPsY9sz_hdmMkr0R-p3kPnvC-WqBq-aauIf7DLiloJaAsiBwQzzJ21ARQDGAgssMF43s5bjSBrUa5pfHpAQW59ChLA4vWdbWHAbDiJENUmHmlJ4q_nU9bZSwBAdzn-X07DKwtCT-wqA/s320/513ec289ce23c1f9141bf3c61610eed7.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">A espada de duas mãos que você queria está pronta, senhora generala das fadas.</td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="mso-list: l0 level2 lfo2; text-indent: -18.0pt;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" style="border-collapse: collapse; border: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-padding-alt: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-yfti-tbllook: 1184;">
<tbody>
<tr>
<td colspan="6" style="border: solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 424.7pt;" valign="top" width="566"><h3 style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Tabela de redimensionamento de armas e armaduras</span></h3>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><o:p></o:p></span></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="border-top: none; border: solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.75pt;" valign="top" width="94"><h4 style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">MT</span></h4>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.75pt;" valign="top" width="94"><h4 style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">ST do usuário típico</span></h4>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><h4 style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Dano<br />(+1 ou mais)</span></h4>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><h4 style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Dano <br />(0 ou menos)</span></h4>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><h4 style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Peso</span></h4>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><h4 style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Alcance</span></h4>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><o:p></o:p></span></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="border-top: none; border: solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.75pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">-6<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.75pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">1<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">0,1<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">-1<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">0,01<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">0,2<o:p></o:p></span></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="border-top: none; border: solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.75pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">-5<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.75pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">2<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">0,2<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">-1<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">0,04<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">0,3<o:p></o:p></span></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="border-top: none; border: solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.75pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">-4<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.75pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">3<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">0,3<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">-1<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">0,09<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">0,4<o:p></o:p></span></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="border-top: none; border: solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.75pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">-3<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.75pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">4<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">0,4<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">-1<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">0,16<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">0,5<o:p></o:p></span></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="border-top: none; border: solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.75pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">-2<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.75pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">5<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">0,5<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">0<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">0,25<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">0,6<o:p></o:p></span></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="border-top: none; border: solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.75pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">-1<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.75pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">8<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">0,8<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">0<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">0,64<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">0,9<o:p></o:p></span></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="border-top: none; border: solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.75pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<b><span style="color: #d9ead3; font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">0<o:p></o:p></span></b></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.75pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<b><span style="color: #d9ead3; font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">10<o:p></o:p></span></b></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<b><span style="color: #d9ead3; font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">1<o:p></o:p></span></b></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<b><span style="color: #d9ead3; font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">0<o:p></o:p></span></b></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<b><span style="color: #d9ead3; font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">1<o:p></o:p></span></b></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><span style="color: #d9ead3;">1</span></b><o:p></o:p></span></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="border-top: none; border: solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.75pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">+1<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.75pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">15<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">1,5<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">+1<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">2,25<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">1,3<o:p></o:p></span></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="border-top: none; border: solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.75pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">+2<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.75pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">25<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">2,5<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">+1<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">6,25<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">1,8<o:p></o:p></span></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="border-top: none; border: solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.75pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">+3<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.75pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">35<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">3,5<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">+2<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">12,25<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">2,3<o:p></o:p></span></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="border-top: none; border: solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.75pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">+4<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.75pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">50<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">5<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">+3<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">25<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">2,9<o:p></o:p></span></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="border-top: none; border: solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.75pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">+5<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.75pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">75<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">7,5<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">+4<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">56,25<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">3,8<o:p></o:p></span></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="border-top: none; border: solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.75pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">+6<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.75pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">100<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">10<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">+5<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">100<o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="border-bottom: solid windowtext 1.0pt; border-left: none; border-right: solid windowtext 1.0pt; border-top: none; mso-border-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt; padding: 0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; width: 70.8pt;" valign="top" width="94"><div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">4,6<o:p></o:p></span></div>
</td>
</tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<h4>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Explicando
a tabela: </span></h4>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">A Tabela
de redimensionamento de armas e armaduras pega a ST típica de alguém do MT
escolhido (Isto é 5 × altura final em metros) e dimensiona o peso do equipamento
a sua BC, de modo que o estorve na mesma medida que a versão de tamanho regular
faz a alguém com MT 0. Embora não completamente realista, isso se ajusta bem à
fantasia. A matemática:<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">• O MT
determina a altura através da Tabela de Modificador de Tamanho (módulo Básico Personagens, página 19).<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">• A Força
típica do usuário é 5 × (altura em metros), arredondado para cima.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">• “Dano
(+1 ou mais)” é Força típica do usuário / 10.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">• “Dano
(0 ou menos)” é escolhido para suavizar a progressão.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">•
Peso é o quadrado de (Força típica do usuário / 10).</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">• O alcance
é a raiz cúbica do Peso. Armadura terá a mesma espessura, independentemente de MT.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8WDgFeDGU2emJTO4pnlmrMMCTPHQqrdgXVSDkSaD4JoWQfHsJhMVTdruptruIerlWavJ8ThrB8p_h53c4YybQVmPbbBkd8HgjWkg-z0gIt5_JDutPh0GGp4E0cA1toG9QTQJj-3uILTL6/s1600/_20170209_234230.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8WDgFeDGU2emJTO4pnlmrMMCTPHQqrdgXVSDkSaD4JoWQfHsJhMVTdruptruIerlWavJ8ThrB8p_h53c4YybQVmPbbBkd8HgjWkg-z0gIt5_JDutPh0GGp4E0cA1toG9QTQJj-3uILTL6/s320/_20170209_234230.JPG" width="314" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Depois que minha avó foi esmagada como um mosquito, só luto com arcos e flechas.</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><span style="color: #d9ead3;">Para o dano de armas com modificador de dano 0 ou negativo, para MT maior que MT+6, talvez seja interessante consultar a regra alternativa do Blog My GURPS, pois na explicação da tabela não há exatamente um padrão definido. Por outro lado, o alcance parece uma referência razoável, pois possui valores similares, ora arredondado para cima, ora arredondado para baixo. Ou simplesmente +1 de dano para cada +1 de MT. De resto, use as orientações da explicação da tabela para expandi-la. Para baixo, a ST típica de um ser com MT-6 já é 1, o que com o -1 já irá dar um dano de 0, então, provavelmente, um personagem desse tamanho ou menor terá outras formas de ataque ou não estará focado em atacar. Ou, pelo menos, usará uma arma com modificador +1 ou mais para atacar, tornando a coluna "Dano (0 ou menos)" essencialmente irrelevante para seres tão diminutos.</span></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLVOcadeKifoPU3frBxCqMnHiMEnIgpJmFk8aVLI3-tKTOULMhocM8oN18DTA7M-k5pHm2rPylvvYFuipE-AM82RTBm2slWjndjXJwRmvyI9_Nxc8wzO0hs1BYAL_lxm0I06j0uVIBWKgg/s1600/Ksw1mnG.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLVOcadeKifoPU3frBxCqMnHiMEnIgpJmFk8aVLI3-tKTOULMhocM8oN18DTA7M-k5pHm2rPylvvYFuipE-AM82RTBm2slWjndjXJwRmvyI9_Nxc8wzO0hs1BYAL_lxm0I06j0uVIBWKgg/s320/Ksw1mnG.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Se os duendes não comprarem, vou usar pra brincar com meus bonequinhos de Lego.</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><span style="color: #d9ead3;"><br /></span></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><span style="color: #d9ead3;">Considere ainda que, se o ferreiro ou artesão não estiver acostumado a fazer equipamentos do tamanho desejado ou se possui um tamanho diferente daquele da arma, ele pode estar sujeito a uma penalidade em sua perícia (-1 por diferença de MT para mais ou para menos me parece razoável, mas você pode adotar outra abordagem), que possivelmente será compensado com um maior tempo de produção, que será compensado também pela cobrança de um preço maior (Considere que as regras do Dungeon Fantasy, abaixo, já levam isso em conta. Assim como as regras do blog my gurps parecem levar isso em conta também). Se a diferença de MT for muito grande (e ele não costumar fazer esse tipo de serviço), talvez ele nem tenha as ferramentas adequadas, o que poderia fazer demorar ainda mais, custar ainda mais caro e/ou reduzir a qualidade ou ainda inviabilizar totalmente o trabalho. 1 MT de diferença para mais ou para menos provavelmente não será muito problemático, mas diferenças maiores podem ser mais problemáticas. Enfim, há vários fatores aqui que poderão afetar o preço e que o mestre deverá levar em consideração: Se há artesãos do tamanho do personagem, se há artesãos acostumados a fazer equipamentos daquele tamanho, quantos desses tipos de artesão há em relação ao todo (se forem poucos, o preço ainda pode ser mais caro, por ele ser um especialista e cobrar mais caro pelo monopólio ou oligopólio).</span></b></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><span style="color: #d9ead3;"><br /></span></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6KQwr6qHyUTNmgPnQIpTk4WrA4M7GYbjeurLoQ4spktjKBsBqO4yjXrC7LF2xrTEFh5BRWTXeLKx3m-rtXPVWd3S-wbycYssKN2HlwKCslvjVM34TKfUC4s4jHfeRotKud4u6K9-KBsye/s1600/tumblr_mm2we69CnI1rurbh7o3_500.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="156" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6KQwr6qHyUTNmgPnQIpTk4WrA4M7GYbjeurLoQ4spktjKBsBqO4yjXrC7LF2xrTEFh5BRWTXeLKx3m-rtXPVWd3S-wbycYssKN2HlwKCslvjVM34TKfUC4s4jHfeRotKud4u6K9-KBsye/s320/tumblr_mm2we69CnI1rurbh7o3_500.gif" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Fazer armaduras tão pequenas é difícil, mas eles pagam bem. Onde eles arranjam tanto ouro é que eu não sei.</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><span style="color: #d9ead3;"><br /></span></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><span style="color: #d9ead3;">Uma opção para RD muito elevada para seres diminutos, é também só autorizar certos tipos de armadura para certos tamanhos ou nem permitir armaduras para os muito pequenos (as armaduras seriam tão frágeis que seriam como roupas comuns diante das armas e, portanto, dimensionadas como tais.</span></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><span style="color: #d9ead3;"><br /></span></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><span style="color: #d9ead3;">Por fim, para o alcance, não se esqueça de somar o alcance aumentado do braço do atacante de MT maior que 0 (quadro na página 402 do Módulo Básico Campanhas).</span></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><span style="color: #d9ead3;"><br /></span></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><span style="color: #d9ead3;">Ah, e recomendo ao mestre que for usar essas regras a preparar uma lista de equipamentos disponíveis com suas características e custos e disponibilidade, com antecedência, se possível. Ou o jogador poderá fazer uma encomenda e os cálculos seres feitos entre uma seção e outra.</span></b></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"></span></div>
<a name='more'></a>-------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<h4>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="color: #d9ead3;">BÔNUS 1: REGRA do DUNGEON FANTASY para armas e armaduras com MT <0</span></span></h4>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b>Armaduras:</b> use a regra de Redimensionando equipamentos para MT menor que 0, mas o custo permanece o mesmo e espessura diminui: reduza -1 na RD da armadura para cada -1 no MT do usuário, no mínimo 0 (seres diminutos precisariam de armaduras de RD originalmente elevadas ou armaduras com encantamentos).</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b>Armas: </b>Alcance, peso e ST mínima possuem ajustes próprios, mas não colocarei aqui para evitar sobrecarga de informação. Os fatores não divergem muito dos da tabela de redimensionamento de armas e armaduras no final deste tópico. Então, se você quiser usar esta regra, simplesmente use esta tabela ou consulte o dungeon fantasy 3 para o valor exato (só tem para MT -1, -2, -4 e -6). O dano tem uma penalidade igual ao MT. Custo pode ser igual ao de MT 0, mantendo a eficiência das armas ou pode ser ajustado de acordo com o peso, ficando mais barato, mas a arma passa a ser menos eficiente, ganhando um multiplicador de RD de acordo com o MT, que pode ser igual a ×2 (MT-1), ×5 (MT-2 ou -3) ou ×10 (MT-4 ou menos) e, no caso das armas à distância, essa redução de eficiência se reflete na distância, que passa a ser menor do que o esperado para a ST (multiplique a distância pelo fator alcance).</span><br />
<span style="background-color: white; font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="background-color: white; font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span>
<br />
<h4>
<span style="color: #d9ead3; font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">BÔNUS 2: Regra do Blog MY GURPS</span></h4>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">MY GURPS é um Blog mantido por um dos editores do GURPS 4ed, que possui várias coisas interessantes e que eu recomendo a quem souber ler em inglês. Há house rules para algumas regras que ele considera inadequadas ou para situações que não estão ainda cobertas por regras em nenhum suplemento. Bem como algumas construções baseadas nas regras existentes e interpretações de regras. Lá há uma outra regra para redimensionamento de armas (com foco em armas mais pesadas, não tanto para armas maiores, sendo o aumento do alcance colocado como opcional). O link para o tópico é: http://www.mygurps.com/r_minst.html?p=ihr&v=0</span></div>
Leonardohttp://www.blogger.com/profile/04433429116877432543noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8074823086378235225.post-64998713107797104442017-02-04T16:02:00.000-08:002017-02-08T07:20:28.660-08:00Elfos, orcs e anões. <div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Não dá para jogar um jogo de RPG de fantasia sem as raças de fantasia, né? Claro que dá! Mas vamos mesmo assim pegar as principais raças de fantasia pra colocar em nosso jogo. Fiz uma varredura entre os diversos suplementos para pegar as principais variações das principais raças e fazer algo mais em cima disso (os modelos originais coloquei no final do tópico para quem quiser consultar). </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi51lIOvnJJY8rVEx7ewK3SzdoWFWpRbMMlZ4sSWmiuZgRwzadVIemZaxA0RnlszOUJAQTPqqfKspRnntWRx80JcJGljPLBY0PYYtVGxVtcTeF1lFVutpyJz6cPbnyZmZWRsYXSMCTpXSyU/s1600/376233-sepik.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><img border="0" height="185" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi51lIOvnJJY8rVEx7ewK3SzdoWFWpRbMMlZ4sSWmiuZgRwzadVIemZaxA0RnlszOUJAQTPqqfKspRnntWRx80JcJGljPLBY0PYYtVGxVtcTeF1lFVutpyJz6cPbnyZmZWRsYXSMCTpXSyU/s320/376233-sepik.jpg" width="320" /></span></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">"Vamos ser amigos!"</span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Mas, claro, você é o mestre, adapte o modelo à vontade para melhor se adequar ao seu cenário ou ao que você espera da raça. Aumentando ou diminuindo o nível de algo, colocando ou tirando algo do template, Incorporando alguma sugestão no template ou tornando algo do template uma sugestão. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Uma possibilidade é criar lentes, fazendo sub-raças (talvez os orcs das cavernas sejam mais lentos e tenham visão noturna, enquanto os que vivem próximos a humanos não são tão feios, só desagradáveis, mas não tenham destemor, por exemplo). Ou simplesmente fazer diferentes modelos para diferentes sub-raças (como os elfos do dungeon fantasy), o que pode ser uma opção melhor se as diferenças forem muito grandes.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Não se esqueça de ler o capítulo 7 do GURPS MÓDULO BÁSICO PERSONAGENS e o capítulo 15 do GURPS MÓDULO BÁSICO CAMPANHAS, ambos sobre modelos de personagem (templates, no original em inglês).</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<h3>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Começaremos pelas raças mais clássicas: Elfos, Anões e Orcs.</span></h3>
</div>
<h4>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">EDIT: </span><span style="font-family: "trebuchet ms", sans-serif; font-size: small; font-weight: normal;">Criei aqui mais de uma versão de modelo de cada raça, como exemplo, e coloquei ao final os modelos traduzidos dos suplementos oficiais que usei como base. Lembre-se, o jogo é seu, você é o mestre, você vai decidir como os orcs, elfos e anões de seu mundo são. Você deve perceber que eu mirei em um valor específico de 35 pontos para cada modelo, mas isso não é nem de longe uma regra e as diferentes raças podem perfeitamente ter custos diferentes destes e entre si e até custo negativo, como se poderá perceber nos modelos originais ao final.</span></h4>
<h2>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif; font-size: x-large;"><br /></span></h2>
<h2>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif; font-size: x-large;">
Anão</span></h2>
<div>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Anões são teimosos e resistentes e, das raças que olhei, são os que menos variaram entre suplementos, com todas as versões custando 35 pontos (a do dungeon fantasy somente 20, mas possuía algumas particularidades do cenário e não acrescentava nada além disso ao do banestorm). Mas sinta-se à vontade para colocar essas e quaisquer outras vantagens e desvantagens que achar que todos os anões devem ter. Detecção de ouro poderia ser colocada como vantagem exóticas liberada para anões, mas que nem todos os anões têm (ou só uma minoria tem).</span></div>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjN4gIpzPJMT-dAk0AFukgYCzD3m9IJMv0XaomEIodB3B1hNGzhBwrPGNUlfnFz-F6FNjb1Zc0jDV0neppkWDKiQzgEYE-HaUxthznaCKBgvvmTwI9m1Yiq_FHQiJR5iNTb6x-EjEqwq1q/s1600/seteanoes.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><img border="0" height="106" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjN4gIpzPJMT-dAk0AFukgYCzD3m9IJMv0XaomEIodB3B1hNGzhBwrPGNUlfnFz-F6FNjb1Zc0jDV0neppkWDKiQzgEYE-HaUxthznaCKBgvvmTwI9m1Yiq_FHQiJR5iNTb6x-EjEqwq1q/s320/seteanoes.jpg" width="320" /></span></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">"Eu vou, eu vou, enfrentar o Smaug eu vou..."</span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<b><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif; font-size: large;">Modelo racial de Anão [35]</span></b><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Fortes e resistentes, a grande maioria dos anões são artífices barbudos, teimosos e avarentos.</span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">É comum anões saberem usar machado e saber comércio, bem como possuir uma arma ou kit de ferramentas de até $500 como equipamento característico. Muitos possuem tolerância ao álcool (e outras qualidades relacionadas ao álcool) ou mesmo resistência a venenos. Cobiça e intolerância a indivíduos de algumas raças são traços comuns em anões, bem como a peculiaridade de preferir espaços fechados (alguns chegam a ter medo de ir para espaços abertos, mas dificilmente esses serão vistos pelos personagens dos jogadores, muito menos serão os personagens dos jogadores, a menos que o jogo se passe nas cavernas dos anões).</span></div>
<h2>
</h2>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Modificadores de atributo:</i></b> ST + 1 [10]; HT + 1 [10].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Modificadores de características secundárias: </i></b>MT -1; Vontade +1 [5]; FP + 3 [9]; Deslocamento básico -1 [-5]; Velocidade básica -0,25 [-5].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Vantagens: </i></b>Artífice 1 [10]; Resistência a Dano 1 (pele resistente, -40%) [3]; ST de levantamento + 2 [6]; Visão noturna 3 [3]</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Desvantagens: </i></b>Avareza (15) [-5]; Teimosia [-5].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Peculiaridades: </i></b>Sempre Cultivam longas barbas e espera que todos os anões masculinos tenham longas barbas [-1]</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Características: </i></b>Traços de tabu (Não aprendem Salto, nem corrida); Podem ter níveis maiores de visão noturna.</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: inherit;"><br /></span>
</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: inherit;"><br /></span></span>
<b><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif; font-size: large;">Modelo racial de Anão longevo [35]</span></b><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">(No modelo acima tirei as vantagens de longevidade e expectativa de vida ampliada</span><span style="font-family: "trebuchet ms", sans-serif;">, as quais acho inúteis na maioria dos jogos, podendo ficar somente como uma característica interpretativa sem custos em pontos, </span><span style="font-family: "Trebuchet MS", sans-serif;">como nos modelos do dungeon fantasy,</span><span style="font-family: "Trebuchet MS", sans-serif;"> </span><span style="font-family: "trebuchet ms", sans-serif;">em minha opinião, e tirei também detecção de ouro, que é até útil, mas achei despropositado em um anão genérico e que nem vi na 3ed, nem em nenhuma história com anões. Neste aqui coloquei a longevidade de volta e fiz alguns ajustes. Mantive a detecção de ouro fora, mas, se você quiser colocar de volta, fique à vontade, o custo dessa vantagem está no modelo do básico, que coloquei na lista ao final do tópico.)</span><br />
<br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Não tão longevos quanto os elfos (que parecem viver para sempre), anões são, ainda assim, bem mais duradouros que humanos. Os anões são considerados adultos somente aos 36 anos, começam a envelhecer aos 100 anos, e têm seu envelhecimento acelerado aos 140 e 180 anos.</span><br /><br /><b style="font-family: "trebuchet ms", sans-serif;"><i>Modificadores de atributo:</i></b><span style="font-family: "trebuchet ms", sans-serif;"> </span><span style="font-family: "trebuchet ms", sans-serif;">ST + 1 [10]; HT + 1 [10].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Modificadores de características secundárias: </i></b>MT -1; Vontade +1 [5]; FP + 2 [6]; Deslocamento básico -1 [-5]; Velocidade básica -0,25 [-5].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Vantagens: </i></b>Artífice 1 [10]; Resistência a Dano 1 (pele resistente, -40%) [3]; ST de levantamento + 1 [3]; Visão noturna 4 [4]; Longevidade [2]; Expectativa de vida ampliada 1 [2]; </span><br />
<b style="font-family: "trebuchet ms", sans-serif;"><i>Qualidade: </i></b><span style="font-family: "trebuchet ms", sans-serif;">Tolerância ao álcool [1]</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Desvantagens: </i></b>Avareza (15) [-5]; Teimosia [-5].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Peculiaridades: </i></b>Sempre Cultivam longas barbas e espera que todos os anões masculinos tenham longas barbas [-1]</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: inherit;"></span>
</span>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Características: </i></b>Traços de tabu (Não aprendem Salto, nem corrida); Podem ter níveis maiores de visão noturna.</span><br />
<h2>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif; font-size: x-large;"><br /></span></h2>
<h2>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif; font-size: x-large;">
Orc</span></h2>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Orcs são os típicos vilões de jogos de fantasia, mas nada impede de serem usados como personagens pelos jogadores. Mesmo que não seja o caso, é bom ter o modelo para se produzir os bandidos orcs da aventura. Os modelos de orcs variam bastante de suplemento para suplemento, indo de modelos com valores negativos a modelos com valores positivos. Optei por não colocar desvantagens demais no template, só as que considerei mais características de um orc, pensando principalmente em não sobrecarregar o jogador com desvantagens que pudesse não querer interpretar. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: inherit;">Algumas características eu deixei de fora pra deixar o modelo mais genérico, mas podem ser interessantes. Por exemplo, se você quiser o efeito de um orc que funciona melhor à noite, acrescente, sem mudança no custo do modelo: Boa forma (somente de noite, -20%) [4] e Fora de forma (somente de dia, -20%) [-4]. Considere também a possibilidade de colocar infravisão [10] no modelo, ou outra vantagem que ajude a enxergar à noite. Dependendo do seu cenário, um estigma social (bárbaro) [-10] ou outro do gênero pode ser apropriado. Retirei a desvantagem aparência do template. Em vez disso, considere que a maioria dos orcs possuem aparência desagradável* </span><span style="font-family: inherit;">, muitos possuem aparência feia ou normal. E que um orc que seja atraente seria alguém extremamente belo para os padrões orcs.</span></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">*É "Unattractive" no original. <span style="font-family: inherit;">Na 4ed foi traduzido como sem atrativos, mas prefiro a tradução da 3ed, desagradável, que faz mais sentido pra mim.</span></span></span></div>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1ljhBO0OZDcK5WVYWEwiUEPqLTNzicgEEe7NS_ROYA_yCXlpOgXUDmu3MA27m1xLfqZOJzrRNriiQ4zWnDWic4paEu1guwGxmzWM_TIfLyWxWG3mFOX5ihP-lLtee1o1GRB54waQBjPph/s1600/TES-orcs.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><img border="0" height="182" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1ljhBO0OZDcK5WVYWEwiUEPqLTNzicgEEe7NS_ROYA_yCXlpOgXUDmu3MA27m1xLfqZOJzrRNriiQ4zWnDWic4paEu1guwGxmzWM_TIfLyWxWG3mFOX5ihP-lLtee1o1GRB54waQBjPph/s320/TES-orcs.png" width="320" /></span></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">"Víviamos bem até os malditos humanos chegarem".</span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<b><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif; font-size: large;">Modelo racial de Orc [35]</span></b><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Feios e agressivos, a maioria dos orcs são brutamontes burros e irritadiços. A grande maioria dos orcs aprende a brigar desde cedo, mas muito dificilmente aprendem alguma arte marcial mais refinada. Eles também aprendem cedo a pegar em armas (ou é possível que nem cheguem à fase adulta). Desvantagens (e vantagens) que representam brutalidade, como intolerância, sadismo, sanguinolência, etc, são comuns entre orcs (embora talvez não totalmente apropriadas a Personagens de Jogadores). Orcs também são geralmente difíceis de intimidar, sendo que vários níveis de destemor é comum entre eles, e mesmo vontade mais elevada. Orcs têm ótima saúde e ótima percepção, de modo que vantagens ligadas a isso (como resistência a doenças e sentidos aguçados) são comuns entre orcs. Alguns têm as pernas um pouco tortas, sendo piores pra saltar do que o normal pra seus deslocamentos. Riqueza no nível batalhador ou menor é o mais comum para orcs. Se eles tiverem armas melhores que armas baratas, com frequência foram tomadas de alguém (talvez de outro orc que tomou de outro alguém). Status baixo também é comum em Orcs, se viverem entre humanos. Entre os orcs, em geral o mais forte e agressivo possui mais status e lidera o bando.</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: inherit;"><br /></span>
<span style="font-family: inherit;"><b><i>Modificadores de atributo:</i></b> ST+1 [10]; IQ-1 [-20]; HT+2 [20].</span></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Modificadores de características secundárias: </i></b>PV+1 [4]; Per+2 [10]; Vontade +1 [5]; Velocidade básica +0,5 [10]</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Vantagens: </i></b>Reflexos em combate [15]; Recuperação Acelerada [5]</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Desvantagens: </i></b>Briguento (12) [-10]; Irritabilidade (12) [-10].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Características: </i></b>Podem ter vários níveis de visão noturna e 1 ou 2 níveis de ST de golpe.</span><br />
<div>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<b><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif; font-size: large;"><br /></span></b>
<b><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif; font-size: large;">Modelo racial de Orc pouco longevo [35]</span></b><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">(Nos modelos de orcs não há em geral desvantagens relacionadas a longevidade, mas considerando a forma como são em geral colocados (os orcs estando para os humanos como os humanos estão para os elfos), uma expectativa de vida mais curta combina com os orcs e suas personalidades. Então aqui vai uma proposta alternativa de orc. Aqui também coloquei a aparência desagradável incorporada ao template, mas as recomendações de aparência permanecem.</span><span style="font-family: "trebuchet ms", sans-serif;">)</span><br />
<br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Orcs amadurecem rápido e vivem pouco. Orcs de 9 anos já são considerados adultos, orcs de 25 já começam a sentir o peso da idade e aos 35 começam a envelhecer mais rápido e aos 45 começam a envelhecer mais rápido ainda.<br style="font-family: "Times New Roman";" /></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Modificadores de atributo:</i></b> ST+1 [10]; IQ-1 [-20]; HT+2 [20].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Modificadores de características secundárias: </i></b>PV+1 [4]; Per+2 [10]; Vontade +1 [5]; Velocidade básica +0,5 [10]</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Vantagens: </i></b>Reflexos em combate [15]; Recuperação Acelerada [5]; </span><span style="font-family: "trebuchet ms", sans-serif;">Destemor 2 [4]; Boa forma (Somente à noite, -20%) [4]; Infravisão [10]</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Desvantagens: </i></b>Briguento (12) [-10]; Irritabilidade (12) [-10]; Expectativa de vida reduzida [-10]; </span><span style="font-family: "trebuchet ms", sans-serif;">Fora de Forma (somente de dia, -20%) [-4]; Aparência desagradável [-4]</span><span style="font-family: "trebuchet ms", sans-serif;">.</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Características: </i></b>Podem ter 2 níveis de ST de golpe.</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<h2>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif; font-size: x-large;"><br /></span></h2>
<h2>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif; font-size: x-large;">
Elfo</span></h2>
<div>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Elfos praticamente representam alguma espécie de doce ideal humano inalcançável, seres ágeis e inteligentes que vivem séculos, se dedicando às arte e à proteção da natureza. Bem, as consequências mais óbvias deveriam ser que elfos deveriam ter bem mais habilidades e conhecimentos, e em níveis muito maiores, que qualquer ser humano (e tais personagens custariam mais pontos também, um elfo no mesmo nível de um humano experiente seria um moleque inexperiente entre os elfos). E elfos também tenderiam a se preocupar muito mais com o meio ambiente (eles estarão vivos para verem e sentirem as consequências), mas também tenderiam a ser bem mais covardes (uma coisa é morrer tendo algumas décadas pela frente, outra bem diferente é morrer tendo séculos ainda por viver) e pacíficos. Talvez viver sob o domínio dos elfos possa ser uma utopia. Ou talvez seja algo semelhante a viver sob o domínio nazista subjugado a uma raça realmente física e mentalmente superior (embora não moralmente). Uma campanha com orcs e elfos oprimidos por elfos totalitaristas poderia subverter grandemente os padrões de jogos de fantasia, mas não seria nada absurda. </span></div>
<div>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: inherit;">Mas provavelmente você quer um elfo que entre em combate soltando flechas pra todo lado, deixando uma flecha na testa de cada orc. Então vamos, antes de mais nada, seguir esse padrão de elfos, baseado nos modelos dos livros (combos de arco cinematográficos ficarão para outra hora, por enquanto veremos somente os elfos). Aqui, como no caso dos anões, também retirei longevidade. E, como no caso dos Orcs, </span><span style="text-align: justify;">Retirei a vantagem aparência do template. Em vez disso, considere que a maioria dos elfos possuem aparência atraente, muitos possuem aparência bonita ou normal, alguns sento muito bonitos. E que um elfo com aparência desagradável seria raro e um com aparência pior provavelmente tem sequela de alguma doença, acidente ou combate.</span></span></div>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0hdjpX-nvN8Rnhhtrz4ot7MbC3Z7MLuLG0jBBkE9PboIeGdsd6lMsx1jgHcWWF8A5bgXxJGLSwjjGhUKmyacmsHGqUW30c7dCpdNaWe-08DcEr2ZfmlR2V6_IAKWFWYh3iU4m0G5QCkPV/s1600/btLtlFQ6.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0hdjpX-nvN8Rnhhtrz4ot7MbC3Z7MLuLG0jBBkE9PboIeGdsd6lMsx1jgHcWWF8A5bgXxJGLSwjjGhUKmyacmsHGqUW30c7dCpdNaWe-08DcEr2ZfmlR2V6_IAKWFWYh3iU4m0G5QCkPV/s1600/btLtlFQ6.png" /></span></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">"Nós, elfos, somos lindos!"</span></td></tr>
</tbody></table>
<b style="font-family: sans-serif;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></b></div>
<div>
<b style="font-family: sans-serif;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif; font-size: large;">Modelo racial de Elfo [35]</span></b></div>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Belos e graciosos, a maioria dos elfos têm talentos artísticos e são excelentes caçadores. Se preocupam com a natureza, na qual costumam viver em harmonia, retirando só o necessário para seu sustento. Apesar da longevidade, as populações de elfos são relativamente baixas, sendo extremamente raro se ver crianças élficas. Vantagens, desvantagens e perícias relacionadas à natureza selvagem são as mais comuns entre elfos. A maioria dos elfos anda sempre com um arco consigo, que usa para auto-defesa e para caçar. Mas algumas tribos podem preferir o uso de lanças. Elfos urbanos talvez prefiram arremessar facas, enquanto magos élficos podem preferir simplesmente preferir arremessar magias de projétil. De toda forma, eles têm predileção por ataques à distância. </span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: inherit;"><br style="font-family: sans-serif;" /></span>
<span style="font-family: inherit;"><b style="font-family: sans-serif;"><i>Modificadores de atributo:</i></b><span style="font-family: sans-serif;"> ST-1 [-10]; IQ+1 [20]; DX+1 [20].</span></span></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b style="font-family: sans-serif;"><i>Modificadores de características secundárias: </i></b><span style="font-family: sans-serif;">Per+1 [5]; Velocidade básica -0,25 [-5]</span></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b style="font-family: sans-serif;"><i>Vantagens: </i></b><span style="font-family: sans-serif;">Aptidão Mágica [5]; Visão telescópica 1 [5]; talento (guardião da floresta) [5]; empatia com animais [5]</span></span><br />
<div>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b style="font-family: sans-serif;"><i>Desvantagens: </i></b><span style="font-family: sans-serif;">senso do dever (natureza) [-15]</span></span><br />
<div>
<div style="font-family: sans-serif;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b>Talento (guardião da floresta):</b> camuflagem, furtividade, sobrevivência (floresta), naturalista, rastreamento, observação.</span></div>
<div>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><span style="font-family: inherit;"><br /></span>
</span></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><span style="font-family: inherit;"><br /></span></span></span>
<div>
<b style="font-family: sans-serif;"><span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif; font-size: large;">Modelo racial de Elfo "mais realista" [35]</span></b></div>
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Um elfo um pouco mais realista para um ser longevo, precisaria ser mais resistente e seria mais covarde (mais cauteloso, ele diria) e menos tolerante com seres de vida curta que depredam a natureza (afinal ele vai sentir na pele as consequências, esses seres de vida curta, não).</span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><span style="font-family: inherit;"><b style="font-family: sans-serif;"><i><br /></i></b></span>
<span style="font-family: inherit;"><b style="font-family: sans-serif;"><i>Modificadores de atributo:</i></b><span style="font-family: sans-serif;"> ST-1 [-10]; IQ+1 [20]; DX+1 [20]. HT+1 [10]</span></span></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><b style="font-family: sans-serif;"><i>Modificadores de características secundárias: </i></b><span style="font-family: sans-serif;">Per+1 [5]; Velocidade básica -0,5 [-10]; PV +1 [2]</span></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><span style="font-family: inherit;"><b style="font-family: sans-serif;"><i>Vantagens: </i></b><span style="font-family: sans-serif;">Aptidão Mágica [5]; </span></span>Recuperação Acelerada [5];<span style="font-family: inherit;"> Resistente a doenças (+3) [3] Visão telescópica 1 [5]; talento (guardião da floresta) [5]; empatia com animais [5]</span></span><br />
<div>
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><b style="font-family: sans-serif;"><i>Desvantagens: </i></b><span style="font-family: sans-serif;">Senso do dever (natureza) [-15]; Covardia (12) [-10]; Intolerância a depredadores da natureza [-5]</span></span><br />
<div>
<div style="font-family: sans-serif;">
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span></div>
</div>
<div>
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><b style="font-family: inherit;">Talento (guardião da floresta):</b><span style="font-family: inherit;"> </span><span style="font-family: inherit;">camuflagem, furtividade, sobrevivência (floresta), naturalista, rastreamento, observação.</span></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: inherit;"><br /></span></span>
<br />
<b><span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif; font-size: large;">Modelo racial de Elfo longevo [35]</span></b><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">(Nos modelos acima tirei a vantagem idade imutável, a </span>qual acho inútil na maioria dos jogos, podendo ficar somente como uma característica interpretativa sem custos em pontos, como nos modelos do dungeon fantasy, em minha opinião. Neste aqui coloquei a vantagem de volta e fiz alguns ajustes.)</span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;">Os elfos são extremamente longevos e são imunes ao envelhecimento natural ou mesmo não natural (magias de envelhecimento). Estes elfos jamais morrem de velhice, somente morrem por violência ou doenças.</span></div>
<div>
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><br /></span><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><b style="font-family: sans-serif;"><i>Modificadores de atributo:</i></b><span style="font-family: sans-serif;"> ST-1 [-10]; IQ+1 [20]; DX+1 [20].</span></span></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><b style="font-family: sans-serif;"><i>Modificadores de características secundárias: </i></b><span style="font-family: sans-serif;">Per+1 [5]; Velocidade básica -0,25 [-5]; </span></span><br />
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><span style="font-family: inherit;"><b style="font-family: sans-serif;"><i>Vantagens: </i></b><span style="font-family: sans-serif;">Aptidão Mágica [5]; </span></span><span style="font-family: inherit;">Visão telescópica 1 [5]; talento (guardião da floresta) [5]; empatia com animais [5]; idade imutável [15]</span></span><br />
<div>
<span style="font-family: Trebuchet MS, sans-serif;"><b style="font-family: sans-serif;"><i>Desvantagens: </i></b><span style="font-family: sans-serif;">Senso do dever (natureza) [-15]; Covardia (12) [-10]; Intolerância a depredadores da natureza [-5]</span></span><br />
<div>
<div style="font-family: sans-serif;">
</div>
</div>
</div>
<br /></div>
</div>
<h4 style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">P.S.: Se for mestrar uma campanha que envolva grandes escalas de tempo, em que longevidade e expectativa de vida ampliada façam alguma diferença, use os modelos que envolvam longevidade (os de orc não necessariamente). Se você considerar que é importante que estejam no modelo mesmo que não façam tanta diferença prática, use-os também. </span><span style="font-family: "trebuchet ms", sans-serif;">No mínimo considere usar como se fosse antecedente incomum caso o jogador queira que seu personagem tenha alguma característica adicional que só possa ser explicada por uma vida longa ou muito longa.</span><span style="font-family: "trebuchet ms", sans-serif;"> </span></h4>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJve0Uc_79N2bTZdh3IznYBElOISH0DSXhmm-zIjXyMeFd6wDFsXZA1hVjkNjzlw9wy4zMq_Nvvwa_3rRZuCIpKPWezowzH73HEcen8YYh_Gpyxi9rnfnH0j0TAcEgZwIq6-btQNcGw8qn/s1600/Dragon-Age-RPG-QsR.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><img border="0" height="198" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJve0Uc_79N2bTZdh3IznYBElOISH0DSXhmm-zIjXyMeFd6wDFsXZA1hVjkNjzlw9wy4zMq_Nvvwa_3rRZuCIpKPWezowzH73HEcen8YYh_Gpyxi9rnfnH0j0TAcEgZwIq6-btQNcGw8qn/s320/Dragon-Age-RPG-QsR.jpg" width="320" /></span></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">"Onde aquele maldito orc foi agora?!"</span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span>
<br /><br /><h2>
<br /></h2>
<br />Caso achem melhor manter vantagens relacionadas à idade, proponho esses modelos alternativos (Aí já não ficam com custo igual que nem fiz no tópico):<br /><br /><b>Elfo (50 pontos)</b> – Acrescente idade imutável ao modelo de 35 pontos. Elfos são então imunes ao envelhecimento natural ou mesmo não natural (magias de envelhecimento). Estes elfos jamais morrem de velhice, somente morrem por violência ou doenças.<br /><br /><b>Anões (41 pontos)</b> – Não tão longevos quanto os elfos (que parecem viver para sempre), anões são, ainda assim, bem mais duradouros que humanos. Possuem a vantagem longevidade (2 pontos) e 2 níveis da vantagem expectativa de vida ampliada (4 pontos, 2/nível). Isso significa que anões são considerados adultos somente aos 72 anos, começam a envelhecer aos 200 anos, e têm seu envelhecimento acelerado aos 280 e 360 anos.<br /><br /><b>Humanos (0 pontos)</b> – Seres de vida curta, quando comparados com anões e elfos, humanos se tornam adultos aos 18 anos, começam a sentir os efeitos da idade aos 50 anos, e começam a envelhecer mais rapidamente aos 70 e 90 anos.<br /><br /><b>Orcs (25 pontos)</b> – Acrescente Expectativa de vida reduzida (-10 pontos, -10/nível) ao modelo de 35 pontos. Orcs amadurecem rápido e vivem pouco. Orcs de 9 anos já são considerados adultos, orcs de 25 já começam a sentir o peso da idade e aos 35 começam a envelhecer mais rápido e aos 45 começam a envelhecer mais rápido ainda.<br /><br />Caso aches melhor incorporar as vantagens e desvantagens relacionadas à aparência (em vez de deixa-las como orientações, como preferi fazer), acrescente 1 ou 2 níveis de aparência aos elfos e 1 ou 2 níveis de aparência aos orcs (a ±4/nível).</div>
<h2>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Bônus: MODELOS ORIGINAIS</span></h2>
<div>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Aqui seguem os modelos originais traduzidos.</span></div>
<div>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<b><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Modelo de Anão do MB [35]</span></b><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Modificadores de atributo: </i></b>HT +1 [10]</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Modificadores de características secundárias: </i></b>MT -1; Vontade +1 [5];</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Vantagens: </i></b>Artífice 1 [10]; Detecção de ouro (vaga, -50%) [3]; Expectativa de vida ampliada [2]; Visão noturna 5 [5]</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><br /></b><b>Modelo </b><b>de Anão </b><b>do </b><b>Fantasy [35]</b></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Modificadores de atributo: </i></b>HT +1 [10]</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Modificadores de características secundárias: </i></b>MT -1; Vontade +1 [5];</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Vantagens: </i></b>Artífice 1 [10]; Detecção de ouro (vaga, -50%) [3]; Expectativa de vida ampliada [2]; Visão noturna 5 [5]; ST de levantamento +2 [6]; Tolerância ao álcool [1]</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Desvantagens: </i></b>Cobiça (15) [-7]</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><br /></b><b>Modelo </b><b>de Anão </b><b>do </b><b>Banestorm [35]</b></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Modificadores de atributo:</i></b> ST + 2 [20]; HT + 1 [10].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Modificadores de características secundárias: </i></b>FP + 3 [9]; Deslocamento básico-1-[-5].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Vantagens: </i></b>Artífice 1 [10]; Resistência a Dano 1 (pele resistente, -40%) [3]; Expectativa de Vida estendida 1 [2]; ST de levantamento + 2 [6]; Longevidade [2]; Resistência a veneno (+ 3) [5]; Equipamento Característico [1].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Desvantagens: </i></b>Cobiça (12)-[15]; Intolerância (inimigos Raciais)-[5]; Avareza (15)-[5]; Teimosia-[5].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Peculiaridades: </i></b>Espera que anões masculinos tenham longas barbas; Prefere ouro a outros metais preciosos-[2].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Perícias raciais: </i></b>Machado/Maça (M) DX [2]-10; Comércio (M) IQ [2]-10.</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Características: </i></b>Traços de tabu (Salto, corrida)</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: inherit;"><br /></span>
</span><br />
<div>
<b><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Modelo de Orc do Dungeon fantasy [15]</span></b></div>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Modificadores de atributo: </i></b>ST+1 [10]; IQ-1 [-20]; HT+1 [10].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Modificadores de características secundárias: </i></b>PV+2 [4]; Vontade+1 [5]; Per+1 [5].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Vantagens: </i></b>Audição aguçada 2 [4]; Infravisão [10]; Rapid Healing [5]; Resistant to Metabolic Hazards (+3) [10].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Desvantagens: </i></b>Aparência (Feio) [-8]; Briguento (12) [-10]; Estigma Social (Selvagem) [-10]</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: inherit;"><br /></span>
<b><span style="font-family: inherit;">Modelo de Orc do Banestorm [-22]</span></b></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Modificadores de atributo:</i></b> IQ-1 [-20]; HT+2 [20].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Modificadores de características secundárias: </i></b>PV+3 [6].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Vantagens: </i></b>Audição Aguçada 2 [4].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Desvantagens: </i></b>Briguento (12) [-10]; Intolerância (Total) [-10]; Estigma Social (Bárbaro) [-10].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Peculiaridades:</i></b> Não considera errado trair; Se curva a indivíduos mais fortes; Mede posição social por coisas "controladas" [-3].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Perícia Racial: </i></b>Briga (F) DX [1]-10.</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: inherit;"><br /></span>
<b><span style="font-family: inherit;">Modelo de Orc do Fantasy [-9]</span></b></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Modificadores de atributo: </i></b>IQ-1 [-20]; HT+1 [10].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Modificadores de Características secundárias: </i></b>Velocidade Básica +0.75 [15].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Vantagens: </i></b>Olfato/Paladar Aurado 2 [4]; Reflexos em Combate [15]; Destemor 2 [4]; Boa forma (Somente à noite, -20%) [4]; Infravisão [10]; Recuperação Acelerada [5]; Resistência a Doenças (+3) [3].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Desvantagens:</i></b> Aparência (desagradável) [-4]; irritabilidade (12) [-10]; Insensível [-5]; Voz irritante [-10]; Impulsividade (12) [-10]; Sadismo (12) [-15]; Fora de Forma (somente de dia, -20%) [-4].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Peculiaridades:</i></b> Pernas tortas. [-1]</span></div>
<div>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<div style="font-family: sans-serif;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b>Modelo de Elfo do Fantasy [70]</b></span></div>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Modificadores de atributo: </i></b> ST-1 [-10]; DX+1 [20].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Modificadores de Características secundárias: </i></b>Per+1 [5].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Vantagens</i></b>: Aparência (Atraente) [4]; Aptidão Mágica 0 [5]; Equilíbrio Perfeito [15]; Visão Telescópica 1 [5]; Idade imutável [15]; Voz melodiosa[10].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Perícia Racial: </i></b>Connoisseur (Ambientes Naturais) (M) IQ-1 [1]-9.</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: inherit;"><br style="font-family: sans-serif;" /></span>
<span style="font-family: inherit;"><b>Banestorm [41]</b></span></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Modificadores de atributo: </i></b>ST-1 [-10]; DX+1 [20]; IQ+1 [20].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Vantagens</i></b>: Aparência (Atraente) [4]; Artista talentoso 1 [5]; Aptidão Mágica 0 [5]; Habilidade Musical 1 [5]; Idade Imutável [15].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Desvantagens</i></b>: Código de Honra (Élfico) [-10]; Senso de Dever (Natureza) [-15].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Bônus Racial:</i></b> +1 em arco [2].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Qualquer elfo poderia facilmente ter Intolerância a orcs. Muitos têm Empatia com Animais, Equilíbrio Perfeito, Empatia com Plantas, Níveis maiores de aptidão mágica e aparência, ou um senso de dever mais abrangente.</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: inherit;"><b><br style="font-family: sans-serif;" /></b></span><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b>Modelos de elfos do Dungeon Fantasy [20]</b></span></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Todos os elfos podem ter até 4 níveis do talento de Guardião da floresta, os elfos da floresta já começam com 2 níveis desse talento:</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b>Guardião da Floresta: </b>Você é o produto de eons de reprodução seletiva para a tarefa de esgueirar-se nos arbustos. Este t</span><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">alento dá bônus em </span><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Arco, </span><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Camuflagem, </span><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Saque Rápido (Flechas), </span><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Furtividade e Sobrevivência (Floresta). Só elfos podem tê-lo. Bônus de reação: Druidas, fadas e coelhinhos. 5 pontos / nível.</span></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">A maioria (mas não todos) os elfos têm uma Qualidade especial: </span></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b>Equipamento Élfico: </b>10% de desconto no preço final de equipamento classificado como "élfico" - armadura, ração, armas, etc.</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: inherit;"></span>
<span style="font-family: inherit;"><b>Meio-Elfo </b></span></span><b style="font-family: "trebuchet ms", sans-serif;">20 pontos</b></span></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Os meio-elfos são a variedade mais comum de "elfos" encontrados pelo povo comum. Eles se assemelham a seres humanos delgados com cabelos coloridos com cores vívidas.</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Os elfos não estendem a cortesia de equipamento élfico a eles, e os meio-elfos retribuem chutando um ou outro coelhinho ocasional.</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Modificadores de atributo: </i></b>DX+1 [20].</span></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Vantagens</i></b>: Aptidão Mágica 0 [5].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Desvantagens</i></b>: Estigma social (mestiço) [-5].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Características:</i></b> Qualquer cor de cabelo, que não seja uma cor usual para um humano.</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: inherit;"><b><br /></b></span></span></span>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">
<span style="font-family: inherit;"><b>Alto Elfo </b></span></span><b>20 pontos</b></span></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Altos elfos são aqueles em roupas esplêndidas que vão cantando lamentos e sendo ameaçadores. Eles gostam um pouco mais de entra na taverna, puxar para trás seu capuz, e dizer algo profundo e lírico que acaba com a diversão de todos. Ainda asism, eles são bons bardos e magos.</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Modificadores de atributo: </i></b></span>ST-1 [-10]; DX+1 [20].</span></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Vantagens</i></b>: Aparência (atraente) [4]; Aptidão Mágica 0 [5]; Habilidade Musical 1 [5]; Voz Melodiosa [10].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Qualidade</i></b>: Equipamento Élfico [1].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Desvantagens</i></b>: Senso de Dever (natureza) [-15].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Características:</i></b> Cabelo prateado ou dourado.</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span>
<b style="font-family: "Trebuchet MS", sans-serif;"><br /></b>
<b style="font-family: "Trebuchet MS", sans-serif;">Elfo da </b><b style="font-family: "Trebuchet MS", sans-serif;">Montanha </b><b style="font-family: "Trebuchet MS", sans-serif;">20 pontos</b></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Os elfos da montanha são reclusos moradores de planaltos. Eles são famosos por sua visão aguçada, pés firmes e por seus estranhos cabelos azuis e brilhantes. Apesar de possuírem traços finos, eles não são exatamente atraentes. Talvez seja o cabelo.</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Modificadores de atributo: </i></b></span>ST-1 [-10]; DX+1 [20].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Vantagens</i></b>: Visão Aguçada 2 [4]; Equilíbrio Perfeito [15]; Visão Telescópica 1 [5]; Aptidão Mágica 0 [5].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Qualidade</i></b>: Equipamento Élfico [1].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Desvantagens</i></b>: Solitário (12) [-5]; Senso de Dever (natureza) [-15].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Características:</i></b> Cabelo azul-elétrico.</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: inherit;"><br style="font-family: sans-serif;" /></span><span style="font-family: inherit;"><b>Elfo do Mar </b></span></span><b style="font-family: "Trebuchet MS", sans-serif;">20 pontos</b></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Elfos marinhos têm brânquias e dedos com membranas, o que lhes permite funcionar debaixo d'água sem obstáculos - um presente útil para um aventureiro. Por outro lado, os elfos do mar ficam tão assustados com o fogo que eles não chegar a menos de 5 metros de tochas, fogueiras, etc. E as brânquias arruinam a boa aparência típica dos elfos.</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Modificadores de atributo: </i></b></span>ST-1 [-10]; DX+1 [20].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Vantagens</i></b>: Anfíbio [10]; Não respira (Brânquias, -50%) [10]; Membrana Nictante 1 [1]; Resistência à pressão 1 [5]; Aptidão Mágica 0 [5].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Qualidade</i></b>: Equipamento Élfico [1].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Desvantagens</i></b>: Fobia (Fogo) (9) [-7]; Senso de Dever (natureza) [-15].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Características:</i></b> Cabelo em tom pastel azul ou verde.</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: inherit;"><b>Elfo das Sombras </b></span></span><b style="font-family: "trebuchet ms", sans-serif;">20 pontos</b></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Os elfos da sombra são um pouco inquietantes, e tendem a exercer profissões assustadoras. </span><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Os outros elfos normalmente os evitam. Os rumores de que eles adoram uma deusa aranha seminua do Inferno são, entretanto, apócrifos.</span></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Modificadores de atributo: </i></b></span>ST-1 [-10]; DX+1 [20].</span></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Vantagens</i></b>: Silêncio 2 [10]; Aptidão Mágica 0 [5].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b style="font-family: "Trebuchet MS", sans-serif;"><i>Desvantagens</i></b><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">: Insensível [-5].</span></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Características:</i></b> Cabelo </span><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">cinza como teias de aranha ou negro como carvão</span></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: inherit;"><br style="font-family: sans-serif;" /></span><span style="font-family: inherit;"><b>Elfo Alado </b></span></span><b style="font-family: "trebuchet ms", sans-serif;">25 pontos</b></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Elfos alados possuem o dom de voar - uma coisa verdadeiramente maravilhosa para qualquer aventureiro confrontado com poços de lava, estátuas de diamante incrustadas em nichos no alto de uma parede de 20 metros de altura, etc. Asas têm os seus inconvenientes, entretanto; Entre eles, o fato de a armadura de torso para os elfos alados terem de ser especialmente produzidas, e não ser intercambiável com uma armadura para os povos sem asas.</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i><br /></i></b></span></span>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Modificadores de atributo: </i></b></span>ST-2 [-20]; DX+1 [20].</span></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Vantagens</i></b>: Aparência (atraente) [4]; Voo (Alado, -25%) [30]; Aptidão Mágica 0 [5].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Qualidade</i></b>: Equipamento Élfico [1].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Desvantagens</i></b>: Senso de Dever (natureza) [-15].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Características:</i></b> Cabelo branco neve. Armadura peitoral não é intercambiável com armadura peitoral humana.</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: sans-serif;">Elfo das Florestas </span></span></b><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b>20 pontos</b></span></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Este é o sabor do elfo que a maioria dos monstros lembra com carinho quando eles pensam "elfo": atraente, ágil, cabelo verde, gosta de arcos e florestas, etc.</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Modificadores de atributo: </i></b></span>ST-1 [-10]; DX+1 [20].</span></span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Modificadores de Características Secundárias: </i></b></span>Deslocamento Básico+1 [5].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Vantagens</i></b>: Aparência (atraente) [4]; Aptidão Mágica 0 [5]; Guardião da Floresta 2 [10].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Qualidade</i></b>: Equipamento Élfico [1].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Desvantagens</i></b>: Senso de Dever (natureza) [-15].</span><br />
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i>Características:</i></b> Cabelo verde.</span></div>
</div>
Leonardohttp://www.blogger.com/profile/04433429116877432543noreply@blogger.com14tag:blogger.com,1999:blog-8074823086378235225.post-22288194749925002332017-01-30T19:44:00.000-08:002017-01-31T14:34:42.941-08:00Jogando os problemas pra longe<h2 style="clear: both; text-align: justify;">
Arremesso</h2>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Bem, agora você já conseguiu escapar do rinoceronte e está na beira do rio e precisa atravessá-lo. Mas você tem muitas coisas na mochila e não quer afundar atravessando o mesmo e pensa "o rio não é muito largo, acho que dá pra arremessar minhas coisas pro outro lado". Mas será que dá pra arremessar a mochila pro outro lado? Ou você teria que arremessar item a item pra conseguir? Como calcular?</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-CNEYGrEE1GoeZxmf2jFm5djaXeURB4EItc-8jG5TNjQxvrSFxbj5X67EjbKm-tM2wo71lZu2aqhFS1ZSBXKmYrhi2OE7cmg2Uhha240xVvOGjAXuU_aowGq0yY2C6VLugbC-VuvYkDJQ/s1600/Escoteiro+com+Mochila+Pesada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-CNEYGrEE1GoeZxmf2jFm5djaXeURB4EItc-8jG5TNjQxvrSFxbj5X67EjbKm-tM2wo71lZu2aqhFS1ZSBXKmYrhi2OE7cmg2Uhha240xVvOGjAXuU_aowGq0yY2C6VLugbC-VuvYkDJQ/s1600/Escoteiro+com+Mochila+Pesada.jpg" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Bem, acho a regra de arremesso meio estranha e pouco prática. Precisa fazer uma conta, olhar em uma tabela e fazer outra conta. Pra saber a distância e depois olhar em outra tabela pra saber o dano.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Então, neste post, resolvi fazer uma regra alternativa que unifica as tabelas, simplificando o processo.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">Peso(kg)- distância(m) – dano</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">BC × 8 – ST ÷ 12 – GDP -1 por dado</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">BC × 4 – ST ÷ 6 - GDP -1 a cada 2 dados</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">BC × 2 – ST ÷ 3 – GDP </span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">BC × 1 – ST ÷ 2 – GDP +1 por dado</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">BC ÷ 2 – ST × 1 – GDP</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">BC ÷ 4 – ST × 1,5 – GDP -1 por dado</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">BC ÷ 8 – ST × 2 – GDP -2 por dado</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">BC ÷ 16 - ST × 3 - GDP -2 por dado</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Essa versão tem a vantagem de ser mais simples e com uma só tabela, mas a desvantagem de ser menos gradual que a original. Procurei seguir o padrão da original, mas arredondando para o valor amigável mais próximo. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Arredonde todos os valores para o número inteiro mais próximo, mas com uma distância mínima de 1 metro (para seres pequenos ou de membros curtos, eu consideraria fazer valores iguais ou menores que 0,5 de distância como sendo distância C).</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
P.S.: Eu havia feito também uma tabela com os valores originais do Campanhas, para uso de quem quiser seguir a regra original, mas não quer fazer contas cada vez que for arremessar algo, mas depois vi que esqueci de arredondar a Base de Carga antes, então vou refazê-la e apresentá-la, ou alguma alternativa, em outro momento.</div>
Leonardohttp://www.blogger.com/profile/04433429116877432543noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8074823086378235225.post-34468512781882946212017-01-26T19:45:00.000-08:002017-01-26T21:52:04.548-08:00Faunos (sátiros)Para um jogo (que espero que ainda aconteça) futuro, resolvi jogar com um fauno e como não havia encontrado um na quarta edição, resolvi fazer um baseado no modelo do GURPS Fantasy Folk, da 3ed, adaptando-o para a 4ed. Me baseei no modelo racial original, bem como na descrição dos mesmos presente no livro, além de um leve toque de minha percepção pessoal dos mesmos. Esses faunos são, portanto, mais próximos da versão do GURPS Fantasy Folk do que de antigas versões gregas, renascentistas, de filmes de terror, ou de outras obras modernas.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZQabq1UHrB7kMJ0YgYVzNjrHIqBXGDjrYHgO1N6r8QKwPva9cRYAwHAKpk6y7qlmMiIkpwqpsRnEf3yLfqBMg-TGieeMlzAx-eBfhsDzdowvK-Coie-2gDi_jJv5ieVbgH7fYMI8ml12C/s1600/satiro.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZQabq1UHrB7kMJ0YgYVzNjrHIqBXGDjrYHgO1N6r8QKwPva9cRYAwHAKpk6y7qlmMiIkpwqpsRnEf3yLfqBMg-TGieeMlzAx-eBfhsDzdowvK-Coie-2gDi_jJv5ieVbgH7fYMI8ml12C/s320/satiro.jpg" width="224" /></a></div>
<br />
Na verdade, depois procurei melhor e achei um modelo de 1 fauno no GURPS dungeon Fantasy e de 1 sátiro no GURPS fantasy (onde está como uma criatura e não como raça jogável), então aproveitei e peguei mais umas ideias desses templates, mas, ainda assim, me baseei mais no Fantasy Folk, que é o que tem mais background.<br />
<br />
Acrescentei aqui também tradução de parte do texto que acompanha a raça no Fantasy Folk (não tudo que tem no capítulo, mas informações que considerei mais relevantes a quem quiser usar os personagens em uma aventura, deixando de lado informações que seriam mais restritas a cenários específicos<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhkg_8ZN8nYjiFS9xUF7jKrF6chDQsbPsdVOEt-LVDMGewmi7nmbYdlCrSL2sYX0oiOYJpBJTzRwj0x2kxXaYKW0-a0LIOb6Ezyv9Mf0GVzUJFD8ue1uyq-EqVVc2p5cUbnQx0PlnhIHpl/s1600/d0c4514aedfaa0aa55012a150c4656ca.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhkg_8ZN8nYjiFS9xUF7jKrF6chDQsbPsdVOEt-LVDMGewmi7nmbYdlCrSL2sYX0oiOYJpBJTzRwj0x2kxXaYKW0-a0LIOb6Ezyv9Mf0GVzUJFD8ue1uyq-EqVVc2p5cUbnQx0PlnhIHpl/s320/d0c4514aedfaa0aa55012a150c4656ca.jpg" width="251" /></a></div>
<b><i><span style="font-size: large;"><br /></span></i></b><b><i><span style="font-size: large;">Fauno</span></i></b><br />
<b>69 pontos</b><br />
<div style="text-align: justify;">
Faunos (os machos são mais formalmente conhecidos como Sátiros) são humanoides com as pernas e os chifres de um bode. Eles apresentam uma altura média de 1 metro e 60 (possuem 20 cm a menos do que o normal para sua ST e o peso é normal para sua altura). Seus corpos possuem aparência de bode do umbigo para baixo, tendo cauda curta e pele lanosa. Suas pernas dobram para trás e terminam em pequenos cascos fendidos. O cabelo em suas cabeças também é grosso e lanoso. Os chifres são pequenos e curvos, e as orelhas são pontudas. Os machos têm uma boa quantidade de cabelo em seus peitos e costas, mas seus pelos faciais são geralmente limitados a um bigode fino, cavanhaque pequeno e, por vezes, a costeletas grossas. Faunos não têm tabus de nudez, e eles raramente vestem roupas para proteção contra os elementos. Mas eles adoram elegância e cores brilhantes e, muitas vezes, usam trajes extravagantes puramente para decoração.</div>
<br />
<b><br /><br /><i>Modificadores de Atributos</i></b>: ST -2 [-20]; DX +3 [60]; IQ +1 [20]; HT +1 [10].<br /><br /><i><b>Modificadores de Características Secundárias</b></i>: Per +1 [05], Vontade -1 [-5]<br /><br /><b><i>Vantagens</i></b>: Audição aguçada 1 [2]; Empatia com animais [5]; Talento de faunos 1 (dança, instrumentos musicais, canto, boemia, captação, Sex Appeal, Rastreamento, furtividade, sobrevivência, farmácia(herbanário), medicina alternativa, naturalista) [10]; Flexibilidade (+3 em escalada, fuga, arte erótica) [5]; Cascos (+1 dano e +1 RD nos pés) [3]; tolerância ao álcool [1]; sem ressaca [1]; Visão noturna 1 [1]. Golpeador (Chifres: arco limitado, -40%; incapaz de aparar, -40%) [1] (+1 de dano em uma cabeçada).<br /><br /><i><b>Desvantagens</b></i>: Luxúria (12 ou menos) [-15]; Reputação -1 (pouco confiáveis)[-05]; Senso do dever (natureza) [-15].<br /><br /><b><i>Perícias aprendidas racialmente:</i></b> Captação (F) PER+1 [1] NH 13; Boemia (F) HT+1 [1] NH 12; Sobrevivência (floresta) (M) PER [1] NH 13; Salto (F) DX+1 [2] NH 14 (salta como se tivesse deslocamento 7 em vez de 6)<br />Características: Pelagem nas pernas; Rabo curto.<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrfNZD8qJjVQhdrL1BomKksE7vT6fDRIGy22S677Ap7ItJzmlFlUi7lNqLUgrwCM24nO1WJpms9wro9rWeFNprudogxURJpkSs4SVy0M7I_OBa2ODM_tP9JfKymiYlovssjTnHccEcj2Wz/s1600/faun_by_chenh2012-d37cbw5.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrfNZD8qJjVQhdrL1BomKksE7vT6fDRIGy22S677Ap7ItJzmlFlUi7lNqLUgrwCM24nO1WJpms9wro9rWeFNprudogxURJpkSs4SVy0M7I_OBa2ODM_tP9JfKymiYlovssjTnHccEcj2Wz/s320/faun_by_chenh2012-d37cbw5.png" width="196" /></a></div>
<span style="color: #cc0000;"><br /></span>
<b>Faunos como PdM (NPC):</b><br />
<div style="text-align: justify;">
Faunos são excelentes NPCs para qualquer tipo de campanha selvagem. Eles são boas fontes de informações sobre a área local, e são especialistas em tópicos como herbalismo e os hábitos de monstros da floresta. Um guia Fauno seria um NPC útil para qualquer grupo em uma aventura na floresta. Um grupo mais agressivo ou criminoso, por outro lado, vai encontrar nos Faunos inimigos mortais. Faunos nunca devem ser interpretados como vítimas indefesas; Qualquer grupo que represente uma ameaça agressiva a uma comunidade de Faunos descobrirá a formidável vantagem que reside no trabalho em equipe da comunidade dos Faunos. Os Faunos reagem em +2 a Elfos e Centauros, e +1 às outras raças silvestres. Eles reagem a -1 aos anões ou seres humanos que invadem o território dos Faunos, a menos que o Humano tenha aparência ou carisma excepcional, em cujo caso os bônus de reação normais são duplicados.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<b style="text-align: start;">Faunos como PdJ (PC):</b></div>
<div style="text-align: justify;">
Embora eles realmente brilhem em uma campanha no ambiente selvagem, um fauno faz um excelente complemento para qualquer campanha. As ocupações óbvias para um fauno são ranger e ladrão, mas outras possibilidades incluem curandeiro, bardo e comerciante. Qualquer um desses trabalhos pode ser incrementado com um pouco de magia e a seleção cuidadosa de algumas magias úteis. Um Fauno até faz um lutador de linha de frente surpreendentemente bom. Sua boa HT e DX excepcional mais do que compensam a sua falta de ST. Se a GM permite esgrima em sua campanha, os Faunos também fazem excelentes espadachins - sua natureza caprichosa e romântica, combinadas com a sua notável agilidade, torna-os naturais para personagens saídos direto de Os Três Mosqueteiros. O Mestre não deve considerar o desgosto racial geral dos Faunos pelas armas afiadas como de alguma forma restritivas a personagens individuais.</div>
<br />
<b>Um pouco mais sobre os Faunos:</b><br />
<span style="text-align: justify;">Os Faunos são amantes entusiasmados, e oferecerão suas atenções a uma grande quantidade de raças. No entanto, o respeito profundo que a raça tem pelas artes eróticas garante que os sátiros são muito menos propensos a estuprar do que membros de outras raças civilizadas - é um homem imprudente aquele que confia a sua filha solteira ao cuidado de um sátiro, mas ele pode (ou não) achar bom saber que, qualquer que seja sua condição quando ela voltar para casa, foi por sua própria escolha. Felizmente, Faunos são inférteis com qualquer outra raça. Faunos não são discretos e, embora eles não costumem se gabar de suas conquistas românticas, eles têm dificuldade de entender a necessidade de discrição.</span></div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiJg9Wq12MQ37IRP0I0LXBBSGJp0aAyy9KtV6I51NCoE-nYs2ndBjtbV5xF412jO7BaW5fK6LparbL96FbGWUMWPQbwFl21oQXfjzHxrvZBy6CB1rx-26ptYPvqcmyYFqbkylHcs81YrMa/s1600/busgosu.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiJg9Wq12MQ37IRP0I0LXBBSGJp0aAyy9KtV6I51NCoE-nYs2ndBjtbV5xF412jO7BaW5fK6LparbL96FbGWUMWPQbwFl21oQXfjzHxrvZBy6CB1rx-26ptYPvqcmyYFqbkylHcs81YrMa/s320/busgosu.jpg" width="245" /></a></div>
<span style="text-align: justify;"><br /></span></div>
<br />
<b><span style="font-size: x-large;">Bônus:</span></b><br />
Deixo aqui parte da descrição do fauno e do sátiro da 4ed (traduzo em outro momento, talvez)<br />
<b><span style="font-size: x-large;"><br /></span></b>
<b>Dungeon Fantasy 3: The next level.</b><br />
There are female fauns, and bringing up the myth that fauns and nymphs are males and females of a single species is an excellent way to start a fight.<br />
<br />
<b>Fantasy.</b><br />
<div>
Satyrs aren’t actually “beasts”; their IQ 7 puts them into the sapient range. But they have no language and lead mostly solitary lives, dwelling in the forest with little technology. Physically a satyr looks like a rather short, hairy man with the horns and hooves of a goat. Behaviorally they’re famous for their sexual appetites and their pursuit of human women.<br />
<br />
<b><span style="font-size: x-large;">Bônus 2:</span></b><br />
Se você quiser um fauno que some e aparece quando você menos espera, enquanto você não está olhando, como um assassino de filme de terror ou algo do gênero, use esta vantagem (mesma coisa, outra hora traduzo):<br />
<b><br /></b>
<b>Warp see p. B97 </b><br />
In every slasher movie, there’s the moment when the camera looks away – and the killer is gone! He’s slipped into the closet, or the air vent, or the shed, seemingly without ever opening the door. Model this as follows:<br />
<br />
<b>Ghostly Movement</b>: Warp (Accessibility, Only if unobserved, -20%; Accessibility, Only places you could walk/climb to, given time, -20%; Extra Carrying Capacity, Medium, +20%; Range Limit, -50%)<b> [30]. </b> Notes: Requires a Move maneuver in combat. You can get anywhere within Move yards, provided that nobody is looking and that you could have gotten there “the hard way,” given sufficient time. For example, you could move from the floor of an office into the heating vent above you, with the grate closed behind you, in a second. As a special effect, any mundane requirements for getting from A to B replace Warp’s usual success roll, and Warp fails if you can’t meet them; e.g., if you would need a Lockpicking roll, you must know Lockpicking, while if you would have to unscrew a bolt, you require a wrench. The GM decides whether this is “actual” Warp, some sort of super-speed, or simply a special effect of being a psycho killer. <b>30 points.</b></div>
Leonardohttp://www.blogger.com/profile/04433429116877432543noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-8074823086378235225.post-88481876597341494582017-01-26T09:03:00.000-08:002017-01-30T19:49:37.756-08:00Saltando sobre o buraco no meio do caminho<div dir="ltr">
Bem, depois de ver como cavar um buraco, vamos ver como saltar por cima dele antes que o rinoceronte que está correndo desembestado atrás de ti te chifre.</div>
<div dir="ltr">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpHV9e9sEVDAdnCXL5WSX4znDazfCa-kmeq9i8WZVA7YChALfEwBeNGLcpibQHxHqYlnw2B2d1m60V9UI_df3dGFO-mJ8IjzXSWqAlbbAUnrm7P_2memgc44qzjzuyP0wOlhrDZiXh9ZbM/s1600/maxresdefault.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpHV9e9sEVDAdnCXL5WSX4znDazfCa-kmeq9i8WZVA7YChALfEwBeNGLcpibQHxHqYlnw2B2d1m60V9UI_df3dGFO-mJ8IjzXSWqAlbbAUnrm7P_2memgc44qzjzuyP0wOlhrDZiXh9ZbM/s320/maxresdefault.jpg" width="320" /></a></div>
</div>
<div dir="ltr">
<br />
Venho neste tópico propor uma versão mais enxuta da regra de salto. Que segue a mesma progressão da original, mas retorna os valores em metros e é mais fácil de decorar.<br />
<br />
(O valor padrão que vamos adotar para o salto é você correndo todo o seu deslocamento básico (DB) antes de saltar. E com os valores restantes calculados a partir daí).<br />
<br />
<b><span style="background-color: white; color: red;">Obs¹.: Arredonde para baixo após cada divisão, não somente no final do cálculo.</span></b><br />
<div>
<h2>
<span style="font-size: x-large;"><br /></span></h2>
<h2>
<span style="font-size: x-large;">Cálculo Alternativo de Salto:</span></h2>
O novo valor passa a ser o Deslocamento Básico + 1 de bônus a cada +5 de DB acima de 1.<br />
<b><br /></b>
<b>Ou seja:</b><br />
<div dir="ltr">
De DB 01 a 05, SALTO = DB<br />
De DB 06 a 10, SALTO = DB+1<br />
De DB 11 a 15, SALTO = DB+2</div>
<div dir="ltr">
Etc.</div>
<br />
<h3>
<span style="font-size: large;">1 - Correndo:</span><br />
<span style="color: white; font-size: small;">Distância do salto (em metros) = DB + Bônus </span><br />
<span style="font-size: small;">Altura do salto (em cm) = distância do salto x 25 </span><span style="font-size: small; font-weight: normal;">(ou distância do salto /4 sem arredondar, para obter o valor em metros)</span><br />
<span style="font-size: small; font-weight: normal;"><br /></span></h3>
</div>
</div>
<div dir="ltr">
<div>
<div dir="ltr">
<h3>
<span style="font-size: large;">2 - Parado (Se não correr antes de saltar):</span><br />
<b><span style="color: white; font-size: small;">Distância do salto (em <b>metros) = (DB/2) + (Bônus/2) </b></span></b><br />
<span style="font-size: small;">Altura do salto (em cm) = distância do salto x 25</span><span style="font-size: small; font-weight: normal;"> (ou distância do salto /4 sem arredondar, para obter o valor em metros)</span><br />
<span style="font-size: small; font-weight: normal;"><br /></span></h3>
</div>
</div>
<div>
<span style="font-size: large;"><b>2.1 - Se correr pouco:</b></span></div>
<div>
Se o personagem não correr todo o deslocamento antes de saltar, Some a Distância Percorrida antes do salto (em metros) ao Deslocamento Básico e use este valor no lugar do DB como se fosse um salto sem correr, calculando inclusive o bônus com base nesse novo valor.<br />
<span style="color: white;"><b>Distância do salto (em metros) = (DB+DP)/2 + (Bônus/2) </b></span><br />
<b>Altura do salto </b><b>(em cm) </b><b>= distância do salto x 25</b> (ou distância do salto /4 sem arredondar, para obter o valor em metros)</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<span style="font-size: large;"><b>3 - Despreparado:</b></span></div>
<div>
Se estiver em combate e, além de não poder correr, também não puder se preparar pro salto, divida esse valor por 2 e arredonde para baixo novamente.</div>
<b><span style="color: white;">Distância do salto (em metros) = [(DB/2) + (Bônus/2) ]/2</span></b><br />
<div>
<b>Altura do salto </b><b>(em cm) </b><b>= distância do salto x 25</b> (ou distância do salto /4 sem arredondar, para obter o valor em metros)</div>
<br />
E é isso.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhrI3PFLq88hNdz64e15yx4qKfLM0UFenaAsjraMRMz-GVuiPSHjbejTuNFFqDTaP3C8CZOAHA79pswXoKGhcWdcmJS_0AIDrSAe-DYzo0VimeaUx4UtuaNPGmTQGhjnm8VEpX6TY4GvW5/s1600/jump.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="139" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhrI3PFLq88hNdz64e15yx4qKfLM0UFenaAsjraMRMz-GVuiPSHjbejTuNFFqDTaP3C8CZOAHA79pswXoKGhcWdcmJS_0AIDrSAe-DYzo0VimeaUx4UtuaNPGmTQGhjnm8VEpX6TY4GvW5/s320/jump.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="-webkit-text-stroke-width: 0px; color: black; font-family: "Times New Roman"; font-size: medium; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-ligatures: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;">
</div>
<br />
<div style="-webkit-text-stroke-width: 0px; color: black; font-family: "Times New Roman"; font-size: medium; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-ligatures: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; margin: 0px; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;">
<br /></div>
Agora vou expor como cheguei a esse valor.<br />
<br />
__________________________________________________________________________________<br />
Bem, aqui, mais uma vez, o sistema de medidas imperial usado na versão original americana vem nos atrapalhar um pouco.</div>
<div dir="ltr">
<br /></div>
<div dir="ltr">
No original os cálculos estão em polegadas (para salto em altura) e em pés (para salto à distância). O que é até meio estanho, já que se mede a maioria das coisas em jardas (e a conversão adotada oficialmente pelo sistema é de 1 jarda = 1 metro). Nos facilitaria muito se a regra original estivesse em jardas, mas fazer o que?</div>
<div dir="ltr">
<br /></div>
<div dir="ltr">
Bem, nessa regra a conversão da Devir não está errada. Não de todo, ao menos.</div>
<div dir="ltr">
Na regra original de salto em distância, o cálculo é de 2 x Deslocamento Básico (DB) - 3 pés.</div>
<div dir="ltr">
Como 1 pé = 30 centímetros, a tradução foi de 60 x DB - 90 centímetros.</div>
<div dir="ltr">
<br /></div>
<div dir="ltr">
Contudo, no original, temos a conversão de que 3 pés = 1 jarda e 1 jarda = 1 metro.</div>
<div dir="ltr">
Então, uma conversão mais amigável seria: (DBx0,6) - 1m. </div>
<div dir="ltr">
<br /></div>
<div dir="ltr">
Ou seja, 60% do Deslocamento Básico menos 1 metro. </div>
<div dir="ltr">
Isso vai nos dar valores inteiros, ao menos nos múltiplos de 5.</div>
<div dir="ltr">
<br /></div>
<div dir="ltr">
Com essa pequena correção se nota uma relação entre o salto em distância e o salto em altura que existe no original (embora não seja imediatamente óbvio, por um cálculo estar em polegadas e o outro em pés): a distância do salto em altura é exatamente 1/4 da distância do salto à distância! </div>
<div dir="ltr">
<br /></div>
<div dir="ltr">
<b>Veja: </b><br />
15 × DB - 25 (altura)<br />
60 × DB - 100 (distância)</div>
<div dir="ltr">
<br /></div>
<div dir="ltr">
Tenhamos isso em mente enquanto continuamos.</div>
<div dir="ltr">
Se repararmos bem, veremos que a cada 10 m a mais de deslocamento básico, temos 6 a mais de distância de salto. A partir destas informações, bolei um cálculo alternativo que retorna valores em metros em vez de centímetros. </div>
<div dir="ltr">
<br /></div>
<div dir="ltr">
DB/2, despreze às frações (arredonde para baixo)</div>
<div dir="ltr">
A partir de 11 de DB some +1 a cada 10.</div>
<div dir="ltr">
Portanto <br />
De 01 a 10 = DB/2<br />
De 11 a 20 = DB/2 +1<br />
De 21 a 30 = DB/2 +2<br />
Etc.</div>
<div dir="ltr">
<br /></div>
<div dir="ltr">
Salto em altura será esse resultado / 4 (não arredondado desta vez)</div>
<div dir="ltr">
<br />
<b>Obs.:</b> dá pra notar que eliminei o -1 do original aqui. O caso é, tanto o fato de eu colocar uma progressão de DB × 0,5 em vez de 0,6, junto com o arredondar para baixo, eliminaram a discrepância causada por isso. E a adição periódica de +1 m elimina a discrepância que haveria em deslocamentos maiores.<br />
<br /></div>
<div dir="ltr">
A princípio pode parecer que não haverá diferença entre alguém com DB 4 ou DB 5, ambos saltam 2m, mas haverá, pois quando o personagem corre antes de saltar, pode adicionar a distância percorrida ao DB antes de fazer o cálculo. E o valor máximo que se pode adicionar dessa forma é igual ao próprio DB.</div>
<div dir="ltr">
Então alguém com DB 4 que corra antes irá saltar como se tivesse DB 8 (4m) enquanto alguém com DB 5 irá saltar como se tivesse DB 10 (5m).</div>
<div dir="ltr">
<br /></div>
<div dir="ltr">
E era essa conta que eu iria apresentar a vocês, mas, ao escrever esse parágrafo, notei algo ainda mais interessante surgir desse cálculo: A distância do salto após correr é exatamente igual ao Deslocamento básico! mas, dessa vez, o bônus é a partir de 6 e a cada 5 de DB<br />
<br />
De 01 a 05 = DB<br />
De 06 a 10 = DB+1<br />
De 11 a 15 = DB+2</div>
<div dir="ltr">
Etc.<br />
<br />
E é isso.<br />
<div>
<br /></div>
</div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxTy9Gyq_Y_aVzLEDDWw0vR4lkNv0cVBmsUDKt6redHAqZJor-ofuyy85oLy321Ajjsd10pMmcL92g8P844K2UCCLkGm2ZGcSZ7AoLI4VaYrwlkmU2whZ5X5fO5C9Vz7D7FAa_ShzlVUhr/s1600/jumpy-max.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="139" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxTy9Gyq_Y_aVzLEDDWw0vR4lkNv0cVBmsUDKt6redHAqZJor-ofuyy85oLy321Ajjsd10pMmcL92g8P844K2UCCLkGm2ZGcSZ7AoLI4VaYrwlkmU2whZ5X5fO5C9Vz7D7FAa_ShzlVUhr/s320/jumpy-max.png" width="320" /></a></div>
<br /></div>
<div>
<span style="font-size: x-large;"><b>Se preferir uma tabela pra consultar:</b></span><br />
<br /></div>
<div>
Os valores de salto despreparado/parado/correndo (d/p/c) são:</div>
<div>
<span style="background-color: #351c75;">DB , salto em distância d/p/c; salto em altura d/p/c</span><br />
<span style="color: #666666;">+0</span></div>
<div>
<div dir="ltr">
DB 1, salto em distância 0/0/1<span style="background-color: #20124d;">; salto em altura 0/0/25</span><br />
<span style="background-color: #444444;">DB 2, salto em distância 0/1/2</span><span style="background-color: #351c75;">; salto em altura 0/25/50</span><br />
DB 3, salto em distância 0/1/3<span style="background-color: #20124d;">; salto em altura 0/25/75</span></div>
<div dir="ltr">
<span style="background-color: #444444;">DB 4, salto em distância 1/2/4</span><span style="background-color: #351c75;">; salto em altura 25</span><span style="background-color: #351c75;">/50/100</span><br />
DB 5, salto em distância 1/2/5<span style="background-color: #20124d;">; salto em altura 25/50/125</span></div>
<div dir="ltr">
<span style="color: #666666;">+1</span></div>
<div dir="ltr">
DB 6, salto em distância 1/3/7<span style="background-color: #351c75;">; salto em altura 25</span><span style="background-color: #351c75;">/75/175</span><br />
<span style="background-color: #444444;">DB 7, salto em distância 1/3/8</span><span style="background-color: #20124d;">; salto em altura 25/75/200</span><br />
DB 8, salto em distância 2/4/9<span style="background-color: #351c75;">; salto em altura 5</span><span style="background-color: #351c75;">0/100/225</span><br />
<span style="background-color: #444444;">DB 9, salto em distância 2/4/10</span><span style="background-color: #20124d;">; salto em altura 50/100/250</span><br />
DB 10, salto em distância 2/5/11<span style="background-color: #351c75;">; salto em altura 5</span><span style="background-color: #351c75;">0/125/275</span></div>
<div dir="ltr">
<span style="color: #666666;">+2</span></div>
<div dir="ltr">
DB 11, salto em distância 3/6/13<span style="background-color: #20124d;">; salto em altura 75/150/325</span><br />
<span style="background-color: #444444;">DB 12, salto em distância 3/7/14</span><span style="background-color: #351c75;">; salto em altura 75</span><span style="background-color: #351c75;">/175/350</span><br />
DB 13, salto em distância 3/7/15<span style="background-color: #20124d;">; salto em altura 75/175/375</span><br />
<span style="background-color: #444444;">DB 14, salto em distância 4/8/16</span><span style="background-color: #351c75;">; salto em altura 10</span><span style="background-color: #351c75;">0/200/400</span><br />
DB 15, salto em distância 4/8/17<span style="background-color: #20124d;">; salto em altura 100/200/425</span></div>
<div dir="ltr">
<span style="color: #666666;">+3</span></div>
<div dir="ltr">
DB 16, salto em distância 4/9/19<span style="background-color: #351c75;">; salto em altura 10</span><span style="background-color: #351c75;">0/225/475</span><br />
<span style="background-color: #444444;">DB 17, salto em distância 4/9/20</span><span style="background-color: #20124d;">; salto em altura 100/225/500</span><br />
DB 18, salto em distância 5/10/21<span style="background-color: #351c75;">; salto em altura 125</span><span style="background-color: #351c75;">/250/525</span><br />
<span style="background-color: #444444;">DB 19, salto em distância 5/10/22</span><span style="background-color: #20124d;">; salto em altura 125/250/550</span><br />
DB 20, salto em distância 5/11/23<span style="background-color: #351c75;">; salto em altura 125</span><span style="background-color: #351c75;">/275/575</span></div>
<div dir="ltr">
<span style="color: #666666;">+4</span></div>
<div dir="ltr">
DB 21, salto em distância 6/12/25<span style="background-color: #20124d;">; salto em altura 150/300/600</span></div>
<div dir="ltr">
Etc.</div>
</div>
<div>
<br />
P.S¹.: Para o valor de corridas parciais, basta Somar DB com a Distância Percorrida antes do salto e calcular o valor de salto parado como se esse novo valor fosse o DB.<br />
<br />
P.S.².: Caso o personagem possua a perícia salto, poderá usar seu metade de seu NH em Salto (arredondado para baixo) no lugar de DB nas contas e tabelas acima.<br />
<br />
P.S.³.: Caso o personagem possua a ST tão elevada que ST/4 seja maior que DB, pode-se usar uma regra opcional (presente no MB) que permite substituir DB por ST/4 (arredondado para baixo) no lugar de DB nas contas e tabelas acima.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
P.S.4.: caso queira considerar a carga, faça como diz a regra opcional no quadro de regras opcionais para salto na página 356. E arredonde o resultado pra baixo.<br />
<br /></div>
Leonardohttp://www.blogger.com/profile/04433429116877432543noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8074823086378235225.post-7044486239176762442017-01-24T14:41:00.000-08:002017-01-30T19:50:39.991-08:00Revisitando a tão famosa regra de cavar<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQ9sSWfkZxczO7lpvOebqDRhVZ-4hs5n48oD1j71KHSQjOd0DKstgyZ65q8MJhwP35ABd34-bzjnaOHgAk0eRbTc_JDnb7ETCOuK_6fELdBIgvSMFRjsvs0S9RdO0U3oZs4fHLkrzpcEcm/s1600/educacao-5584ee73a7cb0.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="216" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQ9sSWfkZxczO7lpvOebqDRhVZ-4hs5n48oD1j71KHSQjOd0DKstgyZ65q8MJhwP35ABd34-bzjnaOHgAk0eRbTc_JDnb7ETCOuK_6fELdBIgvSMFRjsvs0S9RdO0U3oZs4fHLkrzpcEcm/s320/educacao-5584ee73a7cb0.jpeg" width="320" /></a></div>
<br />
O seu personagem é um pirata querendo enterrar um tesouro? Um coveiro enterrando um corpo? Um mineiro atrás de metais e pedras preciosas? Um anão fazendo um novo quarto mas montanhas pro filho que vai nascer? Um elfo paleontólogo buscando a ossada fóssil de um antigo dragão lendário? Um arqueólogo em busca da oculta entrada de um templo antigo? Um camponês fazendo uma vala pra levar água pras suas plantações e animais? Um caçador de tesouros atrás de uma relíquia enterrada? Um necromante exumando corpos para criar novos aliados? Um cachorro escondendo seus ossos? Uma toupeira? Um soldado construindo uma trincheira? Um rei ordenando a construção de um fosso em torno do castelo? Alguém construindo um poço para a vila poder ter água pra beber? Um gigante cavando uma armadilha pra pegar um elefante pro jantar?<br />
<br />
Como vemos, há muitos motivos pelos quais você poderia precisar cavar algo. Em alguns momentos, vai bastar se dizer que você cavou e pronto. Mas em outros momentos é importante saber se o seu personagem conseguiria fazer tudo o que você pretende no tempo que tem disponível, ou saber de quanta ajuda ele vai precisar.<br />
<br />
E é para esses momentos que existe a regra para cavar em Gurps.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkYUfVC_DewyzFq2MTM5ZSUag5UZ98qHx7N3aISCc9bpVFkHrP_zXYFsUisJ4KOluy0DV1T0EjVc9okkFdDyPhn2T2FFEe9hINH1T_GztKfGgCwH7tkquRkXX6DdC0CCbfj4i_vI7Ad6ZB/s1600/coveiro.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="186" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkYUfVC_DewyzFq2MTM5ZSUag5UZ98qHx7N3aISCc9bpVFkHrP_zXYFsUisJ4KOluy0DV1T0EjVc9okkFdDyPhn2T2FFEe9hINH1T_GztKfGgCwH7tkquRkXX6DdC0CCbfj4i_vI7Ad6ZB/s320/coveiro.png" width="320" /></a></div>
<br />
------------------------------------------------------------------<br />
Quem tiver comparado a regra de cavar no GURPS original em inglês com a versão nacional da Devir, talvez tenha percebido que a regra foi traduzida errada (considera a base de carga como ST*ST/5, enquanto na versão nacional o certo é ST*ST/10). Além de ficar com valores muito mais quebrados que no original (tudo bem que 1 pé cúbico é igual a 0.02831685 metros cúbicos, mas, ei(!) quem é que vai parar no meio do jogo pra fazer continhas com números tão quebrados?!<br />
<br />
Sério! Enquanto no original se fala que um homem é capaz de escavar terra normal em um ritmo de BC pés³/h ("a man can dig BL cf/hr."), a versão nacional fala que "um homem é capaz de escavar (0,028 x BC) m3/h.". Bem menos amigável, não? (além de se basear em um cálculo errado da BC).<br />
<br />
Então, que tal arredondar (como ocorre com as demais unidades de medida em gurps), converter direito e usarmos litros em vez de metros cúbicos? <br />
<br />
Aqui estarei corrigindo a regra presente no Campanhas nacional.<br />
<div>
E a seguir apresentando uma opção de cálculo alternativa (que retorna o mesmo resultado, mas requer menos cálculos, pois utiliza valores já na tabela de carga).</div>
<div>
</div>
<div>
<span style="font-size: large;">A conversão utilizada aqui foi:</span></div>
<div>
</div>
<div>
<u>1 pé cúbico</u> = <strong>30 Litros</strong></div>
<div>
<em>1 metro cúbico</em> = <u>35 pés cúbicos</u></div>
<div>
<em>1 metro cúbico</em> =<strong> 1.000 Litros</strong></div>
<div>
</div>
<div>
Então:</div>
<div>
Para converter de <strong>litros</strong> (L) pra <u>pés cúbicos</u> (ft³), divida por 30.</div>
<div>
Para converter de <u>pés cúbicos</u> (ft³) pra <em>metros cúbicos</em> (m³), divida por 35.</div>
<div>
Para converter de <strong>litros</strong> (L) para <em>metros cúbicos</em> (m³), divida por 1.000.</div>
<div>
</div>
<div>
Para converter de <em>metros cúbicos</em> (m³) para <strong>litros</strong> (L), multiplique por 1.000.</div>
<div>
Para converter de <em>metros cúbicos</em> (m³ )pra <u>pés cúbicos</u> (ft³), multiplique por 35.</div>
<div>
Para converter de <u>pés cúbicos</u> (ft³) pra <strong>litros</strong> (L), multiplique por 30.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCNNLdSGaT0XLG7Nidld51fUpy9mLETazZdGcLzcln3Wg_QwLizWDygs2J-ZhgVAgqUw8cV3uYGOZjBaVPIkiJNknzhWOB3mK9HnTPyI2nxPjuCEJqt30LuCYd-WxFXtJcMTBwF7SxbmBk/s1600/tesouro.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="242" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCNNLdSGaT0XLG7Nidld51fUpy9mLETazZdGcLzcln3Wg_QwLizWDygs2J-ZhgVAgqUw8cV3uYGOZjBaVPIkiJNknzhWOB3mK9HnTPyI2nxPjuCEJqt30LuCYd-WxFXtJcMTBwF7SxbmBk/s320/tesouro.jpg" width="320" /></a></div>
<br /></div>
<div>
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</div>
<div>
<span style="font-size: x-large;">Escavação (Original Corrigida)</span></div>
<div>
</div>
<div>
O ritmo de escavação depende do tipo de solo, da Base de Carga do escavador (ou seja, ST × ST/10) e da qualidade das ferramentas disponíveis.</div>
<div>
</div>
<div>
<em>Terra Fofa, Areia, etc: </em>uma pessoa pode cavar BC × 120 litros por hora (L/h).</div>
<div>
<em>Terra Comum: </em>Um homem pode cavar BC × 60 L/h. Um homem com uma picareta pode terminar BC × 240 L/h, tornando-se em terra fofa, que é mais fácil de remover. A maneira mais eficiente de cavar é com uma pessoa com uma picareta e duas pessoas cavando atrás dela.</div>
<div>
<em>Terra Dura, Argila, etc</em>.: deve ser quebrado em primeiro lugar por uma picareta, a um ritmo de BC × 120 L/h. e em seguida, escavado a um ritmo de BC × 120 L/h. Uma pessoa solitária com pá e picareta pode remover apenas BC × 36 L/h – ela perde tempo alternando entre as ferramentas. </div>
<div>
<em>Rocha Dura: </em>Deve ser quebrada por uma picareta a um ritmo de BC × 60 L/h. e em seguida, escavado a um ritmo de BC× 60 L/h.</div>
<div>
</div>
<div>
Todo o exposto acima pressupõe o uso de ferramentas de ferro ou aço! </div>
<div>
Divida o ritmo por 2 para o caso de uso de ferramentas de madeira (comuns em TL5 e abaixo).</div>
<div>
Divida o ritmo por 4 (ou mais) para o uso de ferramentas improvisadas ou das próprias mãos.</div>
<div>
</div>
<div>
<span style="font-size: large;">Tempo necessário e custo de fadiga</span></div>
<div>
Para encontrar o tempo necessário para escavar um determinado buraco, encontre o volume em litros multiplicando 1.000 × altura × largura × profundidade (tudo em metros). Em seguida, divida o número de litros pelo ritmo de escavação para encontrar as horas de trabalho necessárias.</div>
<div>
</div>
<div>
Cada hora de trabalho custa 1 PF para terra fofa, 2 PF para terra comum, 3 PF para terra dura e 4 PF para pedra dura.</div>
<div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyHR1Em-KHMAzRB9RFOeT9kG9oZ7ODJK8SPyjP9HEsBINNY0K1ZO5ZW_NfD_BdOO4IHRzgq3SI0zzBNw0bmds1oEa5h_g4YLgtZD21sfVEWQyX4a1R2Nq6J4vMtQT9jJ2XX6xA5i8WLOkn/s1600/011+%25281%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="206" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyHR1Em-KHMAzRB9RFOeT9kG9oZ7ODJK8SPyjP9HEsBINNY0K1ZO5ZW_NfD_BdOO4IHRzgq3SI0zzBNw0bmds1oEa5h_g4YLgtZD21sfVEWQyX4a1R2Nq6J4vMtQT9jJ2XX6xA5i8WLOkn/s320/011+%25281%2529.jpg" width="320" /></a></div>
</div>
<div>
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</div>
<div>
</div>
<div>
<span style="font-size: x-large;">Escavação (Alternativa, baseada nos Níveis de Carga)</span></div>
<div>
</div>
<div>
O ritmo de escavação depende do tipo de solo, da Base de Carga (BC) do escavador (ou seja, ST × ST/10) e da qualidade das ferramentas disponíveis.</div>
<div>
</div>
<div>
</div>
<div>
<span style="font-size: large;">O Ritmo, em Litros por hora, é de:</span></div>
<div>
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">BASE DE CARGA Ritmo> Terreno Custo em Fadiga</span></div>
<div>
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;"> Nenhuma (0) = BC > Rocha Dura 4 PF/h (precisa do uso de picareta)</span></div>
<div>
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;"> Leve (1) = 2xBC > Terra Dura 3 PF/h (precisa do uso de picareta)</span></div>
<div>
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;"> Média (2) = 3xBC > Terra Normal 2 PF/h </span></div>
<div>
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;"> Pesada (3) = 6xBC > Terra Fofa 1 PF/h</span></div>
<div>
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;"> </span> </div>
<div>
</div>
<div>
<span style="font-size: large;">Ferramentas aumentam o ritmo:</span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">Ferramentas improvisadas: Até × 05</span></li>
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">
</span>
<li><span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">Ferramentas de madeira: × 10 (Comum até NT 5)</span></li>
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">
</span>
<li><span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">Ferramentas de ferro/aço: × 20</span></li>
</ul>
<div>
<span style="font-size: large;">RITMO DE ESCAVAÇÃO EM EQUIPE:</span> </div>
<ol>
<li>Some o ritmo de escavação dos participantes com pás. </li>
<li>Some o ritmo de escavação dos participantes com picaretas (se houver). </li>
<li>O ritmo de escavação será o menor dos dois ritmos. </li>
</ol>
<div>
<span style="font-size: large;">PICARETAGEM: </span></div>
<div>
</div>
<ul>
<li>TERRA NORMAL <span style="color: #0b5394;">(2 PF/h)</span> pode ser quebrada com picareta, em um ritmo de terra fofa x2, para em seguida ser escavada como terra fofa<span style="color: #0b5394;"> (1PF/h).</span> A equipe seria de 1 pessoa com picareta a cada 2 pessoas com pás. </li>
<li>TERRA DURA <span style="color: #0b5394;">(3 PF/h)</span> deve ser quebrada com picareta, em um ritmo de terra fofa, para em seguida ser escavada como terra fofa<span style="color: #0b5394;"> (1PF/h).</span> A equipe seria de 1 pessoa com picareta a cada 1 pessoa com pá. </li>
<li>ROCHA DURA <span style="color: #0b5394;">(4PF/h)</span> deve ser quebrada com picareta, em um ritmo terra normal, para em seguida ser escavada como terra normal <span style="color: #0b5394;">(2PF/h).</span> A equipe seria de 1 pessoa com picareta a cada 1 pessoa com pá.</li>
</ul>
<br />
OBS.: Não é necessário o uso de picareta na terra normal, nem recomendado no caso de alguém trabalhando sozinho (só o deixaria mais lento), mas, no trabalho em equipe, ela aumenta o ritmo de escavação. <br />
<div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPnpMiS7KUtR5Q0pwslejY9f6mgd8ACJ8TjAw4HSep8p7dElKHr4Tns1BZKa4z63492eDDSD5GiDn9eyNRZG9YKOzKdT0pG5L3yrXDMn5vVbI0k6T-faQT1GBh-MnRNP6yLFtTspA23GPp/s1600/historic_mining028_t440.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="258" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPnpMiS7KUtR5Q0pwslejY9f6mgd8ACJ8TjAw4HSep8p7dElKHr4Tns1BZKa4z63492eDDSD5GiDn9eyNRZG9YKOzKdT0pG5L3yrXDMn5vVbI0k6T-faQT1GBh-MnRNP6yLFtTspA23GPp/s320/historic_mining028_t440.jpg" width="320" /></a></div>
</div>
<div>
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</div>
<div>
</div>
<div>
<span style="font-size: large;">TEMPO DE ESCAVAÇÃO: </span></div>
<div>
</div>
<div>
Sabendo o ritmo de escavação, é só calcular o tempo ou volume normalmente. </div>
<div>
</div>
<div>
<strong>T = tempo</strong></div>
<div>
<strong> V = volume em litros</strong></div>
<div>
<strong> R = Ritmo de escavação</strong></div>
<div>
<strong> </strong></div>
<div>
<strong> T=V/R</strong> (para calcular o tempo, sabendo o volume necessário)</div>
<div>
<strong>V=T*R</strong> (para calcular o volume sabendo o tempo disponível)</div>
<div>
<strong>R=V/T</strong> (para calcular o ritmo necessário sabendo o volume necessário e o tempo disponível) </div>
<div>
</div>
<div>
</div>
<div>
OBS.:</div>
<div>
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">1 cm³ = 1 ml = 0,001 L</span></div>
<div>
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;"> 1 dm³ = 1 L</span></div>
<div>
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;"> 1 m³ = 1 kL = 1.000 L</span></div>
<div>
</div>
<div>
PORTANTO:</div>
<div>
Se medir o tamanho do buraco em centímetros, encontre o volume em litros multiplicando altura × largura × profundidade / 1.000 (tudo em centímetros).</div>
<div>
</div>
<div>
Se medir o tamanho do buraco em decímetros, encontre o volume em litros multiplicando altura × largura × profundidade (tudo em decímetros).</div>
<div>
</div>
<div>
Se medir o tamanho do buraco em metros, encontre o volume em litros </div>
<div>
multiplicando altura × largura × profundidade × 1.000 (tudo em metros).</div>
<div>
</div>
<div>
</div>
<div class="MsoNormal" style="background: white; line-height: normal; margin: 0cm 0cm 0pt;">
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6gKxfVtIMPhvx5qIK5tIXV5ZjwgEGyjmgTR8WAFGSL8CyWyYncuKhAvDVgPCBNHuKDH2TdcUlEtEROElizJgWbVp1A3nJ4UXd6RjaWnm16hngIFxaB6B2kTkLoJRfklVxXpmI0FLrx4dY/s1600/3204867-garden-and-tools-metallic-digging-shovel-and-scratch-in-soil-Stock-Photo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6gKxfVtIMPhvx5qIK5tIXV5ZjwgEGyjmgTR8WAFGSL8CyWyYncuKhAvDVgPCBNHuKDH2TdcUlEtEROElizJgWbVp1A3nJ4UXd6RjaWnm16hngIFxaB6B2kTkLoJRfklVxXpmI0FLrx4dY/s320/3204867-garden-and-tools-metallic-digging-shovel-and-scratch-in-soil-Stock-Photo.jpg" width="320" /></a></div>
</div>
<div style="background: white; border-color: currentColor currentColor windowtext; border-style: none none solid; border-width: medium medium 1pt; mso-border-bottom-alt: solid windowtext .75pt; mso-element: para-border-div; padding: 0cm 0cm 1pt;">
<div class="MsoNormal" style="background: white; border: currentColor; line-height: normal; margin: 0cm 0cm 0pt; mso-border-bottom-alt: solid windowtext .75pt; mso-padding-alt: 0cm 0cm 1.0pt 0cm; padding: 0cm;">
</div>
</div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="background: white; line-height: normal; margin: 0cm 0cm 0pt;">
</div>
Leonardohttp://www.blogger.com/profile/04433429116877432543noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-8074823086378235225.post-54605899526192917232017-01-21T21:59:00.001-08:002021-06-10T14:00:07.115-07:00De olho na limitação "desvantagem temporária"Como prometido, vamos dar um exemplo do uso padrão da limitação Desvantagem Temporária (Uma desvantagem ativada somente quando se usa uma vantagem). O valor da limitação é o mesmo da desvantagem, mas como porcentagem. Então, uma desvantagem de -15 pontos se transforma em uma limitação de -15% em cima do valor da vantagem que irá ativar essa desvantagem.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUK2YO6zvmr7NwPv36QwaJJzbvo8Ip3QYLBr6QBDlNrf52uX0NUCEcTqk_Wwn8vkkm6MbJZKt3DAcO5tBe-ZOdIlucGOAPujHLpBjl9abGX1A20X7xX04ahuOD4ZUK1sMDM-8WjkmYCzcs/s1600/alien-face_small.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUK2YO6zvmr7NwPv36QwaJJzbvo8Ip3QYLBr6QBDlNrf52uX0NUCEcTqk_Wwn8vkkm6MbJZKt3DAcO5tBe-ZOdIlucGOAPujHLpBjl9abGX1A20X7xX04ahuOD4ZUK1sMDM-8WjkmYCzcs/s1600/alien-face_small.jpg" /></a></div>
Imaginemos um alienígena com olhos em antenas, que, com um pouco de esforço, consegue virar um olho pra cada lado. Isso daria a ele visão 360 graus, mas ele perderia a visão estereoscópica, ficando sem noção de profundidade enquanto mantivesse os olhos nessa posição.<br />
<br />
Visão 360 graus (alvo fácil, -20%; custo em fadiga, 1/minuto, -5%, Sem noção de profundidade, -15%) [15]<br />
<br />
Obs.: alvo fácil é uma limitação da vantagem visão 360 graus e está listada direto com a vantagem, não na lista de limitações do livro.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQc64N5rEYVdzItt_tXzj8YB_oFCkoDNZ3gwFkVNF_9YJwfIwRc-LVGJFnRyfkTMEGJfYMRB1adAL7frhZGFxhboroCYv63aPZnZ4lxTWuR7QcA3LvIn732f7JNLfsWZNkH2BH0FlsEONg/s1600/cropped-cropped-275302_Papel-de-Parede-Arte-Biomecanica-Olho_1600x9001.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="129" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQc64N5rEYVdzItt_tXzj8YB_oFCkoDNZ3gwFkVNF_9YJwfIwRc-LVGJFnRyfkTMEGJfYMRB1adAL7frhZGFxhboroCYv63aPZnZ4lxTWuR7QcA3LvIn732f7JNLfsWZNkH2BH0FlsEONg/s320/cropped-cropped-275302_Papel-de-Parede-Arte-Biomecanica-Olho_1600x9001.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Imaginemos agora um soldado com um olho biônico, capaz de dar um grande zoom de 5x, mas, como ele só tem um olho biônico, também sofre a limitação de falta de noção de profundidade, enquanto o zoom estiver ativo, mas, além disso, fica com um campo de visão mais restrito e com dificuldade para ver de perto.<br />
<br />
Visão telescópica 4 (Sem noção de profundidade, -15%; sem visão periférica, -15%; hipermétrope, -25%; roubável, à força, não imediatamente usável pelo ladrão, -5%) [8]<br />
<br />
E, se ele aumentar o alcance em mais 5x, fica com o campo de visão ainda mais restrito<br />
<br />
Visão telescópica +4 (Sem noção de profundidade, -15%; visão restrita, -30%; hipermétrope, -25%; roubável, à força, não imediatamente usável pelo ladrão, -5%) [5]<br />
<div>
<br />
<i>E teremos a seguinte metacaracterística:</i><br />
<i>Olho cibernético com zoom</i>: Seu olho foi substituído por um robótico, com as seguintes características: Visão telescópica 4 (Sem noção de profundidade, -15%; sem visão periférica, -15%; hipermétrope, -25%; roubável, à força, não imediatamente usável pelo ladrão, -5%) [8]; Visão telescópica +4 (Sem noção de profundidade, -15%; visão restrita, -30%; hipermétrope, -25%; roubável, à força, não imediatamente usável pelo ladrão, -5%) [5]<span face=""helvetica" , sans-serif" style="font-size: 10.5pt;">.</span><span face=""helvetica" , sans-serif" style="font-size: 10.5pt;"> </span><i>13 pontos</i><br />
<i><br /></i>
(O meu foco aqui foi a limitação desvantagem temporária em seu uso padrão, em vez do cibernético, mas, claro, você poderia também usar aqui neste olho modificadores como elétrico (-20%), como fizemos no braço cibernético (na outra postagem), ou requer manutenção (-5%), bem como sem recuperação (-30%), mas eles não são estritamente necessários (a menos que você queira estes efeitos) e, de qualquer forma, o limite para modificadores é de -80%. Mas fique à vontade pra acrescentar os modificadores que achar relevantes pro seu personagem.)<br /><br />Ainda há um terceiro modo de usar a desvantagem temporária, que é fazer uma vantagem ser desativada enquanto se usa a outra. Exemplo: se você tem visão periférica, que custa 15 pontos, e uma outra vantagem negar a visão periférica enquanto em uso, essa será uma limitação de -15% (pode ser interessante comparar com ataques alternativos, habilidades alternativas - presente no GURPS POWERS, ainda não lançado em português - e habilidades modulares. Cada uma dessas opções possuem vantagens e desvantagens e geram custos diferentes. Mas todas resultam em vantagens que não são usadas simultaneamente).<br /><br /></div>
Leonardohttp://www.blogger.com/profile/04433429116877432543noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-8074823086378235225.post-35981425617303482902017-01-18T20:35:00.001-08:002021-06-10T13:47:32.614-07:00Braço Biônico (parte 1)<br />
<br />
Bem, vamos iniciar a nova fase do blog com um braço biônico usando somente o que temos no Módulo Básico de GURPS.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.rederpg.com.br/wp/wp-content/uploads/2014/06/Gurps-Modulo-Basico-Personagens.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://www.rederpg.com.br/wp/wp-content/uploads/2014/06/Gurps-Modulo-Basico-Personagens.jpg" width="256" /></a></div>
<br />
Há muitas opções para se fazer um braço biônico. Ele pode ser (muito) melhor ou pior que um braço normal.<br />
<br />
(Olhando no ultra tech, o braço biônico registraram o braço biônico como maneta (um braço), mitigador -70%, que inclui as seguintes restrições: "roubável (tem que ser retirado à força, não funciona imediatamente para o ladrão); manutenção semanal (uma pessoa); elétrico; e sem recuperação" e que resulta no valor final de -6 pontos. Mas, bem, não tem essa versão de mitigador no básico. Além de que isso acaba sendo um pacote fechado. E se você quiser fazer um braço com um isolamento elétrico eficiente que não corre o risco de desativar com uma descarga elétrica? Ou um com sistema de auto-reparo? Ou um que requeira uma manutenção mais (ou menos) frequente, feita por mais pessoas, talvez? Então essa opção não me agradou tanto, mas é oficial e vai servir como ponto de partida para nós.) <br />
<br />
Há duas vantagens que é importante olhar antes de continuar: Cibernética e Braço Adicional. Bem como a limitação Desvantagem temporária (citada em cibernética) e todas as limitações relacionadas a equipamentos.<br />
<br />
Em cibernética vemos que algo ser cibernético, por si só, não é uma vantagem ou desvantagem independente, mas sim algo que pode ser construído com vantagens (ou desvantagens) e modificadores apropriados. O detalhe importante aqui é que ele mostra um jeito alternativo de usar a limitação desvantagem temporária. <br />
<br />
A limitação desvantagem temporária, consiste em transformar uma desvantagem em uma limitação de mesmo valor (uma desvantagem de -20 vira uma limitação de -20%) e, por padrão, descreve uma desvantagem que fica ativa sempre que um poder está em uso (vou descrever uma forma de usar essa limitação por padrão na postagem seguinte). Em cibernética, a desvantagem presente na limitação não se aplica ao uso da vantagem, mas sim ao implante cibernético em si. Então, se você pegar um braço biônico com a desvantagem elétrico, você não fica com a desvantagem elétrico sempre que usa o braço (correndo o risco de entrar em curto), mas sim o braço (somente) terá a desvantagem elétrico (correndo o risco de ficar em curto) o tempo todo.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://image.tmdb.org/t/p/original/tnldpdN11zrsm9S3siy5P10CabB.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://image.tmdb.org/t/p/original/tnldpdN11zrsm9S3siy5P10CabB.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Isso é uma mão na roda, pois poderemos aplicar qualquer desvantagem que acharmos apropriada ao braço e às vantagens que queremos incluir nele. <br />
<br />
Mas aí nos deparamos com um problema. É fácil aplicar um modificador a alguma vantagem presente no braço, mas como calcular os modificadores no braço em si? Afinal um braço a princípio não custa nada. É aqui que entra a vantagem braço adicional.<br />
<br />
Sim eu sei, o braço biônico não seria (a princípio) um braço adicional. Mas na descrição da vantagem braço adicional há regras pra adicionar ampliações e limitações a braços não adicionais. <br />
<br />
Simplesmente divida o valor dos modificadores por 10* pra ter o valor da vantagem ou desvantagem resultante. Exemplo: uma limitação de -25% viraria uma desvantagem de -2,5 pontos, enquanto uma ampliação de 5% viraria uma vantagem de 0,5 pontos, resultando em um braço modificado que valeria -2 pontos. No caso de uma desvantagem temporária no braço, bem, simplesmente divida o valor da desvantagem por 10 diretamente pra aplicá-la somente ao braço. Essencialmente o braço será uma meta-característica (veja o capítulo de modelos), que será a soma de todas essas vantagens e desvantagens.<br />
<br />
<span style="color: #999999;">*(Sim, na verdade, a rigor, se está multiplicando por 10, não dividindo. Afinal 10% = 0,1, que multiplicado por 10 é 1. Mas isso não é tão importante, o importante é que se entenda a conversão feita aqui.)</span><br />
<br />
Então vamos ao que interessa, o braço em si:<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://img14.deviantart.net/c951/i/2012/003/8/9/cybernetic_arm_commission_sl_by_the_mad_shipwright-d4l6w3e.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="327" src="https://img14.deviantart.net/c951/i/2012/003/8/9/cybernetic_arm_commission_sl_by_the_mad_shipwright-d4l6w3e.png" style="cursor: move;" unselectable="on" width="400" /></a></div>
<br />
<em></em><br />
<em>Braço cibernético padrão:</em> Seu braço foi substituído por um braço robótico, com as seguintes características: Roubável (tem que ser retirado à força e não funciona imediatamente para o ladrão) [-0,5]; Requer Manutenção Semanal (uma pessoa) [-0,5]; Elétrico [-2]; Sem Recuperação [-3]. <em>-6 pontos (por braço)</em><br />
<br />
Temos aqui um braço com as mesmas características do braço presente no GURPS Ultra-tech e com o mesmo valor, então estamos no caminho certo.<br />
<br />
Em geral, os braços biônicos são resistentes. Então vamos colocar RD neles.<br />
<br />
RD (somente um braço, -40%) [3]<br />
Ou<br />
RD (ambos os braços, -20%) [4]<br />
<br />
A RD padrão presente no Ultra-tech é 2 pontos de RD, o que custaria 6 pontos para 1 braço e 8 pontos para ambos os braços.<br />
<br />
Pronto, a parte que mais poderia confundir já foi. Já temos o braço biônico propriamente dito, mas, em geral, quem pega um personagem com braço biônico não quer simplesmente ter que ficar cuidando de um braço que não se regenera sozinho toda semana, quer colocar outras vantagens nele: compartimentos secretos, armas embutidas, super-força, etc.<br />
<br />
Bem, a sua vantagem está ligada a um braço que quebra e pode dar curto e precisa de manutenção, etc, então precisamos colocar nela as limitações que irão refletir isso:<br />
<br />
<em>Componente do Braço Cibernético </em>(-70%): Frágil, RD 2 ou menos, -20%; Tamanho, -2 para atingir, -20%; Roubável, tem que ser retirado à força, não funciona imediatamente para o ladrão, -05%; Elétrico, -20%; Requer Manutenção Semanal, uma pessoa, -05%.<br />
<br />
Ou,caso você queira um braço mais resistente:<br />
<br />
<em>Componente do Braço Cibernético </em>(-65%): Frágil, RD 3-15, -15%; Tamanho, -2 para atingir, -20%; Roubável, tem que ser retirado à força, não funciona imediatamente para o ladrão, -05%; Elétrico, -20%; Requer Manutenção Semanal, uma pessoa, -05%.<br />
<br />
Como exemplo, temos a vantagem ST braçal (que creio que a maioria vai querer em seu braço biônico). A vantagem básica custa 3 para 1 braço, 5 para 2, 8 para 3 (mas vamos nos limitar a 2 braços aqui para deixar as coisas simples, sem braços extras por enquanto).<br />
<br />
ST braçal, 1 braço (Componente do braço cibernético, -70%) [+0,9/nível]<br />
ST braçal, 2 braços (Componente do braço cibernético, -70%) [+1,5/nível]<br />
<br />
Lembrando que qualquer fração é arredondada para cima, mas só no final da contagem dos níveis.<br />
<br />
Então um único nível (ST+1) custaria 1 ponto para 1 braço e 2 para 2 braços, enquanto ST+10 custaria 9 para 1 braço e 15 para 2 braços.<br />
<br />
Alguns exemplos de armas embutidas:<br />
<br />
<em>Submetralhadora 9mm implantada</em>: Ataque perfurante 3D-1 (Acurado +2, +10%; Alcance ampliado x 20, +40% (alcance 200/2.000); Fogo Contínuo, CdT 10, +100%; Uso limitado, 30 disparos (3 usos com CdT 10), Recarga rápida, -10%; Componente do braço cibernético, -70%) [23]<br />
<br />
<em>Lança chamas</em>: Ataque por queimadura 3D (Jato, +0%; Uso limitado, 10 usos, recarga rápida, +05%; Alcance ampliado (1/2D = Máx), +05%; Alcance ampliado, +100% (20m), +10%; Componente do braço cibernético, -70%) [6]<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://www.tecmundo.com.br/imagens/2012/9/materias/7269218674155127.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="198" src="https://www.tecmundo.com.br/imagens/2012/9/materias/7269218674155127.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<em>Jato venenoso</em>: Ataque Tóxico 1D (Jato, -0%; Uso limitado, 10 usos, recarga rápida, -05%; Alcance ampliado (1/2D = Máx = 10m), +05%; Base sensorial, olfato, +150%; Resistível, HT-5, -05%; Cíclico, 5 ciclos, 1 segundo, resistível, +250%; Componente do braço cibernético, -70%) [17]<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://d2v9y0dukr6mq2.cloudfront.net/video/thumbnail/yI9FRzo/animated-stream-jet-of-green-toxic-smoke-or-gas-spreading-against-transparent-background-in-4k-alpha-channel-embed-with-4k-png-file_sfbu-a8kh__S0000.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://d2v9y0dukr6mq2.cloudfront.net/video/thumbnail/yI9FRzo/animated-stream-jet-of-green-toxic-smoke-or-gas-spreading-against-transparent-background-in-4k-alpha-channel-embed-with-4k-png-file_sfbu-a8kh__S0000.jpg" /></a></div>
<br />
<em>Raio Elétrico</em>: Ataque por queimadura 4D (Jato, -0%; Variável, +05%; Alcance ampliado (1/2D = Máx), +05%; Alcance ampliado, +100% (20m), +10%; Efeito colateral, atordoamento, +50%; Sobretensão, +20%; Componente do braço cibernético, -70%) [24]<br />
<br />
Outras vantagens e desvantagens pertinentes a um braço cibernético (mas que não vi razões para colocarmos as limitações acima), são:<br />
<br />
Carga útil (para esconder coisas dentro de um compartimento secreto no braço) [1/nível]<br />
Feições estranhas (o braço cibernético pode chamar atenção) [-1]<br />
Aparência desagradável (o braço cibernético pode ser considerado feio, desagradável – ou aquele braço em específico pode ser particularmente feio) [-5]<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://ig-wp-colunistas.s3.amazonaws.com/obutecodanet/wp-content/uploads/2016/01/25185143/braco_bionico_01.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="125" src="https://ig-wp-colunistas.s3.amazonaws.com/obutecodanet/wp-content/uploads/2016/01/25185143/braco_bionico_01.jpg" width="200" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />Leonardohttp://www.blogger.com/profile/04433429116877432543noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8074823086378235225.post-59532816648849644932017-01-17T20:49:00.001-08:002017-01-18T17:19:26.514-08:00Pensando em reativar o blogue <div dir="ltr">
Criei esse blog basicamente para transcrever a aventura que narro por fórum. Principalmente resgatar o início que estava no orkut (infelizmente não deu pra pegar tudo o que estava lá, pois dava bug ao tentar ver além de certa página no tópico). </div>
<div dir="ltr">
Enfim, nunca fui além com isso. </div>
<div dir="ltr">
Agora estou pensando em reativar criando coisas pra Gurps. Dicas, poderes já montados, sugestões de raças e templates, etc.</div>
<div dir="ltr">
Aguardem.</div>
Leonardohttp://www.blogger.com/profile/04433429116877432543noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8074823086378235225.post-58672663866691454372016-08-26T20:32:00.000-07:002017-01-18T17:17:43.692-08:00ApresentaçãoNeste Blog vou postar a aventura de GURPS que estou mestrando via Orkut, nessa comunidade: <a href="http://www.orkut.com.br/Main#Community?cmm=95173432">GURPS via ORKUT</a>, limpando a história para ficar mais legível a um leitor externo. <br />
<br />
Se alguém se interessar em participar da aventura depois do início, pode participar. Cada porto é uma oportunidade para inserir novos PCs. <br />
<br />
A aventura gira em torno de Araterre. Araterre é uma região insular do mundo de Yrth, descrito no suplemento Fantasy, da 3ª edição de GURPS e no suplemento Banestorm (suplemento da 4ª edição de GURPS, ainda não lançado em português). Tanto as descrições do Fantasy 3ed quanto do Banestorm 4ed serão levadas em conta, bem como minhas próprias interpretações do cenário. <br />
<br />
A história começa na cidade Goblin de Yibyorak, onde os personagens irão embarcar em um navio mercante. A rota exata que o navio irá tomar vai depender dos acontecimentos e das ações dos jogadores. <br />
<br />
As regras adotadas são da terceira edição de GURPS, com uma ou outra idéia boa da quarta edição, enfim, regras do módulo básico da 3ed exceto quando dito algo diferente.O caráter gira em torno do aventureiro-padrão, dotado de talentos úteis numa aventura e razoavelmente bem-intencionado. Personagens sádicos, notoriamente malignos e sem escrúpulos ESTÃO TERMINANTEMENTE PROIBIDOS. Apesar disso, como a vida de aventureiro é perigosa e recompensas são um desejo natural, personagens ambiciosos são permitidos, contanto que tenham algum caráter que os impeça de cometer atos mais torpes em nome do enriquecimento pessoal. <br />
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Nível de poder: 150 pontos. Metade dos pontos em desvantagens, com as peculiaridades já inclusas (ou seja, -70 em desvantagens e -5 em peculiaridades, mas podem usar até o total de-75 só em desvantagens se preferirem). A recomendação é que os jogadores não ponham peculiaridades muito irrelevantes ou que acabem sendo mais vantajosas que desvantajosas. <br />
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Riqueza e Staus: Vantagens ou desvantagens relacionadas à riqueza, pobreza e status positivo e/ou negativo são permitidos com reservas. O status pode variar entre 2 (cavaleiro sem terras), 1 (artesão, mercador, escudeiro) e 0 (homem-livre médio) sendo que-1(servo), está liberado pro caso de se escolher Hobgoblin como raça, apenas. Status, entretanto, é algo sem tanto valor em Araterre (mas o custo em pontos é o mesmo). A riqueza permitida,independente de status, é de confortável a pobre. - A quantidade inicial de recursos é $1000, para todos os personagens, com os devidos ajustes devido a riqueza. Não há restrição ao dinheiro que pode ser gasto em equipamentos e armas. Para facilitar, adota-se o sistema monetário mais comum dos jogos de fantasia. $1 - 1 moeda de cobre. $10 - 1 moeda de prata. $100 - 1 moeda de ouro. <br />
Raças: <br />
As raças preferenciais são Goblins de Yibyorak ou humanos de Araterre. Mulheres não costumam ser bem-vindas nos barcos, dão má sorte, tiram a atenção dos homens, etc. então não são recomendadas aos jogadores. <br />
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Halflings estão liberados. Kobolds são comuns em Araterre, então são possíveis também, embora tenhamos que discutir como equilibrá-los com o restante (Já que a recomendação é de no máximo 25 pontos para essa raça), talvez uma série de aliados kobolds. <br />
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Hobgoblins estão liberados, provavelmente como servos de algum goblin da embarcação. Hobgoblins custarão -20, já que terão riqueza padrão de pobre em vez de falido e status padrão de -1 em vez de 0. Riqueza máxima de batalhador para hobgoblins, se se optar por comprar mais níveis de riqueza. Status máximo de 0 para hobgoblins, se se optar por comprar mais níveis de status. <br />
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Meio-elfos, meio-orcs, e licantropos homens-lobo estão liberados. Licantropos homens-boto estão igualmente liberados se alguém cogitar essa possibilidade. Outros troca-peles do fantasy antecedentes de 10 pontos. <br />
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Elfos, anões, gnomos e orcs não terão parte nesta aventura, nem raças de tamanho ou conformação inadequada, como Ogros, minotauros, gigantes ou centauros. Nada de vampiros também, nem demônios, trolls ou coisas do gênero. Nem raças totalmente aquáticas. Do Fantasy Folk estão vetados, além dos já citados: Bales, Exalted Horses, Ghouls, Great Eagles e Wildman. <br />
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Um Merfolk (sereio se assim preferirem) com pernas em vez de cauda é permitido com um antecedente de 15 pontos. Reptantes e raças não vetadas do Fantasy Folk poderão ser aceitos com um antecedente incomum de 10 pontos. Raças totalmente alienígenas estão vetadas. <br />
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Toda essa consideração a respeito de raças é para dar alguma liberdade para os jogadores que realmente quiserem jogar com outras raças. De qualquer forma, retorno à idéia inicial de que a preferência é por goblins provenientes da cidade Goblin em Mégalos e humanos provenientes de Araterre. <br />
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Esgrima e Magia: <br />
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Para Goblins: Magia e aptidão mágica liberados e podem também aprender esgrima com 5 pontos de antecedentes incomuns, já que a esgrima não é dita pra qualquer um. <br />
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Para humanos de Araterre: Esgrima liberada, sem necessidade de comprar Status. A Magia é desencorajada, exceto no clero, então qualquer um que queira ser um mago deverá pertencer à igreja <br />
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Para outros: 5 pontos de antecedentes incomuns se quiser gastar mais de 10 pontos de personagem em magias (excluindo a aptidão mágica). Aptidão mágica nível 0 a 3 liberada para qualquer raça. <br />
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É necessário ser goblin, clérigo ou pagar os antecedentes incomuns para se utilizar qualquer magia que não esteja presente no módulo básico. <br />
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Dons mágicos são permitidos, sem adicionais, quaisquer outros tipos de super-poderes, incluindo psiquismo, não. <br />
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NPCs e outras desvantagens: <br />
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Desvantagens do tipo dependente ou inimigo estão vetadas. Aziago e doente terminal idem. A vantagem patrono também está vetada. Aliados-dependentes de 75 pontos com custo 0 são permitidos. A vantagem aliado é permitida tb. <br />
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Apesar das restrições, os jogadores podem se sentir livres para fazer fichas de outros companheiros no barcos que possam ter uma história com o personagem, já que isso poderá ser interessante para enriquecer a tripulação. <br />
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Cultura: <br />
É interessante que todos os jogadores definam os aspectos culturais de seus personagens, como a religião. Ateu ou agnóstico não serão opções válidas, mesmo que você pessoalmente o seja, mas seu personagem não precisa também ser um seguidor fervoroso da religião escolhida. Você pode escolher qualquer religião disponível em Yrth, exceto cultos demoníacos. A religião em Yrth, como em nosso mundo, é mais uma questão de fé do que de milagres verdadeiros, a Igreja é feita por pessoas, que podem tanto ser piedosas quando corruptas, homens realmente santos não serão comuns. A igreja tem uma boa dose de poder temporal, interfere na política e na vida privada sob a forma de lei, e o conceito de tolerância religiosa é raro. Membros de cultos e seitas minoritários normalmente são vítimas de perseguição ou mantém a característica em segredo.- Embora Yrth não seja absolutamente realista, a sociedade é tratada de forma mais verossímil. Representantes da autoridade (cavaleiros, senhores feudais, altos dignitários da Igreja) podem ou não ser confiáveis. Depende da pessoa, e não do título. O "paladino" não é automaticamente bonzinho, assim como não há reinos ou raças automaticamente malignos. Qualquer pessoa um pouco vivida, acima do nível de entendimento de um servo camponês ingênuo, e isso inclui a maioria dos assim chamados "aventureiros livres" sabe disso. Guerras costumam ser mais uma questão de política, sobrevivência ou ganância, do que necessariamente lutas entre o bem e o mal. <br />
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Regras da "Casa" <br />
Todos os rolamentos de dados são feitos por mim, as regras funcionam conforme minha interpretação e as conseqüências das ações são atribuídas por mim. Lembrem-se: jogar é divertido, discutir não. <br />
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Como num aventura de RPG normal: o personagem-jogador só tem o controle sobre suas próprias ações. Ele não determina as conseqüências das mesmas. Os jogadores também não podem criar ou interferir com características do cenário ou as ações de outros personagens (PCs ou NPCs), sob nenhuma hipótese. Não diga: "Meu personagem localiza e colhe frutos das árvores", diga: "Tento usar meus conhecimentos em Sobrevivência. Encontro alguma árvore frutífera ou alguma indicação delas?" <br />
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Cada jogador posta uma vez e, terminada a "rodada de posts" aguarda-se o mestre, mesmo que seja apenas para dizer "Prossigam". Em seguida, se inicia nova rodada de posts. <br />
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Sempre que possível, os jogadores devem descrever cursos alternativos de ação. <br />
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É dado o prazo de dois dias para que todos os jogadores postem suas ações numa determinada cena. Findo esse prazo, o personagem PODE entrar em "piloto-automático" e suas ações, se necessário, são controladas pelo mestre. Não necessariamente acontecerá, mas pode ser preciso para o andamento do jogo. <br />
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Os livros a serem usados são o módulo básico, Fantasy, Swashbucklers *Inclusive as manobras de lá), Fantasy Folk (caso se interessarem por alguma raça de lá ou quiserem criar uma nova), Magia e Compendium. Os que não pagarem os antecedentes incomuns por magia ou forem clérigos, se restringirão às do módulo básico. Os que atenderem aos requisitos podem usar as do Magia. Grimoire a princípio não, mas podemos negociar se o jogador quiser muito alguma magia de lá. <br />
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Estas orientações que postei aqui, com uns poucos detalhes a mais podem ser lidas neste tópico: <a href="http://www.orkut.com.br/Main#CommMsgs?cmm=95173432&tid=5584384802600247300">Regras do Jogo</a> <br />
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Para inscrições no jogo, criei esse tópico: <a href="http://www.orkut.com.br/Main#CommMsgs?cmm=95173432&tid=5584394114089345028">Inscrições</a> <br />
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A aventura em si, está nesse tópico: <a href="http://www.orkut.com.br/Main#CommMsgs?cmm=95173432&tid=5611842979495141380">Mares de Araterre</a>Leonardohttp://www.blogger.com/profile/04433429116877432543noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8074823086378235225.post-67983035603691466902016-08-26T20:23:00.000-07:002017-01-18T17:18:17.752-08:00Personagem 1 - Devon, o armeiro reptante.Nome Real: Ah'ziranthl <br />
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Devon (como é conhecido pelos não-reptantes já que seu nome de nascença é muito difícil de pronunciar e conhecido por poucos), nasceu em Mégalos e assim que nasceu, seu pai (que fazia parte da Guarda Imperial, os Dragões Fieis) queria que ele fosse livre e lhe enviou para Yibyorake, para um goblin amigo seu, o qual adotou e o tratou como se fosse seu filho. Quando Devon ficou um pouco maior, uns 7 anos, ele começou a espiar um anão ferreiro que vivia e trabalhava ao lado de sua casa, fascinado pela arte de mexer com metal e fazer coisas formidaveis. No inicio, o anão ficou meio desconfiado e com receio, mas com insistência, Grathor (o anão) acabou gostando dele e o assumindo como aprendiz. Pouco tempo depois, quando Devon estava com seus 10 anos, seu pai adotivo, teve um filho, Shuuv. Por ja ter 10 anos, Devon não deu muita bola, mas jurou o ajudar no que fosse possível. Mal Shuvv fez 7 anos de idade, Grathor faleceu, por idade pelo que pareceu, e deixou sua oficina para Devon, o qual com muita rapidez e vontade, assumiu o cargo. Em pouco tempo já tinha certa clientela. Aos 21 anos, (Shuuv tinha 11), seu pai e sua mãe adotivos morreram e com isso Devon passou a cuidar de Shuuv. Quando Shuuv, que fora apelidado de Chuvisco, fez seus 15 anos, começou a demonstrar interesse em ser ferreiro também, então, Devon, que na epoca estava com 25 anos e com vários pedidos, mais que rapidamente tomou Shuuv, seu meio irmão, como seu aprendiz. Durante alguns anos, viveram ali, mas então começaram a receber pedidos de fora, principalmente de Sho’joor, então, em um dos pedidos, aproveitaram para se mudarem para Sho’joor já que de lá conseguiam mandar com mais facilidade para todos os locais. Em pouco tempo, conseguiram arranjar clientes lá e com isso, conseguiram dinheiro, mas conseguir os minerais era complicado, então, de tempos em tempo, iam junto com uma tripulação para algum lugar comprar minerais e as vezes entrega alguns equipamentos, quase sempre era o mesmo barco com o mesmo capitão, que o aceitou na tripulação por causa de seu irmão ser goblin e de ele ser o melhor mecânico de barcos em Sho’joor, quando aportaram ali com problemas.Pouco tempo após chegar em Sho’joor, Devon começou a demonstrar um grande interesse pelos navios, queria saber como eles funcionavam, como aqueles monstros pesados eram capazes de flutuar sobre aquela enorme quantidade de água chamada mar e até onde esse mar ia, qual seu tamanho, se o mundo era só aquilo que conheciam. Atualmente Devon está com 29 anos e Shuvv com 19. Devon foi chamado a Yibyorak por um antigo amigo, a negócios, mas Devon não sabe mais detalhes no momento. Leonardohttp://www.blogger.com/profile/04433429116877432543noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8074823086378235225.post-82779311981022223352016-08-26T19:46:00.000-07:002017-01-18T17:18:41.806-08:00Personagem 2 - Jean, o sombrioNome verdadeiro: Frederic de Sigognac <br />
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O jovem Fred foi um aristocrata alegre e despreocupado, apesar de generoso e de bom coração, durante o tempo em que residiu com seu pai, o Barão de Sigognac, de quem era filho único, em sua propriedade rural próspera e pacífica. Excelente aluno de esgrima, mas mais por diversão que por qualquer caráter agressivo, e amante das caçadas e festas da nobreza. Uma figura popular entre os salões de baile e também entre o povo humilde, com amantes ocasionais entre damas da corte e camponesas. <br />
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O jovem herdeiro teve sua felicidade arruinada quando, na comemoração de seus vinte e um anos, seu pai foi misteriosamente assassinado por uma seta de besta pelas costas, durante um passeio pouco explicado pelo bosque de caça do baronato. Uma investigação se instaurou e a besta de caça de estimação de Fred não foi encontrada. Boatos começaram a circular que a ansia por agarrar o título de barão havia se apoderado do jovem, especialmente depois da visita de um primo distante, que instalou-se no solar da família como visitante surpresa, trazendo uma guarda de honra e começando a, não totalmente dissimuladamente, atiçar os ânimos gerais contra Fred, embora ele ainda não tivesse sido formalmente acusado. <br />
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Uma noite, uma jovem criada que acreditava em sua inocência, acordou Fred de seu sono agitado para avisá-lo de que uma delegação havia sido convocada secretamente aquela noite para prendê-lo, e que ele deveria fugir. Fred tomou seu cavalo, sua espada e o que restava de seu dinheiro e partiu na calada da noite para uma grande cidade portuária, entregando tudo o que tinha de valor para a sua amiga no dia seguinte, dizendo que buscasse refúgio e começasse uma nova vida com o dinheiro e o cavalo, pois ela comprometera sua segurança ao alerta-lo. Em seguida, perambulou sem rumo por algum tempo até receber a notícia de que seu primo era o novo Barão de Sigognac e que ele era considerado ao assassino de seu pai, sendo sua fuga uma confissão tácita de culpa. <br />
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Julgando-se sem escolha, alistou-se no primeiro barco mercante que não fez muitas perguntas sobre seu passado e partiu com eles para o mar, onde vive e sobrevive, trocando de embarcação em embarcação no último ano. Com o tempo, seu temperamento se alterou e ele se tornou sisudo e reservado, e aguarda uma oportunidade, se surgir uma, de provar sua inocência e pôr o seu primo, que ele suspeita ser o assassino de seu pai, a ferros em seu lugar.Leonardohttp://www.blogger.com/profile/04433429116877432543noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8074823086378235225.post-82547643939120191132014-11-20T15:56:00.003-08:002014-11-20T15:56:35.389-08:00[Aventura] Mares de Araterre - 3ed. (Início da parte I)[Aventura] Mares de Araterre - 3ed.<br />A manhã está raiando na cidade goblin. Yibyorak é uma cidade megalana de comércio efervescente composta majoritariamente por Goblins. No porto vários barcos estão aportando, alguns estão se preparando para partir outros esperando situações mais favoráveis antes de levantar âncora. Barcos de todos os tipos aportam nos vários ancoradouros da cidade.<br /><br />Em um dos navios, vindo de Araterre, encontra-se um rapaz louro de expressão sombria, vestido com uma capa negra. A quem perguntar, seu nome é Jean. O barco aporta. É um barco de porte médio, de transporte de carga, sem acomodações. Os tripulantes dormem na cabine, no convés ou no meio da carga.<br /><br />O barco encosta ao lado de outro, esperando a vez. Os tripulantes são liberados para comer alguma coisa. O braço direito do capitão ficou de lhe levar algo para o mesmo. Para descer, todos passam por tábuas entre as embarcações. Jean passa com uma graciosidade ímpar.<br /><br />Por terra, uma caravana mercante vinda de Sho'joor recém-chegou à cidade. 20 carroções, puxados por bois, cavalos ou burros. Um punhado de jumentos puxando carretas com mantimentos, várias pessoas a pé e outras à cavalo (ou jumento), incluindo 20 guardas encarregados da segurança. A população da caravana é mista de goblins e humanos. Uns 2 ou 3 mercadores goblin possuem servos hobgoblin e um punhado deles empregam kobolds como ajudantes (mão de obra barata) Em uma carroça no final da caravana, puxada por bois, vai um ferreiro reptante e 2 guardas. O ferreiro é bem conhecido pelos mercadores goblin, principalmente por ter cuidado do seu irmão goblin após a morte de seu pai adotivo.<br /><br />Jean está à procura de um local para fazer seu desjejum. Está com fome, suas acomodações na embarcação não foi das melhores, a comida ficou escassa no meio do caminho. Para ele há opções em barracas perto do porto onde alguns goblins vendem um desjejum barato ou em uma das várias tavernas também logo ali perto.<br />Leonardo Ribeiro - 29 de maio de 2011 - denunciar abuso<br />A caravana chega e todos começam e se dispersar pela cidade. Os que têm mercadorias levam-nas para armazéns ou compradores ou para embarcar em algum dos diversos navios aportados. Os demais vão para suas casas ou casas de parentes Os que não têm parentes vão para pousadas ou tavernas para se hospedar. Alguns ainda preferem procurar um local para o café da manhã: Uma taverna, um bar/lanchonete, uma pequena barraca na rua (Mais comum na área do porto). Alguns ainda seguram sua fome e vão direto a seus afazeres.<br /><br />O fato é que Yibyorak é uma cidade de comércio muito forte, principalmente por causa da altíssima proporção de goblins na cidade. Tudo que se pense em comprar se pode encontrar nessa cidade. Provavelmente só perde para Sho'joor e Mégalos, mas o comércio em Yibyorak aumenta a cada dia, com os navegantes evitando Sho'joor por causa dos piratas.<br /><br />Jean está no porto, descendo da embarcação<br /><br />O Ferreiro Reptante está na carruagem, que está parada na entrada da cidade, pegando suas coisas e se preparando para descer. Os guardas já estão do lado de fora da carruagem. Muitos que vieram com a caravana já se dispersaram, outros ainda estão por perto.<br /><br />(O que vocês fazem?)<br />Vrork Onerst - 29 de maio de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Apos uma longa e exaustiva viagem ate a cidade, finalmente tinha chegado, e tinha chegado com um pouco de fome, mas isso nao era tao urgente, primeiro iria fazer o que viera fazer, ajudar seu colega de profissao.*<br />-Hora de colocar o que eu sei em pratica.<br />*Junto minhas coisas, sem me esquecer de minha preciosa espada, e desco com um pulo da carruagem. Assim que toco no solo, me estico e vou para junto dos guardas.*<br />-Voces vem comigo?<br />(se vierem)<br />-Se estiverem com fome e quiserem parar em algum lugar para comer, podemos parar no caminho, so avisar.<br />(se nao vierem)<br />*Me despeco deles e os pago (se ja nao tiverem sido pagos ou a caravana os for pagar) e me dirijo para a oficina de meu colega de profissao que irei ajudar, caso nao o encontre la, irei a sua casa se souber onde fica.*<br /><br />(caso eu tenha entendido errado o seu post e o que combinamos antes)<br />*Vou para casa reencontrar com meu irmao e rever minha oficina, contar as novidades e saber do que aconteceu durante minha ausencia.*<br />Leonardo Ribeiro - 29 de maio de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />O seu irmão ficou em Sho'joor, está cuidando da oficina nova que você fundou lá. Você está confiante de que ele está cuidando bem da loja. Ele já é um mestre artesão, embora não da sua estatura. Ambos já foram convidados para fazer parte da guilda dos artesãos, mas você não se interessou e seu irmão segue seu exemplo.<br /><br />Um dos guardas balança a cabeça negativamente.<br /><br />-Somos guardas pagos pelo próprio reino para proteger a caravana contra saqueadores, pois tem havido muito saques nessa rota. Não podemos aceitar dinheiro extra, as penas são severas contra quem faz isso. Além disso, Sanjar* está na cidade. Ele acabaria sabendo e a punição seria cruel.<br /><br />O outro completa.<br /><br />-É, até que estou com fome também, mas precisamos esperar todo mundo descarregar suas coisas antes de podermos relaxar um pouco. Depois disso, temos o dia de folga. Acho que vou pra caverna do cavalo manco depois. Se quiser tomar alguma coisa depois passa por lá. Ah, cuidado, não vá assustar nenhum cavalo.<br /><br />Você então entra na cidade (Se quiser falar algo mais com o guarda ou com alguém mais, sinta-se à vontade, depois do diálogo adicional você entra na cidade), com cuidado para não passar muito perto dos cavalos, para não assustá-los.<br /><br />A oficina de seu amigo fica passando o porto, ainda na região comercial da cidade. Seguindo reto você evita o porto (se quiser) e dobra à esquerda só na rua da oficina.<br />Alternativamente você pode dobra logo e passar por toda a parte comercial da cidade, inclusive o pátio de desembarque das mercadorias seguido de toda uma área com barraquinhas nas ruas que vendem comida e lanches. Você pode comer nas barraquinhas, em uma lanchonete ou em uma taverna se decidir assim no caminho (Ou você pode dobrar depois da área de desembarque e antes das barraquinhas).<br />Leonardo Ribeiro - 29 de maio de 2011 - denunciar abuso<br />Devon (continuação)<br />A casa dele fica bem em frente à oficina, atravessando a rua, ainda dentro da zona comercial, pouco depois da área com as barraquinhas. O oficina é a sua velha oficina que pertenceu ao velho anão antes de pertencer a você. Você vendeu-a a seu amigo quando se mudou para Sho'joor. Ele era seu vizinho.<br /><br />(Off.: Qual o nome e raça do seu amigo, esqueci de perguntar antes)<br /><br />*Shanjar é um reptante, pertencente à guarda do imperador (off.: Não lembro o nome exato agora), aquela que irias servir se não tivesses sido dado em adoção ao teu pai goblin. Já ouviste falar dele em algum momento, lembras desse nome e sabes que é um reptante a serviço do imperador, mas não sabes grande coisa a respeito do mesmo.<br />Vrork Onerst - 31 de maio de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Off: Ele e goblin e e conhecido como "Maos Negras" (Por ter queimado suas maos uma vez e elas terem ficados negras) mas seu nome e Valthivout. (off:entendeu a zoacao?)<br /><br />On:<br />*Sigo o caminho evitando a parte movimentada da cidade em direcao a casa e a oficina de Valthivout,chegando la, verifico se ele esta na oficina.*<br />-Ah, minha velha oficina, local onde fiz meus melhores trabalhos.<br />*Caso ele nao esteja na oficina, irei a casa dele procurar por ele. Caso eu nao o encontre, irei ate a taverna que que os guardas falaram que iam estar, tomando cuidado para evitar os animais.*<br />Leonardo Ribeiro - 3 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Você desce do barco e caminha pelo porto, acostumando novamente o seu corpo a andar pela terra. Não nota nada que lhe salta à vista enquanto caminha e olha os vários artigos sendo comercializados e relembra o passado.<br /><br />Conta as moedas e verifica que ainda possui 10 moedas de cobre. Pouco depois ao se aproximar de uma barraquinha suja, cheia de moscas, rodeada de pessoas de aparência pobre, e mendigos, vê um mendigo goblin que lhe pede uma moeda de cobre em ajuda, dizendo ter fome.<br /><br />Você já está em frente à barraca de comida. Você não consegue discernir direito o tipo de comida que é vendido lá, pois há uma quantidade razoável de goblins se aglomerando próximo ao balcão. Você nota que não há humanos comprando nessa barraca, mas até aí, essa é uma cidade com população de cerca 2/3 de goblins.<br /><br /><br /><br /><br />(O que você faz?)<br />Leonardo Ribeiro - 3 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Você segue tranqüilamente pelo meio da cidade, evitando a parte mais movimentada, e chega à oficina de Valthi Vout. Está aberta, mas você não vê ninguém a princípio.<br /><br />Você entra na oficina e, enquanto olha em volta exclama:<br />-"Ah, minha velha oficina, local onde fiz meus melhores trabalhos."<br /><br />Nisso, você ouve um ruído saindo de lá de dentro (De outro aposento). Logo a seguir sai um jovem goblin lá de dentro (Pouco mais que uma criança, um pré-adolescente). Ao vê-lo, ele fica meio assustado. Fica tímido, meio calado, encostado na parede, parece estar com medo. Ele fica encarando você sem saber o que fazer.<br /><br /><br /><br /><br />(O que você faz/fala?)<br />Leonardo Ribeiro - 6 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Com expressão dura, você passa duas moedas para o mendigo, perguntando em voz baixa:<br /><br />- Isso compra uma refeição?<br /><br />Ele olha assombrado para as duas moedas e a seguir para você, como que deslumbrado. E lhe responde:<br /><br />-Muito obrigado meu senhor! Faz muito tempo que ninguém é tão generoso comigo! Normalmente eles só me dão restos para comer. Muitíssimo obrigado!<br /><br />Então Jean pergunta:<br /><br />- "Gostaria de comer em minha companhia? Estou por aqui à procura de trabalho, e você, como nativo da cidade, poderia me ajudar..."<br /><br />Ele, com os olhos ainda mais deslumbrados, responde empolgado:<br /><br />- Além dessas moedas, o senhor ainda irá me comprar uma refeição? Muitíssimo obrigado meu senhor! Com certeza eu gostaria de comer em sua companhia e de lhe ajudar no que eu puder!<br /><br />A atitude dele é quase de reverência no momento, se curvando diante de você.<br /><br />(O que você faz a seguir?)<br />Vrork Onerst - 6 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Assim que ouve o ruido, fico atento e logo vejo uma crianca correndo em minha direcao, mas quando ela me ve, ela para e fica enconstada na parede, devia estar assustada, entao relaxo e dou uma leve risada, apesar que fico atento para segurar a crianca caso ela tente correr.*<br />-Calma garoto, nao vou lhe machucar, sou amigo do dono daqui, o Maos Negras ou Valthivout, eu era o antigo dono daqui.<br />*Percebo entao que to falando demais para alguem que nao conheco, entao paro e chego mais perto do garoto.*<br />-Mas e voce, quem e voce e o que faz aqui? Cade o Valthivout?<br />Leonardo Ribeiro - 6 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Vo.. vo.. você que é o 'seu' Devon? Eu.. o.. o tio Valthi está em casa, oferecendo o desjejum pro novo cliente, eu estava arrumando a oficina pra quando eles vierem. Eu.. cheguei cedo aqui, nem vi o tal cliente do papai.<br /><br />Ele está um pouco mais calmo agora que você se identificou, mas ainda nervoso, como você pôde deduzir pelo leve gaguejar dele. Você imagina que Provavelmente não deve ter conhecido outros reptantes de perto. Ou talvez até tenha ouvido histórias ruins sobre reptantes, quem sabe.<br /><br />Ele se afasta um pouco da parede, recuperando aos poucos os movimentos.<br /><br />-Você sabe onde é a casa dele?<br />Leonardo Ribeiro - 6 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Você percebe que as pessoas ficaram olhando pra vocês após a reação entusiástica do pobre mendigo, ao que você responde, dizendo ao mendigo:<br /><br />- "Por favor, aprume-se. Você não me conhece tão bem assim para ser tão gentil. Vamos ver o que posso adquirir para nós nesta barraca com as moedas que me restaram".<br /><br />Então você se aproxima mais da barraca, tentando conseguir algo para comer. Quando chega sua vez, você fala ao vendedor:<br /><br />- "O que posso conseguir por oito moedas de cobre? Para mim e para meu companheiro?"<br /><br />O vendedor ri um pouco da sua cara.<br /><br />- Rapá, Que vuntadi mi deu agora di ti cobrá 8 pila pelus doix lanchix. É só uma moedinha u compretu moçu. Tomi, doix >Algum nome de comida incompreensível< i doix sucux. Si tu quizé raçãu pra viagi, o manu aqui do lado vendi por um pila cada.<br /><br />Você se esforça pra entender o linguajar estranho do sujeito, recebe os dois sucos e os dois lanches de nome incompreensível. Você olha pra comida e não consegue discernir o que é e o cheiro não é exatamente saboroso, na verdade parece algo bem estranho, mas pelo menos, a princípio, não parece ser algo que esteja estragado.<br /><br />Você se aproxima do mendigo, que está sentado na beirada ca calçada na beira da região das barraquinhas, olhando para a área de desembarque do porto. Você se senta do lado dele e lhe passa o lanche com o suco e, enquanto senta e passa o lanche, você começa a falar:<br /><br />-" Havia lhe perguntado antes, e repito a pergunta: há algum lugar aqui, que você conheça, onde um soldado e marinheiro possa arrumar trabalho? Creio que, a não ser por minha espada, após este desjejum, serei um homem pobre, e não pretendo permanecer assim."<br />Leonardo Ribeiro - 6 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean (continuação)<br />Antes de lhe responder, ele olha pro lanche maravilhado.<br /><br />-Oh, muito obrigado, adoro >mais uma vez você não entende o nome da comida<, faz tanto tempo que não como um desses. Muitíssimo obrigado. Achei que você humanos não gostassem disso. O paladar de vocês é tão estranho às vezes. Vocês viajam pra longe atrás de pozinhos e plantinhas insossos (especiarias), mas não conseguem saborear essa deliciazinha aqui. Você é o primeiro humano que eu vejo comprando um desses. Você já comeu antes?<br /><br />A seguir ele começa a comer o lanche vorazmente (nem tanto a seguir, na verdade ele começou a comer logo após a segunda frase, intercalando as frases com as bocadas que ele dava no lanche.<br /><br />Pouco após ele acabar de falar a maravilha que era o lanche goblin, ele termina o lanche, você ainda não começou a comer o seu, ainda está olhando com um pouco de dúvidas pro lanche estranho.<br /><br />Ele olha pra você e pro lanche com um sorriso de expectativa.<br />Leonardo Ribeiro - 6 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Após ouvir todo o relato empolgado do goblin a respeito da comida, você comenta:<br /><br />- "Na verdade, vou experimentar hoje. Perdoe se meu paladar não for refinado o suficiente, sou apenas humano."<br /><br />Então você come o lanche, o sabor é um tanto desagradável, um pouco menos do que você esperava, mas, afinal de contas, você passou fome naquele barco e não há tempero melhor do que a fome.<br /><br />Enquanto come, o mendigo goblin se lembra de sua pergunta e começa a falar.<br /><br />-Você me perguntou de trabalho, não? Faz tanto tempo que não trabalho. Um sujeito detestável armou pra mim em meu antigo emprego, ele fez todos acharem que eu havia roubado um artefato muito querido de meu antigo patrão. Eu fui expulso de meu antigo emprego e ninguém nessa cidade me dá emprego nenhum desde então. De vez em quando alguém me dá um resto de comida e só, acho que não porque se importem, mas só pra prolongar a minha vida de agonia mesmo.<br /><br />-Quanto a você, certamente que deve arrumar trabalho. Acho que a maioria desses navios que estão chegando devem precisar de um marinheiro ou dois. Afinal de vez em quando o mar cobra a vida de algum marinheiro. Se você procura um navio um pouco mais confortável do que a média, o GabrOOk é uma boa pedida, mas não sei se eles estão procurando marinheiros, ele aportou há bem pouco tempo.<br /><br />-Muitos deles precisam de soldados , mercenários ou guarda-costas também, pois os ataques dos piratas ocorrem em escala não desprezível. Hmmm... parece que Sanjar* está na cidade também, mas não sei ao certo o que ele veio fazer aqui.<br /><br />Nesse momento, você acaba sua refeição, pede para o mendigo aguardar um momento e se dirige à barraquinha onde comprou os lanches, onde dá uma moeda a mais para o dono da barraca:<br /><br />- "Agradeço por não ter se aproveitado de minha ignorância. Pena que não posso recompensar sua honestidade com mais do que uma simples gorgeta".<br /><br />- Quê isso sô! Precisava não! Mas se o sinhô tá si sintinu generosu mermu, num vô recramá, não! Brigadu, viu? Vorte sempri!<br />Leonardo Ribeiro - 6 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean (continuação)<br />Após esse aparte com o dono da barraca, você volta a se sentar com o mendigo para continuar a conversa (ou se despedir se preferir).<br /><br />Nesse meio tempo você percebe que há guardas andando pelo porto, aparentemente fazendo perguntas para as pessoas, com papéis na mão. Eles estão perto dos navios (há dois a uma distância não muito grande do navio do qual você desembarcou, no ancoradouro ao lado.), longe de vocês. Da distância em que se encontram, não dá pra ouvir nada, nem ter idéia do que são tais papéis.<br /><br />*Ao contrário de Devon, que é do continente de Mégalos (e reptante), Jean, que é de Araterre, nunca ouviu falar de Sanjar, não faz muita idéia de quem seja ele.<br />Leonardo Ribeiro - 9 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Após ouvir sua proposta, o Goblin responde.<br /><br />-Ora meu senhor, nem precisava de tanto, qualquer coisa é melhor do que viver nessa miséria e mendicância. Trato feito, sou seu servo e criado de agora em diante.<br /><br />Após a resposta, você responde:<br /><br />- "Estamos acertados, então. Mas agora satisfaça minha curiosidade: quem é este indivíduo de nome peculiar que mencionaste? E de que negócios trata o barco Gabrook?"<br /><br />O goblin responde:<br /><br />- Oh meu senhor, então não conheces Sanjar? Ele é um reptante, membro importante da guarda do imperador. E, eu não sei o que Gabrook está comercializando no momento, ele comercializa especiarias na maior parte do tempo, pelo que sei, mas é contratado por alguns nobres quando eles precisam de algo específico também. Mas ao que me consta, ele é um barco muito bem equipado, parece que nele há um clérigo que não deixa faltar comida a ninguém na embarcação.<br /><br />Você diz o seu nome e pergunta o dele.<br /><br />-Oh, meu nome, faz tanto tempo que não o digo, nem o ouço, só xingamentos e maltratos ouço sempre. Pois bem, muito prazer senhor Jean, meu nome é Naron Utak.<br />Leonardo Ribeiro - 9 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />-Claro, mestre!!! Por aqui. Vamos ao Gabrook.<br /><br />Então o Goblin se levanta e começa a se dirigir na direção dos navios atracados. Você se levanta e segue logo atrás.<br /><br />Nisso, uma dupla de guardas que você havia reparado há pouco olham em sua direção. Eles estão vindo da direção do navio em que você estava. Um deles fala em voz alta.<br /><br />-Ei, você aí de capa preta! Venha cá!<br /><br />(O que você faz?)<br />Leonardo Ribeiro - 11 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Jean Volta-se para os guardas, mas permanece parado. Sob o manto, segura o cabo do sabre. E fala<br /><br />- Pois não, senhores. Do que se trata?<br /><br />Um dos soldados* nota a sua mão se movendo em posição suspeita sob o manto e se precavê colocando a mão em sua espada, ainda embainhada.<br /><br />-Meu senhor, por favor mantenha as mãos onde possamos vê-las, por favor.<br /><br />*(se fizer diferença, é o que está à sua esquerda, mais próximo da área de carga e descarga do porto do que das barraquinhas).<br /><br />Você não nota mais o seu amigo goblin por perto.<br /><br />(O que você faz?)<br />Vrork Onerst - 12 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Assim que o garoto fala sobre novo cliente lembro-me de Sanjar.*<br />"Sera que tem algo a ver com ele e com o imperador?"<br />*Em meio aos meus pensamentos, ouco a pergunta do garoto e com isso termino minhas duvidas.*<br />-Acho que sim, mas nao tenho certeza, melhor voce me mostrar.<br />*Se ele o for fazer, pergunto para ele no caminho ou apos ele dizer onde e o que ele sabe sobre o cliente. Antes de chegar, irei dar uma espiada para ver se eu vejo quem e o cliente, isto se ele ainda estiver la.*<br />Leonardo Ribeiro - 12 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Quando o garoto pergunta se você sabe onde é a casa do Mãos Negras, você responde:<br /><br />-"Acho que sim, mas nao tenho certeza, melhor você me mostrar."<br /><br />-É, acho que tudo bem.- responde o rapaz.<br /><br />Ele se dirige até a porta e atravessa a rua correndo, você nem consegue falar mais nada com ele antes que ele abra a porta de uma casa quase em frente à oficina e grite lá pra dentro:<br /><br />-Tio Valthi, o "seu" Devon está aqui!<br /><br />Você ouve uma voz vindo de dentro da casa, gritando lá de dentro:<br /><br />-Ótimo, diz pra ele entrar!<br /><br />O rapaz se vira pra você e faz um gesto chamando-o pra entrar.<br /><br />-Olha, ele taí dentro, vou voltar pra oficina, tá bom?<br /><br />Logo em seguida ele corre de novo e entra na oficina. Ele deixou a porta da casa entreaberta para você entrar. Você espia pela porta. Não há ninguém no primeiro aposento. Há uns dois colchões de palha e várias prateleiras com alguns pertences e roupas dobradas. É um quarto. Você começa a entrar e a porta range. Ao fundo, na direção da porta de entrada há uma abertura com uma cortina. Do outro lado vem a voz de seu amigo.<br /><br />-Devon?!<br /><br /><br />off.: Misturei as bolas no último post, onde pus 'papai', troque por 'tio Valthi' como nas demais falas do menino.<br />Leonardo Ribeiro - 14 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Após a ordem dos guardas, você sai correndo para sua direita, na direção das barraquinhas.<br /><br />-Ei! Volte aqui!<br /><br />Diz o que estava à sua esquerda e imediatamente corre atrás de você. Você ouve um apito, aparentemente vindo do outro guarda, ele grita algo, mas você não ouve.<br /><br />Você passa perto da barraca em que você comprou o lanche, o goblin que lhe vendeu o lanche faz algum sinal e fala algo em uma língua que você não entendeu, de repente o guarda não consegue lhe alcançar, o caminho ficou muito tumultuado.<br /><br />As barraquinhas em geral vendem artefatos diversos (cada uma com uma especialidade, em geral), principalmente alimentos como peixes e frutas e alguns quitutes exóticos, mas nada de armas, ferramentas ou coisas similares. Esse tipo de coisa só em lojas.<br /><br />Você se esgueira abaixado, mas os guardas ainda estão conseguindo ter noção de onde você está, você percebe dois guardas à sua procura, um à sua esquerda, outro à sua direita. Você estima uma distância média de umas três a quatro barraquinhas entre eles e você. Você está andando de forma paralela à orla.<br /><br />Você já percorreu mais da metade das barraquinhas em seu ziguezague, mais cinco barracas em linha reta e você sai da zona das barraquinhas, no meio de um quarteirão de tamanho pequeno. De relance você vê que há uma rua de cada lado do quarteirão. Este quarteirão à frente é o segundo a partir da orla. Você ouve uma música suave ao longe, mas não consegue discernir de onde vem (Nem está se importando muito com isso nesse momento, sendo um detalhe quase subliminar para você).<br />Leonardo Ribeiro - 14 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean (continuação)<br />(Você ainda está entre as barraquinhas, a uma distância de cinco barraquinhas do final, na situação acima descrita. O que você faz?)<br />Vrork Onerst - 14 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Balanco afirmativamente a cabeca quando o garoto diz que ira voltar para a oficina e entao entro na casa apos espiar la. Nesse momento, ouco Valthi falando eu mesmo.*<br />-Valthi! Sou eu, Devon!<br />*Apesar disso, fico com uma pulga atras da orelha sobre quem e essa outra pessoa e assim coloco minha mao na espada e fico atento.*<br />Leonardo Ribeiro - 14 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Após ouvir o som de sua voz, Valthi sai detrás das cortinas e o recebe com alegria.<br /><br />-Devon! Que bom que chegou! Entre! Entre! Venha conhecer nosso cliente! Aproveite pra relaxar um pouco e tomar um pouco do desjejum conosco!<br /><br />Ele lhe dá um abraço amigo enquanto fala isso e pressiona amigavelmente as mãos nas suas costas, lhe levando para a cozinha (logo após a cortina).<br /><br />(Você está na sala, com o seu amigo lhe indicando amigavelmente o caminho da cozinha. O que você faz.)<br />Leonardo Ribeiro - 14 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Você está correndo meio abaixado, rapidamente estima que a rua mais próxima da orla está mais próxima de você e é pra lá que você se encaminha, infelizmente o guarda à sua esquerda estava ainda mais próximo dessa rua, mas acabou se atrasando na multidão, dento pequena vantagem à frente dele. O outro guarda não está em seu campo de visão no momento.<br /><br />Não parece que você vai sair do campo de visão do guarda tão facilmente, mas você está conseguindo correr ainda. As casas nessa área possuem pé direito alto e não possuem telhado, somente lajes (são horizontais, em outras palavras). O prédio à sua direita é de dois andares, talvez algo administrativo, você imagina sem se deter muito. A parede dele é lisa, sem ter onde escalar.<br /><br />No quarteirão à frente há alguns caixotes perto de uma parede que você poderia usar para subir no telhado, mas isso dificilmente lhe tirará do campo de visão do guarda que lhe segue. Além disso, há o cruzamento à frente no qual você poderia dobrar em alguma direção. Infelizmente você não conhece a cidade e qualquer movimento será basicamente às cegas no que se refere a onde ir. E, no momento, nem lutar, nem se entregar lhe parecem soluções sensatas.<br /><br />(O que fazer?)<br />Vrork Onerst - 14 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Relaxo saindo de minha posição de atenção e retribuio o abraço*<br />-Aproveitarei sim, muito obrigado.<br />*Sigo Valthi para a cozinha*<br />-Diga-me, quem é ele? Tem a ver com o teu pedido de ajuda?<br />*Dou uma pausa*<br />-Como você está? E sua familia?<br />Leonardo Ribeiro - 14 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Você relaxa e retribui o abraço, dizendo:<br /><br />-"Aproveitarei sim, muito obrigado".<br /><br />Começa a andar em direção à cozinha e pergunta:<br /><br />-"Diga-me, quem é ele? Tem a ver com o teu pedido de ajuda?"<br /><br />-Claro! Ele é o cliente de que lhe falei. Eu falei muito bem de você pra ele. Falei como você e seu irmão são exímios armeiros.<br /><br />Você pára um pouco, antes de entrar na cozinha e pergunta:<br /><br />-"Como você está? E sua família?"<br /><br />Ele pára e suspira.<br /><br />-Ah! meu caro amigo, eu estou bem, apesar do óbito de minha irmã há uns dois anos e de meu pai no mês passado... A morte do velho foi um pouco menos dolorosa, ele já tinha idade avançada, já era esperado, mas a dela... Bem, você conheceu o filho dela. Eu tenho tomado conta dele desde então e ensinado o nosso ofício para ele.<br /><br />-Mas chega de falar de coisas tristes, vamos entrando.<br /><br />Então o seu amigo entra na cozinha, trazendo você junto.<br /><br />Dentro da Cozinha está um volumoso reptante com couro de cor vermelho forte, tendendo pro escuro. Você não o conhece, mas está com um uniforme de oficial, então você supõe que seja o reptante mencionado pelos guardas quando você chegou.<br /><br />Ele se levanta com uma suave mesura.<br /><br />-Então você é o famoso artesão reptante. Devon, não é mesmo? Eu sou Sanjar. Já deve ter ouvido falar de mim em algum momento. Sente-se, junte-se ao desjejum que nosso anfitrião nos oferece. Ele é um bom cozinheiro.<br /><br />Dito isto, ele se senta de novo à mesa.<br /><br />Logo em seguida o seu anfitrião reforça o convite.<br /><br />-Isso Devon, sente-se, vamos comer e conversar um pouco.<br /><br />Ele diz isso fazendo uma mesura indicando que você pode se sentar onde quiser e se senta na cabeceira da mesa, , na cadeira mais próximo da cortina.<br />Leonardo Ribeiro - 14 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon (continuação)<br />(Descrição do ambiente)<br />A mesa é uma mesa média, de 6 lugares (ele está do outro lado da mesa, na cadeira mais afastada, sem ser na cabeceira. Todos os lugares têm cadeiras).<br /><br />À esquerda da cortina, há alguns armários com panelas e louças. No canto oposto da cozinha há um fogão a lenha. No pequeno recuo ao lado esquerdo da cortina há um banco redondo ao lado de alguns potes com mantimentos. À frente, após os potes todos, há a porta dos fundos dando para o quintal. Há uma janela nos fundos, entre a porta e o fogão. Ele está aberta. A brisa muito suave balança a cortina muito de leve.<br /><br />(O que você faz)<br />Vrork Onerst - 14 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Assim que vejo Sanjar, dou uma parada rapida e fecho a cara, entao ouco ele e Valthi me falando para sentar e assim o faco, sentando-me longe de Sanjar e tentando ficar perto de uma saida rapida janela ou porta por onde eu possa correr.*<br />-Sim, ja ouvi falar de voce e da sua legiao, das coisas terriveis que voces ja fizeram e voce ja ouviu falar de mim como posso perceber. Saiba que se estiver vindo aqui para me fazer entrar em sua legiao alem de outra coisa, pode esquecer.<br />*Dou uma pausa e dou uma discreta verificada em meus equipamentos.*<br />-Voce que encomendou o equipamento que esta dando trabalho ao eu colega correto?<br />Leonardo Ribeiro - 14 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Assim sendo, meu plano passa a ser acelerar na corrida, dobrando em zigue-zague nas esquinas até tirar a mim mesmo da visão dos guardas, e tentando fazer uma rota o menos retilínea possível. Vou me aventurar por partes desconhecidas da cidade e, quando me sentir seguro, parar e pensar no que fazer.<br /><br />Você acelera. Decide dobrar à direita, para não ficar restrito à orla na sua fuga em zigue-zague. Quando você chega na esquina o outro guarda (O que estava à direita nas barraquinhas) lhe vê e começa a correr atrás de você também, mantendo a sua decisão do zigue-zague, agora você dobra à esquerda. Os dois guardas estão na sua cola agora. Você está dando sorte, mas está sentindo um pouco do esforço de corrida, mas se esforça para correr ainda mais rápido.<br /><br />Você dobra à direita e começa a ouvir a música um pouco mais alto agora. Ela lhe parece bonita, agradável. Você dobra à direita de novo. Segue na direção da música.<br /><br />O responsável pela música é um bardo de voz melodiosa que está cantando em uma taverna. Você passa bem em frente à taverna. Ele pára a música quando lhe vê passar. Os guardas estão perdendo pra você, mas começam a reduzir a distância à medida que você começa a ficar cansado.<br /><br />Ele percebe o que está acontecendo e então começa a cantar outra música, em uma língua estranha à você*.<br /><br />(O que você faz?)<br /><br />*http://letras.terra.com.br/kiko-zambianchi/46826/<br />Leonardo Ribeiro - 14 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Você vê Sanjar e fecha a cara, enquanto ouve ele e Valthi, a seguir você se senta na cadeira oposta à de Sanjar, ao lado da cabeceira em que Valthi sentou-se. Você está perto da cortina por onde entrou na cozinha.<br /><br />-"Sim, já ouvi falar de você e da sua legião, das coisas terríveis que voces já fizeram e você já ouviu falar de mim como posso perceber. Saiba que se estiver vindo aqui para me fazer entrar em sua legião além de outra coisa, pode esquecer."<br /><br />Sanjar responde com uma risada. A idéia pareceu diverti-lo.<br /><br />-Fazer... parte... Bwahuahuahuahua! E como você pretenderia fazer parte meu rapaz? Nós somos treinados desde crianças para nossa função, você acha mesmo que poderia chegar ao nosso nível de excelência caindo de pára-quedas lá?! Bwahuahuahuahua! Eu queria ver você tentar uma façanha dessas!<br /><br />Você, ainda um pouco tenso, dá uma discreta olhada no seu carrinho com seus equipamentos. Então você pergunta.<br /><br />-"Você que encomendou o equipamento que está dando trabalho ao meu colega, correto?"<br /><br />-Bem, na verdade, ele nem chegou a tentar. Quando mencionei a encomenda, ele disse que tinha um amigo armeiro que era reptante e que, sendo reptante talvez se saísse melhor ao fazer uma armadura para um reptante.<br /><br />-Aliás, eu fiquei curioso, de onde surgiu um reptante armeiro em Mégalos? Todos os que eu conheço vêm do mesmo território que eu. Você teria vindo do grande deserto? Das terras Nômades, veio tragado pelo banestorm? Pelo que soube, você vive desde criança aqui, então não poderia ser um desertor nem nada assim. Qual a sua história?<br /><br />(Bem, sinta-se livre agora para decidir se Devon sabe ou não de sua origem e se vai ou não falar à verdade).<br />Leonardo Ribeiro - 15 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Você corre bastante, dobre a primeira esquina, depois dobra em um beco à direita. O beco vai até a parte de trás da taverna e depois dobra em "L" à esquerda até a rua de trás.<br /><br />Nos fundos realmente há lixo, caixotes, barris velhos e uma porta dos fundo, por onde parece que eles devem tirar o lixo e/ou reabastecer a taverna. Talvez seja só uma entrada de funcionários.<br /><br />Se quiser se enfiar no monte de lixo, ele é grande o bastante. Hás alguns barris com espaço suficiente também, mas também estão podres e com um cheiro ruim. Dentro dos caixotes há lixo.<br /><br />Você observa um caixote melhor conservado um pouco afastado da parede, daria pra se esconder lá atrás sem ficar fedendo, mas sua roupa provavelmente ficará suja da parede e da madeira do caixote e sua mobilidade ficará reduzida (espaço estreito).<br /><br />Você olha pra trás, até o momento não apareceram os guardas, nem ouves nenhum grito deles. A música continua a tocar dentro da taverna.<br />Leonardo Ribeiro - 16 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />OFF.: Dentro dos caixotes com lixo? Ou no espaço atrás do caixote meio afastado? Caso dentro dá pra sentar ou até deitar meio encolhido, atrás do caixote, só em pé, mas pelo menos não vais feder, só ficar sujo.<br />Leonardo Ribeiro - 16 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Você se espreme atrás do caixote e fica lá por um bom tempo. A música toca por mais um tempo, depois mais outra e mais outra e depois pára. Nenhum sinal dos guardas até o momento. Só se houve um burbirinho das conversas na taverna.<br /><br />Você recupera um pouco das energias, mas suas pernas continuam cansadas, você começa a senti-las, quer sentar. Você já ficou um bom tempo ali atrás e resolve sair.<br /><br />No momento em que você resolve sair, a porta se abre. Você então não sai, espera mas um pouco. De relance deu pra ver que era o bardo que estava tocando mais cedo.<br /><br />Você ouve um barulho e depois o barulho dele urinando no beco. Depois de alguns segundos, ele pára de urinar e você ouve um novo barulho igual o primeiro. É um barulho baixo e você não faz idéia do que seja, só percebe que veio dele.<br /><br />Você ouve os passos dele novamente e então o barulho pára. E ele fala:<br /><br />-Os guardas já foram, sabe? Você pode sair daí.<br />Leonardo Ribeiro - 16 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />-Sabe, eu não só não o denunciei, fui eu quem tirou eles de sua cola. Na verdade, você ficou escondido à toa, eles já foram há um bom tempo. Mas depois a gente pensa nisso. Vamos entrar e tomar alguma coisa. Do jeito que você correu e ficou em pé aí atrás, deve estar bem cansado.<br /><br />Ele abre a porta em um gesto amigável lhe chamando para dentro.<br /><br />-Mas e aí? O que você fez? Roubou um pedaço de pão? Esbarrou neles? Fez careta? He! Esses guardas podem ser bem irracionais às vezes. Vamos, entre!<br /><br />Leonardo Ribeiro - 17 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />-Bem, eu lhe ajudei porque sei que esses guardas desse reino vivem metendo os pés pelas mãos e perseguindo ladrões de quinquilharias. E os grandes malfeitores desse reino permanecem impunes. Então, quando vejo um guarda correndo atrás de alguém, é quase certo que esse alguém pouco fez pra merecer isso.<br /><br />Ele entra com você e lá dentro pergunta se você não quer que limpem o seu casaco. Se você aceitar, ele toma o seu casaco e passa para uma senhora lá dentro limpá-lo.<br /><br />Então vocês se sentam em uma mesa e ele pede duas cervejas para vocês.<br /><br />Quando você pergunta por emprego ele diz.<br /><br />-Bem, não sei, não tenho emprego fixo, vou de cidade em cidade, cantando nas tavernas. Acho que já fui por todas as maiores cidades desse reino cantando. Agora estou pensando em ir para Araterre conhecer as terras de lá. Estou pensando em pegar o "Gabrielle Of Oklahoma", ouvi falar que eles têm comida boa em abundância nesse navio. Devo convencê-los a pagar a passagem com músicas alegres para animar o ambiente. Você podia ir também, estou certo de que eles gostarão de um marinheiro espadachim para lutar contra eventuais piratas que apareçam por lá.<br /><br />Você pergunta por Naron Utak.<br /><br />-Naron Utak? Não tenho certeza, mas descubro rapidinho, espera um momento.<br /><br />Ele então se levanta da mesa e se aproxima de outra mesa onde começa o que aparenta ser uma conversa descontraída.<br /><br />(O que você faz/planeja? Deixa limparem sua capa? Toma a cerveja? Aceita o convite? para embarcar no navio?)<br />Vrork Onerst - 17 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Fico calado até o momento em que Sanjar me pergunta de minha história*<br />-Na verdade eu nasci nos Grandes desertos, mas cedo meu pai e minha mãe sairam de lá em uma caravana que quando chegou perto daqui foi atacada e quase todos morreram, exceto a min. Fiquei por algumas horas nos destroços da caravana quando um casal de goblin passou por lá e me encontrou, me adotando, eles eram vizinhos de um anão armeiro e eu me interessei por essa arte, então aprendi com ele e depois me assumi o negocio, quando ele faleceu de velhice.<br />*Fico quieto por um tempo, olhando para Mãos Negras para ter certeza que ele ia ficar quieto e após isso volto a falar com Sanjar*<br />-Mudando de assunto, preciso saber para quem será a armadura e os detalhes dela. Aliás, qual será o pagamento?<br />Leonardo Ribeiro - 17 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Sanjar fica calado por um tempo, ruminando sua história. Quando você faz sua segunda pergunta, ele emerge parcialmente de seus pensamentos e começa a falar.<br /><br />-Estranho, faz mais de duas décadas que tenho sido encarregado de prevenir e investigar ataques a caravanas e não lembro de nenhuma que tenha envolvido ataques a reptantes. Isso parece ser uma falha muito grave no serviço de inteligência do reino. Reptantes não são tão comuns assim para passarem despercebidos.<br /><br />Voltando de vez de suas conjecturas, ele olha para você e prossegue.<br /><br />-Quanto à armadura, a primeira você fará para mim, depois, supondo que ficará tão boa quanto esperamos, você será encarregado de ir fazendo armadura para todos os oficiais e depois para os demais integrantes dos Dragões Leais da Guarda do Imperador.<br /><br />Ele se levanta e começa a fazer contas. E continua a resposta.<br /><br />-Quanto aos seus ganhos, lhe pagaremos, pela viagem, o equivalente ao seu ganho mensal normal para que você não tenha prejuízo, além do pagamento pela armadura de acordo com a qualidade dela, que esperamos que seja a melhor possível.<br /><br />Ele então, em pé ainda, apóia os punhos na mesa, à sua frente e fala.<br /><br />-Eu já mencionei que queremos a armadura feita de metal meteórico, não? Parece haver bastante nos países árabes, o Gabrook, o navio que reservamos para você irá passar pela orla de Al-Wazif e Cardiel, onde esperamos que você consiga achar quantidade suficiente de metal meteórico para comprar. A compra do metal será por nossa conta também, não se preocupe.<br /><br />-Depois o navio irá para Araterre, onde eu espero que você consiga descobrir formas mais avançadas de trabalhar esse metal. Há boatos de que ele conseguem fabricar metal de qualidade equivalente sem precisar de meteoros, se você conseguir obter essa informação, melhor ainda.<br />Leonardo Ribeiro - 17 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon (continuação)<br />Por fim, ele senta. E conclui.<br /><br />-E, vou lhe dar um bônus. Vou lhe dar a garantia de que pesquisarei a fundo o ataque À caravana onde seus pais se encontravam e trarei os responsáveis à justiça, não importa quão tardia e vou garantir que sua história não passe mais ao largo dos registros oficiais como se fosse um nada. Vou garantir que você receba a justiça e o respeito que merece. Dou-lhe minha palavra de honra! Me diga, você lembra o dia, hora ou pelo menos o ano em que tal infortúnio ocorreu?<br /><br />Ele fala bastante, parece gostar do som da própria voz, se você tentou interromper esse diálogo, não conseguiu, a menos que tenha sido altamente agressivo na interrupção (Nesse caso, diga o ponto em que ocorreu a interrupção brusca). No momento, ele está aguardando sua resposta. Ele parece que realmente acreditou em sua história e está realmente preocupado com a situação que supostamente ocorreu sem conhecimento dele. Se ele estiver fingindo em sua preocupação, finge muito bem, pois não parece nem um pouco que seja uma preocupação ou interesse fingidos.<br />Leonardo Ribeiro - 17 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Assim que o bardo volta, você, após ter aproveitado o tempo para pensar um pouco na proposta feita, responde:<br /><br />- "Parece ser uma embarcação apropriada, realmente, pois, se eu fosse um pirata, veria um barco desse como alvo. Podemos interpelar o capitão, ou quem quer que seja o responsável, juntos. Antes, apenas gostaria de acertar os negócios que tenho com Naron."<br /><br />Ele olha pra você um pouco intrigado.<br /><br />- Certo, estou certo de que posso convencer o capitão a nos empregar. Mas eu fiquei encucado, pelo que eu ouvi falar agora, Naron é um mendigo que vive no porto. Parece que ele era empregado de um goblin importante na cidade, um bom mago ao que parece, mas ele teria roubado alguma relíquia importante, o que fez o mago demiti-lo. Mas parece que ele não quis que o prendessem, embora o seu desprezo tenha ficado bem aparente a todos. Ninguém quer nada com o infeliz desde então.<br /><br />Um suspiro.<br /><br />- Você não é daqui e ele parece ter vivido a vida toda aqui e era um criado antes de se tornar mendigo. Que negócios você poderia ter com ele? Acho que ele voltou a roubar algo e que você é o receptor, é isso? Você é um receptador conhecido? Por isso os guardas o perseguiam?<br />Leonardo Ribeiro - 17 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />-Não, o objeto não está desaparecido, parece que foi justamente encontrado no quarto dele. Quanto a ele. Acho que faria um favor a ele se o levasses conosco, pois, pelo que eu entendi, ele vive uma vida desgraçada aqui.<br /><br />-Mas sim, um cavalheiro, hein? Quer dizer que és de origem nobre?<br /><br />Então ele toma mais um gole de cerveja e olha pra você.<br /><br />-Bem, temos bastante tempo, o "Gabrielle of Oklahoma" só irá sair amanhã. Tem algo mais que você queira me contar? Sem tentar me engrupir dessa vez?<br />Leonardo Ribeiro - 17 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />-Tudo bem, tudo bem, não precisa entregar o ouro de uma vez. Eu não lhe conheço, você não me conhece, tudo bem. Vamos falar de outra coisa então. Quem sabe, vamos ver... De onde você veio nesse momento? Chegou de barco eu suponho.<br /><br />Ele faz sinal para o garçon que traz mais duas cervejas assim que acaba a de vocês.<br />Leonardo Ribeiro - 20 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />-Bem, a origem da embarcação é Araterre. Ela veio de Sho'Jor, ao longo da costa e foi até aquela cidade dentro da Baía. Qual o nome mesmo? Esqueci. Bem, depois ele voltou pra cá e daqui vai pros países árabes.<br /><br />-Ele é um navio mercante, que também faz transporte de passageiros. Não é um cargueiro. Toda a tripulação e passageiros têm acomodações de razoáveis a confortáveis. Se houver vaga, quem sabe eu convença o capitão a nos colocar em uma das cabines confortáveis? Acho que cai bem a Cavalheiros como nós, não?<br /><br />Ele sorri pra você ao dizer isso. Ato contínuo, ele fala com a dona da taverna que ele chamou discretamente enquanto falava com você. Depois, ele fala de novo com você.<br /><br />-Bem, você está com sorte, consegui que ela consentisse que você dormisse no meu quarto sem me cobrar mais por isso. Há duas camas lá. O Barco só sai amanhã. Acho que com a economia dá pra você comprar mais uma ou duas cervejas, não?<br />Vrork Onerst - 20 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Ouço tudo que Sanjar tem para falar quieto, sem demonstrar nada.*<br />-Não é nescessario, não se preocupe com isso. E também, eu não lembro de nada, eu era muito pequeno, isso foi o que meus pais adotivos, já mortos, disseram pra min.<br />*Deixo ele falar alguma coisa e então volto a falar*<br />-Aceito sim, dinheiro é sempre bem vindo, mas não gostaria de ir sozinho, gostaria de ter um grupo comigo para me ajudar em eventuais problemas, é possível arranjar isso?<br />Leonardo Ribeiro - 20 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-"Não é nescessário, não se preocupe com isso. E também, eu não lembro de nada, eu era muito pequeno, isso foi o que meus pais adotivos, já mortos, disseram para mim."<br /><br />Pensativo, Sanjar responde.<br /><br />-Certo, sem lembranças certo. Mas e aí, aceita a encomenda?<br /><br />-"Aceito sim, dinheiro é sempre bem vindo, mas não gostaria de ir sozinho, gostaria de ter um grupo comigo para me ajudar em eventuais problemas, é possível arranjar isso?"<br /><br />- Claro, penso que sim. Que tipo de grupo você precisa?<br />Vrork Onerst - 20 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Ouve Sanjar perguntar que tipo de grupo eu preciso*<br /><br />-Bom, eu preciso de alguém com uma boa lábia, um bardo ou alguém do tipo, alguém ágil e atento, para não ser pego em armadilhas e talvez para uns trabalhos sujos, alguém para nos manter inteiros, e alguém para lutar na linha de frente, caso precise.<br /><br />*Para para pensar um pouco.*<br /><br />-Será que esqueci alguém? (Penso em voz alta)<br />Leonardo Ribeiro - 20 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />-Hmmmm... Certo, um bardo, alguém ágil, algum ladino, alguém forte e alguém bom de briga. Hmmm... Certo, vamos lá, devemos achar alguém assim, em todo caso, vou mandar ordem para o capitão ficar esperto e aceitar gente assim que ele aviste ou se candidate para embarcar no Gabrook.<br /><br />-Muito bem, coma o seu desjejum, a manhã já está se adiantando. Depois vamos pesquisar se achamos alguém com suas especificações. Afinal o que queremos é que sua empreitada dê certo, não é mesmo?<br /><br />Nisso ele se levanta e vai lá para frente. Ficam só você, seu amigo e a comida.<br />Leonardo Ribeiro - 22 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Você despeja suas cinco moedas na mesa.<br /><br />Ele olha para as moedas, torce um pouco a cara.<br /><br />-Só isso cara? hmmm... É, melhor parar por aqui. Imagino que ainda pretendas almoçar. Bem, vamos lá pro quarto, você aproveita pra tomar um banho, troca essa roupa suada, dá pra Donna lavar também, aí procuramos almoço e vemos logo se ainda tem vaga no Gabrielle de Oklahoma. Afinal, ele sai amanhã, mas ninguém nos garante que ele não feche sua lotação ainda hoje, não é mesmo?<br /><br />Ele separa duas moedas, pelas duas cervejas que tomaste, lhe devolve as demais e acrescenta o valor das cervejas que ele tomou. Dá duas batidinhas com uma moeda na mesa e mostra pra garçonete que vem e recebe o dinheiro.<br /><br />Então ele se levanta e se dirige pro quarto, fazendo sinal para que o siga.<br /><br />-Cara, tu ias dormir no relento se eu não te encontrasse? Meu Deus, 5 moedinhas pra passar o dia?<br />Leonardo Ribeiro - 28 de junho de 2011 - denunciar abuso<br />Aguardando o post do Vrork pra sincronizar um pouco as coisas.<br />Leonardo Ribeiro - 5 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Depois de um tempo, Sanjar volta para dentro. Você está terminando o seu desjejum.<br /><br />-Certo, mandei um de meus guardas orientar o capitão para que contrate funcionários com as especificações que pediste e mais algo que ele ache apropriado. Se pensares em algo mais que precise é só pedir que, se for viável, darei a ordem.<br /><br />(Você fez ou falou algo enquanto Sanjar estava fora? O que irá falar ou fazer agora? Já terminou seu café da manhã?)<br />Leonardo Ribeiro - 5 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Você termina seu preparo, raspando tudo o que quis e sai do quarto, sem sua capa, que ainda está para a lavagem.<br /><br />Você sai do banheiro coletivo, já careca, e vai em direção ao quarto. Você ouve uns gemidos lá dentro. Parece que seu colega está acompanhado.<br /><br />(O que você faz?)<br />Leonardo Ribeiro - 6 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Você aguarda na porta. Os gemidos femininos de prazer aumentam um pouco, depois param. Pouco depois você vê uma linda moça sair de dentro do quarto, uma das garçonetes que servia alguma outra mesa, pelo que você percebe. Ela sai com um sorriso no rosto, mas ao ver você ela fica encabulada e apressa o passo em direção à escada e esquece a porta do quarto aberta.<br /><br />(o que você faz?)<br />Leonardo Ribeiro - 6 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Após bater na porta, você o ouve perguntar:<br /><br />-Quem é?<br />Leonardo Ribeiro - 7 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />-Quem?<br /><br />Pergunta o bardo enquanto olha pela porta entreaberta.<br /><br />-Ah! Sim! Demoraste tanto que quase esqueci. Torou a cabeleira, hein? Medo dos guardas? Uma boa pedida.<br /><br />-Mas vamos? Onde preferes ir primeiro?<br />Leonardo Ribeiro - 9 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />-Gabrook?! hahahaha! Aiai! É o mesmo barco camarada! O nome oficial é GABRielle Of OKlahoma, mas os goblins costumam chamá-lo de GABROOK, que é o nome do planeta de origem deles. Aliás, metade da tripulação do navio é de Goblins, além de alguns Kobolds e, pelo que me consta, parece que há um Hobgoblin também.<br /><br />-Imagino que quem lhe recomendou o Gabrook tenha sido um goblin, talvez seu amigo mendigo.<br /><br />-Bem, vamos indo ao porto então.<br />Leonardo Ribeiro - 11 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Vocês saem da taverna e andam em direção às barraquinhas, que ficam no caminho para o porto. O sol já está um pouco alto, já passam das 10 horas, talvez mais de 10 e meia.<br /><br />-Pois bem companheiro, acho que esqueci de perguntar seu nome.<br /><br />Diz o bardo olhando para seu instrumento musical, no qual dedilha alguma coisa olhando para as cordas, e então olha de volta para você, esperando uma resposta.<br />Leonardo Ribeiro - 12 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Nada de anormal ou preocupante está acontecendo. Há guardas, claro, mas os que lhe perseguiram não estão por ali e outros que estão não parecem se preocupar com você.<br /><br />-Jean. Interessante. Pode me chamar de Roque. E aí Jean, por onde preferes ir? Pelas barraquinhas ou pelas ruas?<br />Leonardo Ribeiro - 13 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />-Tudo bem então.<br /><br />Vocês rumam para as barraquinhas e ele começa a cantar, mais uma vez em uma língua estranha, tocando seu instrumento.<br /><br />http://www.youtube.com/watch?v=4waQ7092O5c&feature=related<br />Vrork Onerst - 14 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />OFF: Voltei...<br /><br />ON:<br />*Após terminar meu desejum, Sanjar volta e pergunta se preciso de alguma coisa, então limpo minha boca e me viro para ele.*<br />-Sim, preciso de suas medidas ou um molde de seu corpo, alguma coisa nesse estilo para eu poder fazer a armadura pra você. Além disso, não, preciso não.<br />*Após ele responder, me levanto e quando estou quase saindo, me viro para Sanjar.*<br />-Duas coisas que lembrei agora, gostaria de conhecer o barco que vou viajar.<br />*Então me aproximo dele e falo mais baixo, só para ele ouvir.*<br />-Quais as chances de você conhecer uma de nossa raça que seja bonita e esteja disponivel? Sabe como é né, a faz tempo que não vejo nenhuma de nossa raça e estou com "saudades" por assim dizer.<br />*Dou uma leve risada do meu próprio comentário e espero as respostas dele, depois decidindo o que eu faço.*<br />Leonardo Ribeiro - 14 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Após Devon terminar o desejum, Sanjar volta e pergunta se Devon precisa de mais alguma coisa. Devon limpa a boca e se vira, dizendo:<br /><br />-"Sim, preciso de suas medidas ou um molde de seu corpo, alguma coisa nesse estilo para eu poder fazer a armadura pra você. Além disso, não, preciso não".<br /><br />Sanjar responde:<br />-Claro, à vontade. Se quiser tirar agora mesmo ou depois, fique à vontade.<br /><br />Então Devon se levanta e quando está quase saindo, se vira para Sanjar.<br />-"Duas coisas que lembrei agora, gostaria de conhecer o barco que vou viajar."<br /><br />Sanjar responde:<br />-Claro! Eu já pretendia mesmo lhe levar lá.<br /><br />Então Devon se aproxima dele e fala mais baixo, só para Sanjar ouvir.<br /><br />-"Quais as chances de você conhecer uma de nossa raça que seja bonita e esteja disponivel? Sabe como é né, a faz tempo que não vejo nenhuma de nossa raça e estou com "saudades" por assim dizer."<br /><br />Devon dá uma leve risada do próprio comentário enquanto espera a resposta espero a resposta. Sanjar fica paralisado por um momento então cai na gargalhada.<br /><br />-Huahuahuahuahua! É verdade meu caro! Isso nunca havia me passado pela minha cabeça! Você sozinho em uma cidade de humanos e goblins, sem reptantes! Por Gabrook! Você ainda é virgem? Claro que é, afinal com quem iria perder a virgindade? Nem humanas nem goblins aguentariam um reptante.<br /><br />-Bem, vou adicionar isso ao seu pagamento então, quando voltares de Araterre, vá direto a Mégalos me entregar a armadura e eu lhe apresentarei às reptantes solteiras que existirem por lá. Se nenhuma lhe agradar, lhe levarei para a ilha dos reptantes onde certamente encontrarás uma boa parceira para lhe dar um sucessor em seu ofício.<br />Leonardo Ribeiro - 14 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Jean acompanha o bardo, intrigado com a canção e a língua estranha, mas absorvido pelo ritmo.<br />Apesar disso, Jean não se distrai e fica atento aos arredores. Apesar disso, nenhum sinal dos guardas que o seguiram.<br /><br />Quando estão na metade do caminho, Jean percebe a presença de Naron e o chama com um gesto. Ao ver o gesto, Naron se aproxima da dupla.<br />Vrork Onerst - 15 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Agradeço o "pagamento" extra e já ia sair da casa quando me lembro que não sei o caminho para o barco.*<br />-Vamos ver o barco então.<br />*Espero ele o sigo até o barco, atento as coisas ao meu redor.*<br />Leonardo Ribeiro - 15 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Devon agradece o "pagamento" extra e já ia sair da casa quando se lembra de que não sabe o caminho para o barco. Então se vira pra Sanjar e diz:<br /><br />-"Vamos ver o barco então".<br /><br />Sanjar ri divertido com a patetice do colega de raça.<br /><br />-He, tudo bem então, parece que as medidas ficarão para depois. Venha, vamos para o barco.<br /><br />Então Sanjar se dirige até a porta da casa e chama dois dos guardas para lhe acompanhar.<br />Leonardo Ribeiro - 15 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />-Mestre, é você! Eu estava com medo que aqueles guardas lhe tivessem prendido. Mas o que houve com seus cabelos? Eles que lhe fizeram isso?<br /><br />Ele já se juntou a você e está andando em direção ao barco junto com vocês.<br />Este comentário foi removido.<br />Leonardo Ribeiro - 15 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />OFF.: Bem, reaja ao que ele disse, eu vou enrolar um pouco pra vocês não chegarem junto com Jean ao barco.<br /><br />ON.: Sanjar olha de novo para dentro da casa:<br /><br />-Venha Sanjar, vamos para o Gabrook. Veja, esses dois guardas lhe acompanharão na viagem. Cavalheiros, este é Devon, seu protegido.<br />Leonardo Ribeiro - 16 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Naron responde:<br />-Não mestre, claro que não, a minha vida aqui tem sido como lhe contei. Como devo lhe chamar?<br /><br />Vocês já avistam o barco, chegarão logo. nenhum sinal de hostilidades até agora.<br />Vrork Onerst - 16 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Apenas olho para os guardas*<br />-Olá, quais seus nomes?<br />*Após a resposta apenas sigo Sanjar para o barco*<br /><br />Leonardo Ribeiro - 17 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Um dos guardas, o mais alto, de cabelos e olhos negros e pele clara levemente pardacenta, se adianta e responde sua pergunta. O outro é um pouco mais baixo, louro, de pele alva e olhos castanhos.<br /><br />-Eu me chamo Burton Cross e meu colega se chama Cody Bennet. Sanjar nos solicitou que cuidássemos de sua proteção. Claro que não teremos autoridade alguma nos países árebes, mas ainda podemos ser seus guardas-costas. Já demos ordem ao capitão para que recrutasse qualquer um que se enquadrasse em sua descrição de ajudantes. A nossa prioridade é o sucesso de sua missão.<br /><br />Dito isto Sanjar toca em seu ombro e fala.<br /><br />-Bem, é isto, sigamos ao barco. Você já vai querer levar seus pertences ao barco ou pretende ainda voltar aqui para pegar tudo?<br />Leonardo Ribeiro - 17 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Vocês três chegam ao navio. Vocês estão em terra firme, de frente à rampa de embarque. De onde vocês estão, vocês vêem um homem, que pelas vestes, deve ser o capitão do navio, junto a ele há uma mulher, que vocês notam ser uma elfa e perto a eles há dois marinheiros.<br /><br />O capitão faz um gesto e os dois marinheiros avançam para cima da elfa em postura de ataque. Eles ainda não notaram vocês.<br /><br />(O que você faz?)<br />Leonardo Ribeiro - 18 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Você saca a espada enquanto salta e corre pela rampa, só que nos instantes que levou para você fazer isso ela desarmou e derrubou os dois oponentes e se vira ameaçadora para você. Ainda há uma pequena distância entre vocês (É um navio grande, a rampa de embarque tem alguns metros de comprimento). Embaixo da rampa há água. Dá para passar por cima ou por baixo dos corrimões se pretender algo assim. Também dá para se fazer ouvir se pretender o diálogo. O capitão está um pouco surpreso com o desenrolar da situação.<br />Leonardo Ribeiro - 18 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />-Opa! Opa! Calma aí garanhão! Ninguém vai levar minha mais nova tripulante embora, não!<br /><br />É a voz do capitão reclamando com você.<br /><br />A elfa sai da posição de combate e fica ereta, lhe olhando com certo desprezo. Depois olha para os marinheiros no chão e cutuca-os com o bastão (Ah sim, a arma dela é um bastão).<br /><br />-Levantem-se humanos! Vamos!<br /><br />O capitão se distrai momentaneamente com a elfa e depois se dirige a você de novo.<br /><br />-Mas, o que você quer aqui além de levar minha tripulação embora? e aqueles dois? Estão com você?<br />Leonardo Ribeiro - 18 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />-Tudo bem, já entendi de onde veio o seu equívoco. Bem, em geral não aceito mulheres em meu navio, então eu quis testá-la antes de contratá-la como tripulante. Por isso pedi para dois de meus homens testarem-na em combate. Como você deve ter visto, ele deu conta deles facilmente, passando no teste.<br /><br />-Mas e vocês três? Quais as habilidades de vocês? Fui solicitado a contratar alguns homens de qualidades específicas para uma missão, se vocês tiverem as qualidades que busco, estarão contratados.<br /><br />Leonardo Ribeiro - 19 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />-Hmmm... Certo. Acho que todos se enquadram no requisitos que me foram pedidos. Até mesmo seu criado. Mas bem, preciso de uma certa demonstração de suas habilidades. Como as habilidades são de vocês, fiquem à vontade para decidir como fazê-lo, vou apenas julgar.<br />Leonardo Ribeiro - 19 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />O capitão fala:<br /><br />-Como queira. Com punhos ou bastões?<br />Leonardo Ribeiro - 19 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Os dois marinheiros se armam de bastões.<br /><br />Você atinge o primeiro na cabeça, deixando-o atordoado por um segundo.<br />O segundo lhe atinge no braço da arma. A dor lhe reduz a perícia temporariamente, mas você consegue desferir o golpe. Atingido o corpo do marinheiro atordoado. O segundo marinheiro lhe desfere um segundo golpe, mas erra feio e se desequilibra. Você o ataca, acertando a perna, ele, já atordoado, se desequilibra e cai.<br /><br />O primeiro marinheiro está com a habilidade reduzida por causa de seu golpe, mas consegue lhe acertar o braço da arma. Você, apesar disso, ainda consegue lhe acertar na cabeça novamente. e, aproveitando o atordoamento, acerta de novo, dessa vez no corpo. Ele o ataca, mas você se defende. E o ataca de novo acertando-o no tronco novamente. ele o ataca de volta e erra, você retribui com um ataque no crânio, deixando-o desacordado.<br /><br /><br />A elfa lhe olha em postura ereta e pergunta:<br /><br />-Muito bem, quer testar suas habilidades contra mim também?<br />Leonardo Ribeiro - 19 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />O capitão então responde.<br /><br />-Bem, você realmente parece ser um lutador bem habilidoso, se saiu bem contra os dois. Está contratado, depois pode me mostrar suas habilidades de marinheiro também.<br /><br />-E quanto ao seu amigo goblin aí? O que ele pode fazer por nós?<br />Leonardo Ribeiro - 19 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />-Bem, se ele é criado, pode ajudar com coisas da criadagem. Servir comida, cuidar da limpeza do navio, essas coisas. apresentarei ele ao monsenhor Baptiste. Certamente ele terá o tratamento adequado.<br /><br />-E quanto ao bardo? É outro criado seu? Ou seria seu irmão? Cante para nós bardo.<br /><br />O bardo então saca sua viola estranha e começa a cantoria na mesma língua desconhecida das outras vezes.<br /><br />http://letras.terra.com.br/boca-livre/44624/<br /><br />Ele canta sorrindo e olhando de canto de olho para a elfa, que perde um pouco da expressão dura por um momento.<br /><br />Por fim, o capitão declara.<br /><br />-Muito bom, muito bom. Vejo que és um bardo talentoso. Seja bem vindo.<br /><br />-Muito bem, considerem-se contratados. Se quiserem podem trazer as suas coisas para dormir aqui. Ou podem vir pela manhã se preferirem. Partiremos logo após o sol nascer. Se quiserem conhecer a tripulação ou a embarcação. Fiquem à vontade também.<br /><br />Ele se volta para Jean.<br /><br />-Mas, sim, o bardo é o que para você? Criado, irmão? E você? Seria algum nobre? Isso me lembra, ainda não sei o nome de vocês.<br />Leonardo Ribeiro - 20 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />-No momento não, embora seu criado possa ajudar na limpeza do barco. Mas para vocês dois, não há muito o que fazer, a não ser que queiram ajudar na limpeza também. Mas posso apresentar o barco e a tripulação para vocês.<br />Leonardo Ribeiro - 20 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />-Muito bem, ali na frente ficam a minha cabine e a sala de reuniões. Só podem ir lá se forem chamados. ali atrás fica o quarto coletivo dos marinheiros, que possui dois andares.<br /><br />Ele anda um pouco e abre uma porta no chão.<br /><br />-Aqui estão as escadas para o nível de baixo, venham.<br /><br />-Ali à frente ficam os quartos individuais para os passageiros. Cada camarote comporta duas pessoas. Ao fim do corredor dos quartos, vocês podem ver duas portas, uma é o camarote onde ficam nosso contador, o senhor Bertrand, bem como o senhor bartolomeu, nosso burocrata, que nos ajuda a lidar com a papelada que encontramos em cada porto. Atrás é, como já havia dito, o quarto coletivo dos marinheiros. Venham.<br /><br />Nisso, ele desce outro lance de escadas.<br /><br />-Aqui embaixo fica a cozinha, ao fundo, e a sala de refeições aqui onde estamos, bem como os quartos do monsenhor Baptiste, responsável pela cozinha e limpeza de nosso navio e pela saúde espiritual de nossa tripulação, e do senhor Batroc, nosso mestre mercador, um goblin. Aliás, metade de nossos marinheiros são goblins.<br /><br />-Por fim, lá embaixo, ficam as cargas e os kobolds, que são os responsáveis pela limpeza do navio, são nossos servos. O monsenhor Baptiste é responsável por eles. Ele os, digamos assim, adotou ainda crianças. Eles estão descansando, depois do almoço retomarão seus afazeres. A maioria dos tripulantes não está no barco no momento, eles estão aproveitando para conhecer a cidade e pisar um pouco em terra firme.<br /><br />-Bem, o goblin pode ficar lá embaixo, vocês podem ficar no quarto dos marinheiros, a menos que o senhor que requisitou vocês queira arcar com os custos de lhes colocar em um camarote. Ou vocês queiram deduzir este custo do seu soldo.<br />Leonardo Ribeiro - 21 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />-Muito bem, acho que alguns dos beliches na parte inferior ainda estão desocupados. Quanto à sua função, eu não saberia dizer exatamente qual é. Provavelmente auxiliar alguém importante, acho, mas não entraram em detalhes. Provavelmente depois vocês devem conhecer seu contratante ou mais detalhes dessa missão.<br /><br />-Vocês ainda vão trazer algo ao barco ou já têm tudo o que precisam com vocês?<br />Leonardo Ribeiro - 21 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Ao longo da conversa, vocês foram subindo as escadas de volta. O sol já está alto no céu, a hora do almoço se aproxima. O café da manhã já perdeu o efeito, digamos assim, a fome começa a se aproximar. O bardo se prontifica a buscar o manto.<br /><br />-Tudo bem amigo, eu ia mesmo buscar algumas coisas lá no nosso quarto. /vou aproveitar para encerrar a conta e me despedir. Não faz bem sair à francesa, não é mesmo?<br /><br />Dito isto, ele se retira, descendo a rampa. Depois que você fala com o capitão, o mesmo responde.<br /><br />-Muito bem então, fique à vontade, vou me recolher aos meus aposentos para almoçar.<br /><br />Dito isto, é o que ele faz, ele entra no quarto dele e fecha a porta.<br /><br />Você está no convés. A elfa está por lá, olhando para o mar, os dois marinheiros estão por lá também, checando nós, olhando ao redor, para ver se está tudo em ordem, e jogando conversa fora um com o outro.<br /><br />Seu amigo goblin está por perto também. Está olhando ao redor com alguma curiosidade.<br />Vrork Onerst - 21 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Vou levar já de uma vez.<br />*Então volto a me dirigir para o barco.*<br /><br />OFF: Pessoal, me desculpem, mas estou viajando e aqui onde estou não tenho acesso a internet direto, mas no final desse mes eu volto, então, até daqui alguns dias.<br />Leonardo Ribeiro - 21 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Você pega o seu carrinho com seu equipamento, checa mais uma vez se está tudo com você e então sai com os guardas em direção ao navio.<br /><br />Seu amigo se despede.<br /><br />-Até a próxima Devon! Sentirei saudades. Se precisar de qualquer coisa antes de zarpar, é só me procurar ali na oficina. Acho que vou ficar até tarde hoje, já que vou começar tarde.<br /><br />Você ouve outra voz se despedindo.<br /><br />-Tchau seu Devon! Boa sorte!<br /><br />É o rapazinho que se assustou com você mais cedo.<br />Leonardo Ribeiro - 22 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />O goblin se acerca de você.<br /><br />-Mestre, estou com fome, você não?<br />Leonardo Ribeiro - 23 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />-Perdoe-me mestre, eu realmente não conheço a rotina no mar, mas o sol já está a pino e não há ninguém aqui. A que horas se costuma almoçar quando o barco está aportado? Tem certeza que haverá almoço aqui hoje? Eu realmente já estou com fome. Se não servirem logo acho que vou usar as moedas que o senhor me deu mais cedo para comprar alguma coisa no mercado.<br />Vrork Onerst - 23 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Me despeço deles com um aceno de mão e depois sigo em direção ao barco*<br />-Vamos que o trabalho nos espera.<br />Leonardo Ribeiro - 23 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Vocês se distanciam um pouco da casa. Chegam nas barraquinhas, mas antes que se adentrem mais na área do porto, um terceiro guarda os chama.<br /><br />-Senhor Devon! Sanjar o chama! Quer que você volte lá com ele!<br />Vrork Onerst - 24 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Assim que ouve o guarda falar que esta sendo requisitado, da meia volta e vai ate Sanjar.*<br />-O que foi?<br />Leonardo Ribeiro - 24 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Você chega perto da casa de seu amigo, a casa está fechada e Sanjar o espera perto da oficina, onde seu amigo está trabalhando. ele lhe chama com um aceno.<br /><br />-"O que foi?"<br /><br />-Devon, meu caro, eu sei que ficamos de deixar as medidas para depois, mas apareceu um assunto importante e não poderei ficar mais tempo. Preciso que você tire minhas medidas agora.<br />Leonardo Ribeiro - 24 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Naron tem as duas moedas que você lhe deu mais cedo, você tem mais três moedas.<br /><br />Depois de você falar e lhe entregar as moedas. Ele olha surpreso. Aquilo parece ser uma verdadeira fortuna aos olhos dele atualmente. Uma perspectiva que certamente seria impensável quando ele era o servo de uma família rica.<br /><br />-Isso é bastante dinheiro mestre! Você vai querer alguma apetitosa iguaria goblin ou tem alguma preferência específica? Eu não tenho muita noção das preferências humanas, então, se preferires comidas humanas, eu preferiria que me orientasses, para que eu não compre nada que ofenda o seu gosto. E, vais querer algo para beber? Com esse dinheiro certamente consigo comprar algo para beber também.<br />Vrork Onerst - 25 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Aceno com a cabeça*<br />-Certo,<br />*Procuro em meus equipamentos algo para tirar as medidas dele nem que seja uma corda, tiro e depois volto a ir para o barco.*<br />Leonardo Ribeiro - 25 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />-Pão e frutas, certo. Deve dar pra comprar o bastante com isso tudo.<br /><br />Então o goblin desce do barco. Agora só estão a elfa e os dois marinheiros com quem você lutou ao chegar.<br /><br /><br />O que você faz enquanto espera o goblin voltar?<br />Leonardo Ribeiro - 25 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Você tira todas as medidas necessárias do corpo de Sanjar. Mede corpo, pernas, cabeça, focinho, cauda, braços, mãos e pés.<br /><br />-Pronto, ótimo. Agora você pode ir. Eu só devo lhe ver novamente quando você retornar de sua expedição. Não se preocupe, o seu soldo está garantido e não pouparei esforços em lhe garantir os extras que lhe disse que lhe conseguiria.<br />Vrork Onerst - 26 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Aceno com a cabeça e me dirigo para o barco, guardando bem as medidas dele*<br />Leonardo Ribeiro - 26 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Você registra as medidas dele da forma como você faz usualmente (off.: Preciso da tua ficha, pois não lembro se és alfabetizado, se não for, vou supor que fizeste marcas em alguma coisa, tipo uma fita ou bastão, o que preferires.)<br /><br />Após fazer isso, você sai em direção ao barco, acompanhado dos dois guardas.<br />Leonardo Ribeiro - 26 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Você está debruçado na amurada do barco quando observa que há dois guardas indo em direção ao barco, acompanhados de um reptante. Imediatamente vem à sua lembrança os dragões leais da guarda do imperador. nenhum dos três fez menção de tê-lo notado até o momento.<br /><br />(de resto a situação continua a mesma do post anterior. A elfa, os dois marinheiros estão no navio, o capitão está na cabine dele, há kobolds no porão junto com a carga, o bardo e o goblin saíram do barco a seu pedido)<br /><br />O que você faz?<br />Leonardo Ribeiro - 27 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Você e seus companheiros guardas se aproximam da embarcação. O navio é uma caravela de porte razoável. Olhando para a embarcação, apenas quatro pessoas são visíveis. Um homem debruçado na amurada do navio olha para você meio abismado, surpreso, mas logo desvia o olhar. Sua atenção, Devon, é desviada para uma elfa que percebe vocês e se aproxima da entrada do navio, junto à rampa de embarque. Você percebe que mais adiante há dois marinheiros.<br /><br />Os três param em frente à rampa de embarque. Cody Bennet (o louro, mais baixo) comenta com você.<br /><br />-É este o navio senhor Devon, onde iremos viajar. O senhor já viajou em um navio antes?<br /><br />Leonardo Ribeiro - 27 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Os três param em frente à rampa de embarque do navio. Enquanto se aproximavam, a elfa se aproximou da rampa de embarque. Como você ainda está debruçado na amurada, você não vê, no momento, a reação dos dois marinheiros, nem sabe se eles estão ciente da visita dos três.<br /><br />Qual a sua reação?<br />Vrork Onerst - 28 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Me virando para o guarda que fez a pergunta*<br />-Sim, já viajei sim.<br />*Começo a adentrar no navio e então pergunto para um dos marinheiros.*<br />-Com licença, gostaria de saber onde posso guardar minhas coisas?<br /><br />Leonardo Ribeiro - 28 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon e Jean<br />Após responder ao guarda menor (algo que não se ouviu do barco), o reptante iniciam a subida, seguido dos guardas. Os três são então interrompidos pela elfa que pergunta, desconfiada:<br /><br />-Quem são vocês? O que querem aqui?<br /><br />O guarda mais alto se adianda à frente dos três e responde.<br /><br />-Estamos aqui pela ordem de Sanjar. O capitão está?<br /><br />A elfa responde com um ar de leve desprezo ou arrogância.<br /><br />-Ele está almoçando. O que vocês querem aqui?<br /><br />(O que vocês fazem? Aguardam o fim do diálogo ou resolvem intervir no diálogo ou fazer algo enquanto o diálogo se desenrola?)<br />Vrork Onerst - 28 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Assim que a elfa responde o guarda, me adianto*<br />-Se estamos aqui por ordem de Sanjar, é algo importante que provavelmente não te interessa. E quem é você para nos impedir de falar com o capitão desse navio?<br />Vrork Onerst - 28 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para Jean*<br />-Temos muito respeitos por nossas mulheres mas quando alguém não respeita uma autoridade e ainda é grosso, merece ser tratado do mesmo jeito. Além do mais, eu até a tratei bem. Agora com licença.<br /><br />*Me viro para os guardas*<br />-Vamos, e se ela não deixar a gente leva ela junto e ela que se explique para o capitão porquê não queria deixar os "enviados" de Sanjar passar para falar com o capitão.<br />Leonardo Ribeiro - 28 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />A elfa responde, tentando abrandar um pouco a voz, seguindo o exemplo do companheiro de navio.<br /><br />-Bem, como eu já disse, ele está em seu horário de almoço. Seria cortês da parte de vocês deixá-lo terminar sua refeição. Ele não me falou nada sobre vocês em específico e como ele me contratou para a segurança do navio, seria imprudente de minha parte deixá-los subir. O que vocês acham de também irem almoçar? Quando voltarem o capitão poderá receber vocês.<br /><br />O guarda menor se vira para você e para o outro guarda e responde.<br /><br />-Parece-me razoável. O chato vai ser ficar levando esse carrinho pra lá e prá cá.<br />Vrork Onerst - 28 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Viro-me para o guarda menor*<br />-Então agradeça que sou eu que to puxando o carrinho.<br />*Volto a me virar para a elfa*<br />-Então avise ele que queremos falar com ele. Se ele perguntar meu nome diga apenas que fui enviado por Sanjar, lider dos "Dragões".<br />*Começo a me afastar do barco e então falar para os guardas*<br />-Conhecem algum lugar para ir?<br /><br />OFF: os guardas são reptantes ou são humanos/goblins?<br />Leonardo Ribeiro - 28 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Relembrando a descrição dos guardas.<br />O mais alto é um humano, de cabelos e olhos negros e pele clara levemente pardacenta, chama-se Burton Cross.<br />O outro é um humano pouco mais baixo, louro, de pele alva e olhos castanhos. Chama-se Cody Bennet.<br />----------<br /><br />O guarda Burton diz.<br /><br />-Com certeza há muitos lugares para se comer aqui. O melhor depende do quanto o senhor pretende gastar e qual tipo de comida o senhor prefere.<br />Vrork Onerst - 28 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para Burton*<br />-Quero uma boa quantidade de carne e que não pague muito ou nada se possivel.<br />Leonardo Ribeiro - 28 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean, o sombrio (Frederic de Sigognac )<br />Após o último diálogo com a elfa, o reptante e os dois guardas se afastam. Ao longe você vê seu amigo goblin com várias frutas nos braço, um jarro de água pendurado por uma corda no braço e mais uma marmita de tamanho razoável. Parece ser bastante coisa. ele anda com algum esforço, mas ainda está um pouco longe do barco. No ritmo que ele vem, não deverá levar menos de 5 minutos para chegar, talvez 10.<br /><br />A elfa está ainda de pé olhando os guardas se afastarem.<br /><br />Um dos marinheiros se aproxima de você e pergunta.<br /><br />-O que houve?<br />Leonardo Ribeiro - 28 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-He! Que não pague nada está difícil. A menos que você saiba caçar. Carne barata, acho que na taverna do grork. com 3 moedas é churrasco de carne à vontade, mais uma jarra de suco. Só não me pergunte do que é a carne.<br />Vrork Onerst - 28 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Da uma risada meio assustadora*<br />-Desde que a carne não tenha gosto ruim está bom. Vamos lá mesmo.<br />Leonardo Ribeiro - 28 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Ok, vamos lá.<br /><br />Vocês começam a andar. Um quarteirão, dois três, quatro, entram por uma viela estreita, saem por outra, descem uma ladeira até chegar lá. Você ficou um tanto cansado, mas chegaram. Sua fome está maior do que nunca agora. O sol está a pino. O lugar é até grande, mas está cheio de gente. Não exatamente gente da melhor estirpe, mas há um ou outro guarda comendo por lá também. Não há nenhuma mesa à vista.<br /><br />-Talvez mais lá pra dentro tenha mesa, diz Cody, o lascado vai ser passar esse carrinho no meio da multidão. Ou você prefere voltar e comer em um lugar mais caro ou que forneça menos comida?<br />Vrork Onerst - 28 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Depois de andar no sol, algo que eu gosto mas que me deixou com mais fome, eu não iria voltar*<br />-É aqui mesmo, nem que eu carregue as minhas coisas na minha cabeça.<br />*Se conseguir, carrego as minhas coisas acima de minha cabeça, se não, pesso ajuda para os dois guardas e vou para uma mesa*<br />Leonardo Ribeiro - 28 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-"É aqui mesmo, nem que eu carregue as minhas coisas na minha cabeça."<br /><br />-Tudo bem, diz Burton, mas deixe primeiro eu ver se tem uma mesa mesmo lá pra dentro.<br /><br />Ele vai lá pra dentro. Enquanto ele está lá pra dentro um guarda, sentado perto da porta grita:<br /><br />-Cody! Cara! vem cá!<br /><br />Ele está a uma distância de uma duas mesas para o lado de vocês, caminho basicamente desobstruído.<br /><br />(O que você faz?<br /><br />Deixa ele ir cumprimentar o colega enquanto espera por Burton?<br />Vai com ele?<br />Proíbe ele de ir?)<br />Vrork Onerst - 29 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olha para os guardas que chamar Cody para ir lá*<br />-Quem são eles?<br />*Espero a resposta dele*<br />-Não sei se é uma boa você ir lá agora, vamos esperar o Burton e depois que tivermos uma mesa escolhida você vai.<br />Leonardo Ribeiro - 29 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Um dos marinheiro concorda com você enquanto fala.<br /><br />-É... isso mesmo... com certeza...<br /><br />O outro se anima quando você oferece comida.<br /><br />-Ah, cara! aceito, sim! Estou morto de fome! A gente só vai poder sair pra comer quando alguns dos outros voltarem.<br /><br />O goblin chega perto do navio e olha pra cima desconcertado. Ele se sente inseguro. Você olha e percebe que ele corre o risco de não conseguir subir a rampa com aqueles peso todo. Ele corre o risco de derrubar a comida ou parte dela na água ou mesmo cair ele mesmo junto com a comida.<br /><br />(O que você faz?<br /><br />Oferece ajuda e desce do barco?<br />Pede para a elfa e/ou o(s) marinheiro(s) ajudar(em) o goblin enqaunto você permanece no barco?<br />Deixa ele fazer esse esforço, imaginando que esse desafio pode fazer bem pra ele?<br />Alguma outra coisa?)<br />Leonardo Ribeiro - 29 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Você olha para os guardas que chamaram o guarda Cody.<br /><br />-"Quem são eles?" - Você pergunta a Cody<br /><br />-São colegas da guarda. Amigos nossos.<br /><br />-"Não sei se é uma boa você ir lá agora, vamos esperar o Burton e depois que tivermos uma mesa escolhida você vai".<br /><br />Ele parece um pouco desapontado.<br /><br />-Ah. Tudo bem, você dá as ordens.<br /><br />Ele olha para os colegas e gesticula enquanto grita de volta.<br /><br />-Espera um pouco! Daqui a pouco vou aí com vocês!<br /><br />Vocês esperam uns 4 ou 5 minutos por Burton.<br /><br />Ele chega e diz:<br /><br />-Olha gente. Achei uma mesa lá no meio (ele aponta). Ali estão vendo? embaixo da viga! (Vocês conseguem ver e identificar a mesa vazia). A gente vai ter que se espremer pra chegar até lá. Talvez com algum malabarismo. A gente consiga colocar esse carrinho embaixo da mesa.<br /><br />Ele diz isso meio desanimado imaginando o trabalho que vai dar.<br /><br />A segui Cody diz, meio animado.<br /><br />-Ei, cara! Olha só quem está ali!<br /><br />Burton olha e vê os colegas e se anima, acenando pra eles.<br /><br />-Oi pessoal!<br /><br />Nisso, os dois olham para você, aguardando o seu comando.<br /><br />(O que você faz?<br /><br />Vai até a mesa indicada por Burton, enquanto deixa os dois confraternizarem com os colegas?<br />Pede/manda que eles deixem isso pra depois e vai com ambos até a mesa?<br />Vai com os dois até a mesa dos colegas? Espera enquanto eles vão lá?<br />Leva o carrinho com você? Tem alguma idéia do que fazer com o carrinho?<br />Alguma outra coisa?)<br />Vrork Onerst - 30 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para a mesa e depois para os dois*<br />-Só me ajudem a levar o carrinho la pra mesa, depois vocês podem ir com seus colegas.<br />*Depois de ir para a mesa, coloco o carrinho ao meu lado, ou embaixo da mesa, onde der e ficar seguro e então me sento*<br />-Só não bebam demais. Quando eu terminar eu chamo vocês.<br />*Chamo um garçom/garçonete e peço bastente carne.*<br />Leonardo Ribeiro - 30 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Eles concordam, Cody meio contrariado, mas lhe ajuda.<br /><br />Vocês esbarram em um monte de gente no caminho.<br /><br />Você esbarra no cotovelo de um cliente, que derruba o suco no colo.<br />-Ei pô! Qualé!?<br /><br />Mas ele se vira e vê um reptante acompanhado de dois guardas e se cala, com medo. As pessoas ficam olhando pra vocês variando entre medo, receio, curiosidade e incômodo.<br /><br />Por fim, vocês chegam na mesa. Com alguma dificuldade vocês colocam o carrinho com suas ferramentas embaixo da mesa. Algumas ferramentas caem no chão no processo e você junta. Suas mãos ficaram razoavelmente sujas. Um pouco de graxa, um pouco de poeira, alguma sujeira genérica.<br /><br />-Ufa! -Diz Cody- Beleza, vamos lá.<br /><br />-"Só não bebam demais. Quando eu terminar eu chamo vocês."<br /><br />-Não se preocupe -responde Burton- a gente não vai beber. Nos chame quando precisar.<br /><br />Você se senta, chama um garçom e pede bastante carne. Depois disso, você olha para as suas mãos sujas. O garçom chega e põe a jarra de suco em cima da sua mesa.<br /><br />-A carne já vem. Alguma preferência?<br />Vrork Onerst - 30 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para o garçom*<br />-De boi ou algo parecido. E me traz um pano por favor.<br />Leonardo Ribeiro - 30 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />O garçom gargalha. Depois ri meio debochado ou algo do gênero.<br /><br />-É hehe, acho que para um reptante é só isso que faz diferença mesmo. Tudo bom.<br /><br />Ele grita pro balcão à sua direita.<br /><br />-Ô John! Carne de boi pro amigo aqui!<br /><br />Depois ele se vira pra você.<br /><br />-Um pano? De que tipo? Quer dizer. Pra que exatamente?<br />Leonardo Ribeiro - 31 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Naron sobe meio desajeitadamente a rampa por conta própria, você vai ao encontro dele. Ele se desequilibra, mas você o ampara. Algumas das frutas cai no mar. Algumas crianças vêem e pulam no mar para pegar as frutas.<br /><br />-Soltem essas frutas! Elas têm dono! - grita a elfa do alto do barco, que está presenciando a cena.<br /><br />As crianças riem e a ignoram. Continuam avançando em direção às frutas que boiam. Você dividiu o carregamento que Naron trazia, de modo que vocês subiram de modo tranqüilo o resto do caminho.<br />Vrork Onerst - 31 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para o garçom*<br />-Para limpar as mãos.<br />*Depois disso, se ele trouxer o pano, limpo as mãos e espero a comida, se não, vejo se tenho algum pano com minhas coisas, se não tiver, apenas espero a comida.*<br />Leonardo Ribeiro - 31 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Você sobe com as frutas e, ao ver a reação da elfa, a tranqüiliza:<br />- "Obrigado, mademoiselle. Mas ignore as crianças. Temos bastante para os de cá."<br /><br />-Tudo bem então - diz a elfa.<br /><br />-"Você já comeu Naron?" Você pergunta.<br /><br />-Não mestre, Trouxe uma marmita com a minha comida para comer aqui com o senhor.<br /><br />Você responde:<br />-"E vocês, querem um pouco também? Tem bastante fruta aqui."<br /><br />-Opa, queremos sim! -diz um dos marinheiros-Vamos lá para baixo comer na mesa!<br /><br />-Espera aí, diz o outro, não podemos deixar o convés sem ninguém.<br /><br />-Vão vocês, eu fico aqui - diz a elfa.<br /><br />(Como você procede? O que sugere? Como age?)<br />Leonardo Ribeiro - 31 de julho de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Você olha para o garçom e responde, enquanto gesticula mostrando as mãos sujas:<br />-"Para limpar as mãos."<br /><br />-Mas o banhei... (Pára no meio da frase, receoso de o contrariar)... tudo bem, já tô trazendo.<br /><br />Ele traz um pano razoavelmente limpo (Não é um primor de alvura, mas ninguém esperava que fosse, não é mesmo?). Você limpa e esfrega as mãos o quanto pode, tirando boa parte da poeira e da sujeira em geral, mas resta um tanto de graxa nas mãos. O pano ficou razoavelmente sujo, com vários pretos de graxa nele. Você ainda sente suas mãos meio preguentas.<br /><br />Ele traz um prato de zinco, junto com garfo faca e colher. Logo depois traz um potinho com arroz integral, outro com batatas cozidas cortadas em cubos e algumas folhas, um terceiro com algum tipo de farofa ou algo parecido feito de algum vegetal local. Nada que você não tenha comido antes quando morava por essas bandas.<br /><br />O garçom olha pra mesa, dá um tapa na testa e volta com um copo para você.<br /><br />-Desculpe senhor, eu havia esquecido do seu copo. Imagine, trazer o suco , mas não trazer o copo, desculpe a distração. A propósito, o senhor tem o dinheiro aí com o senhor ou são seus colegas que pagarão sua conta?<br />Leonardo Ribeiro - 1 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />-Eu não vejo problema- diz a elfa.<br /><br />-Eu também não tenho problema mestre- diz Naron.<br /><br />-Tudo bem -diz um dos marinheiros- mas deixe-me pegar uma mesa e uns banquinhos pelo menos aqui no quarto.<br /><br />-Bora, eu te ajudo -diz o outro- Vem -diz ele para Naron- tu pegas uns dois banquinhos.<br /><br />-Venha, me dê essas frutas pra segurar, pegue o banco lá -diz a elfa e Naron obedece.<br /><br />Os três vão lá pra dentro e depois voltam. Um traz uma mesa pequena, só para apoiar as coisas mesmo, o outro traz três bancos e Naron traz mais dois.<br /><br />Logo vocês estão os cinco ao redor de uma mesa minúscula cheia de frutas, cada qual em seu banquinho.<br /><br />Naron se adianta.<br /><br />-Estou morto de fome.<br /><br />Ele pega a marmita dele cheia de comida goblin e começa a comer. Os demais olham para você, esperando algum comando antes de avançar em suas frutas.<br /><br />(O que você faz? Divide as frutas? Se serve primeiro e deixa livre pros demais depois? Deixa todos à vontade? Puxa alguma conversa? Come mudo? Algo mais?)<br />Vrork Onerst - 1 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para o garçom*<br />-Eu pago quando terminar tudo bem?<br />Leonardo Ribeiro - 1 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Essa não é a nossa política, até porque fica difícil controlar, com tanta gente comendo.<br /><br />Ele suspira.<br /><br />-Mas se você quiser, tudo bem, você dá as quatro moedas no final. Sendo o único reptante daqui, você não conseguiria sair despercebido mesmo. ainda mais com toda essa tralha.<br /><br />Ele olha pra toalha, faz uma cara de desagrado.<br /><br />-Já acabou com a toalha? Não prefere mesmo lavar as mãos no banheiro? Elas ainda parecem sujas.<br />Vrork Onerst - 1 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Entrego a toalha para ele*<br />-É que não vou largar minhas "tranqueiras" aqui, prefiro não ir lá e comer com as mãos assim mesmo.<br />*Quando chegar (se ja não tiver chego) como a carne pegando com a mão mesmo, sem usar talheres e quase sem beber o suco.*<br />Leonardo Ribeiro - 2 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Você devora toda a sua comida avidamente, sem remorso e sem talheres. No final ainda há metade da jarra de suco, mas da carne e dos complementos, nem sinal. Faz tempo que você não come tanto e provavelmente não voltará comer assim tão cedo. Você se recosta na cadeira satisfeito, até com uma certa moleza se apoderando de você.<br /><br />No momento o seu intestino está reagindo. Você precisa fazer suas necessidades em algum local apropriado.<br /><br />O garçom chega.<br /><br />-Vai pagar as 5 moedas agora senhor?<br />Vrork Onerst - 2 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Assim que sinto que tenho de ir ao banheiro, tiro 10 moedas rapidamente e entrego 5 para o garçom*<br />-Te dou mais 5 se você me ajudar a levar o "carrinho" até o banheiro.<br />*Se ele me ajudar, vou o mais rapido possivel até o banheiro e lá me alivio, se não me viro para levar o carrinho até la sozinho me virando para aguentar até lá.*<br />Leonardo Ribeiro - 2 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Opa! Tá valendo!<br /><br />Ele pega as 10 moedas.<br /><br />A seguir ele pega o carrinho acima da cabeça. Ele é um homem forte, os 25 quilos do carrinho cheio de ferramentas não é um esforço tão grande pra ele. O principal é equilibrar o carrinho para ele não cair, nem derramar as ferramentas.<br /><br />Você vai abrindo caminho até os fundos do restaurante. Há um quintal relativamente amplo, no fundo do qual há uma casinha. ele o segue a uma certa distância. Você apressa os passos, sem desespero, não é nada grave no momento, você não sente dor, apenas uma urgência moderada de ir no banheiro.<br /><br />Você sove uns dois degraus e entra na portinha. Há um espaço razoável lá dentro. você sobe mais um degrau e há um buraco lá, com alguma serragem dentro, há uma caixa de cada lado da latrina (o buraco).<br /><br />Após chegar no quintal, o garçom aproveita para deixar o carrinho no chão e vai puxando pelo resto do caminho. ele deixa o carrinho ao lado da casinha, mas você não chega a ver no momento, só verá o seu carrinho ao sair do banheiro. Você ouve um barulho de água jorrando. É o garçom aproveitando para lavar as mãos antes de voltar ao serviço.<br /><br />-Seu carrinho está aqui senhor! Vou voltar ao serviço! Não se esqueça de usar a serragem ao terminar! A serragem está à sua direita. À sua esquerda estão as espigas de milho usadas para o senhor se limpar! Jogue dentro do buraco antes de jogar a serragem, sim?<br />Vrork Onerst - 2 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Após chegar lá e ouvir as instruções do garçom me viro para ele*<br />-Certo. Gostaria de te pedir mais uma coisa, pode passar por aqui de vez enquando para ver se não roubaram minhas coisas?<br />*Se ele aceitar, agradeço e me alivio, se não, falo que pago mais 5 moedas e depois me alivio*<br />Leonardo Ribeiro - 2 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />De dentro da casinha você ouve as instruções do garçom e pede:<br /><br />-"Certo. Gostaria de te pedir mais uma coisa, podes passar por aqui de vez enquando para ver se não roubaram minhas coisas?"<br /><br />-Olha senhor a casa está cheia, eu não posso ficar tanto tempo longe do meu serviço. Acho que ninguém rouba não.<br /><br />-"Eu te pago mais 5 moedas se me fizeres este favor."<br /><br />-Hmmm... Olha, tá bom, sempre que eu respirar lá do trabalho eu dou um pulo aqui e dou três batidas pro senhor ver que eu vim aqui olhar.<br /><br />Você se alivia. Passa uns 40 minutos se aliviando. Nesse meio tempo você ouve as três batidas umas 4 ou 5 vezes. Ao final, se sente levemente assado, mas nada que vá afetar o seu caminhar ou que deva incomodar por mais do que alguns minutos. Ao se levantar, olha institivamente para o resultado. É levemente pastoso, mas em pedaços cilíndricos inteiros, com um afilamento nas pontas. Não é uma diarréia, mas não é exatamente saudável. O cheiro é razoavelmente forte.<br />Vrork Onerst - 2 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para o resultado e depois me limpo*<br />"Comi demais..."<br />*Após me limpar e seguir as instruções, arrumo minha roupa e saio. Assim que saio, vou lavar as mãos e depois vou verificar minhas coisas e se estiver tudo lá, procuro o garçom e dou as 5 moedas que prometi. Após isso, agradeço ele e chamo os guardas para a gente ir de volta para o barco.*<br />Leonardo Ribeiro - 2 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Você se limpa devidamente, gastando algumas espigas no processo. A seguir joga a serragem para encobrir suas fezes. Isso ameniza um pouco o cheiro.<br /><br />A seguir você lava a mão cuidadosamente. Há uma barra de sabão grosso do lado. Você usa e lava a mão de novo e de novo até sair toda a graxa e o cheiro de fezes de suas mãos.<br /><br />Você verifica suas coisas e, até onde você pode dizer, está tudo lá. E você ouviu o garçom passar por lá realmente.<br /><br />Você chama o garçom, agradece, mas ao verificar a bolsa de moedas verifica que há 4 moedas de bronze, 12 de prata e 5 de ouro. (Uma moeda de prata vale 10, uma de ouro vale 100). Você não tem 5 moedas trocadas.<br />Vrork Onerst - 2 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para as moedas*<br />"Hum... não tenho 5... e agora..."<br />*Tiro uma moeda de prata e entrego para ele*<br />-Pegue, você merece.<br />*Após isso, faço o que disse anteriorermente.*<br />Leonardo Ribeiro - 2 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Você paga uma moeda de prata para o garçom que fica muito feliz.<br /><br />-Quem diria, valeu à pena essa coisa toda.<br /><br />A seguir você sai para o restaurante. Ele já tem bem menos gente, você passa com o carrinho sem problemas, sem precisar erguê-lo. Encontra os guardas que lhe abordam preocupado.<br /><br />-Você está bem seu Vrork? O que aconteceu? - pergunta Cody<br /><br />Após sua resposta, Burton pergunta.<br /><br />-Você está em condições de embarcar? Ou prefere adiar a missão? Foi algo que você comeu aqui? Quer que mandemos avaliar as condições deste lugar?<br />Vrork Onerst - 2 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Dou um sorisso com o comentario do garçom e vou encontrar os guardas. Então quando me perguntam se estou bem, me viro para eles*<br /><br />-Sim, estou bem sim. Apenas comi demais.<br /><br />*Depois, quando me perguntam se estou em condições de viajar, digo que sim e que já esta na hora de irmos, então sigo para o barco.*<br />Leonardo Ribeiro - 2 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />-Obrigada humano.<br /><br />Ela se serve com algumas frutas após se sentar ao seu lado. Você se serve e a seguir os guardas se servem.<br /><br />Ela puxa assunto entre uma mordida e outra.<br /><br />-Não conheço muitos humanos. Qual a sua história?<br />Leonardo Ribeiro - 2 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Tudo bem -diz Burton- mas deixe que eu levo seu carrinho por via das dúvidas.<br /><br />-Vamos comprar umas ervas no mercado para fazer um chá. O que acha senhor Devon? -diz Cody.<br />Vrork Onerst - 2 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para Cody*<br /><br />-Vamos, é sempre bom prevenir.<br /><br />*Sigo cody até o local, pago as ervas e depois me dirigo para o barco.*<br />Leonardo Ribeiro - 2 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Vocês fazem todo o percurso de volta. Parece mais cansativo agora, com toda a murrinha do almoço, ainda mais depois dos 40 minutos de esforço. Você sua um pouco, mas você pensa que isso deve ser por causa do Sol ainda alto.<br /><br />Você chega no mercado, há uma barraca com uma velha senhora goblin. Oh meu filho! Tenho ervas ótimas para problemas digestivos! Tome! Pegue um maço de cada uma dessas ervas! É apenas uma moeda de cobre cada maço! São ervas muito boas meu filho!<br /><br />Ela lhe mostra 6 maços de ervas.<br />Vrork Onerst - 3 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para a senhora*<br />-Se eu te der uma de prata, a senhora me volta quatro de cobre?<br />*Se ela tiver, dou uma moeda de prata para ela, se ela não tiver, vejo se um dos guardas tem para trocar ou se um deles completa as 4 de cobre que eu tenho. Caso nada disso seja possivel, tento barganhar e conseguir comprar por 4 moedas de cobre. Se isso não der certo, pago com a de prata mesmo e ela que fique com o troco.*<br />-Obrigado. O que eu faço com esses maços?<br />*Depois de ela me dizer o que fazer, agradeço e olho para Cody e para Burton*<br />-Vocês conhecem um médico correto?<br />*Depois da resposta deles*<br />-Vai que precisa de um.<br />Leonardo Ribeiro - 3 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-"Se eu te der uma de prata, a senhora me volta quatro de cobre?"<br /><br />-Claro filho! Mas já que você está com dinheiro porque não aproveita e leva este amuleto da sorte também? Faço tudo apenas pela moeda de prata. Junto com o chazinho dessas ervas você fica bom logo, logo! Eu garanto!<br /><br />Ele lhe mostra um tipo de medalhão feito de uma espécie de palha trançada.<br /><br />-"O que eu faço com esses maços?"<br /><br />-Você coloca uma folinha de cada em um caneco de água e aqueça até pouco antes de começar a ferver. Sabe quando ficam aquelas bolhas pequenas na água? Pois é, pouco depois disso, quando tiver um tempoinho assim e já estiver cheio de bolhinhas, você tira do fogo e deixe esfriar até dar para beber. Beba antes de comer, de preferência em jejum. Espere pelo menos meia hora antes de comer ou beber de novo.<br /><br />-Mas e aí meu filho? Você vai levar o amuleto também?<br /><br />Vrork Onerst - 3 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para o amuleto*<br />-Não senhora, mas muito obrigado pela oferta.<br />*Pago e pego as ervas, então vou para o barco e lá faço o chá que ela ensinou.*<br />Leonardo Ribeiro - 3 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-"Não senhora, prefiro não levar o amuleto, mas muito obrigado pela oferta."<br /><br />-Como queira meu jovem. Aqui está o seu troco e aqui estão as suas ervas. Boa sorte meu jovem, que Glarkk o abençoe!<br /><br />Você paga pelas ervas e ruma em direção ao barco.<br /><br />Cody fala.<br /><br />-Em jejum? Putz, depois daquele churrasco todo, acho que vamos ter de esperar antes de fazer esse chá, não é senhor Devon?<br /><br />Ao longe vocês vêem o barco, à primeira vista, vocês não conseguem ver ninguém.<br />Vrork Onerst - 3 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para Cody e Burton*<br /><br />-Vocês conhecem um médico?<br /><br />*Depois da resposta deles, se eles conhecerem um médico vou para o médico que um deçes tenha indicado e chegando lá, se ele puder me atender, explico para ele o ocorreu e espero a sua resposta. Caso nenhum deles conheça um, procuro outro guarda e pergunto a ele.*<br />Leonardo Ribeiro - 3 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Burton responde:<br /><br />-Claro, há médicos aqui. Mas não estou certo de que algum esteja familiarizado com reptantes, mas podemos tentar. Nenhum deles é muito barato também, prepare seu bolso.<br /><br />Ele olha para o lado da cidade.<br /><br />-Se não me falha a memória, a umas quatro quadras naquela direção, mais ou menos, fica o consultório do doutor Peter Bukowski. Vamos indo, no caminho a gente pergunta.<br />Vrork Onerst - 3 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para Burton*<br /><br />-Acho para isso não precisa ser especializado em minha raça.<br /><br />*Quando ele diz o local*<br /><br />-Vamos então. Não quero arriscar ficar pior com um chá que não conheço.<br /><br />*Sigo eles e chegando lá, se ele puder me atender, explico para ele o ocorreu, falo das ervas e espero sua resposta*<br />Leonardo Ribeiro - 3 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Vocês andam os quatro quarteirões no sol quente, você se sente fatigado. Burton pergunta a espeito do médico. Vocês andam mais dois quarteirões. Nova pergunta, mais dois quarteirões. Enfim vocês chegam. Você está exausto.<br /><br />-Doutor, que bom lhe encontrar. -diz Burton- O nosso colega aqui está indisposto. Nós comemos churrasco em uma churrascaria lá da orla e depois ele passou quase uma hora no banheiro. Ele comprou estas ervas, mas está receoso de usar, preferiu ver um médico.<br /><br />-Tudo bem -diz o doutor Peter Bukowski- vejamos. A consulta custa 3 moedas de prata, mais o custo de quaisquer insumos que eu possa vir a precisar, tudo bem? Sente-se ali senhor...<br /><br />Ele se dirige a você, esperando que você lhe diga o seu nome.<br />Vrork Onerst - 3 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Devon, meu nome é Devon.<br /><br />*Sento me no local indicado e espero ele fazer o que tenha que fazer.*<br />Leonardo Ribeiro - 3 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Muito bem Devon. Abra a boca.<br /><br />Ele olha dentro de sua boca. Depois encosta o ouvido em seu peito. Bate com um martelinho em sua perna. Tenta sentir seu pulso, mas não é muito bem sucedido no processo e não consegue notar se sua temperatura é normal ou não.<br /><br />-Hmmm... Não sei qual é a temperatura normal de um reptante, nem consegui sentir sua pulsação por baixo de toda essa couraça de reptante. Não estou certo se os reptantes têm sistema digestivo semelhante ao dos humanos. Mas acho que dá para aplicar alguns princípios básicos para fazer você melhorar. Tira suas vestes, ficando somente com a roupa de baixo e deite-se aqui por favor.<br /><br />Você se deita em uma maca. Um estrado de madeira em uma altura confortável para o médico lhe atender, coberta de várias camada de tecido bastante branco.<br /><br />-Hmmm... Uma das técnicas seria sanguessugas para tirar-lhe quaisquer toxinas que estejam em seu sangue. Mas não creio que elas consigam agir através de sua couraça. eu terei de lhe sangrar ou aplicá-las em suas mucosas.. O que o senhor prefere?<br />Vrork Onerst - 3 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho bem para a cara do médico*<br />-Na minha boca não. Melhor me sangrar.<br />Leonardo Ribeiro - 3 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Muito bem então.<br /><br />O médico faz vários pequenos cortes e coloca uma sanguessuga em cada um. Você, já exausto, acaba adormecendo. Você acorda, algum tempo depois, já mais relaxado, sem as sanguessugas, que você pode ver em um pote, já bem gordinhas.<br /><br />-Ok, mais uma moeda de prata pelas sanguessugas. Mas acho que não é o bastante. Precisamos de algo pro seu sistema intestinal. Vejamos....<br /><br />Ele olha vários frascos em sua prateleira.<br /><br />-Aqui está. chegou ontem esse, tem que ser usado em curto espaço de tempo mesmo. São tripas de porco e de macaco moídas. Quando temos problemas intestinais, o intestino perde um pouco de seu elán vital, com intestino de animais recém-falecidos podemos tentar repor isso. O porco e o macaco tem fisiologias próximas da humana e...<br /><br />-E eu não tenho certeza se funcionará em sua fisiologia reptante. Talvez se fizéssemos um preparado com lagartos ou crocodilianos. Mas se você quiser testar de qualquer jeito....<br />Vrork Onerst - 3 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Fico meio desconfiado dos "restos"*<br />-Mas é seguro?<br />*Se ele disser que sim, aceito*<br />Leonardo Ribeiro - 3 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />-Azar. É, no meu caso foram más decisões mesmo. Deixei dois lares para trás e agora estou vendo onde a vida me leva. Suas maneiras parecem um pouco mais refinadas do que a maioria dos homens que encontrei pelo caminho.<br /><br />Ela olha pro lado.<br /><br />-Parece que seu amigo está chegando de volta, com uma capa preta na mão.<br />Leonardo Ribeiro - 3 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Para humanos, sim, no seu caso, quem sabe?<br />Vrork Onerst - 3 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Prefiro não arriscar então. E sobre as ervas? É seguro?<br />Leonardo Ribeiro - 3 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />- "Obrigado pelo elogio. Sei pouco sobre os elfos, mas se um deles me considera pelo menos um pouco refinado, sei que é algo digno de nota."<br /><br />-Hmm... Só o comparei com os demais humanos, nada mais.<br /><br />Você se vira e vê o bardo:<br /><br />- "Sim. É um bom amigo, embora eu o conheça há pouco tempo. Espero um dia poder retribuir todos os favores que me fez até o momento."<br /><br />Roque chega mais perto e sobe a rampa, quando ele chega a um volume em que pode lhe ouvir, você fala.<br /><br />- "Bom revê-lo, camarada. Obrigado por trazer este trambolho para mim. Quer participar de nosso convescote?"<br /><br />- Quero sim, obrigado meu amigo, vou pegar só uma banana, já almocei, mas uma sobremesa cai bem.<br />Leonardo Ribeiro - 3 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Tudo bem então. Deixe-me ver estas ervas.<br /><br />Ele senta-se atrás de uma grande mesa de madeira bem adornada. Coloca as seis ervas de modo organizado na mesa, então puxa um enorme livro de uma estante e se senta.<br /><br />Ele folheia o livro para lá e para cá. Pega as ervas uma a uma e olha com cuidado. após um volume razoável de tempo ele se encosta na cadeira, dá um suspiro e diz.<br /><br />-Bem, estas quatro aqui estão no livro, nada de perigoso é dito quanto a elas. Esta aqui é um bom digestivo se feita como chá e esta outra tem um efeito levemente anestésico, impedindo dores intestinais, como cólicas. Estas duas aqui, não fazem mal, mas não possuem nenhum benefício relatado até o momento.<br /><br />-Quanto a estas duas outras, não há nada sobre elas registrado aqui. Não sei o efeito delas. Se a pessoa que lhe vendeu não for uma charlatã, provavelmente deve saber o efeito dessa erva e não deve lhe fazer mal. Mas não posso garantir. Só posso lhe garantir que essas duas lhe farão bem e essas duas outras pelo menos mal não farão.<br /><br />-Ambas devem ser preparadas como chá e bebidas em jejum. Não coma absolutamente nada pelo menos duas horas antes de tomar o chá e espere meia hora antes de comer qualquer outra coisa. A pessoa que lhe vendeu deve ter lhe dito isso. Lembre-se, não deixe a água ferver, ou o chá perde o efeito, tire a água do fogo pouco antes disso.<br /><br />-Tome, essas pastilhas devem lhe fazer bem também, são ricas em nutrientes, na falta das tripas, elas devem ser um bom paliativo. Pelo menos você não ficará fraco demais. São 6 moedas de cobre por frasco, cada frasco contém 30 pastilhas, tome uma por dia logo após o almoço. Você vai querer? Quantos frascos?<br /><br />Vrork Onerst - 3 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Pode então ficar com essas duas que não foram estudadas para você então.<br />*Após ele oferecer o frasco*<br />-Vou levar dois.<br />*Pago ele, pego os dois frascos e as 4 ervas as que ele disse que mal não farão, me visto e saio*<br />-Agora acho que da para ir para o barco, vamos?<br />*Sigo para o barco.*<br />Leonardo Ribeiro - 3 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Muito bem então.<br /><br />-30 da consulta, amamnese e diagnose, 10 das sanguessugas, mais 15 pela pesquisa detalhada das ervas, mais 12 pelos dois frascos, dá, vejamos, 6 moedas de prata e 7 de bronze.<br /><br />-Aqui estão os dois frascos e as ervas que você quer levar. Boa sorte.<br /><br />Você pega os frascos e as ervas e, enquanto conta as moedas para pagar comenta.<br /><br />-"Agora acho que da para ir para o barco, vamos?"<br /><br />-Oh! Você vai pegar um barco? Você sabe, barco pode produzir enjôos. Melhor você levar algo para isso também, tome este frasco. 7 gotas na água, você pode pingar no seu chá de manhã cedo. Vai prevenir enjôos. Um frasco deve bastar para dois meses, lhe faço por três moedas, aí fica o valor redondo de 7 moedas de prata.<br />Vrork Onerst - 4 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para o médico e uso o que sei de compras e vendes para barganhar*<br />-7 moedas de prata? Não acha que está meio caro?<br />*Dou um tempo para sua resposta*<br />-Lhe pago 5 moedas, já que estou lhe deixando 2 ervas para você estudar de graça.<br />Leonardo Ribeiro - 4 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-"7 moedas de prata? Não acha que está meio caro?"<br /><br />-O preço é este meu caro. Eu lhe avisei no início da consulta. Todos sabem que não é barato consultar um médico, mas é bem melhor do que confiar em crendices sem fundamentos de curandeiras.<br /><br />-"Lhe pago 5 moedas, já que estou lhe deixando 2 ervas para você estudar de graça."<br /><br />-Uma moeda de prata por cada maço de ervas que você comprou com certeza por uma moeda de bronze cada e que provavelmente poderei comprar pelo mesmo preço se for ao mercado? Não obrigado. Se você quiser pode deixar os remédios.<br /><br />-Vejamos, 30 mais 10 mais 15 menos 2, dá 5 moedas de prata e duas de bronze, mas você deixa os remédios e fica só com o tratamento que eu já lhe prestei a as ervas da curandeira.<br />Vrork Onerst - 4 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Pego meu dinheiro meio contrariado*<br />-Certo.<br />*Pago-o e vou embora em direção ao barco*<br />Leonardo Ribeiro - 4 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />off.: Levas os remédios pagando as 7 moedas ou aceitas a contra-proposta?<br /><br />Depois de pagar, você sai, meio carrancudo e vai em direção ao barco.<br /><br />Burton comenta.<br /><br />-Eu disse que seria caro.<br />Leonardo Ribeiro - 4 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />-Acho que sim, ouvi dizer que Sanjar, da guarda imperial mandou um ferreiro em uma jornada e estava contratando pessoas para ajudar a protegê-lo.<br />Vrork Onerst - 4 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />OFF: Mals, esqueci de dizer, mas levo os remedios.<br /><br />ON:<br />*Após o comentário de burton*<br />-Fazer o quê...<br />*Acelero até o barco.*<br />Leonardo Ribeiro - 5 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Você acelera o passo, sua fadiga foi restaurada após o tratamento. Você consegue andar a um passo acelerado. Os guardas até se surpreende. Você vê o barco ao longe, você já sabe qual é o barco, então segue direto.<br /><br />Você se aproxima a passos rápidos, Burton está levando o seu carrinho para lhe poupar. Ao perceber que ele está ficando um pouco para trás, você reduz o passo.<br /><br />Você está novamente na rampa do barco, percebe um sujeito que não tinha visto antes, com um chapéu engraçado. Um bardo talvez? Ele parece estar falando com alguém que você não vê, deve ser alguém sentado. VocÊ não vê mais ninguém além dessa pessoa.<br />Vrork Onerst - 5 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Assim que chego na rampa, olho para trás e vou até Burton.*<br />-Deixa que eu levo minhas coisas.<br />*Pego o carrinho e passo a leva-lo, então subo no barco e vejo com quem o homem está falando.*<br />Leonardo Ribeiro - 5 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Você chega no barco, pegando todos meio de surpresa. Há uma mesa pequena com banquinhos em volta e diversas cascas de fruta em cima da mesa e algumas pelo chão. O homem que você viu está terminando de comer uma banana. Os demais também estão comendo frutas variadas, mas a refeição parece estar mesmo no fim.<br /><br />O homem olha para o seu carrinho cheio de ferramentas e pergunta.<br /><br />-Então você é o tal do ferreiro que vamos escoltar? Não achava que fosse um reptante. És parente de Sanjar? Qual o seu nome?<br /><br />Nesse momento a elfa já se levantou. Não está com a cara tão fechada quanto antes, mas está de olho em você e de prontidão. Os outros três ainda estão sentados.<br />Leonardo Ribeiro - 5 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Você é um dos três homens sentados presenciando a cena acima.<br />Vrork Onerst - 5 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para o homem que me perguntou*<br /><br />-Se vocês vão me escoltar eu não sei, mas sei que vou viajar nesse barco. Não, não sou parente de Sanjar, se fosse você já me conheceria. Bom, meu nome é Devon, o seu é?<br /><br />*Após a respota dele*<br /><br />-O capitão já pode falar?<br /><br />*Se já puder, com com Burton e Cody até ele, se não, me enconsto em algum lugar e espero.*<br />Leonardo Ribeiro - 5 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon e Jean.<br />-Você não é o ferreiro a quem Sanjar pediu que forjasse algo? Julguei que fosse, a julgar pelas suas coisas, nesse caso...<br /><br />Burton, temendo um segundo mal entendido interrompe.<br /><br />-É ele mesmo, não vamos começar um segundo mal-entendido, por favor! Sanjar pediu para ele por ser um reptante e que, por isso, fizesse uma armadura adequada a reptantes. Ele aceitou, mas pediu uma comitiva para ajudá-lo na missão. Fui eu e meu amigo aqui que viemos falar com o capitão a respeito dele e de quem ele deveria contratar para a comitiva.<br /><br />Um dos marinheiros fala.<br /><br />-Ei, é mesmo! Me lembro de você falando com o capitão! Foi com vocês a confusão de mais cedo? Eu não os havia visto.<br /><br />O outro responde.<br /><br />-É, mas o capitão ainda está almoçando. Ou cochilando, sei lá. Coloquem as suas coisas aí num canto enquanto esperam. (Se vira pra Naron) Goblin, pode limpar essas cascas enquanto eu vou buscar uns bancos para eles sentarem?<br /><br />Dito isto, ele vai para a área dos quartos pegar mais bancos e Naron se vira para Jean, como que questionando se deveria obedecer.<br />Vrork Onerst - 5 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Ao ouvir que vai ter de esperar*<br />-Que seja.<br />*Espera a chegada dos bancos e senta em um deles, quieto, então olho em volta a procura de um peçado de madeira pequeno "livre" e se achar, pego em minhas coisas as ferramentes e começo a entalhar um dragão de madeira.*<br />Leonardo Ribeiro - 5 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Jean e Devon<br />O marinheiro que deu as ordens dá de ombros e vai buscar os bancos.<br /><br />O outro marinheiro intercede pelo amigo.<br />-Calma, cara, a gente nem se apresentou direito, não sabe os nomes uns dos outros direito.<br /><br />A elfa responde.<br /><br />-É verdade, humano, ainda não sabemos nossos nomes.<br /><br />ela olha em volta.<br /><br />-O goblin é Naron, o lagarto é Devon, o bardo é Roque, aquele guarda é Burton, o do resto de vocês eu não faço idéia.<br /><br />Nesse meio tempo, o outro guarda traz três bancos. Devon, o reptante, senta em um deles e olha ao redor como que procurando algo, mas, aparentemente, sem encontrar.<br />Vrork Onerst - 5 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Após olhar em volta e não achar um pedaço de madeira para esculpir, me viro para os presentes e depois aponto para Cody*<br /><br />-Este é Cody.<br /><br />*Então olho para a elfa*<br /><br />-Não me chame de lagarto novamente se não você pode se arrepender, eu sou Reptante. E você não disse seu nome Elfa, é falta de educação apresentar os outros sem se apresentar.<br /><br />*Após todos se apresentarem, me viro para todos*<br /><br />-Alguém ai tem um pedaço de madeira que não seja importante?<br />Leonardo Ribeiro - 5 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon e Jean<br />Devon diz:<br />-"Não me chame de lagarto novamente se não você pode se arrepender, eu sou Reptante. E você não disse seu nome Elfa, é falta de educação apresentar os outros sem se apresentar".<br /><br />-Se alguém se arrependerá de um confronto, não serei eu. -responde a elfa- E eu não tenho obrigação de decorar o nome de todas as raças invasoras, tenho? São muitas raças onde antes só haviam três.<br /><br />Jean se interpõe entre os dois e responde, olhando primeiramente para Devon:<br />- "Ficarmos nos ameaçando uns aos outros não vai levar a nada, Sr. Devon. Quando este barco zarpar, seremos uma tripulação. Se não estivermos juntos, independente das diferenças, há grandes chances de alguns de nós, ou todos nós, não vermos o próximo porto."<br /><br />Depois, olha para a elfa:<br />- "E, mademoiselle, realmente ainda não sabemos o seu nome. Se ainda não havia dito a todos aqui, sou Jean. Já sabes também que o Sr. Devon considera a palavra "lagarto" pejorativa. Embora a cortesia me mande estar a teu lado em qualquer embate entre vocês, não é prudente e nem polido chamá-lo assim de novo. Qual tua graça, então, minha dama?"<br /><br />- Bem, mil perdões -diz a elfa com uma cortesia irritada olhando irritada para o "lagarto" e depois virando-se para os demais- Chamo-me Alasse.<br /><br />Os demais marinheiros se apresentam.<br />-Eu sou Bartolomeu Jones, mas pode me chamar de Bart. -Diz o marinheiro que defendeu o amigo.<br /><br />-Eu me chamo Jacques Marius, mas pode me chamar de Jack. -diz o marinheiro que reconheceu Burton e foi buscar os bancos.<br /><br />Jean fala:<br />- "Peço desculpas se ofendi alguém ao interceder por Naron. Mas realmente gostaria que se procedesse em relação a ele conforme solicitei."<br /><br />-Tudo bem, diz Bart, se o capitão concordar com isso, eu não vejo problemas.<br /><br />(Podem interagir mais um pouco)<br />Vrork Onerst - 6 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Assim que todo mundo termina de se apresentar, dou mais uma olhada em volta*<br /><br />-Alguém ai tem um pedaço de madeira, que não precisa ser muito grande, sobrando?<br /><br />*Se alguém disser que sim e me entregar, começo a esculpir um dragão, se não volto a pergunta*<br /><br />-Alguém conhece algum lugar onde eu possa comprar madeira aqui perto?<br />Leonardo Ribeiro - 6 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Bart responde.<br /><br />-Madeira? Para que?<br /><br />Todos lhe olham esperando a resposta.<br />Vrork Onerst - 6 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Quero passar o tempo fazendo uma estatuazinha.<br />Leonardo Ribeiro - 6 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Pedro Magalhães<br />Bart pergunta de novo, perguntado com a limpeza do navio.<br />-E onde você vai jogar as aparas?<br />Vrork Onerst - 6 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para Bart*<br />-No mar talvez.<br />Leonardo Ribeiro - 6 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-É, acho que sendo assim, não tem problema. -responde Bart.<br /><br />-Problema não tem, -diz Jack-, mas também não tem madeira. Vais ter de arranjar ou comprar em alguma carpintaria aqui perto se quiseres.<br />Leonardo Ribeiro - 8 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Naron lhe obedece e pede orientações a Jack que dá orientações adicionais a ele e o ajuda.<br /><br />Você se encosta em um canto e fica contemplando, pensando em sei lá o que.<br /><br />O bardo está conversando com a elfa que parece ter finalmente se soltado um pouco. Mas estão longe, você não ouve a conversa.<br /><br />Os guardas continuam perto de Devon, que conversa com Bart.<br /><br />O capitão ainda não saiu de sua sala. o resto da tripulação ainda não apareceu.<br /><br />(Aguardando o post do vork para descrições adicionais)<br />Vrork Onerst - 9 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para quem está perto de min*<br />-Alguma marcenaria aqui perto?<br />*Se tiver, vou lá comprar uns pedaços de madeira.*<br />Leonardo Ribeiro - 9 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Sim -responde o marinheiro- além das barrqquinhas, tem uma mercearia e uma serraria.<br /><br />-O senhor quer algo de lá, senhor? -pergunta Cody.<br />Vrork Onerst - 9 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />OFF: Facepalm... Cody burro.<br /><br />ON:<br />*Olho para Cody*<br />-Quero sim, quero um pedaço de madeira macia para eu esculpir.<br /><br />Leonardo Ribeiro - 9 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Burton diz:<br />-Se o senhor quiser posso ir lá comprar. É só me dar o dinheiro. Qual o tamanho da madeira que queres? Tens preferência por algum tipo de madeira?<br />Leonardo Ribeiro - 10 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Você olha para o mar, enquanto escuta, sem prestar atenção, à conversa do reptante com o marinheiro e com o guarda, que conversam perto de você. De onde você está sentado, não vê tanto do mar, só uma tira pequena que logo se encontra com o horizonte e o céu azul, com poucas nuvens. O vento é suave, fresco e agradável, ajuda a alivia o Sol quente de depois do meio dia, embora você saiba que esse conforto térmico pode ser enganador. O Sol ainda queima mesmo com o vento agradável. Você observa alguns detalhes do barco, se familiarizando um pouco com os detalhes. Sua mente divaga. Seu olhar fica à deriva olhando ora aqui, ora acolá, esperando que algo aconteça.<br /><br />(esperando Vrork postar para que algo aconteça ;))<br />Vrork Onerst - 12 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para Burton*<br />-Eu vou com você.<br />*Olho para Cody e para os outros e volto a olhar para Cody*<br />-Caso o capitão saia, você conversar com ele?<br />*Após isso, sigo Burton até o local*<br />Leonardo Ribeiro - 12 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Devon olha para Burton<br />-"Eu vou com você".<br /><br />Burton acena com a cabeça:<br />-Tudo bem então. O senhor é quem decide.<br /><br />A seguir Devon olha para Cody, para os outros e volta a olhar para Cody.<br />-"Caso o capitão saia, você pode conversar com ele?"<br /><br />-Claro senhor, pode deixar que eu aviso que nós três já embarcamos.<br /><br />-Então vamos. -diz Burton<br /><br />Burton começa a descera rampa e Devon começa a descer atrás, quando ouve o barulho de uma porta se abrindo.<br /><br />(O que você faz? Continua a descida? Volta? Pára e vê o que é? Fala ou pergunta algo a alguém? Alguma outra coisa?)<br /><br />Jean<br />Você está divagando quando ouve o barulho de uma porta se abrindo. Você olha na direção da porta que se abre. É o capitão, finalmente saindo de seu gabinete para o convés.<br /><br />(O que você faz?)<br />Leonardo Ribeiro - 13 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Logo após ouvir o barulho da porta se abrindo, você ouve Jean falando com você em tom alto e audível.<br /><br />-"Senhor Devon, o capitão se daz presente".<br /><br />(O que você faz? Ignora? retorna? Algo mais?)<br />Vrork Onerst - 13 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Após ouvir alguém me chamando, me viro e vejo o capitão*<br />"Finalmente..."<br />*Me viro então para Burton*<br />-Vamos falar com o capitão primeiro.<br />*Me dirigo ao capitão e começo a falar com ele.*<br />-Olá capitão, sou Devon, esse é Burton e aquele é Cody.<br />*Conto o que estamos fazendo aqui e espero a resposta dele.*<br />Leonardo Ribeiro - 13 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Devon lhe ouve, fala algo com Burton e volta, se dirigindo ao capitão:<br />-"Olá capitão, sou Devon, esse é Burton e aquele é Cody".<br /><br />-Sim, sim, eu já conheci seus companheiros. Eles disseram que iriam trazer um ferreiro com uma missão de fazer algo para Sanjar. Mas não sabia que ele mandaria um dos membros dos dragões leais para acompanhar no trajeto. Mas e o ferreiro, quando vocês vão trazer?<br /><br />Burton, percebendo o mal-entendido se adianta.<br /><br />-Não capitão, Devon é o ferreiro que lhe citamos. Não lhe dissemos que o ferreiro era um reptante?<br /><br />-Disseram? -pergunta o capitão- Talvez, devo ter me distraído nesse momento então. Bem, seja bem-vindo meu caro. Seus amigos me contaram de sua necessidade de apoio. Veja, além dos seus dois colega enviados por Sanjar. Contratei um bardo, um espadachim e um mendigo goblin que já foi servo de um importante mago dessa região. Não sei se isso lhe basta ou se precisas de mais algum outro tipo de pessoa para sua escolta.<br />Leonardo Ribeiro - 13 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Você se surpreende ao ouvir o capitão falar de Naron, pois você não havia entrado nesses detalhes com ele. Mas logo percebe que seria até natural ao capitão saber disso se o que Naron lhe contou é verdade. Naron se encolheu um pouco quando ouviu o capitão falar dele.<br /><br />(O que cada um de vocês faz ou diz pra quem?)<br />Vrork Onerst - 15 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para o capitão*<br />-Tem mais algumas pessoas que seriam uteis, uma que acredito ser muito importante, um curandeiro. Mais tarde, seria bom arranjar alguém que ataque de longe, um arqueiro por exemplo, alguém de mãos ageis e algum mago, vai que precisamos enfrentar algum mago...<br />*Espero a resposta dele*<br />-Quando vamos zarpar?<br />Leonardo Ribeiro - 15 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />off: O mago vai ser o Himsky, se ele reaparecer.<br /><br />O capitão responde:<br />-Um arqueiro? Hmmm... Não havia pensado nisso. Algum de vocês é bom com o arco?<br /><br />Cody responde:<br />-Eu senhor!<br /><br />Burton completa:<br />-É verdade senhor, ele foi o melhor de nossa turma com o arco. Isso me lembrou que precisamos buscar nossas coisas também, Cody. De que adianta um arqueiro sem arco?<br /><br />Burton emenda uma conversa com Cody, mas nenhum de vocês presta atenção, pois o capitão volta a falar.<br />-Bem, o Monsenhor Baptiste é muito bom em mágicas de alimento e de cura. Mas eu não poderei enviá-lo com vocês, ele só poderá tratá-los se vocês estiverem no barco ou forem trazidos no barco. Não poderei cedê-lo, ele é muito importante aqui. Mas sinta-se à vontade para procurar um médico ou curandeiro que queira se unir a nós.<br /><br />-Quanto a um mago. Há muitos goblins que se interessam por magia, eles adoram essas coisas. Não deve ser difícil arrumar um mago até o momento de zarparmos, a menos que você queira alguém um pouco mais poderoso ou com alguma magia mais específica e incomum.<br /><br />-Eu só não entendi direito o que você quis dizer com mãos ágeis. Algum tipo de habilidade específica em mente?<br />Vrork Onerst - 15 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para o capitão*<br />-Tinha pensando em algum ex-ladrão...<br />*Após isso pergunto novamente quando zarpamos*<br />Leonardo Ribeiro - 15 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon e Jean<br />O capitão responde:<br />-Ex-ladrão? Ora, porque acha que contratamos Devon? É fato notório que ele roubou algo de muito valor de seu antigo patrão.<br /><br />Naron se choca.<br />-Não, senhor, anda disso. Eu não roubei nada.<br /><br />O capitão olha com um olhar aborrecido para Naron.<br />-Sei<br /><br />Nesse meio tempo, Devon pergunta novamente:<br />-"Quando zarpamos?"<br /><br />Capitão:<br />-Tão logo o Sol desponte no horizonte, amanhã bem cedo.<br /><br />Logo a seguir, Naron fala novamente:<br />-Eu não sei nada sobre roubar, eu fui incriminado, eu sou honesto, sou só um humilde servo.<br /><br />Naron está nervoso, meio agoniado e olha para a Jean.<br /><br />O Capitão fala, com um tom meio desdenhoso:<br />-Bem, senhor Devon, o senhor decide se quer um mero servo em sua trupe ou não. Já que ele alega não ser um ladrão.<br />Vrork Onerst - 16 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para o capitão e então para Naron*<br />-Deixe ele ficar, pode ser util...<br />*Olho para o captião novamente*<br />-Vou arranjar mais umas coisas, até mais tarde.<br />*Olho então para Burton e faço sinal para irmos até a marcenaria e no caminho converso com ele*<br />-Tem uma prisão aqui não tem?<br />*Como obviamente tem, falo após ele*<br />-Quero dar uma passada lá após irmos na mercenaria, conversar com o carcereiro ver se tem alguém com bom comportamente lá. Se não acharmos ninguém, darmos uma passada na parte mais pobre dessa cidade ver se econtramos alguém.<br />Leonardo Ribeiro - 16 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon e Jean<br />O Capitão fala, com um tom meio desdenhoso:<br />-Bem, senhor Devon, o senhor decide se quer um mero servo em sua trupe ou não. Já que ele alega não ser um ladrão.<br /><br />Devon olha para o capitão e então para Naron:<br />-"Deixe ele ficar, pode ser útil... Vou arranjar mais umas coisas, até mais tarde.<br /><br />O capitão responde:<br />-Tudo bem, então. Pode ir. Se quiser procurar mais alguém que lhe sirva, sinta-se à vontade.<br /><br />(Jean, se for reagir ao/interagir com o capitão, será a partir deste ponto da conversa. Se for interagir só com o Naron, pode ser um pouco antes.).<br /><br />Devon olha então para Burton e faz um sinal para ele. Ambos descem do navio.<br /><br />-"Tem uma prisão aqui não tem?"<br /><br />-Sim, fica no outro extremo da cidade. A uns 20 ou mais quarteirões daqui, porque?<br /><br />-"Quero dar uma passada lá após irmos na marcenaria, conversar com o carcereiro ver se tem alguém com bom comportamento lá. Se não acharmos ninguém, darmos uma passada na parte mais pobre dessa cidade ver se econtramos alguém".<br /><br />-Bem, o senhor que sabe.<br /><br />Vocês andam em direção à marcenaria enquanto você pensa no assunto. A Marcenaria fica em linha reta, logo após a área portuária, na esquina oposta. Com menos de 10 minutos vocês chegam lá. A estrutura geral do lugar é como a oficina de seu amigo, mas sem a forja, obviamente.<br />Este comentário foi removido.<br />Leonardo Ribeiro - 16 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Assim que você entra na serraria, o dono (humano) o reconhece e lhe cumprimenta.<br /><br />-Olá Devon, o que você gostaria de comprar? Ou veio só fazer uma visita?<br /><br />-"Oi Dermont, eu de comprar de você, se você tiver, um pedaço de madeira macia, boa para escultura, mais ou menos do tamanho do meu braço mas um pouco mais larga."<br /><br />Ele pensa um pouco coçando a cabeça e lhe responde.<br />-Hmmm... Acho que só tenho tábuas e pedaços pequenos. Eles já me trazem basicamente do jeito que eu peço lá da serraria. A menos que você queira fazer um alto-relevo (ou baixo-relevo), não tenho como lhe ajudar no momento.<br />Vrork Onerst - 17 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para Dermont*<br />-Serraria muito longe?<br />*Caso ele diga que é*<br />-Teria como arranjar para min até amanhã ao nascer do sol?<br />*Caso ele diga que não é possivel*<br />-Sabe lugar onde eu possa arranjar?<br />*Após ele dizer um lugar, ou não, decido o que eu faço*<br />Leonardo Ribeiro - 17 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-" A serraria fica muito longe?"<br /><br />-Depende de como está o seu pique. Acho que atualmente eles estão instalados a cerca de 300 metros da entrada da cidade, na beira da floresta.<br /><br />-"Teria como arranjar para min até amanhã ao nascer do sol?"<br /><br />-Não sei, o Johnny Wood ficou de passar aqui mais tarde, antes do pôr do Sol, posso perguntar pra ele, mas não garanto nada. Cadê o seu irmão? Ele não pode ir lá pra você?<br />Leonardo Ribeiro - 17 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />- "Capitão, sem querer ser insubordinado ou lhe faltar com respeito, mesmo que o Sr. Devon ou o senhor não achassem utilidade para Naron, ele ainda iria aonde quer que eu fosse porque é meu criado. E posso garantir que, sendo diligente como é, não tardará a se tornar um bom marinheiro e será útil na viagem."<br /><br />- Tudo bem, tudo bem, mas que fique claro que eu contratei originalmente o senhor Naron por suas habilidades de gatuno. Se ele realmente não possui tais habilidades, não sei se poderei pagá-lo, a não ser que o senhor Devon assim o decida. Caso contrário ele ficará aqui por sua conta. O que nos traz o problema da alimentação. Afinal o nosso suprimento é para os tripulantes e passageiros pagantes. Essa situação do servo de um marinheiro é um tanto quanto inusitada e sem precedentes.<br />Vrork Onerst - 17 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para o homem*<br />-Estou sozinho. Meu irmão ficou cuidando da oficina na nossa outra casa. Mesmo assim, obrigado pela ajuda.<br />*Após isso, saio dali e me viro para Burton.*<br />-Vamos chamar Cody (supondo que ele não está conosco) e vou pedir para ele ir comprar madeira para min. Depois vamos até a prisão.<br />*Executo o "plano" após isso.*<br />Leonardo Ribeiro - 17 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Burton diz:<br />-É uma boa ideia. Se o senhor quiser, eu vou chamá-lo enquanto o senhor espera aqui e põe a conversa em dia com o seu amigo. Afinal a caminhada até a prisão pode cansar um pouco e o senhor ainda está se recuperando.<br />Leonardo Ribeiro - 17 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />-Tudo bem, ele ajudando com o barco, vou considerar que paga a alimentação dele.<br /><br />Roque chega perto de Jean e do capitão.<br />-E aí? O que faremos até o momento da partida?<br />Vrork Onerst - 18 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para Burton e balanço a cabeça concordando com sua idéia, então vou de volta para Dermont.*<br />-To querendo fazer uma pequena escultura de um dragão, tem alguma dica?<br />Leonardo Ribeiro - 18 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Olá Devon, resolveu voltar para uma conversa? Sente-se aí. Sobre o que você quer falar?<br /><br />-"Estou querendo fazer uma pequena escultura de um dragão, tem alguma dica?"<br /><br />-Ah! claro, claro! Recentemente fiz um móvel com um dragão esculpido, inclusive, veja aqui.<br /><br />Ele lhe mostra o móvel com um relevo de dragão muito bem feito e lhe comenta as melhores técnicas para se usar bem como o material e ferramentas adequadas. Comenta como fazer os dentes e as escamas, comenta sobre dragões chineses, sem se aprofundar no assunto.<br /><br />O tempo passa, a conversa é boa, resvalando vez por outra em alguma conversa sobre a família e sobre como a cidade mudou e sobre o tempo em que você morava em Yibyorak.<br /><br />Quando você menos espera, chegam Cody e Burton e batem na porta, que está aberta, e você os vê.<br />Leonardo Ribeiro - 18 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Roque responde:<br />-Sério que você quer ficar aqui no barco desde já? Vamos ficar bastante tempo aqui. Bem, vocês jogam algum jogo? Podíamos jogar algo enquanto esperamos o tempo passar.<br /><br />Ele diz isso como uma pergunta aberta a todos, mas espera a resposta de Jean principalmente.<br />Vrork Onerst - 19 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Quando ele me mostra o movel que ele fez, presto bastente atenção no movel e nas dicas de Dermont, então após isso, quando Burto chega com Cody, me despeço e saio para falar com eles*<br />-Oi Cody, Burton já lhe disse o que quero que você faça?<br />*Caso ele responda negativamente explico e espero sua resposta.*<br />Leonardo Ribeiro - 19 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Sim, ele comentou que você quer que eu compre uma madeira. Eu posso ir lá sim, só me dar o dinheiro que eu compro. De que tamanho você quer? Não é muito grande, é? Quer de alguma madeira específica ou pode ser qualquer uma?<br />Leonardo Ribeiro - 19 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />-Vamos lá, um jogo de cartas. Sem dinheiro, eu sei que você está sem nenhum no momento. Eu tenho um baralho aqui comigo. Tem algum jogo de preferência?<br /><br />Nesse momento o capitão pergunta:<br />-Vocês viram aquele arqueiro, o tal do "Tobby"? Ele não tinha ficado por aqui?<br /><br />A elfa responde:<br />-O outro guarda apareceu lá no porto e fez um sinal, então "o tal do" Cody desceu.<br /><br />O capitão:<br />-Certo, só para saber, eu não o vi sair.<br />Vrork Onerst - 20 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para Coddy e estico o braço*<br />-Um pouco mais largo que meu braço e mais o menos do mesmo comprimento, consegue guardar? Eu quero uma madeira boa para esculpir, uma madeira macia mas resistente.<br />Leonardo Ribeiro - 20 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-"Um pouco mais largo que meu braço e mais o menos do mesmo comprimento, consegue guardar? Eu quero uma madeira boa para esculpir, uma madeira macia mas resistente."<br /><br />Você continua a explicação, dando a Cody os detalhes do tipo de medeira mais adequado, conforme as dicas que lhes foram dadas por 'Dermont, o Marceneiro'.<br /><br />Você dá 5 moedas de cobre para Cody e mais alguma recomendação para o mesmo, Burton pede para Cody, depois de pegar a madeira pegar os pertences dos dois e levar pro barco, pedindo a ajuda de alguém se achar que precisa, então Cody se retira.<br /><br />-Bem -diz Burton- E agora? Vamos mesmo até lá na prisão? Ou vamos fazer algo mais? Ainda falta um mago também, não? O goblin disse não ser ladrão, mas não sei se acredito, ele pode ser ou não ser, mas mago e curandeiro, não temos nenhum mesmo. Se você disse que precisamos de ambos...<br /><br />(Se quiser mudar a quantia dada a Burton, pode fazer agora, bem como acrescentar recomendações específicas também. Depois disso, o que você diz a Burton? Vocês ainda estão na presença de Dermont).<br />Leonardo Ribeiro - 20 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Roque se senta na mesa.<br /><br />-Bem, vocês sabem jogar Pif Paf? Não, é simples, eu ensino.<br /><br />Os dois marinheiros prontamente se sentam. A elfa sente curiosidade e acaba resolvendo participar do jogo para entender esse conceito que lhe é estranho. Naron está em um canto, mas Roque o chama e ele se senta também. O capitão está em pé, olhando para o porto.<br /><br />O seu corpo sente no momento necessidade de eliminar os resíduos da última refeição. Nada de errado, só a vontade natural de ir no banheiro que acomete a todos uma ou duas vezes no dia.<br />Vrork Onerst - 20 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Após dar 1 moeda de prata para Coddy e ouvir Burton, olho para Dermont e depois para Burton*<br />-Você está certo. Sabe se tem alguma escola de magia aqui? Se tiver, podemos ir lá ver se tem algum aluno interessado, mas antes vou falar com Dermont se ele sabe de algum curandeiro que aceite ser contratado.<br />*Vou até Dermont e pergunto a ele se ele conhece algum curandeiro/médico ou algum mago especializado em curas que aceite viajar e ser pago pra isso.*<br />Leonardo Ribeiro - 22 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Burton responde:<br />-Sim, tem algumas escolas de magia, os goblins são fascinados por magia, então há várias escolas de magia disponíveis na cidade, principalmente lá no lado norte, dependendo de que tipos de magia vocÊ tem em mente, podemos ir em uma ou outra magia.<br /><br />Depois, Dermont responde.<br />-Não meu amigo, não sou íntimo de ninguém desse tipo. Há alguns médicos na cidade, mas não sei se algum tem espírito aventureiro. Há algumas curandeiras no mercado e talvez uma ou outra nos arredores da cidade. E acho que deve haver pelo menos uma escola de magia focada em magias de cura pela cidade. Parece que alguns clérigos humanos também aprendem esse tipo de magia, mas não creio que algum vá querer ir com você por dinheiro, ou pelo menos não sem um motivo adicional.<br />Leonardo Ribeiro - 22 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />O capitão se prontifica a lhe mostrar o banheiro.<br /><br />-Bem, deixe eu lhe mostrar o toalete. Como eu não tive oportunidade de inquirir a respeito de qual será seu quarto, vou lhe mostrar o banheiro coletivo dos marinheiros.<br /><br />Você o acompanha até a parte de trás do barco e entra na área do quarto comum, são vários beliches ao longo de uma parede que faz uma curva alongada acompanhando o fundo do navio. Há várias janelas em espaçamento e tamanho adequados proporcionando uma boa iluminação ao ambiente. No meio há uma grande abertura por onde se observa o piso inferior também repleto de beliches. Você calcula que há lugar para cerca de 60 pessoas ao todo nesse grande quarto. Apesar da falta da privacidade que você tinha quando morava bem, ele parece um lugar bem confortável, bem mais do que os últimos por onde você passou.<br /><br />Perto da entrada do quarto, há uma porta a esquerda. O capitão abre a porta. Dentro há um banheiro grande, com 05 cabines de cada lado e uma porta do lado oposto. Há ainda 05 pias de um lado e 05 mictórios do outro. Tudo com uma aparência relativamente moderna. (Algo que você como jogador acharia familiar, mas que o personagem consideraria um pouco estranho, quase exótico: tubulações, torneiras, do alto das cabines à esquerda chuveiros são visíveis).<br /><br />-Esse banheiro é obra de monsenhor Baptiste. Ele estudou um pouco da cultura da Terra, através do contato com alguns imigrantes e conseguiu emular alguns elementos com o uso de magia e conseguiu com que bons artesãos construíssem boa parte da estrutura física. Veja, embaixo da pia são cilindros ocos por onde passa a água. À direita dentro daquelas cabines há latrinas que utilizam água em vez de serragem. E um anel de purificação elimina todos os dejetos, de forma que a água deste barco é toda reaproveitada. Nunca faltou água para banho, para a comida ou para beber neste navio.<br />Leonardo Ribeiro - 22 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />-Ali nas outras cabines, há o que chamamos de chuveiros. Eles fazem chover em cima de você. Nada de bacias. Tudo muito prático. Nada de um marinheiro usando a água suja deixada pelo marinheiro anterior. Ali você pode urinar, a ideia é a mesma das latrinas. Ali são as pias, veja as torneiras, você destrava aqui e a água cai. Nos chuveiros é a mesma coisa. Bem, espero que você se adapte bem.<br /><br />-Ah! Ao lado das latrinas, há o que chamamos de bidê. Ele tem torneiras, serve para se lavar depois de suas necessidades. Há sabão tanto nos chuveiros quanto nas pias e nos bidês.<br />Dito isto, ele se retira. Isso tudo lhe pareceu bem surpreendente.<br /><br />(O que você faz?)<br />Leonardo Ribeiro - 23 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Cansado da sua vida em meio ao luxo sem liberdade e temendo não ter chance melhor de se livrar da influência de sua família, você pega tudo que acha que lhe pode ser útil e sai de casa. Você pensa se sai por terra ou por água. Enquanto pensa, você vai para um local de periferia, perto do porto e almoça em um lugar onde tem contatos. Você fica sabendo que o Gabrook está aportado. Parece-lhe uma ótima opção de escape, afinal é um navio muito confortável, com diversos aparatos mágicos que garantem suprimento ininterrupto de água e alimentos. Você ouve ainda falar de que Sanjar teria mandado um ferreiro em missão e que este ferreiro estaria reunindo um grupo para lhe ajudar.<br /><br />Você resolve tentar a sorte. Você termina o almoço e vai atrás do Gabrook. Você o observa, aportado no cais. Ninguém à vista no navio. Você sobe a rampa. Ao chegar ao topo, você observa um grupo de marinheiros sentados ao redor de uma mesa, mas antes de perceber mais detalhes, uma elfa, que estava sentada à mesa levanta-se prontamente ao perceber vocÊ chegando e pergunta, ríspida:<br /><br />-Quem é você? O que quer aqui?<br />Leonardo Ribeiro - 23 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Você admira toda a engenhosidade do equipamento presente no banheiro. Você se admira com a água suja espiralando, sumindo e voltando límpida à privada. Entretanto, você se atrapalha com o bidê. Você se recrimina por não ter pensado em retirar suas roupas antes de testar tal equipamento desconhecido. Bem, agora sua camisa tem uma região molhada bem na frente e suas calças molharam no fundilho. Você ainda testa as torneiras do bidê para ter certeza de que saberá quais acionar da próxima vez.<br /><br />Nesse momento você pensa que deveria ter uma segunda muda de roupa consigo, mas você não tem. Na verdade não tem nem onde carregar, sua antiga mochila caiu no mar na sua última e desprezível viagem pelo mar.<br /><br />(o que você faz?)<br />Himsky Massaoka - 23 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />(Nota: eu estou utilizando ilusão perfeita e disfarce ilusório para alterar minha aparencia, pois acredito que minha família ainda está me procurando)<br /><br />Olhando severamente para a Elfa,estufo o peito, bato com a ponta do cajado no chão e faço uma pose imponente, então proclamo em tom duro e severo:<br /><br />"-Senhorita, a não ser que seja a capitã desta nau, sugiro que recolha tuas garras, pois este que vos fala pode ser mais do que podes querer para um contronto de egos"<br /><br />"Venho aqui pois gostaria de falar com vosso capitão ou seu imediato."<br />Leonardo Ribeiro - 24 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Você faz a magia de ilusão perfeita e é bem sucedido, a seguir faz a magia de disfarce ilusório e é igualmente bem sucedido (A sua aparência é de um goblin adulto, mas não é possível reconhecer você como sendo Ayorick). Cada magia lhe custa 3 pontos de fadiga, lhe restando 5 pontos de fadiga (a menos que você tenha usado algo de sua gema de energia, nesse caso, podes comentar isso em off no teu próximo post). Após isto você sobe a rampa onde é confrontado pela elfa. Após ouvir a elfa, você retruca:<br /><br />"-Senhorita, a não ser que seja a capitã desta nau, sugiro que recolha tuas garras, pois este que vos fala pode ser mais do que podes querer para um confronto de egos."<br /><br />-Eu lhe fiz uma pergunta simples meu senhor: Quem és e o que queres? –diz a elfa um pouco mais irritada do que antes.<br /><br />"Venho aqui, pois gostaria de falar com vosso capitão ou seu imediato."<br /><br />Nisso, o capitão aparece por trás da elfa:<br />-Pois bem, aqui estou e a pergunta da senhorita continua pertinente.<br /><br />Leonardo Ribeiro - 24 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Você resolve vestir a roupa mesmo molhada. Ninguém deve reparar, você pensa, afinal é uma roupa escura e, nesse Sol, logo, logo deve secar.<br /><br />Você volta ao convés e percebe um burburinho perto da rampa de embarque. E elfa e o capitão estão lá. Você supõe que há alguém na rampa.<br />Leonardo Ribeiro - 24 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Você se aproxima, os demais se levantam e se aproximam junto com você.<br /><br />Você olha pela amurada e observa um goblin na rampa a meio caminho. Você olha mais adiante e vê mais marinheiros se aproximando, cerca de uns 10 mais ou menos. Parece que estão finalmente voltando do almoço. Mas eles não sobem a rampa, eles param e observam para tentar entender a situação. Há um clima pesado, a elfa está com uma expressão bem fechada e o capitão não parece muito amigável no momento. Você imagina se não é mais algum mal entendido causado pela falta de tato da elfa ou se o goblin seria, de alguma forma, um problema.<br /><br />Há um silêncio momentâneo, parece que todos aguardam a próxima ação do Goblin.<br /><br />Leonardo Ribeiro - 24 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick (continuação)<br />Você observa que logo após a pergunta do capitão, vários tripulantes se levantam e se aproximam para vê-lo. Você percebe que um deles olha para além de você. em um rápido olhar para trás, você observa mais 10 marinheiros no porto, no fim da rampa de embarque. Algo lhe diz que você terá que desfazer o mal-entendido e resolver a situação de forma diplomática e pacífica.<br />Himsky Massaoka - 24 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />(diplomacia) Saudações meu bom capitão, gostaria de saber qual seria o destino desta nau e se há ainda vagas para passageiros, além do valor da passagem mais barata, pois sou humilde viajante e procuro por um barco para poder viajar um pouco... não sei se poderei ser util à tripulação, pois não sou um guerreiro forte, nem tão pouco poderoso mago, mas como todos os goblins, tenho um ou dois truques guardados nas mangas...<br /><br />(olho para a elfa e faço uma reverencia discreta) Peço desculpas pelo infeliz incidente lady elfa, pois não estou acostumado a ser recebido com hostilidade, porém reconheço o fato de ter invadido inadivertidamente esta embarcação e pelo ocorrido peço vosso perdão.<br />Leonardo Ribeiro - 25 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-"Saudações meu bom capitão, gostaria de saber qual seria o destino desta nau e se há ainda vagas para passageiros, além do valor da passagem mais barata, pois sou humilde viajante e procuro por um barco para poder viajar um pouco... não sei se poderei ser util à tripulação, pois não sou um guerreiro forte, nem tão pouco poderoso mago, mas como todos os goblins, tenho um ou dois truques guardados nas mangas..."<br /><br />-Bem, é uma pena -diz o capitão- Pois um mago é justamente o que procurávamos para uma missão que embarcará neste navio. Mas eu gostaria de saber quais estes um ou dois truques que sabes, pois um ladino também seria útil à missão.<br /><br />(sua resposta ao capitão)<br /><br />-"Peço desculpas pelo infeliz incidente lady elfa, pois não estou acostumado a ser recebido com hostilidade, porém reconheço o fato de ter invadido inadivertidamente esta embarcação e pelo ocorrido peço vosso perdão."<br /><br />A elfa responde:<br />-Tudo bem, 'goblin', mas o senhor se esqueceu de se identificar, não lembro de ter ouvido seu nome ainda.<br /><br />(O que você faz a seguir?)<br />Leonardo Ribeiro - 25 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Você consegue acompanhar a conversa que se passou desde que você chegou perto. Seu amigo goblin, entretanto, chega perto de você e lhe pergunta o que se passa, pois o mesmo não conseguiu presenciar a cena toda.<br />Himsky Massaoka - 25 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />(diplomacia) Bem, Lady elfa, não sei se é costume das regiões selvagens de onde vem exigir o nome de um desconhecido antes de se apresentar, mas pode me chamar de Rick.<br /><br />viro-me ao capitão e digo:<br /><br />-Bem, poderia demonstrar algumas das minhas abilidades sem grandes problemas... espero que não sei importe de me utilizar de seus homens... (neste instante me viro e uso a magia de Terror no maior e mais forte marinheiro que estiver nos observando (area de um hex).<br /><br />Após isso eu grito: (Intimidação) -Você, grandalhão, venha aqui, rápido!!! (entrando em forma de combate, ligeiramente abaixado, apontando meu bastão em direção a sua cabeça). Prepare-se...<br />Leonardo Ribeiro - 26 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />-Truques e feitiços? Ele vai ocupar a posição de mago?<br />Leonardo Ribeiro - 26 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Off.: Esqueci do redutor de custo pelo NH 15, estás com 7 pontos de fadiga, não 5 como havia dito antes)<br /><br />Você olha ao redor, estás no meio da rampa, 3 metros pra cada lado mais ou menos. No porto, um dos marinheiros parece bem robusto, você resolve lançar a magia nele. Mas você confia em sua habilidade e acha que é habilidoso o suficiente para conseguir lançar a magia a essa distância. Você diz uma ou duas palavras arcanas* e faz um gesto com as mãos, em seguida você entra em posição de combate, ligeiramente abaixado, apontando meu bastão em direção à cabeça dele e fala:<br />*(Só dá para evitar as palavras a partir de NH 18)<br /><br />-"Você, grandalhão, venha aqui, rápido!!! Prepare-se..."<br /><br />Você é habilidoso o suficiente para fazer essa magia sem gastar fadiga Você sente o mana fluindo através de você. A sua magia funcionou. Infelizmente, porque, não só algumas pessoas (como a elfa) perceberam que você usou magia, como também porque ele ficou completamente aterrorizado.<br /><br />-Não! Não! NÃO!!!<br /><br />Ele fica pálido, seus olhos reviram e ele cai no chão desmaiado, batendo a cabeça com um baque surdo (TUM) e se machucando com a queda. ele agora está no chão inerte.<br /><br />A elfa grita:<br />-Seu trapaceiro imundo! O que você fez?<br /><br />Nesse momento você sente um espasmo na perna, que se dobra lhe tirando totalmente o equilíbrio e o atirando ao mar. Você cai na água do mar. Enquanto cai você pensa e se arrepende de nunca ter aprendido a nadar.<br /><br />Você cai na água e se debate, engolindo água e perdendo um ponto de fadiga.<br /><br />(O que você tenta fazer?)<br />Leonardo Ribeiro - 26 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Logo após a pergunta de Naron, antes que você chegue a responder, se passa toda a cena descrita acima.<br /><br />Você vê o goblin cair na água e se debater, você percebe que ele não sabe nadar. A elfa, logo após gritar com ele, sai correndo rampa abaixo para ver como o marinheiro caído se encontra.<br /><br />(O que você faz?)<br />Himsky Massaoka - 26 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick...<br />fico me debatendo tentando não me afogar... depois, quando estiver fora da água, vou ter com essa elfa, pq eu não trapaceei... nunca disse nada sobre não usar magia ou mesmo qual truqe iria apresentar...<br />Leonardo Ribeiro - 26 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Depois de mais 15 segundos se debatendo tentando nadar, tudo o que você conseguiu foi beber mais água ainda (Você perdeu mais três pontos de fadiga, está com 3 pontos de fadiga restantes agora). Você começa a se preocupar de verdade, torcendo para alguém lhe ajudar antes que você se afogue)<br />Vrork Onerst - 27 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />OFF: Voltando<br /><br />ON:<br />*Após Dermont falar, aperto sua mão*<br />-Obrigado.<br />*Depois disso começo a andar com Burton*<br />-Vamos para alguma especializada em cura.<br />Leonardo Ribeiro - 27 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Após Dermont falar, você aperta sua mão.<br />-"Obrigado".<br /><br />-Não se preocupe com isso amigo, eu sei que você me ajudaria se eu precisasse também. Boa sorte em sua missão.<br /><br />Você e Burton se despedem de Dermont e saem para a rua e começam a andar. Você fala para Burton:<br /><br />-"Vamos para alguma especializada em cura".<br /><br />-Muito bem -responde Burton- A escola de magias de cura fica logo ali, a três quarteirões daqui.<br /><br />Você andam por três quarteirões e acham um prédio muito bonito. Relativamente simples se comparado com outras construções imponentes como palácios, mansões e prédios do governo, mas ainda impressionante se comparado com as simples casas em que a maioria da população mora. O prédio é todo branco, de linhas retas. Portas de madeira, traços retos, retangulares. Janelas simples de madeira com vidro transparente para deixar passar a luz quando fechadas (A maioria das casas possuem janelas totalmente de madeira maciça).<br /><br />As portas estão abertas Há um corredor amplo à frente. Ao fim do qual dá para ver um espaço aberto, como uma pequena praça no interior do prédio. O ambiente é simples e agradável. Todo branco. Há alguns pedaços grandes de cristal branco translúcido aqui e acolá.<br /><br />Você logo que entram vêem uma mesa branca à direita no corredor, com uma moça de branco sentada. Atrás da mesa há uma porta branca fechada. Na pequena praça à frente há algumas pessoas de branco conversando ou imersas em seus próprios pensamentos, algumas andando e pelo menos duas conversando sentadas em bancos de praça brancos.<br /><br />(O que você faz?)<br />Este comentário foi removido.<br />Leonardo Ribeiro - 27 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-O senhor tem certeza? Tudo bem.<br /><br />Ele então se aproxima da mesa e pergunta à dona de branco.<br /><br />-Olá, eu sou Burton, da guarda do imperador, e Sanjar encarregou a este senhor ali de realizar uma importante missão. Eu estou ajudando-o a recrutar uma equipe para auxiliá-lo. Ele me solicitou que procurasse alguém capaz de fazer o papel de curandeiro, como um médico ou mago. Há algum aluno aqui que esteja disponível para uma longa viagem de navio para nos ajudar com esta missão. Tudo pago e com remuneração adequada claro.<br /><br />A recepcionista olha para ele. Pensa um pouco e responde.<br /><br />-Quem está à frente da missão? O senhor ou ele?<br /><br />Burton responde:<br />-Ele. Eu estou aqui para auxiliá-lo, por ordem de Sanjar.<br /><br />Recepcionista:<br />-Certo. E ele que está escolhendo a equipe e definindo quem ele quer na missão?<br /><br />Burton:<br />-Isso, certamente, eu só o ajudo a encontrar as pessoas adequadas.<br /><br />Recepcionista:<br />-Muito bem. Qual o nome dele?<br /><br />Burton:<br />-Devon.<br /><br />Recepcionista:<br />-Certo. Devon. Ele é parte dos dragões leais obviamente.<br /><br />Burton:<br />-Não senhorita, ele é um ferreiro.<br /><br />Recepcionista:<br />-Um ferreiro reptante? ... O senhor tem alguma identificação de que seja realmente da guarda?<br /><br />Burton mostra uma insígnia a ela que ela analisa com cuidado e depois devolve e responde:<br />-Tudo bem, esperem aqui que eu irei falar com o diretor.<br /><br />Ela entra pela porta branca. Após um minuto ela retorna.<br />-Senhor Devon. O diretor ira ver o senhor. Senhor Burton, o senhor pode se sentar naquele banco enquanto espera.<br /><br />Burton se senta. A recepcionista segura a porta aberta esperando você entrar.<br /><br />(O que você faz?)<br /><br /><br /><br />Vrork Onerst - 27 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Não tendo muito o que fazer, adentro ao local que a recepcionista "indicou" sem largar meu carrinho, não importa o que ela diga. Chegando lá, olho em volta e se o diretor me cumprimentar, respondo ao cumprimento igualmente.*<br />Leonardo Ribeiro - 27 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Você se dirige à sala levando o carrinho. A recepcionista pede para cuidar dele para você, você insiste em levá-lo consigo. Ela fica sem graça e pede para você esperar e entra mais uma vez na sala do diretor. Depois de alguns segundos ela abre a porta para você e diz que você pode entrar:<br /><br />-Tudo bem senhor, pode entrar com o seu carrinho.<br /><br />Você entra na sala e ela se retira em seguida com uma mesura educada.<br /><br />O diretor o cumprimenta.<br />-Seja bem-vindo senhor Devon, sente-se por favor.<br /><br />Você agradece e se senta, com seu carrinho ao lado.<br /><br />-Vejo que o senhor traz suas ferramentas com o senhor. O senhor deve ser um ferreiro dedicado. Em que posso ajudá-lo?<br />Leonardo Ribeiro - 28 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Jean e Ayorick<br />Jean fica observando a cena. A elfa se aproxima do marinheiro e observa como ele se encontra. Pouco depois chegam mais alguns marinheiros, desta vez a maioria goblins. Junto deles um homem com vestes clericais, como um monge. Você imagina que seja o senhor de quem o capitão falou mais cedo.<br /><br />Ayorick continua tentando nadar, mas só consegue beber água. Ayorick se surpreende, ele esperava que, com toda a sua habilidade, conseguisse se salvar, mesmo sem ter treinamento em natação. Mas ele não está com sorte. Mais 15 segundos engolindo água e o goblin desmaia, totalmente exausto.<br /><br />Jean subitamente percebe que ele desmaiou. Em um impulso desesperado, subitamente Jean se toca de que o goblin não sabe nadar e pula na água, agarra o goblin desacordado e o leva até a margem.<br /><br />Jean olha para o goblin, ele parece diferente de antes, mas continua sendo um goblin.<br /><br />Um dos marinheiros se aproxima do goblin e faz respiração boca-a-boca, retirando água do pulmão de Ayorick. Enquanto isso, o clérigo está ajoelhado diante do marinheiro desacordado, dizendo palavras mágicas e gesticulando. O marinheiro acorda.<br /><br />A seguir o clérigo se aproxima de Ayorick, assim como a elfa e alguns dos marinheiros, principalmente os marinheiros goblins. Jean está sentado ao lado do goblin, meio sobressaltado. Ayorick acorda pouco depois.<br /><br />A elfa fala com Ayorick, quando ele acorda.<br />- (irônica) Você está com uma aparência um tanto diferente, "Rick", se é que esse é seu nome. (Abrandando a expressão) Em todo caso, peço-lhe que me perdoe por ter lhe jogado ao mar. Eu realmente não pretendia que você se afogasse, só queria lhe tirar do caminho para ajudar nosso colega. Eu esperava que você soubesse nadar.<br />Himsky Massaoka - 28 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />(detecçao de mentiras NH12) Paro e vejo se essa elfa está realmente sendo sincera em seu pedido de desculpas. Se ela estiver sendo sincera, pedirei que o capitão tome medidas disciplinares, pois eu somente fiz o que me foi pedido por ele e nada mais.<br />Se ela não estiver sendo sincera, após falar com o capitão e ele tomar as devidas providencias, caso eu ainda não esteja satisfeito, vou desafia-la para um duelo de magia (exc. de conf.).<br />Leonardo Ribeiro - 29 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />(Se puderes incluir as falas do Ayorick nas próximas eu agradeço, na falta de uma fala, eu vou incluir as que me parecerem adequadas)<br /><br />Ayorick ouve a elfa e presta bem atenção e percebe que ela foi sincera, não há falsidade no falar dela. O padre se aproxima de você e fala algumas palavras que lhe são desconhecidas, acompanhadas de alguns gestos e então você sente um pouco de energia fluir para você. Você consegue sentar, mas ainda está bem cansado (fadiga 2).<br /><br />Você se dirige ao capitão:<br />-"Capitão, eu exijo que tome medidas disciplinares com relação e esta elfa! Ela quase me matou afogado!"<br /><br />O capitão olha para você. Ele não sabe se ri ou se zanga com você. O seu bastão está na mão dele.<br />-Bem, caro "Rick", primeiro: ela já é parte de minha tripulação, coisa que ainda não és; Segundo: ela me pareceu sincera, me parece, entretanto, que você não estava sendo totalmente sincero, não é mesmo Ayorick? Acho que você não percebeu que seu disfarce se desfez. Eu sei quem você é. Você não é um humilde viajante, nem mesmo um mago desprezível. Me diga, em que tramóia o seu pai pretendia me envolver agora?<br /><br />Himsky Massaoka - 29 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />(entro mais para dentro do navio, a fim de não ser visto da rua e encosto em algum lugar menos visivel)<br /><br />-Sim, ela é parte da sua tripulação, portanto cabe ao senhor tomar medidas disciplinares, pois como ficaria a reputação do Gabrook se soubessem que um possível passageiro pode acabar sendo atacado por membros da tripulação ao atenderem um pedido do capitão? Afinal, foi o senhor que pediu para que eu lhe mostrasse um truque...<br /><br />-E meu pai não tem nada a ver com o fato de eu estar aqui... não,... pelo contrario, ele é sim o único responsavel pelo fato de eu estar aqui... por causa de seu temperamento imperialista e possessivo que estou saindo de Yibyorak e partindo em viagem.<br /><br />-Como bem sabes, meu nome é Ayorick, ou se preferir, podes me chamar de Rick, e dado o meu pouco conhecimento, ainda não sou um mago poderoso o suficiente para confrontar minha familia e não possuo hoje riquezas para ser mais que um humilde viajante, perguntando pelo preço de uma mera passagem de navio e tendo que realizar truques baratos para tentar sair da cidade. Quanto ao disfarce, tenho certeza que minha família tem homens me procurando e não tardarão a me encontrar...<br />Leonardo Ribeiro - 29 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick e Jean<br />Para ajustar o máximo ao contexto, já que vocês estão no porto e há uma rampa de cerca de 6 metros até o barco, vou inverter a ordem de algumas ações.<br /><br />-"Meu pai não tem nada a ver com o fato de eu estar aqui... não,... pelo contrário, ele é sim o único responsável pelo fato de eu estar aqui... por causa de seu temperamento imperialista e possessivo que estou saindo de Yibyorak e partindo em viagem. Quanto ao disfarce, tenho certeza que minha família tem homens me procurando e não tardarão a me encontrar..."<br /><br />Ayorick tenta se levantar enquanto fala. Jean o ajuda, bem como o padre e um marinheiro goblin. Ayorick faz menção de querer se esconder, então o padre e o marinheiro Goblin ajudam Ayorick a subir a rampa. À frente já estão alguns marinheiros levando o marinheiro machucado por Ayorick. Atrás vão outros marinheiros e Jean sobe conversando com o capitão:<br /><br />- "Capitão, estou encharcado. Há algum lugar onde eu possa me despir e esperar as minhas roupas secarem sem ofender o pudor do barco? Esta nau tem damas como tripulantes. Pode ser uma coisa muito boa, mas proíbe certos comportamentos que em outros barcos não são incomuns, como a nudez de um marinheiro, se necessário".<br /><br />-Tudo bem, meu caro, não se preocupe, temos algumas roupas extras no porão. Se quiser pode descer lá com os Kobolds, eles já deve tem acordado da "siesta deles".<br /><br />Quando Jean e o capitão chegam em cima, Ayorick está sentado em uma cadeira e, ao ver o capitão, volta a falar.<br /><br />-"Bem, capitão, continuando... como bem sabes, meu nome é Ayorick, ou se preferir, podes me chamar de Rick, e dado o meu pouco conhecimento, ainda não sou um mago poderoso o suficiente para confrontar minha familia e não possuo hoje riquezas para ser mais que um humilde viajante, perguntando pelo preço de uma mera passagem de navio e tendo que realizar truques baratos para tentar sair da cidade."<br />Leonardo Ribeiro - 29 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick e Jean (Continuação)<br />O capitão responde:<br />-Tudo bem, tudo bem, então você veio aqui sem as posses de seu pai e não é tão poderoso quanto ele, tudo bem, e você estando fugido de casa, é compreensível seu disfarce. Você tem algo mais a dizer?<br /><br />Ayorick responde:<br />-"Sim, quanto à elfa, ela é parte da sua tripulação, portanto cabe ao senhor tomar medidas disciplinares, pois como ficaria a reputação do Gabrook se soubessem que um possível passageiro pode acabar sendo atacado por membros da tripulação ao atenderem um pedido do capitão? Afinal, foi o senhor que pediu para que eu lhe mostrasse um truque..."<br /><br />Jean interrompe:<br />- "Caro sr. Ayorick, como o homem que lhe tirou da água, permita-me pedir que releve toda essa situação lamentável. Confesso que também fiquei assustado ao ver o marinheiro desesperar-se e tombar de costas como efeito de seu feitiço. Não se pode repreender a elfa totalmente quando não tínhamos a noção do que estava acontecendo."<br /><br />-Exato, e, a bem da verdade, eu havia lhe perguntado quais eram os seus truques, não havia lhe pedido para me mostrar. Além do que, convenhamos, não é habitual recebermos marinheiros que não saibam nadar. Se você ainda pretende viajar conosco, acho que precisaremos dar um jeito nisso. Quanto à sua magia, pode não ser o bastante para confrontar seu pai, mas certamente deve ser o bastante para ajudar nosso cliente. E, já que você está em uma posição humilde, um salário não lhe fará mal, suponho. O que me diz?<br /><br />Ayorick ainda está cansado e seu bastão ainda está com o capitão que aguarda a resposta.<br /><br />Enquanto o capitão fala com Ayorick, Monsenhor Baptiste se aproxima de Jean.<br />-Meu filho, ouvi sua conversa com o capitão, se quiseres, te levarei ao porão para arranjar umas roupas secas, venha.<br />Vrork Onerst - 29 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Olá Sr...<br />*Após ele completar, continuo*<br />-Sou um ferreiro sim e fui contratado por Sanjar para pegar uns itens para ele em uma viagem e também fiquei encarregado de montar uma equipe para garantir que tudo corra bem e uma das coisas que acredito que seja mais importante é alguém com a capacidade de curar aos outros, tanto em casos de luta quanto fora, então resolvi vir aqui ver se um de seus alunos ou alguém que tenha se "formado" aqui pode e quer viajar conosco.<br />*Dou uma pausa*<br />-Ai a sua secretária me pediu para falar com você.<br />Leonardo Ribeiro - 29 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-"Olá Sr..."<br /><br />-Sou o Doutor Boose, Bernard Boose.<br /><br />-"Bem, doutor Boose, sou um ferreiro sim e fui contratado por Sanjar para pegar uns itens para ele em uma viagem e também fiquei encarregado de montar uma equipe para garantir que tudo corra bem e uma das coisas que acredito que seja mais importante é alguém com a capacidade de curar aos outros, tanto em casos de luta quanto fora, então resolvi vir aqui ver se um de seus alunos ou alguém que tenha se "formado" aqui pode e quer viajar conosco."<br /><br />Devon dá uma pausa, o doutor fica pensativo.<br /><br />-"Aí a sua secretária me pediu para falar com você."<br /><br />Isso o tira de seus pensamentos.<br />-Sim, sim, isso vem bem a calhar. Temos alguns jovens recém-formados que ainda precisam ser testados antes de serem aceitos na guilda. Que precisam deixar de serem aprendizes para serem realmente magos formados. Veja, aqui tem uma lista de mágicas de nossa escola. Vou lê-la para o senhor e o senhor me diz quais o senhor considera mais importante para a sua missão. Então eu lhe encaminharei alguns alunos que mais se adequem às suas necessidades.<br /><br />A seguir ele lhe lê uma lista de todas as magias de cura e relacionadas presente no módulo básico magia e grimório. (Se conheceres mais alguma que não conste nestes livros, ele pode ter lido também).<br /><br />(o que você faz? Que magias escolhe?)<br />Himsky Massaoka - 31 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Agradeço ao capitão (diplomacia) e digo:<br />- Aceito descer ao porão para que possa mudar de roupas, e quanto ao fato de ser contratado, poderiamos conversar mais tarde? Creio que os detalhes de tal trabalho devem ser explicados mais calmamente...<br /><br />- Quanto a Elfa, capitão, peço-lhe um favor: Que sejas o mediador desta contenda e que possamos resolver tudo da forma mais justa possível.<br />Vrork Onerst - 31 de agosto de 2011 - denunciar abuso<br />OFF; vou postar hj quando chegar em casa pq ai eu vou ter a lista de magias para olhar.<br />Leonardo Ribeiro - 1 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick e Jean<br />O capitão responde:<br />-Claro, claro, quase me esqueço que suas roupas também estão molhadas. Com certeza temos roupas do seu tamanho também. Depois discutimos o trabalho e a sua rixa com Alasse.<br /><br />Ele se volta então para o Monsenhor Baptiste que já começara a se afastar com Jean e diz:<br />-Monsenhor Baptiste, por favor, acompanhe o senhor Ayorick ao porão também, para que ele esoclha uma roupa de tamanho adequado para ele vestir. Depois pode mostrar os alojamentos para ele.<br /><br />Monsenhor Baptiste então faz um gesto pacífico, chamando-o para ir com ele.<br /><br />(O que vocês fazem/falam com quem?)<br />Himsky Massaoka - 1 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />peço educadamente pelo meu cajado e sigo o Monsenhor Baptiste até o porão, caso esteja escuro, providencio uma caneca ou qualquer outra coisa pequena e conjuro "luz constante" (4 pontos, luz de tocha, -1 por NH, 2 pontos de meu corpo, um da gema de energia).<br />Uma vez lá embaixo procuro por alguma peça que esteja em melhores condições, mais limpa, menos fétida e que as cores sejam menos ofensivas.<br />Leonardo Ribeiro - 2 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick e Jean<br />Ayorick pede educadamente pelo seu cajado ao que o capitão prontamente responde:<br />-Claro, tome, só não vá incendiar meu navio nem fazer mais ninguém aqui desmaiar.<br /><br />Então o capitão dá o cajado para Ayorick.<br /><br />Ayorick e Jean seguem Monsenhor Baptiste até o porão,<br /><br />Ayorick pensa "caso esteja escuro, providencio uma caneca ou qualquer outra coisa pequena e conjuro "luz constante" (4 pontos, luz de tocha, -1 por NH, 2 pontos de meu corpo, um da gema de energia)". Pouco depois se dá conta de que ele ainda está exausto e certamente não conseguiria aproveitar dos efeitos de sua magia, pois acabaria desmaiando novamente.<br /><br />Para sorte e surpresa de Ayorick, as partes que não estavam bem iluminadas por janelas e grades bem posicionadas, estavam iluminadas magicamente por ornamentos bonitos e bem trabalhados que faziam as vezes de luminárias. Nada de tochas ou lampiões, somente luz mágica, limpa e agradável.<br /><br />Uma vez lá embaixo Ayorick e Jean procuram por alguma peça que esteja em melhores condições, mais limpa, menos fétida e que as cores sejam menos ofensivas.<br /><br />Logo reparam que todas as roupas estão em boas condições e bem limpas. As cores são em sua maioria os tons pastéis usuais para a época. Há roupas verdes, mostarda, marrom escuro, marrom palha, pretas, brancas, cinzas, até um ou outro tom de azul claro meio desbotada e azul bem escuro. Nada de roxo ou vermelho, já que esses pigmentos costumam ser caros e reservados aos nobres e ao clero (Claro que com magias para mudar as cores das coisas, isso é um pouco menos verdade, mas, ainda assim, esse permanece sendo o padrão usual para essas cores entre os humanos e os goblins em geral, por terem optado por viver entre humanos, tendem a respeitar esse padrão).<br /><br />Praticamente qualquer roupa que vocês comprariam em uma loja vocês conseguem encontrar no meio das roupas no porão.<br />Leonardo Ribeiro - 2 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick e Jean (Continuação)<br />Monsenhor Baptiste oferece a vocês uma bolsa simples para carregar suas coisas (há mais de um estilo e tamanho também, escolham o tipo e tamanho que quiserem). Vocês então trocam suas roupas lá mesmo ou atrás de algum caixote ou divisão de madeira que encontrarem (como preferirem). Após isto, Monsenhor Baptiste faz um assobio e dos fundos do porão sai um punhado de humanóides azulados levemente peludos, com feições que lembram ratos. Ambos já conhecem a raça e se preocupam levemente: Kobolds.<br /><br />Eles aparecem rindo, pulando e fazendo algazarra. Com exceção de um que sai esfregando os olhos. Eles chegam perto e se dispõem em torno de vocês em forma de semicírculo alguns mais no alto, agachados em cima de caixotes outro no chão perto de vocês. Um deles tropeçou na perna de outro (que colocou a perna de propósito no caminho). Mas Monsenhor Baptiste olha sério para eles e eles se aquietam. Então ele fala:<br /><br />-Lavem e enxuguem a roupa destes dois senhores, depois me devolvam assim que aprontarem. Façam isso antes de qualquer outra coisa. Entendido?<br /><br />-Sim senhor! Sim senhor! -respondem os kobolds mais ou menos em uníssono, cada um repetindo sim senhor umas duas ou três vezes sem sincronia, resultando em uma cacofonia que ecoa nas paredes do porão incomodando-os um pouco.<br /><br />(O que vocês falam, fazem, o que escolhem?)<br />Leonardo Ribeiro - 2 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Você olha pra baixo no momento em que um dos kobolds pegava os seus cadarços.<br /><br />-Ops..!<br /><br />Ele corre e se esconde.<br /><br />Depois você fala com Ayorick.<br /><br />(E a mochila ou sacola? Vai querer?)<br /><br />(Aguardando a resposta de Ayorick)<br />Himsky Massaoka - 2 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />procuro por roupas pretas, marrons e até mesmo verde escuras e se possível, uma capa pesada.<br /><br />Olho duramente nos olhos dos Kobolds (intimidação) e digo: Por favor, tomem cuidado com minhas coisas.<br /><br />entrego-lhes as minhas roupas, não tirando os olhos deles.<br /><br />Excesso de felicidade não me agrada, muito barulho e pouca eficiencia... mas assim são os kobolts e nada que eu faça vai fazer isso mudar.<br /><br />Cumprimento O jovem que se apresenta ao meu lado e digo:<br /><br />-Muito prazer, peço desculpas pelos transtornos que causei e espero sinceramente que nada de mal tenha acontecido ao vosso companheiro, tenha certeza que tenho plena capacidade de recupera-lo de qualquer efeito negativo que possa ter ocorrido devido ao meu encantamento, mas também devo dizer que essa magia não deve causar mais que um pequeno desconforto posteriormente.. nenhum dano real ou permanente...<br /><br />Viro-me para o Monsenhor Baptiste e peço:<br /><br />-Existe algum lugar onde possa descansar? Toda essa história de me afogar acabou com o meu folego, se é que me entende...<br />Leonardo Ribeiro - 3 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick e Jean<br />Jean, após escolher as roupas, pega uma sacola, verifica cuidadosamente o interior e percebe que é algo de qualidade e fica para si.<br /><br />Ayorick procura entre as roupas, acha roupas pretas, marrons e por fim, roupas verde-escuras, que ele pega pra si, a seguir acha uma capa pesada que também pega pra si.<br /><br />A seguir, Ayorick olha duramente nos olhos dos Kobolds intimidando-os, enquanto entrega-lhes as roupas, não tirando os olhos deles, e diz:<br />-"Por favor, tomem cuidado com minhas coisas."<br /><br />Excesso de felicidade não o agrada, muito barulho e pouca eficiencia... mas assim são os kobolds, pensa ele, e ele acredita nada que ele faça vai fazer isso mudar.<br /><br />Ayorick, então cumprimenta o jovem que se apresenta ao seu lado (Jean) e diz:<br /><br />-"Muito prazer, peço desculpas pelos transtornos que causei e espero sinceramente que nada de mal tenha acontecido ao vosso companheiro, tenha certeza que tenho plena capacidade de recuperá-lo de qualquer efeito negativo que possa ter ocorrido devido ao meu encantamento, mas também devo dizer que essa magia não deve causar mais que um pequeno desconforto posteriormente.. nenhum dano real ou permanente..."<br /><br />Jean responde:<br />-"Sem problemas. Creio que tenho um jogo de pif-paf me esperando, se Roque já não perdeu completamente a paciência. Gostaria de se juntar a nós?"<br /><br />-"Não, muito obrigado. Ainda estou sem fôlego, precisando descansar".<br /><br />A seguir, Ayorick vira-se para Monsenhor Baptiste e pede:<br />-"Existe algum lugar onde possa descansar? Toda essa história de me afogar acabou com o meu folego, se é que me entende..."<br /><br />-Claro, claro, venha comigo que eu o levarei até o quarto comunal dos marinheiros. Ninguém o está usando no momento, você pode descansar por lá por enquanto.<br />Leonardo Ribeiro - 3 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Jean e Ayorick<br />Com isso, monsenhor Baptiste mostra o caminho para Ayorick e vai com ele em direção à saída do porão. Antes de sair, ele se Vira para Jean e pergunta:<br />-Você já foi apresentado à embarcação?<br /><br />-"Sim, monsenhor, obrigado"<br /><br />-Muito bem, fique à vontade então.<br /><br />A seguir Jean se vira para os Kobolds:<br />-"Obrigado também a vocês pequeninos."<br /><br />-Volte sempre! -Dizem eles alegremente.<br />Leonardo Ribeiro - 3 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Então Jean sai do porão e se dirige ao convés novamente, de roupa nova e com sua nova sacola (podes definir os detalhes dela, como tamanho, cor, material, se é mochila ou de que outro jeito).<br /><br />O marinheiro já está acordado, embora um pouco atordoado ainda, sentado em uma cadeira. A maioria dos marinheiros está ao redor dele, a elfa no meio. O capitão está em outro lado conversando algo com o bardo. A elfa conversa com o seu ajudante goblin. As cartas estão na mesa, ainda amarradas, com as cadeiras vazias em volta. Há um punhado de marinheiro cuidando de detalhes no navio, ajeitando algumas cordas aqui e acolá, coisas assim. Os dois marinheiros que estavam quando vocÊ chegou não se encontram no convés.<br /><br />(o que você faz?)<br />Leonardo Ribeiro - 3 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Monsenhor Baptiste o leva para o quarto comunitário.<br /><br />São vários beliches ao longo de uma parede que faz uma curva alongada acompanhando o fundo do navio. Há várias janelas em espaçamento e tamanho adequados proporcionando uma boa iluminação ao ambiente. No meio há uma grande abertura por onde se observa o piso superior também repleto de beliches. Você calcula que há lugar para cerca de 60 pessoas ao todo nesse grande quarto. Apesar da falta da privacidade que você tinha quando morava bem, ele parece um lugar bem confortável.<br /><br />Perto da entrada do quarto, há uma porta a direita.<br /><br />-Bem, meu caro, é só escolher uma cama e descansar um pouco. Depois venho ver se você está melhor. Bom descanso meu caro.<br /><br />Após esse momento, Monsenhor Baptiste se retira do quarto.<br /><br />Quando se senta na cama, você ouve o som de vozes. Você repara que há dois marinheiros em beliches no lado oposto do quarto Passando uma área com mesas e cadeiras. Eles estão deitados, conversando, cada um em um beliche. A conversa não é muito alta, você não discerne as palavras.<br /><br />(O que você faz?)<br />Este comentário foi removido.<br />Leonardo Ribeiro - 4 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Ayorick anda pé ante pé até a parte mais atrás do quarto, aproximadamente no meio. Os marinheiros estão com os pés voltados para a porta, deitados de peito pra cima, portanto sem ver Ayorick e sem o escutar, pois ele foi silencioso o suficiente até aqui, entretanto eles não falam muito alto e Ayorick não entende as palavras deles ainda. Não há obstáculo que fique entre ele e os marinheiros, só o silêncio o impede de ser visto.<br /><br />Um deles se mexe na cama e Ayorick percebe que algumas camas são um pouquinho barulhentas. Ele provavelmente chamará atenção se deitar mais perto dos marinheiros.<br /><br />(O que vocÊ faz?)<br />Himsky Massaoka - 4 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Me aproximo mais (tenho certeza que eu consigo fazer silencio, exc. de confiança) e procuro uma cama mais próxima da porta.<br /><br />(caso seja visto, dou uma disfarçada e saio pela porta...^^)<br />Leonardo Ribeiro - 4 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />(Eles estão entre você e a porta. Estás na extremidade oposta à porta, no vértice do arco. Seguindo o arco, há uns 5 beliches até eles, mais uns 2 entre eles e a porta. Cada um deles está em um beliche, ambos embaixo).<br /><br />Você se aproximou, pé ante pé, em silêncio, você ainda está lento e fraco por causa da fadiga, mas conseguiu se aproximar mais deles. Agora só há duas camas entre a cama ao lado da qual você está e a que o marinheiro mais próximo está. Você está em pé, exausto, querendo se deitar. Você não fez barulho até agora, mas não sabe se conseguirá sentar na cama sem fazer barulho. Nessa posição já é possível ouvi-los e, ao que parece, eles ainda não perceberam você.<br /><br />Marinheiro 1:<br />-Cara, achei que eles não iam chegar nunca mais!<br /><br />Marinheiro 2:<br />-Verdade, ainda bem que o Jean lá deu um bocado de comida pra gente, eu já estava ficando azul de fome.<br /><br /><br />(O que você faz?)<br /><br />Himsky Massaoka - 4 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />a minha prioridade é escutar, então:<br /><br />Me abaixo e coloco minha mochila silenciosamente no chão. Ficando de costas para a parede, olho dentro da mochila e fico enrolando, como se estivesse procurando alguma coisa dentro dela, fazendo o máximo de silencio e prestando bastante atenção.<br /><br />Discretamente, de tempos em tempos, olho em direção aos marinheiros e tento ver quem são eles.<br />Leonardo Ribeiro - 5 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Ayorick coloca a mochila no chão sem fazer barulho, remexe na mochila escutando a conversa dos marinheiros. Eles falam sobre o tempo, sobre mulheres, sobre a demora dos outros em voltar, sobre o cansaço e sobre amenidades em geral.<br /><br />Ayorick olha para os marinheiros mas deitados e com a face para o outro lado, não tem como identificá-los. Ayorick faz um esforço para lembrar das vozes para talvez mais tarde identificá-los, mas não está certo se isso seria útil para alguma coisa. O que se entende da conversa é que estes marinheiros já estavam no barco quando os demais chegaram e que os demais tinham saído para almoçar enquanto eles tomaram conta do barco. Se eles conversaram algo a respeito de Ayorick é difícil de dizer, talvez enquanto ele estava no porão.<br /><br />Ayorick não consegue mais ficar agachado, o cansaço está muito forte, é preciso sentar ou deitar agora.<br />Himsky Massaoka - 5 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Deito e relaxo na cama que estiver mais proxima... sem pressa nem preocupacao<br />Leonardo Ribeiro - 6 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Você observa de longe por um tempo e depois decide se dirigir ao grupo que está com o marinheiro.<br />Ele conta em sussurros sobre o que ele passou. Ele diz que sentiu um pavor , um pânico súbito e inexplicável quando o goblin (Ayorick) chamou-o para lutar. Após ele desmaiar ele conta que teve pesadelos terríveis com...<br /><br />- Monstros de orelhas pontudas de olhar vermelho-sangue atacando uma embarcação, matando os tripulantes, fazendo jorrar sangue por todo lado. Depois os monstros faziam alguma espécie de ritual falando uma língua estranha e pulavam para fora do barco. Vultos tenebrosos e sons apavorantes se aproximavam do barco. O sangue dos tripulantes mortos se ergueu e começou a brilhar de forma tenebrosa. O sangue se moveu, percorrendo todo o barco, engolfando cadáveres e sobreviventes. No instante seguinte, não havia mais nada nem ninguém, só um barco a deriva, sem sinal de tripulantes, sem sangue, sem vida, sem nada além de uma gargalhada maligna que desaparecia no horizonte.<br /><br />Todos estão calados prestando atenção estupefatos. Alguns se benzem, outros sorriem outros só mantêm os olhos arregalados enquanto escutam o relato do estranho sonho.<br />Leonardo Ribeiro - 6 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Você relaxa ao perceber que eles falavam sobre amenidades e se deita, tendo o cuidado de usar sua sacola como travesseiro e se encostar perto da parede. A cama faz um certo barulho quando você se deita, nada muito alto ou incômodo.<br /><br />Você ouve um breve comentário após se deitar.<br />-Deve ser o novo colega, o que quase se afogou. Deve precisar de um descanso depois daquele sufoco.<br /><br />Você começa a sonhar. Uma lembrança mais ou menos vívida de seu passado, em sua casa. Você tira algo que pertence ao seu pai, é mais alguma coisa que você pretende vender. O que seria, você tenta lembrar... Algo valioso. Um vulto ao seu lado. Você vira, não há ninguém, mas você ouve passos. Você chega na porta e percebe um servo correndo para longe. Você o reconhece e você acha que ele o viu. Você teme que ele possa lhe prejudicar de alguma forma.<br /><br />É uma lembrança de muitos anos atrás, você era mais jovem. Nem pensava mais nisso e fica curioso de porque isso lhe veio à mente neste momento em particular.<br /><br />Você se deixa levar pelo sonho, tenta reviver o momento para ver no que isso dá.<br /><br />(O que você pegou? O que você faz?)<br />Himsky Massaoka - 6 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />provavelmente alguma coisa pequena mas de valor, nada exótico, provavelmente alguma jóia ou livro velho... alguma coisa que possa ser passada rapidamente e que não levante muitas suspeitas.<br /><br />Tem que ser algo que possa ser colocado em um bolso ou dentro de uma sacola pequena, para que seja facil de transportar, alguma coisa de valor para se valer a pena roubar, pois provavelmente eu devo conseguir uns 20 a 30% do valor real do objeto em questão<br />Leonardo Ribeiro - 7 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Você pega uma jóia de família muito valiosa pouco antes de perceber o vulto do empregado. Ele já se encontra no fim do corredor. O que você faz?<br />Leonardo Ribeiro - 9 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />A situação é basicamente a mesma ainda.<br />A maioria dos marinheiros está ao redor do marinheiro. O capitão está em outro lado conversando algo com o bardo. A elfa* conversa com o seu ajudante goblin. As cartas estão na mesa, ainda amarradas, com as cadeiras vazias em volta. Há um punhado de marinheiro cuidando de detalhes no navio, ajeitando algumas cordas aqui e acolá, coisas assim. Os dois marinheiros que estavam quando você chegou não se encontram no convés.<br />*No post anterior eu coloquei a elfa acidentalmente em dois lugares, assuma que este é o lugar correto<br />Então, o bardo que foi quem convidou para o jogo está com o capitão e os outros dois estão sabe-se lá onde. Você resolve ajudar os dois marinheiros que estavam cuidando do barco. Você pensa que será bom para se acostumar com o barco para quando ele estiver em alto-mar.<br /><br />Você conhece então Lars, um marinheiro mal-humorado com uma cicatriz no rosto e uma perna de pau. Emílio, traços latinos, cabelos negros, nada particularmente notável a princípio e Serafim, um rapaz pequeno (mas adulto), sardento, cabelos ruivos tendendo ao louro, um pouco agitado. Todos os três humanos.<br /><br />Com o tempo os demais marinheiros começam a ajudar também. Os Kobolds subiram e, a pedido do capitão, estão lavando o convés com a ajuda de Naron. Roque, o bardo está tocando alguma música singela e romântica e a elfa o está escutando. O capitão dá uma ordem aqui ou acolá. O tempo passa, já são cerca de três horas da tarde. O Sol já baixou um pouco, mas ainda está razoavelmente quente.<br /><br />(O que você faz?)<br />Himsky Massaoka - 10 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Não é um momento oportuno para sair com essa jóia daqui, escondo ela em algum lugar que não seja perto dos meus alojamentos e me afasto rapidamente, somente voltando depois de algum tempo (semana?) para ter certeza que esse sumiço vai passar desapercebido...<br />Leonardo Ribeiro - 10 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Você esconde a jóia em seu esconderijo. Você sai pela porta e no instante seguinte (Embora seja uma memória, é um sonho, com os devidos atalhos próprios dos sonhos) está entrando no escritório de seu pai, que lhe chamou.<br /><br />Assim que você entra no escritório, seu pai, que está sentado atrás de uma mesa muito bem trabalhada, de uma madeira de tom avermelhado, médio, com detlahes em marchetaria de madeira preta e dourada. Ao redor há diversas estantes com livros e artefatos diversos. Ele levanta os olhos, sem se levantar e pergunta, seco:<br /><br />-Ayorick, há alguns dias dei pela falta de uma rara jóia de família que pertencera à sua avó. Um dos criados disse ter visto você pegar uma jóia de meu quarto há alguns dias. Isso é verdade Ayorick? Foi você quem pegou a jóia?<br /><br /><br />Leonardo Ribeiro - 13 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Sou o Doutor Boose, Bernard Boose.<br /><br />-"Bem, doutor Boose, sou um ferreiro sim e fui contratado por Sanjar para pegar uns itens para ele em uma viagem e também fiquei encarregado de montar uma equipe para garantir que tudo corra bem e uma das coisas que acredito que seja mais importante é alguém com a capacidade de curar aos outros, tanto em casos de luta quanto fora, então resolvi vir aqui ver se um de seus alunos ou alguém que tenha se "formado" aqui pode e quer viajar conosco."<br /><br />Devon dá uma pausa, o doutor fica pensativo.<br /><br />-"Aí a sua secretária me pediu para falar com você."<br /><br />Isso o tira de seus pensamentos.<br />-Sim, sim, isso vem bem a calhar. Temos alguns jovens recém-formados que ainda precisam ser testados antes de serem aceitos na guilda. Que precisam deixar de serem aprendizes para serem realmente magos formados. Veja, aqui tem uma lista de mágicas de nossa escola. Vou lê-la para o senhor e o senhor me diz quais o senhor considera mais importante para a sua missão. Então eu lhe encaminharei alguns alunos que mais se adequem às suas necessidades.<br /><br />A seguir ele lhe lê uma lista de todas as magias de cura e relacionadas presente no módulo básico magia e grimório. (Se conheceres mais alguma que não conste nestes livros, ele pode ter lido também).<br /><br />(o que você faz? Que magias escolhe? Repostando para rápida consulta)<br />Leonardo Ribeiro - 13 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Um grupo de goblins se aproxima e adentra o navio. A maioria com vestes típicas de marinheiros e um deles com vestes mais ricas, típicas de um mercador. O capitão vai recebê-los, fazendo uma mesura para o que parece ser um mercador.<br /><br />Perto de você estão Lars, Emílio e Serafim, Vocês estão na proa do navio, na parte que fica acima da cabine do capitão.<br /><br />(Você faz ou pergunta algo ou continua esperando os acontecimentos?)<br />Leonardo Ribeiro - 13 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />Lars responde, sem sorrir.<br /><br />-A maioria são colegas marinheiros que sempre estão conosco. O capitão não os está tratando com tanta reverência. Se você reparar bem, Jean, a reverência é para com o senhor Badroc. Ele é o mestre mercador. Ele é quem negocia a compra e venda das mercadorias que compramos e ele é quem aceita e recusa as missões que requerem os serviços de nossa embarcação. Com a chegada deles, acho que só faltam o senhor Bertrand e o senhor Bartolomeu para completar a embarcação... Não, parece que tem mais um grupo que vai se unir a nós a pedido de Sanjar. Parece que ele está pagando uma boa quantia para levarmos um ferreiro e uma equipe de apoio em uma jornada.<br /><br />Você deduz sem precisar perguntar, que o mestre mercador, Badroc, é o goblin em ricas vestes, vestes que talvez se assemelhem às que você já usou algum dia... quanto tempo já faz?<br /><br />(Você pergunta mais alguma coisa? Faz algo?)<br />Leonardo Ribeiro - 17 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Jean<br />para Lars:<br />- "Entendo. Bem, há algo mais que requeira nossa atenção no momento?"<br /><br />-Não, fique à vontade, nada de importante a fazer. Pode descer pra conhecer o resto da tripulação se quiser.<br /><br />Após a resposta de Lars, Jean desce da proa e procura Ayorick, parece ser um feiticeiro habilidoso e poderia lhe responder algumas coisas sobre magia. Lembra-se que subiram separadamente e que ele não estava no convés. Você resolve entrar no no quarto comunitário à procura dele e o encontra dormindo em um dos beliches. à meia distância entre você e Ayorick dormem Jack e Bart, cada um em uma cama.<br /><br />Você pára, fica com receio que os marinheiros escutem a conversa. Pensa se deve acordar Ayorick, que se afogou há poucas horas e, principalmente, fica pensando onde poderia falar a sós com ele.<br />Leonardo Ribeiro - 18 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Seu pai espera sua resposta, nesse momento você sente uma mão tocando o seu ombro. Você se vira e percebe-se no barco de novo. É o rapaz que lhe salvou, querendo falar com você. ele põe o dedo entre os lábios, lhe pedindo silêncio e faz um sinal para que o acompanhe para outro local, dando a entender que quer falar a sós com você.<br /><br />Você se senta esfregando os olhos. Apesar de um pouco de sono por causa do sono interrompido no meio de um sonho, você sente que já recuperou suas forças. Olhando para o lado você vê que os dois marinheiros dormem. Suas coisas estão como você deixou, na sacola que lhe serviu de travesseiro. Você ajeita o pescoço, que sente um leve incômodo por causa do travesseiro inapropriado, mas nada demais, só um ligeiro incômodo.<br /><br />(Jean espera sua ação/resposta, o que você faz?)<br />Himsky Massaoka - 19 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Acordo ligeiramente assustado, tato pelo sonho, como pelas açoes deste que me acordou... Rapidamente murmuro algumas palavras arcanas e lanço uma magia (sense foes / sentir inimigos, area 2, custo 1), não sentindo inimigos por perto, lanço outra magia rapidamente (sense emotion / sentir emoções, desta vez, no marinheiro que está me acordando, uma pessoa, custo 1).<br /><br />Dependendo das informações recebidas por essas dias magias, sigo o marinheiro ou entro em posição de combate defensivo (rolo para o outro lado da cama, puxando meu equipamento e me preparo para lutar)<br />Leonardo Ribeiro - 19 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Jean e Ayorick<br />Ayorick acorda com um ligeiro sobressalto, enquanto se recupera e esfrega os olhos, murmura algo que Jean não compreende.<br /><br />(Ayorick lança uma magia de detecção de inimigos em um raio de 2 metros ao redor de si, mas não detecta hostilidade. A seguir lança uma magia de detecção de emoções, igualmente bem sucedida.)<br /><br />A seguir Ayorick se levanta, pronto para seguir Jean, que o encaminha para um local mais tranquilo e sem ninguém.<br /><br />(Jean: descreva suas emoções sinceramente (para a magia), bem como o local para onde pretende se encaminhar com Ayorick. P.S.: Você não sabe que ele lançou tal magia em você, só que ele falou algo que você não entendeu e que pode ser magia, mas você não sabe se foi uma magia nem de que tipo.).<br /><br />(Ayorick: Você gastou 2 pontos de fadiga com as magias ficando com 9 pontos de fadiga. Você pega seus pertences ou prefere confiar que ninguém vai mexer já que não detectou hostilidade? Ou pega só algum(ns) item(ns) em particular?)<br />Leonardo Ribeiro - 20 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Jean e Ayorick<br />Jean desce a escada do dormitório com Ayorick e sai para a área entre os quartos individuais e o quarto coletivo. Jean lembra que viu os Kobolds em cima ajudando na limpeza do convés e pensa que pode ser mais tranquilo descer mais um nível, para a sala de refeições.<br /><br />Jean se senta em uma cadeira na sala de refeições, apoiando a sua nova mochila a seu lado e pede que Ayorick se sente em um lugar a seu lado. Ayorick se senta e então Jean agradece, pergunta sobre o bem estar de Ayorick, se ele já está melhor e então, após a resposta afirmativa de Ayorick, fala:<br /><br />- "Venho de um lugar em que a magia verdadeira é rara, e conheço pouco sobre ela. Você parece ser um feiticeiro habilidoso. Gostaria de saber se a magia pode ser usada para provar a culpa, ou a inocência, de um homem, perante um tribunal, por exemplo".<br /><br />(Ayorick: O que você responde? E, permanece a pergunta já feita anteriormente. Você pegou todos os seus pertences, só algum item ou outro ou deixou tudo lá?)<br />Himsky Massaoka - 21 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />(carrego todos os meus pertences, pois não sei se posso confiar em todos aqui no navio ainda)<br /><br />Sigo em silencio o marinheiro e ouço com bastante atenção o que me é perguntado, após ponderar por alguns instantes, respondo:<br /><br />- Creio que uma combinação correta de algumas magias seriam capazes de provar a inocencia ou culpa de um homem, mas pouco provável que venham a aceitar tal testemunho em um local onde a magia é quase desconhecida. Porém, uma investigação com ajuda de magia poderia ser melhor aceita por um juri ou juiz de uma cidade mais culta e neutra, caso por exemplo, se o culpado fosse preso nesta cidade, talvez ele pudesse pedir para ser julgado ali mesmo, ao invez de ser arrastado de volta para onde se sucedeu o crime. Eu aconcelharia esse pobre bastardo a procurar por um homem da lei e pedir melhores informações, mas dado ao nível de corrupção nesta cidade, talvez ele tivesse mais sorte procurando ajuda do outro lado.<br />Leonardo Ribeiro - 22 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />(Aguardando ação de Jean)<br />Leonardo Ribeiro - 23 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />(Aguardando resposta de Ayorick)<br />Leonardo Ribeiro - 23 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Depois de você especificar mais ou menos o que queria do ajudante, o diretor manda chamar um aluno que ele considera o mais apropriado às suas necessidades.<br /><br />O aluno entra na sala, é um rapaz comum, de cabelos e olhos castanhos, 1,75m, 70,3kg. Os cabelos são curtos, levemente arrepiados. A atitude dele é confiante e sua voz bastante agradável.<br /><br />-Senhor Devon, Este é Wesley Cunningham, é um rapaz inteligente e de muito bom senso e que se enquadra nos quesitos que você me solicitou. Estou certo de que ele lhe será de grande ajuda e que essa viagem fará bem ao mesmo, ajudando-o a conhecer seu verdadeiro potencial e seus limites.<br /><br />O rapaz o cumprimenta, com um aperto de mão firme, não parece intimidado com sua raça.<br /><br />-Como vai senhor Devon? Eu estava ansioso por uma missão, já estou com tudo que preciso aqui em minha mochila, podemos ir se o senhor quiser.<br />Vrork Onerst - 23 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para o rapaz*<br />-Pois bem, vamos.<br />*Volto a olhar para o diretor*<br />-Obrigado por ajudar.<br />*Após isso saio e vou até o soldado que está comigo (esqueci o nome dele)*<br />-Esse é Wesley.<br />*Após eles se aprensentarem, digo que temos de passar em um lugar ainda, na prisão, ver se tem algum "ex-ladrão" lá que demonstre bom comportamento.*<br />Leonardo Ribeiro - 23 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Devon olha para o rapaz:<br />-"Pois bem, vamos".<br /><br />Volta a olhar para o diretor.<br />-"Obrigado por ajudar".<br /><br />-Obrigado o senhor também. Cuide bem deste rapaz.<br /><br />Após isso, Devon sai e vai até Burton<br />-"Esse é Wesley".<br /><br />-Prazer Wesley, eu sou Burton.<br /><br />-"Temos de passar em um lugar ainda, na prisão, ver se tem algum "ex-ladrão" lá que demonstre bom comportamento."<br /><br />-Tudo bem, senhor, vamos, responde Burton.<br /><br />Vocês três saem do prédio da guilda. E começam a se dirigir para a prisão.<br /><br />No caminho Burton segue à frente, mostrando o caminho, Wesley segue a seu lado. De vez em quando Burton se vira pra comentar alguma coisa com você ou Wesley. Pra mostrar algum prédio novo na cidade, ou coisa do gênero.<br /><br />Vocês andam uns quatro quarteirões quando Burton ao se virar pra trás vê algo a grita:<br />-EI!.<br /><br />Imediatamente um menino que estava ao seu lado sai correndo, você olha e vê que ele está com uma de suas ferramentas na mão. Wesley tira algo de sua mochila e joga no menino, enquanto Burton corre atrás dele.<br /><br />Você vê então boleadeiras atingirem as pernas do garoto que se desequilibra e não consegue mais correr, antes dele atingir o chão, Burton o agarra pela gola e o suspende no ar, trazendo-o até você.<br /><br />-Bem, senhor, o que fazemos com esse pilantrinha.<br /><br />O menino olha para você paralisado de medo. Você lembra do medo que provocou no sobrinho de Valthi.<br /><br />(O que você faz?)<br />Vrork Onerst - 23 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olha para o garoto e vai até*<br />-Não sei...<br />*Pego a ferramenta e dou uma lambida nos lábios (como se fosse comer algo muito apetitoso*<br />-Que tal assar ele numa fogueira?<br />*Após isso, guardo a ferramenta e então volto a olhar para o garoto*<br />-Não, deve ter só osso.<br />*Sem o garoto ver, tiro 5 moedas e após isso entrego para o garoto*<br />-Não vou te comer, não se preocupe, não faço isso.<br />*Dou um toque em sua cabeça enquanto desamarro as pernas dele*<br />-Agora vê se aprende a não roubar mais as coisas dos outros, você tem mais chance de conseguir algo pedindo do que roubando.<br />Leonardo Ribeiro - 23 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />O moleque fica com medo, depois que você o assegura que não vai comê-lo e lhe dá as moedas ele fica olhando pras moedas, primeiro tímido, e então com raiva!<br /><br />-Pedir? Eu não sou mendigo! Tenho sobrevivido muito bem sem precisar de esmolas! Isso pode não ser o que você chamam de honesto, mas é o que eu sei fazer e é como eu sobrevivo! Não quero sua esmola! (Joga as moedas no chão, com raiva, nesse momento Burton se aproxima pra contê-lo, se necessário) Eu consigo viver muito bem com o meu esforço, com as minhas habilidades, não preciso de sua esmola!<br /><br />Ele está bufando de raiva, mas de repente parece que se lembrou que és um reptante e está com sinais conflitantes entre raiva e medo. E está paralisado também, se esforçando para se mostrar confiante, mas as pernas dele claramente tremem.<br />Vrork Onerst - 24 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Calmamente pego as moedas e as guardo novamente*<br />-Quantos anos você tem garoto?<br />*Após ele responder, olho para Burton*<br />-Acha que ele serve a nosso propositos?<br />*Dependendo da resposta dele, pergunto ao garoto se ele quer usar as "habilidades" deles para nos ajudar e explico para ele que vai poder ganhar muito dinheiro, etc.*<br />Leonardo Ribeiro - 24 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Você Calmamente pega as moedas e as guarda novamente<br />-"Quantos anos você tem garoto?"<br /><br />-ah... 11 anos... senhor.<br /><br />Você olha para Burton:<br />-"Acha que ele serve a nosso propósitos?"<br /><br />Burton acena positivamente com a cabeça.<br /><br />Você então pergunta ao garoto:<br />-"Você quer usar as suas "habilidades" para nos ajudar? Você vai poder ganhar muito dinheiro, bem mais do que esse punhado de moedas".<br /><br />O garoto olha interessado, você explica alguns detalhes do que espera dele, fala sobre a viagem e o salário, ele se interessa e passa a acompanhá-los, sob o olhar atento de Burton.<br /><br />Então Burton fala:<br />-Bem, isso nos poupou algum tempo, agora vamos pra onde? Procurar algum mercenário talvez? Um mago de ataque? Algo mais?<br />Vrork Onerst - 24 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para Burton e depois para Wesley*<br />-Mercenario, se não conseguirmos achar um mago de ataque acho que não vai ter muito problema.<br />*Olho em volta*<br />-Você conhece algum lugar para contratar ou convencer alguém para lutar com a gente né?<br />Leonardo Ribeiro - 24 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Claro, responde Burton, tem uma taverna não muito longe daqui onde vários mercenários ficam esperando um contratante. Tem a guilda dos mercenários também, que fica um pouquinho mais longe, mas ainda assim é mais perto que a prisão.<br />Vrork Onerst - 24 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Vamos na guilda. Lá temos mais chance de encontrar alguém bem recomendado.<br />Leonardo Ribeiro - 24 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Você andam por mais alguns quarteirões, você começa a ficar um pouco cansado, mas finalmente chegam na guilda.<br /><br />Chegando lá, o seu intestino reage novamente, você sente necessidade de ir no banheiro com urgência. Burton se oferece para fazer o contato e escolher o mercenário pra você enquanto você vai atrás de um banheiro.<br /><br />(O que você faz?)<br />Vrork Onerst - 24 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Deixo Burton cuidar da escolha e aproveito e pergunto se ele sabe onde tem um banheiro, caso ele não saiba, pergunto aos outros do grupo e se ninguém souber, pergunto a todos no recinto, discretamente e primeiramente aos que trabalham ali*<br />Leonardo Ribeiro - 24 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Você deixa Burton cuidar da escolha e Burton pede para Wesley ficar de olho no menino.<br /><br />Enquanto eles resolvem a situação, você entra no prédio perguntando a respeito de um banheiro. Alguém lhe aponta um corredor além do Hall do prédio (a estrutura básica é similar à do prédio da guilda de magia de cura, mas o estilo é bem mais grosseiro, sujo e cinzento, com traços arquitetônicos, mais retos, rudes, sem nenhum detalhe em particular).<br /><br />Você passa pela área aberta, atravessa um corredor e chega a um espaço amplo, estilo um quintal, no meio do qual há a familiar "casinha", onde você entra. A estrutura lá dentro é basicamente a mesma da que você encontrou no restaurante (Quase todos são dessa forma na verdade). Buraco no meio, serragem de um lado, espigas do outro. Do lado de fora há um tonel com água do lado de uma bancada com sabão grosso e uma vasilha.<br /><br />Mas uma vez o velho processo, um pouco pior dessa vez. Você sua, sofre, se contorce e seus dejetos saem, parte deles líquidos, ardendo. Ao terminar, você joga bastante serragem em cima do resultado, mas fica sem coragem de usar a espiga para se limpar, afinal suas escamas não recobrem sua mucosa.<br /><br />(O que você faz agora?)<br />Himsky Massaoka - 25 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />se voce pretende apenas assustar uma pessoa, posso lhe assegurar que essa pessoa nunca mais vai ter uma noite de sono tranquilo, mas isso seria um pouco cruel... magia pode fazer um grande bem ou um grande mal a uma pessoa, dependendo de como utilizada. Mas ainda assim, não tenho certeza se isso seria exatamente uma coisa certa a se fazer... bah, algumas vezes precisamos fazer coisas erradas para que aconteçam coisas boas...<br />Leonardo Ribeiro - 25 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />(Aguardando resposta de Jean)<br />Himsky Massaoka - 26 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Não teria nada a ganhar espalhando essa conversa aos quatro ventos mesmo... se és procurado ou não, culpado ou inocente, saiba que aqui nesta cidade, todos somos culpados...<br />Leonardo Ribeiro - 26 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Jean e Ayorick<br />Após Ayorick falar, antes da resposta seguinte de Jean, ambos ouvem um ruído vindo de cima, ambos se calam e olham para a escada. É Cody chegando, com um bloco de madeira. Devon e Burton não estão com ele. Ele fica meio acanhado ao percebê-los e para no meio da escada sem ter certeza se deve prosseguir ou retornar. Ele parou ao vê-los, aparentemente não os ouviu, pois vocÊs pararam a conversa ao ouvir os passos dele.<br /><br />(Só lembrando, Jean já conheceu Cody, mas Ayorick nunca o viu antes, pois ele saiu do barco com Devon antes de Ayorick chegar ao barco. O que Ayorick vê é apenas um guarda de estatura mediana pra baixa, louro, de pele alva e olhos castanhos, de atitude um pouco tímida descendo a escada com um bloco de madeira.).<br /><br />(O que vocês fazem?)<br />Himsky Massaoka - 27 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Rapidamente ergo meu cajado, apontando para o guarda que acaba de entrar e lanço um feitiço (Daze, se não me engano é atordoar em portugues, a pessoa não percebe nada que acontece a sua volta, como se estivesse no "piloto automático" ou " dormindo em pé", segundo o exemplo do livro um guarda poderia deixar passar um ladrão do lado dele, sem nem perceber a presença do mesmo, desde que este não incomodasse o guarda)<br /><br />Daze (regular / resistido por HT) pg 66 GURPS Magic<br /><br />depois me viro para o marinheiro que está comigo e digo:<br /><br />"- Merda, até aqui a guarda vem nos incomodar? Filho de uma orca fedorenta! Vamos sair daqui!"<br />Vrork Onerst - 27 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Uso um pouco da serragem para limpar o grosso da sujeira*<br />-Droga. Ta ficando feio.<br />*Então volto para o grupo e assim que voltar, chamo nosso "curandeiro" para um lugar um pouco mais afastado e explico a situação para ele e peço para ele dar um jeito se ele puder.*<br /><br />Leonardo Ribeiro - 27 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Jean e Ayorick<br />Ayorick ergue seu cajado, apontando para o guarda que ainda está parado na escada decidindo o que fazer e murmura algumas palavras, ao fim de 2 segundos, Cody continua a descer a escada e em seguida desce a outra escada até o porão. Ele simplesmente parou de notar vocês ao que parece. (1 ponto de fadiga a menos para Ayorick).<br /><br />A seguir Ayorick fala para Jean:<br />"- Merda, até aqui a guarda vem nos incomodar? Filho de uma orca fedorenta! Vamos sair daqui!"<br /><br />(aguardando resposta de Jean)<br />Leonardo Ribeiro - 27 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Devon usa um pouco da serragem para limpar o grosso da sujeira em si e consegue tirar o suficiente, ao que parece, para vestir sua roupa novamente.<br /><br />-"Droga. Tá ficando feio."<br /><br />Devon então volta para o grupo, encontra Wesley (o "curandeiro"), o rapazinho (cujo nome ainda não foi dito), Burton e mais um outro homem, que Devon supõe ser o mercenário. Devon cumprimenta a todos, mas pede licença e chama Wesley de lado, tenta explicar a situação de maneira discreta.<br /><br />Wesley dá uma risada contida e discreta. depois ele se concentra e faz uma magia de cura se concentrando na região solicitada por Devon. Devon sente o ardor passar e agradece Wesley.<br /><br />Wesley então sugere.<br />-Mas você vai embarcar mal assim do intestino? Há pelo menos um médico de verdade a bordo? Se não há, acho que deveríamos arranjar, para acompanhar o seu caso e seus sintomas.<br />Leonardo Ribeiro - 27 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />(Aguardando resposta/reação de Ayorick)<br />Himsky Massaoka - 28 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Não se preocupe... desta vez fui "bonzinho" (sorriso sarcastico) ele apenas não vai se lembrar de ter visto nós dois aqui, nenhum dano permanente... vai ser como se não houvesse ninguém aqui...<br />Leonardo Ribeiro - 28 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />(Aguardando resposta/reação de Jean)<br />Leonardo Ribeiro - 28 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />(Aguardando resposta/reação de Ayorick)<br />Himsky Massaoka - 28 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Talvez... reconheço que meus pares são famosos por serem altamente impulsivos, deficiencia que eu consegui superar, mas aparentemente eu ainda possuo momentos em que tais caracteristicas ainda se manifestam... peço desculpas e espero que possas me desculpar... achas melhor que eu remova o meu encantamento deste jovem? pois bem, assim eu o farei.<br />Vrork Onerst - 28 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Quando Wesley ri, encaro ele com cara feia para ele se calar e então, após sua pergunta, respondo*<br /><br />-Hum... é mesmo. Conhece algum que possa viajar conosco?<br /><br />*Após isso, comunico ao resto do grupo a necessidade de um médico conosco e se Wesley não souber de nenhum, pergunto ao resto do grupo se eles conhecem alguem. Se alguém souber, vamos atrás dele*<br />Leonardo Ribeiro - 28 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick e Jean<br />Ayorick fala:<br />-"Talvez... reconheço que meus pares são famosos por serem altamente impulsivos, deficiencia que eu consegui superar, mas aparentemente eu ainda possuo momentos em que tais caracteristicas ainda se manifestam... peço desculpas e espero que possas me desculpar... achas melhor que eu remova o meu encantamento deste jovem? pois bem, assim eu o farei."<br /><br />Neste momento, Ayorick retira o encantamento de Cody.<br /><br />Jean responde:<br />-"Obrigado. Se ele chegou, nosso contratador deve ter chegado também. Seremos a escolta de alguém, pelo que entendi. Que tal subirmos e o procurarmos?"<br /><br />Neste momento, Cody sobe de volta.<br />-Oi, vocês estavam aí? Nem reparei quando desci. sabem se o seu Devon e o Burton já chegaram de volta?<br /><br />Leonardo Ribeiro - 28 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Wesley dá uma risada contida e discreta. Devon encara ele com cara feia e Wesley engole em seco e para de rir. Depois Esley para, se concentra e faz uma magia de cura se concentrando na região solicitada por Devon. Devon sente o ardor passar e agradece Wesley.<br /><br />Wesley então sugere.<br />-Mas você vai embarcar mal assim do intestino? Há pelo menos um médico de verdade a bordo? Se não há, acho que deveríamos arranjar, para acompanhar o seu caso e seus sintomas.<br /><br />-"Hum... é mesmo. Conhece algum que possa viajar conosco?"<br /><br />-Sim, tem alguns consultórios perto da guilda, muitos pacientes são mandados pelos médicos até nós após o diagnóstico. E mandamos muitos pacientes aos médicos quando não estamos certos do diagnóstico. Temos alguns médicos na guilda, mas eles são muito ocupados, não dão conta de todo mundo, até porque eles fazem muitas pesquisas também.<br /><br />Após isso, ambos se reaproximam do grupo e Devon comunico ao resto do grupo a necessidade de um médico acompanhar a missão. Todos dão de ombros e seguem Devon até a área da guilda de magos de cura: Wesley, Burton, o pequeno ladrão e o mercenário. Como são lugares relativamente perto, logo chegam ao local. Wesley e Burton vão atrás de algum médico interessado, enquanto Devon se senta ao lado do pequeno ladrão e do mercenário e espera.<br /><br />O mercenário pergunta para Devon:<br />-Qual é mesmo o nome de vocês?<br />Este comentário foi removido.<br />Himsky Massaoka - 30 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Olho para os dois e digo:<br /><br />-Não olhem para mim, eu nem sei de quem voces estão falando...<br />Leonardo Ribeiro - 30 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Jean e Ayorick<br />Jean olha para Ayorick e depois de volta pra o guarda, um pouco confuso:<br /><br />- "Não os vi... não vieram com você?"<br /><br />Ayorick olha para os dois e diz:<br /><br />-"Não olhem para mim, eu nem sei de quem voces estão falando..."<br /><br />Cody responde para Jean:<br />-Não, não, o senhor Devon me pediu para comprar um pedaço de madeira pra ele esculpir alguma coisa. Ele e Burton foram recrutar outros membros pra nossa expedição. Achei que já teriam voltado.<br /><br />A seguir para Ayorick:<br />-E você? É um dos marinheiros do senhor Badroc? Acho que não o vi antes.<br />Vrork Onerst - 30 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />OFF: Vai postar para min nao?<br />Este comentário foi removido.<br />Leonardo Ribeiro - 30 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Devon e Aaron<br />Devon comunica ao grupo a necessidade de um médico acompanhar a missão. Todos dão de ombros e seguem Devon até a área da guilda de magos de cura: Wesley, Burton, o pequeno ladrão e o mercenário.<br /><br />Como são lugares relativamente perto, logo chegam ao local. Wesley e Burton vão atrás de algum médico interessado, enquanto Devon se senta ao lado do pequeno ladrão e do mercenário e espera.<br /><br />O mercenário pergunta para Devon:<br />-Qual é mesmo o nome de vocês?<br /><br />Devon olha para o mercenário e pergunta:<br />-"Devon. E o de vocês?"<br /><br />(Deixa pro Black Adam responder e entrar na aventura)<br />Tiago Sliachticas. - 30 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Ragnar Harold Rook - Caçador de Recompensas.<br />Olho nos olhos de Devon para me assegurar que ele não sabe quem sou e digo:<br /><br />- Sou Aaron Gardner, mercenário profissional por prazer, aventureiro por destino.<br />- So por curiosidade... É verdade que fala Arabe com fluencia e que conhece a corte do califa de Al-Wazif Sr Devon?<br />Himsky Massaoka - 30 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Sim, pode-sse dizer que sou um marinheiro... mas entenda que, diferente dos outros, não gosto de falar muito de mim e gosto menos ainda quando os outros o fazem... entendeu? (olhar sério e intimidador)<br />Leonardo Ribeiro - 30 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick e Jean<br />Após a resposta de Ayorick, Cody se retrai um pouco.<br /><br />-T-tá... Bem, vou subir pra esperar eles lá em cima. Seu Jean, O senhor Batroc pediu que assim que o senhor Devon chegasse, todos os contratados pra missão fossem com ele pra ele repassar alguns detalhes, como o pagamento, ok?<br />Vrork Onerst - 30 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para Ragnar*<br />-Não, não é verdade, são meros boatos.<br />*Após isso, olho em volta para ver se já estão voltando com o médico.*<br />Leonardo Ribeiro - 30 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />Você olha ao longe e vê Burton e Wesley voltando com um jovem senhor vestido de branco.<br />Leonardo Ribeiro - 30 de setembro de 2011 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Após lhe responder, Devon olha para o outro lado, procurando por algo.<br /><br />-Bem, prazer senhor Aaron, eu sou Peredur Baggins- diz o pequeno rapaz lhe estendendo a mão em cumprimento.<br />Tiago Sliachticas. - 1 de outubro de 2011 - denunciar abuso<br />Ragnar<br />Respondo a Peredur Baggins em Arlesiano e lhe estendo a mão:<br /><br />- Muito prazer meu jovem, Aaron Gardner a seu dispor.<br /><br />Olho para Burton e digo (ou grito se ele estiver distante):<br /><br />- Vou subir a bordo, preciso resolver a questão da minha passagem, pois a que tenho não me serve.<br /><br />Volto-me para Devon:<br /><br />- Creio que não precisará de minha proteção em terra, Sr. Devon. Tenho coisas a resolver a bordo. Não se preoculpe se esse charlatão não resolver seu problema, se puder suportar, Al-Wazif possui excelentes médicos, se dizem discipulos de Avicena, seja lá quem for... Uma pessoa lá me deve um favor, e de minha parte é interessante que o senho viva para me pagar no fim da expedição, não é mesmo? (soriso sarcástico). Com sua licensa, vou ao navio.<br /><br />"A desculpa que eu precisava para descer em terra e me apresentar o califa, só preciso garantir que o capítão mantenha a língua dentro da boca"<br /><br />Se ninguém se opor sigo para o navio e compro uma garrafa de vinho pelo caminho. Se alguem se opor aguardo a proxima ação.<br />Vrork Onerst - 1 de outubro de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Após ver Wesley e Burton chegando, volto a olhar para os outros dois*<br />"Tão chegando, bom"<br />*Após isso, ouço a pergunta de Ragnar*<br />-Pode ir, apenas diga que foi recrutado por min para não ter problemas.<br />*Após ele ir, vou encontrar Wesley, Burton e o médico*<br />Leonardo Ribeiro - 1 de outubro de 2011 - denunciar abuso<br />Devon e Aaron (Ragnar)<br /><br />Aaron responde a Peredur Baggins em Arlesiano e lhe estende a mão, aceitando o cumprimento:<br />- "Muito prazer meu jovem, Aaron Gardner a seu dispor."<br /><br />Após ver Wesley e Burton chegando, Devon volta a olhar para os outros dois e pensa:<br />"Tão chegando, bom"<br /><br />A seguir Aaron olha para Burton, que já está razoavelmente perto a esta altura e diz em voz alta:<br />- "Vou subir a bordo, preciso resolver a questão da minha passagem, pois a que tenho não me serve".<br /><br />Burton responde de volta, também em voz alta:<br />- Não precisa! Você está conosco, a passagem está inclusa!<br /><br />Aaron Volta-se para Devon e fala em voz baixa, para que os dois que se aproximam não escutem:<br /><br />-Não se preoculpe se esse charlatão não resolver seu problema, se puder suportar, Al-Wazif possui excelentes médicos, se dizem discipulos de Avicena, seja lá quem for... Uma pessoa lá me deve um favor, e de minha parte é interessante que o senho viva para me pagar no fim da expedição, não é mesmo? (soriso sarcástico).<br /><br />Com isso, Ragnar pensa que criou a desculpa que precisava para descer em terra e se apresentar ao califa.<br /><br />Burton, Wesley e o novo médico agora estão junto a vocês.<br />Vrork Onerst - 1 de outubro de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Após todos estarem juntos, falo*<br />-Acho que não precisa de mais ninguém, mas se tiverem alguma sugestão, podem dizer.<br />Himsky Massaoka - 1 de outubro de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Olho para Jean e digo:<br /><br />-Acredito que um pouco de sol e ar puro nos fará muito bem, também vou subir...<br />Leonardo Ribeiro - 1 de outubro de 2011 - denunciar abuso<br />Ayorick e Jean<br />(Aguardando a resposta de Jean)<br />Tiago Sliachticas. - 1 de outubro de 2011 - denunciar abuso<br />Sigo para o navio com o grupo e digo a todos:<br /><br />- Vou um pouco na frente para comprar uma garrafa de vinho, não pretendo atrazá-los, aguem quer algo da taverna?<br /><br />me adianto uns 100 metros a largas passadas, e entro em uma taverna, me apresso ao balcão e digo ao taverneiro:<br /><br />- O melhor vinho que duas moeda de prata puder comprar! (mais o pedido de alguém se houver).<br /><br />Enquanto aguardo procuro por cartazes de "procurado", analizando nome, crime e recompensa.<br /><br />Assim que pego o vinho me encontro com o grupo (ou correndo ate alcança-los, ou se o taverneiro foi rápido a ponto de sair e já encontrá-los).<br /><br />Ao subir a bordo olho a volta, analizando os presentes e falo em voz alta:<br /><br />- Procuro o capitão Bernoule!<br />Leonardo Ribeiro - 1 de outubro de 2011 - denunciar abuso<br />Devon e Aaron (Ragnar)<br /><br />Após todos estarem juntos, Devon fala<br />-"Acho que não precisa de mais ninguém, mas se tiverem alguma sugestão, podem dizer."<br /><br />Ninguém sugere nada e o grupo começa a se encaminhar para o navio, quando Aaron diz a todos:<br /><br />- "Vou um pouco na frente para comprar uma garrafa de vinho, não pretendo atrazá-los, aguem quer algo da taverna?"<br /><br />Todos acenam negativamente, então Aaron apressa o passo, se distanciando e se adiantando uns 100 metros a largas passadas. Então entra em uma taverna, se dirige ao balcão e diz ao taverneiro:<br /><br />- "O melhor vinho que duas moedas de prata puderem comprar!"<br /><br />Enquanto aguarda olha alguns cartazes de "procurado", analizando nome, crime e recompensa. Há o cartaz de um goblin acusado de roubo em yibyorak, recompensa de 2 moedas de prata; um humano acusado de parricídio em Araterre, recompensa de 5 moedas de ouro; um orc que vem liderando uma gangue que rouba caravanas, recompensa 15 moedas de ouro; um com recompensa de 20 moedas de ouro por Ragnar...<br /><br />Nesse momento o taverneiro lhe entrega um garrafão de 5 litros de um bom vinho. ele olha pra aaron e levanta a sobrancelha, como que notando ou reparando algo, mas nada fala.<br /><br />Assim que pega o vinho repara o grupo passando na frente da taverna bem na hora e se junta aos mesmos.<br />Vrork Onerst - 1 de outubro de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para o garrafão de vinho*<br />-Vai beber tudo sozinho é?<br />*Se ele responder que sim*<br />-Seu bebado.<br />Leonardo Ribeiro - 1 de outubro de 2011 - denunciar abuso<br />Devon e Aaron (Ragnar)<br />(Aguardando resposta de Aaron)<br />Tiago Sliachticas. - 1 de outubro de 2011 - denunciar abuso<br />Na taverna pensando meio alto:<br /><br />"Os delegados e chefes da mílicia estão muito folgados! 2 moedas de prata por um ladrãozinho, 5 de ouro por um parricída! Eles que os peguem, já que são pagos pra isso! Esse miséria que oferecem não paga nem as despesas que um caçador tem para prendê-los e os trazerem com vida. O unico aqui que é interessante é o Orc... Espere! 20 moedas por minha cabeça? Essa guilda de ratos está abusada de mais"<br /><br />Arranco o cartaz com recompensa por ragnar e saio da taverna com o vinho.<br /><br />À pergunta de Devon:<br /><br />-Na verdade não pretendo bebê-lo, é um presente ao capitão Bernoule.<br />Vrork Onerst - 1 de outubro de 2011 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Muito bem, pois eu não iria pagar os problemas que você viesse a causar se ficasse bebado.<br />*Após isso sigo em direção ao barco, mas perto do médico*<br />-Bom dia senhor... desculpe, não me disseram seu nome.<br />*Após a resposta dele*<br />-Já te informaram de minha situação?<br />*Caso ele responda que não, informo-o. Caso ele responda que sim ou após informa-lo, digo*<br />-Bom, e você tem alguma dica?<br />Leonardo Ribeiro - 1 de outubro de 2011 - denunciar abuso<br />Devon e Aaron (Ragnar)<br />Aaron está na taverna pensando meio alto:<br /><br />"Os delegados e chefes da mílicia estão muito folgados! 2 moedas de prata por um ladrãozinho, 5 de ouro por um parricída! Eles que os peguem, já que são pagos pra isso! Esse miséria que oferecem não paga nem as despesas que um caçador tem para prendê-los e os trazerem com vida. O unico aqui que é interessante é o Orc... Espere! 20 moedas por minha cabeça? Essa guilda de ratos está abusada de mais"Nesse momento o taverneiro lhe entrega um garrafão de 5 litros de um bom vinho. ele olha pra aaron e levanta a sobrancelha, como que notando ou reparando algo, mas nada fala.<br /><br />Nesse momento o taverneiro lhe entrega um garrafão de 5 litros de um bom vinho. ele olha pra aaron e levanta a sobrancelha, como que notando ou reparando algo, mas nada fala.<br /><br />Aaron então arranca o cartaz com recompensa por Ragnar e sai da taverna com o vinho. Repara o grupo passando na frente da taverna bem na hora e se junta aos mesmos.<br /><br />Quando Aaron se une ao grupo, Devon olha para o garrafão de vinho e pergunta:<br />-"Vai beber tudo sozinho é?"<br /><br />-"Na verdade não pretendo bebê-lo"-responde Aaron- "É um presente ao capitão Bernoule".<br /><br />-"Muito bem" -retruca Devon- "Pois eu não iria pagar os problemas que você viesse a causar se ficasse bêbado".<br /><br />O grupo segue adiante, Devon se aproxima do médico e começa um diálogo:<br />-"Bom dia senhor... desculpe, não me disseram seu nome".<br /><br />Antes que o médico responda, o grupo é interpelado por um grupo de indivíduos.<br /><br />Vocês estão dispostos em duas filas:<br />Burton e Aaron estão na frente, Devon e o médico no meio, Wesley e Peredur atrás.<br /><br />-Oh, meu bom amigo! -Diz o líder do grupo olhando para Aaron- Que alegria vê-lo por aqui!<br /><br />Leonardo Ribeiro - 1 de outubro de 2011 - denunciar abuso<br />Devon e Aaron (Ragnar)<br />Todos sacam facões de suas bainhas e se preparam para enfrentá-los. Há 4 indivíduos na frente de vocês O líder e mais outro estão com roupa de couro, os demais usam roupas normais. todos têm capacetes de couro onde se vêem pequenas asas brancas bordadas, símbolo de mercúrio. Por trás, vêm mais 3 indivíduos, um de jaqueta (o do meio) os demais de roupa normal, o 3 com o mesmo capacete dos da frente.<br /><br />O médico não parece ter condições de combate e vocês não sabem se o ladrãozinho tem alguma habilidade relevante para combate. Devon e Burton sabem que Wesley sabe usar boleadeiras, mas não sabem nada além disso em termos de combate do mesmo (e isso provavelmente só anulará um combatente).<br /><br />Burton e Aaron estão armados, Devon não, embora este possa tentar improvisar uma arma com seu martelo de ferreiro que se encontra em seu carrinho de ferramentas (ou alguma outra ferramenta que ocorra ao mesmo).<br /><br />(O que vocês farão? Em caso de combate, digam qual a estratégia que pretendem seguir pelos próximos 3 turnos de combate ao menos. Vocês podem dar ordens ou orientações aos demais).<br /><br />(Imagino que ninguém pensará em algo assim, mas cabe lembrar que o senso de dever de Devon e o código de honra de Aaron (que aceitou um contrato de proteção a esse grupo) os impedem de fugir deixando qualquer companheiro para trás)<br />Leonardo Ribeiro - 1 de outubro de 2011 - denunciar abuso<br />Devon e Aaron (Ragnar)<br />Ah, o cenário é uma rua estreita de cerca de 5 metros de largura, vocês estão entre o meio e o fim da mesma. É difícil de estimar a distância até o início ou fim do quarteirão no momento.<br />Tiago Sliachticas. - 2 de outubro de 2011 - denunciar abuso<br />Olho para o Burton e falo:<br /><br />- Era disso que eu estava falando Burton, foi por isso Sarja me usou para capturar esses ratos de becos, não queria ficar em evidência.<br /><br />Passo meu fação para o Devon falando:<br /><br />- Se vire com esse facão, não se preoculpe se ele estragar, foi seu amigo Sarja quem pagou por ele, embora ele ainda não saiba disso...<br /><br />Digo ao líder do grupo (usando a Lábia e intimidação para tentar desestabilizar o grupo):<br /><br />- Vinte moedas não é? Quem trabalha por vinte moedas no mínimo deve estar passando fome. Acha mesmo que valho miseras vinte moeas? Pois saiba que o último que caçei se embrenhou em uma favela e pediu ajuda a mais de vinte Kobolds. Todos estão mortos agora, a favela virou cinzas e o rato sujo na mão dos Dragões do Imperador sem nenhum arranhão. Achas mesmo que é capaz de me enfrentar? Eu sou o melhor no que faço. Mas advirto-lhe rufião de que não há um premio pela sua cabeça, então não tenho obrigação de lhe entregae vivo para nenhuma milícia. Venha! De o seu melhor! Vinte moedas... Francamente....<br /><br /><br />Após isso faço as 4 facas que tenho voarem nos 4 alvos mais próximos, o garrafão de vinho voa também, e saco a espada e preparo o escuro<br />Tiago Sliachticas. - 2 de outubro de 2011 - denunciar abuso<br />Usando liderança e intimidação falo para o Grupo:<br /><br />- Estamos cercados! Fiquemos de costas um para o outro em pares, um proteje as costas do parceiro. Quanto a você "doutor" se abaixe, e corra assim que abrirmos espaços por esses biltres.<br />Leonardo Ribeiro - 2 de outubro de 2011 - denunciar abuso<br />Off.: Onde o Black escreveu Sarja, leia-se Sanjar, foi uma leve confusão de nomes.<br />Leonardo Ribeiro - 2 de outubro de 2011 - denunciar abuso<br />Jean e Ayorick<br />Jean fala para Cody:<br />- "Obrigado, amigo. Acho que vou subindo em seguida. Precisa de ajuda em mais alguma tarefa aqui do barco?"<br /><br />-Não, nada específico, quase tudo que precisava ser feito acho que já foi feito, eu já vou sibr, aproveitar o resto de sol deste dia.<br /><br />Jean decide subir também e então convida Ayorick a subir junto. Ayorick olha para Jean e diz:<br /><br />-Tudo bem, acredito que um pouco de sol e ar puro nos fará muito bem, também vou subir...<br /><br />Chegando ao convés, O senhor Batroc está falando a toos os goblins que vieram com ele, Naron está no meio, está passando orientações. Estão todos sentados em cadeiras. Vários marinheiros humanos estão escutando também. Uns poucos estão olhando para o porto, em posição de alerta. A elfa está em guarda também. Alguns estão ao longo da embarcação de olho também. Roque está ouvindo o que Batroc fala. O capitão está ao lado dele, mas não está falando nada. Bart e Jack não estão à vista.<br /><br />(O que pretendem fazer?)<br /><br /><br />Leonardo Ribeiro - 2 de outubro de 2011 - denunciar abuso<br />Jean e Ayorick<br />(Aguardando ação de Ayorick antes de descrever a situação)<br />Himsky Massaoka - 2 de outubro de 2011 - denunciar abuso<br />Vou até os marinheiros humanos que estão olhando para o porto, em posição de alerta e pergunto:<br /><br />-O que está acontecendo? estamos com problemas?<br /><br />Leonardohttp://www.blogger.com/profile/04433429116877432543noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8074823086378235225.post-80543367164120623152014-11-20T15:51:00.000-08:002014-11-20T15:51:08.045-08:00Mares de Araterre – Parte 2 – Saindo de YibyorakLeonardo Ribeiro - 13 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Mares de Araterre – Parte 2 – Saindo de Yibyorak<br />Na primeira parte da aventura , conhecemos a maioria dos personagens de nossa história. Um dia inteiro se passou e a noite chegou. Na segunda parte da história, mais personagens aparecerão e o navio finalmente zarpará em busca de aventuras.<br />Leonardo Ribeiro - 13 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Resumo da primeira parte:<br /><br />Na manhã do dia anterior, Jean (Nome real: Frederic) e Devon (Nome real: Ah'ziranthl ) chegam à cidade de Yibyorak – famosa cidade Goblin situada no sul de Mégalos, dois terços da população de Yibyorak é composta de globinóides, a cidade é famosa por seu comércio intenso e criminalidade intensa, além de sua estranha culinária, tipicamente globinóide.<br /><br />Jean chega em um barco vindo de Araterre, acomodações e alimentação de qualidades duvidosas, que é basicamente o padrão medieval/moderno. Jean procura um lugar barato para fazer o desjejum, no caminho encontra um mendigo ao qual dá uma esmola e oferece comida. Ele compra a comida globinóide barata e de gosto duvidoso enquanto conversa com o mendigo que conta sua história (Naron: um servo acusado injustamente por um roubo e condenando à mendicância, pois perdeu a confiança de todos na cidade). Jean se oferece para contratá-lo como servo, mas policiais abordam Jean. Sem saber as intenções dos mesmos, Jean foge e é perseguido. Depois de longa perseguição, se esconde em um beco imundo atrás de uma taverna, onde conhece Roque, um bardo sedutor que diz ter ajudado a despistar os guardas. Roque cita o navio Gabriele de Oklahoma, também conhecido como Gabrook, onde Jean resolve embarcar. No navio, Jean vê uma elfa enfrentando dois marinheiros, pensa em defendê-la, mas descobre que é um teste para contratá-la como segurança do navio. Ele se submete ao mesmo teste contra os marinheiros e se sai muito bem, sendo contratado juntamente com Roque e Naron.<br /><br />Devon chega em uma caravana vinda de Soo’jor, cidade mercante a sudeste de Mégalos, principal centro mercante de Mégalos. Devon vem atendendo o chamado de um amigo da época que Devon morava em Yibyorak. No processo, Devon descobre que quem realmente queria sua ajuda era Sanjar, Reptante da ordem dos dragões leais, da guarda do imperador. Sanjar quer que Devon produza uma armadura adaptada a reptantes (sendo Devon o único reptante ferreiro conhecido em Mégalos, é uma escolha natural), usando aço meteórico e técnica de Araterre (de tecnologia reconhecidamente mais avançada que o restante de Ytarria). Devon concorda. Sanjar encarrega Burton e Cody, dois de seus guardas, para acompanhar e proteger Devon, garantindo que a missão seja cumprida com êxito. Devon solicita mais alguns homens para ajudá-lo a cumprir a missão, Sanjar acata e autoriza, então Devon sai em busca dos homens apropriados. Na hora do Almoço, Devon suja suas mãos e não as lava e acaba contraindo alguma doença grave que o faz perder longas horas no banheiro e que o deixa desidratado. No processo, Devon contrata um médico para lhe acompanhar, bem como um mago de cura. Além disso contrata um Hobbit ladrão e um mercenário.<br /><br />Aaron (Nome real: Ragnar) é um mercenário que já navegou com o capitão do Gabrook algumas vezes e já enfrentou piratas, sua última missão foi capturar bandidos da principal organização criminosa de Yibyorak, seu sucesso colocou sua cabeça a prêmio, de modo que ele saiu em busca de uma nova missão, aceitando fazer parte da equipe de Devon.<br /><br />Ayorick é filho de um importante mago goblin de Yibyorak, cansado de sua vida, resolve fugir de casa e embarca no Gabrook. No processo, incomoda alguns tripulantes, em especial à elfa e não consegue muito no sentido de conquistar a confiança do capitão, mas é aceito na equipe de Devon.<br /><br />No momento, todos dormem no Gabrook, dois em cada camarote (um PC e um NPC ou 2 NPCs), alguns têm sonhos bem vívidos, relembrando seu passado ou algo parecido com o passado. Jean em particular sonha com uma versão bem distorcida de seu passado. Aaron dorme no quarto comum dos marinheiros, tranquilo, em um sonho sem sonhos.<br />Leonardo Ribeiro - 13 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Início da segunda parte:<br /><br />O primeiro raio de Sol aparece no horizonte. A movimentação no barco GABrielle Of OKlahoma (GABROOK) cresce. <br /><br />No quarto coletivo o barulho é grande e acordou Ragnar (Aaron), que se lembra de sua missão, acertada com o capitão.<br /><br /><br />Devon acorda, se sente um pouco melhor, mas por pouco tempo, pois logo sente uma dor de barriga e vai ao banheiro.<br /><br /><br />No quarto de Ayorick, o médico o acorda e fica confuso ao perceber que não é o mesmo goblin que foi dormir no quarto com ele e pergunta<br />assustado: -Quem é você?<br /><br /><br />Jean acorda sobressaltado com seu sonho vívido, mas antes que possa se questionar muito a respeito de seu sonho, ouve um grito (voz masculina) vindo de um quarto próximo.<br /><br /><br />Marinus já desembarcou e durante seu desjejum, ao conversar com as pessoas na taverna, fica sabendo que o Gabriele de Oklahoma ainda está contratando gente para uma missão.<br />jorge Alberto - 13 de março de 2012 - denunciar abuso<br /> Ao terminar de conversar com quem me indicou o emprego sigo até o local indicado e no caminho vou pensando: <br />"Vamos em busca deste emprego então, tenho que ganhar dinheiro de um jeito ou de outro até eu conseguir pensar em algo que eu posso trabalhar que não seja nos mares, quero me manter distante do que já tentou me matar uma vez"<br /><br />Leonardo Ribeiro - 13 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Você atravessa as ruas do mercado e se aproxima do porto. Avista ao longe o navio descrito e se dirige até ele.<br />Quando se aproxima, um marinheiro lhe avista e avisa alguém. Quando você chega perto o suficiente, já na rampa de embarque alguém (pelas vestes você deduz ser o capitão) lhe pergunta:<br /><br />-Procurando algo?<br />Tiago Sliachticas. - 13 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron (Ragnar)<br />Acordo, verifico minhas coisas, guardo o meu facão, procuro um local para me lavar praguejando contra a ideia de ceder o quarto já que junto cedi o banheiro, e saio para comprar meu arco novo, comer algo e pegar os cartazes.<br />Leonardo Ribeiro - 13 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron (Ragnar)<br />Você acorda, verifica suas coisas, guarda o seu facão e procura um local para se lavar (praguejando contra a ideia de ceder o quarto já que junto cedeu o banheiro)<br /><br />Você entra no banheiro cheio de marinheiros circulando para lá e para cá. Se surpreende com a aparência do banheiro, diferente de qualquer um que já tenhas visto antes (Imagine um banheiro público moderno decente, limpo, com pias e torneiras, sabonetes, vasos sanitários (em cabines) e chuveiros (também em cabines), mas sem coisas como sensores eletrônicos, iluminação elétrica e afins, embora haja um ou outro globo luminoso, com iluminação mágica).<br /><br />Após se assear, você se veste como um marinheiro como outro qualquer e sai para comprar meu arco novo, comer algo e pegar os cartazes.<br /><br />-Onde você vai? Quer companhia? <br />Você olha para o lado e reconhece um dos colegas de Poker da noite anterior. Mais adiante você percebe o capitão interpelando alguém que está do lado de fora do navio.<br />Leonardo Ribeiro - 13 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />Você dorme dentro de um caixote. Ouve um ranger e então um facho de luz lhe atinge a face. <br />Você acorda e toma um susto ao ver um ser azulado que se assemelha a um rato abrindo o local onde você se esconde.<br />Jean Takeshi Sato - Chaos- Os OuSaDoS(aS) - 13 de março de 2012 - denunciar abuso<br />olho pra criatura azulada olhando-me e me levanto de um salto tentando me afastar da criatura, dando passos atrás e sorrindo sem geito<br />Penso:"Porcaria um dia no navio e já sou encontrado... será que vão me jogar do navio? ou sera que isto vai querer me devorar antes?"<br />Tiago Sliachticas. - 13 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron (Ragnar)<br /><br />Cumprimento<br />o pessoal do poker:<br /><br />- Vou cumorir ordens do capitão! Obrigado pela oferda, mas devo recusar, ordens do capitão! Será que a noite querem disputar tiro ao alvo<br />com arco e flexas?<br /><br />Saio e vou procurar por Burton para ver se ele quer<br />ir comer algo no porto e comprar algo para a viagem.<br />Vrork Onerst - 14 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br /><br />*Após acordar e ir até o banheiro, me sento no vaso sanitário e faço as necessidades*<br /><br />"Merda! Merda!" (off: literalmente)<br /><br />*Quando acabar, dou uma verificada para ver como está a situação, e me limpo. Saio do banheiro, após estar limpo e me visto e assim que encontrar o médico, explico o que aconteceu. Se estiver "assado" ou machucado, aviso o curandeiro (o qual eu esqueci o nome) e peço para ele dar uma ajuda.*<br />Himsky Massaoka - 14 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Como assim quem sou eu? minha cara pode mudar, mas é apenas para que os capangas do meu pai não me encontrem tão facilmente, aquele rato tem olhos, ouvidos e pentelhos em quase todos os buracos desta cidade, mas eu ainda sou eu.<br />jorge Alberto - 15 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Olho para aquele homem bem vestido, tendo parecer o mais nobre que consigo e digo:<br />-"ola senhor, venho a procura de um emprego, me disseram que neste barco haveria algum, posso fazer qualquer coisa que o senhor queira no serviço, se o senhor tiver algo para mim, fico muito agradecido" <br />Leonardo Ribeiro - 15 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron (Ragnar)<br />-Hah! Não sou bom com arco e flechas, prefiro a luta no mano a mano, olho no olho. Mas ouvi falar que o amigo do Burton é um excelente arqueiro.<br /><br />Quando você chama Burton, ele prontamente aceita.<br />-Sim, vai ser bom pisar em terra mais uma vez antes de zarpar. Onde pretendes ir primeiro?<br />Leonardo Ribeiro - 15 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />off.: Coloca o nome do teu PC no assunto, Haziel. Coloquei o nome errrado na primeira tentativa.<br /><br />On.:<br />-Kataplam! Kataplam! Vem cá! Olha isso! Tava dentro de um caixote!<br /><br />Outro ser azul se aproxima de você. Você, após o susto inicial lembra de ter visto um ou outro pelas ruas da cidade, em geral fuçando latas de lixo. Lembra de alguém citar que se chamariam Kobolds ou algo assim.<br /><br />-O que isso Katraka? Ele é mercadoria?<br /><br />-Não sei, estava no caixote. O Mestre está vendendo humanos agora?<br /><br />Os dois olham curiosos para você, como que querendo um esclarecimento. Estão um pouco confusos.<br />Leonardo Ribeiro - 15 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />o capitão lhe olha de alto a baixo.<br />-sim, trabalho a fazer há muitos, mas o que você saberia fazer rapaz?<br />Leonardo Ribeiro - 15 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick e Jean<br />O médico se acalma um pouco.<br />-Você podia ter me dito isso antes de dormirmos!<br /><br />Nesse momento Jean entra no quarto, de espada na mão.<br />Leonardo Ribeiro - 15 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />Você se sente assado. Sai do banheiro e encontra Wesley (o mago de cura) dormindo.<br />Tiago Sliachticas. - 15 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ragnar / Aaron<br />- Não notou nada diferente quanto a minha aparência? Bem, perdi meu arco no ultimo trabalho pro Sanjar e ainda não comprei outro... Depois comemos algo e eu pego os Cartazes que preciso. Droga! O cartaz dos mercúrios diz que procuram por "Ragnar" e não "Aaron".... Bem... posso rasgar essa parte....<br />Himsky Massaoka - 16 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Desculpe, mas realmente ninguém perguntou muita coisa... e sinceramente, quanto menos pessoas souberem, mais difícil seria de meu pai descobrir onde estou... e não que eu tema traição de algum marinheiro, mas meu pai possui meios de entrar mais profundamente na mente das pessoas do que eu gostaria e eu sei o quão difícil é resistir aos seus poderes. Por favor, me dê um segundo (faço novamente um disfarce ilusório que não me canse tanto e que seja possível manter durante o dia todo).<br />-Podemos ir? Gostaria de fazer algumas compras antes de zarparmos.<br />Leonardo Ribeiro - 16 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Off.: Ignoraste completamente o fato de que Jean entrou no quarto de espada na mão logo após o médico fazer a pergunta dele.<br />Leonardo Ribeiro - 16 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Jean<br />Off.: Só pra constar, vês no quarto o goblin que salvaste de se afogar e que viste subir no cesto da gávea, não o que viste cair ou pelo resto da noite.<br />Leonardo Ribeiro - 16 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron/Ragnar<br />-Sim, sim, o capitão me contou de sua missão e que você mudaria um pouco sua aparência. A propósito, o nosso amigo goblin mago, o Ayorick é filho de um famoso mago ilusionista, talvez ele pudesse colocar um disfarce ainda melhor em você e até em mim, se eu for com você. Acho que para o seu disfarce de marinheiro se sair melhor você deveria sair com marinheiros, não com um guarda como eu.<br /><br />-Não entendi a relevância dos nomes no cartaz entretanto, mas tudo bem. Olha, o Cody podia ir com você também, ele gosta muito de arcos, talvez até lhe ajude a escolher um bom.<br />Tiago Sliachticas. - 16 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron/Ragnar<br />- Vamos chamar o coddy então! Não conheço onde possamos comprar arcos aqui no porto, só lá no centro, e eu não quero ir tão longe! Quanto aos nomes, eu me chamo Aaron não é mesmo? Os mercúrios procuram um tal Ragnar! Entendeu? Pra eu arrancar uma confissão precisava que o cartaz procurasse por Aaron. Consegue compreender?<br />Jean Takeshi Sato - Chaos- Os OuSaDoS(aS) - 16 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />Alex olha para as duas criatura olhando curiosos para ele pedindo uma explicação, lembrava-se de ter visto aqueles seres decrépitos assaltando latas de lixo, mas ainda não tinha certeza se eram problema ou não, afinal nunca tinha falado com um Kobold antes, então ele suspira olhando para os dois e limpando a garganta um pouco tentando assumir uma postura mais confiante, então sorri forçadamente para os dois e falava com eles?<br /><br />- "Droga... fui descoberto pelos dois seres mais inteligentes que já vi... mas os parabenizo pelo desempenho em ter me encontrado!!! saibam que eu sou uma mercadoria de um tipo especial... sou uma carga secreta que nunca deve ser revelada para ninguém... o capitão vai fingir até nem saber que eu existo!!! e vós devem fazer o mesmo afinal como mercadoria secreta não podem saber de mim... mas como vós sois muito inteligentes e espertos me encontraram... então devem simplesmente ignorar que estou aqui e se possível evitar que pessoas suspeitas venham para me encontrar... tenho certeza que no final da viagem o capitão saberá recompensar muito bem dois valorosos tripulantes com tamanha esperteza!!!"<br /><br />Alex suava frio esperava muioto convencer as duas criaturas a sua frente, inventara a conversa totalmente de ultima hora e estava tremendo com a possibilidade de ser devorado ou jogado ao mar, mas estava ali e este seria o seu primeiro desafio na grande aventura que seria sua vida dali pra frente<br />Leonardo Ribeiro - 17 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron/Ragnar<br />Burton:<br />-Hmmm... tá, tanto faz. Olhe lá vem o Cody. EI CODY!<br /><br />Cody:<br />-Oi! Que foi! Precisam de algo?<br />Leonardo Ribeiro - 17 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />Enquanto você termina de falar. Outros três kobolds chegam. Um deles pergunta:<br />-Com quem vocês estão falando aí?<br /><br />Kataplam fala:<br />-um menino que o Katraka encontrou. Eu não entendi direito. Parece que ele é uma iguaria rara que o capitão não sabe que existe.<br />Himsky Massaoka - 17 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Desculpe, mas realmente ninguém perguntou muita coisa... e<br />sinceramente, quanto menos pessoas souberem, mais difícil seria de meu<br />pai descobrir onde estou... e não que eu tema traição de algum<br />marinheiro, mas meu pai possui meios de entrar mais profundamente na<br />mente das pessoas do que eu gostaria e eu sei o quão difícil é resistir<br />aos seus poderes. Por favor, me dê um segundo.<br /><br />conjuro um Sunbolt de um dado de dano e digo: -É melhor baixar essa espada antes que alguém saia machucado<br />Leonardo Ribeiro - 17 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick e Jean<br />Ayorick lança um raio certeiro em direção a Jean, que se esquiva agilmente.<br />Leonardo Ribeiro - 17 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Conjurar é isso? Nesse caso, conjurou com sucesso.<br />Tiago Sliachticas. - 17 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron/Ragnar<br />- Quer ir comprar um arco e tomar um lanche com a gente antes de partirmos Cody?<br />Leonardo Ribeiro - 17 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick e Jean, Repassando tudo.<br />No quarto de Ayorick, o médico o acorda e fica confuso ao perceber que não é o mesmo goblin que foi dormir no quarto com ele e pergunta<br />assustado: -Quem é você?<br /><br />-"Como assim quem sou eu?" - responde Ayorick- "minha cara pode mudar, mas é apenas para que os capangas do meu pai não me encontrem tão facilmente, aquele rato tem olhos, ouvidos e pentelhos em quase todos os buracos desta cidade, mas eu ainda sou eu."<br /><br />Enquanto isso Jean acorda sobressaltado com seu sonho vívido, mas antes que possa se questionar muito a respeito de seu sonho, ouve um grito (voz masculina) vindo de um quarto próximo. Praguejando com raiva e medo em tons arlesianos, se levanta e corre em direção ao grito, apanhando meu sabre no caminho.<br /><br />O médico se acalma um pouco.<br />-Você podia ter me dito isso antes de dormirmos!<br /><br />Nesse momento Jean entra no quarto, de espada na mão.<br /><br />JEAN falando para Ayorick:<br />- "Você? Resolveu aparecer? Alguém pode me dizer que gritos foram aqueles? Está tudo bem por aqui?"<br /><br />Ayorick ignora Jean temporariamente e responde ao médico:<br />-"Desculpe, mas realmente ninguém perguntou muita coisa... e sinceramente, quanto menos pessoas souberem, mais difícil seria de meu pai descobrir onde estou... e não que eu tema traição de algum marinheiro, mas meu pai possui meios de entrar mais profundamente na mente das pessoas do que eu gostaria e eu sei o quão difícil é resistir aos seus poderes. Por favor, me dê um segundo."<br /><br />A seguir conjura um Sunbolt de um dado de dano com sucesso e diz para Jean enquanto aponta o seu dedo brilhante para o mesmo: <br />-"É melhor baixar essa espada antes que alguém saia machucado."<br />Leonardo Ribeiro - 17 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron/Ragnar<br />Cody diz:<br />-Ok, vamos lá, tem um armeiro aqui perto, à beira mar, três quarteirões à direita daqui (ele diz apontando para a direita dele, de frente para o porto). Tem uma taverna legal lá perto.<br />Jean Takeshi Sato - Chaos- Os OuSaDoS(aS) - 17 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />Alex pensa estar começando a ficar complicada a situação, mas parece que não vão come-lo, pelo menos não por enquanto, então decide continuar o teatro afinal eles já o consideravam mercadoria<br /><br />-"O capitão sabe que eu existo...apenas não quer que ninguém mais saiba... e é bom não estragar os planos do capitão se não quiserem ser jogados ao mar, é melhor agir como se nunca tivessem me visto!!!"<br />Leonardo Ribeiro - 17 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />Ficam cochichando entre si, mas alto o bastante para que você ouça.<br /><br />-Será que o mestre sabe que o capitão está traficando humanos sem ele saber? Pra onde será?<br /><br />Você se acalma um pouco ao perceber que nenhum deles parece estar agressivo ou salivando. Mas ainda não é capaz de dizer o que farão.<br />Himsky Massaoka - 18 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Ao meu ver não há necessidade de um palito de metal no momento... Mas concordo com teu ponto de vista... se baixares tua espada, poderemos todos relaxar e esclarecer este assunto. E se prometeres segredo, poderei explicar minha história, pelo menos parcialmente.<br /><br />(se Jean baixar sua espada, não necessariamente embainha-la, eu baixo minhas mãos, mas mantenho o sunbolt. Se ambos prometerem segredo, digo o seguinte)<br /><br />-Como todos sabem, ou ao menos deveriam saber, pedi que me chamassem de "Rick", mas de forma proposital, este nome não é o diminutivo de Elrick ou Erick, mas sim de Ayorick, meu nome verdadeiro. O motivo de manter um disfarce enquanto estamos aportados é que meu pai provavelmente deve estar a minha procura. Ele possui olhos, ouvidos e os dedos em diversos lugares desta cidade e incitar sua fúria seria pouco sábio.<br /><br />Leonardo Ribeiro - 18 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Jean e Ayorick<br />(aguardando resposta de Jean)<br />Tiago Sliachticas. - 18 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron/Ragnar<br />Seguindo Cody com Burton até o tal armeiro<br />Jean Takeshi Sato - Chaos- Os OuSaDoS(aS) - 18 de março de 2012 - denunciar abuso<br />enquanto cochicham Alex acha prudente simplesmente fingir não estar mais ali, ele se deita de novo na caixa e a tampa novamente, ficando dentro da caixa, por sorte eles pareciam acreditar na ladainha que ele contara, e agora era esperar e rezar para que eles não espalhassem por ai que ele existia, e apenas recitava uma pequena oração em silencio, agora estava nas mãos de Deus e dos kobolds, seria potencialmente ruim ser descoberto tão cedo, afinal vá saber o que fariam com ele... preocupado ele estava tentando se acalmar respirava fundo e pensava no que lembrava de seus pais... talvez isso o ajudasse<br />Vrork Onerst - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Pesso para Wesley dar um jeito na assadura depois vou atrás do médico perguntar se vai demorar para eu sarar*<br /><br />OFF: Desculpa a demora. Esqueci.<br /><br />Leonardo Ribeiro - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Jean, Ayorick e Devon<br />O médico faz gestos de apartar a briga para os dois.<br />-Calma. fui eu quem gritou. Me assustei com o fato de dormir no mesmo quarto que um goblin e acordar com outro goblin em meu quarto. Mas ele já me explicou que era uma magia de ilusão.<br /><br />-Agora que tal ambos se acalmarem e abaixarem as armas juntos?<br />Neste momento entra um reptante (Devon, todos já o conhecem, nem que seja de vista) no quarto, procurando pelo médico e sobressaltando a todos nesta situação tensa.<br />Leonardo Ribeiro - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Off.: (Javo, estou esperando a tua postagem, para prosseguir a tua cena e a do Black, já que está bem na rampa de embarque)<br />Vrork Onerst - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Assim que encontro o médico, simplesmente ignoro os outros e pergunto baixo, só para ele (nem que fale no ouvido dele) se a minha situação vai demorar para passar*<br /><br />Leonardo Ribeiro - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Jean, Ayorick e Devon<br />O médico olha surpreso para Devon. Olha para os dois esperando que baixem as armas e ambos baixam simulstaneamente, então fala para Devon:<br /><br />-Sinto muito, mas não posso confirmar com certeza quanto tempo levará para a sua cura. É difícil precisar sua moléstia exata e, mesmo que eu tivesse certeza, não tenho seu histórico médico nem experiência com a fisiologia reptante. Mas não se preocupe, eu acompanharei o seu caso pessoalmente de modo a garantir sua saúde e bem-estar. Me aguarde lá fora que eu já irei lhe examinar com calma.<br /><br />Devon se retira, então o médico se vira de novo aos dois. ambos com armas na mão, mas abaixadas.<br /><br />-Bem, onde paramos? Sim, eu posso guardar segredo, creio que o senhor Jean também.<br /><br />Jean jura segredo também, então Ayorick fala:<br /><br />-"Como todos sabem, ou ao menos deveriam saber, pedi que me chamassem de "Rick", mas de forma proposital, este nome não é o diminutivo de Elrick ou Erick, mas sim de Ayorick, meu nome verdadeiro. O motivo de manter um disfarce enquanto estamos aportados é que meu pai provavelmente deve estar a minha procura. Ele possui olhos, ouvidos e os dedos em diversos lugares desta cidade e incitar sua fúria seria pouco sábio."<br /><br />Jean responde:<br />- "Conte com minha solidariedade. E com meu auxílio, se precisar. Sei bem como é ter que manter um segredo e também sei como é ter uma víbora na família. "<br /><br />jean então se despede e volta para o seu quarto (ignorando Devon, que está do lado de fora do quarto, aguardando o médico), agora que sebe que tudo está bem. Sai praguejando baixinho em arlesiano e mantendo a lâmina na mão até chegar ao local onde dorme com Naron. <br /><br />"Eles sabem onde me encontrar se precisarem de mim" - pensa - "Bom sono perdido por conta de extravagâncias mágicas e médicos de coração sensível... Bela gratidão de alguém que só não se afogou por minha causa, me ameaçar com um feitiço ao me ver preocupado com um perigo que, até onde eu sabia, podia estar ameaçando a pessoa dele. E nosso contratador... será que todos os reptantes são arrogantes assim? Ao menos sei que nem todos os goblins são ingratos, pois Naron tem me servido bem, dentro dos limites da natureza de um criado e plebeu..."<br />Leonardo Ribeiro - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Jean<br />Ao entrar no quarto encontra Naron acordado:<br />-O que aconteceu mestre?<br />Leonardo Ribeiro - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Após Jean sair, o médico fala.<br />-Bem, ainda bem que tudo se resolveu. Agora com licença, irei examinar o nosso patrão.<br /><br />Então ele se retira da sala, deixando-o sozinho com o raio de sol na mão.<br />Leonardo Ribeiro - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />Pouco tempo depois de você sair, o médico lhe procura para lhe examinar. ele entra em seu quarto com você onde está Wesley também. Então pergunta:<br />-Bem, antes de mais nada, me diga como você está se sentindo, como passou a noite. Sentiu alguma dor? Chegou a reparar alguma alteração em suas fezes.<br />Leonardo Ribeiro - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />(Aguarde, processando...)<br />Leonardo Ribeiro - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus e Aaron<br />Off.: (Javo, estou esperando a tua postagem, para prosseguir a tua cena e a do Black, já que está bem na rampa de embarque)<br />jorge Alberto - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />olho para o capitão lá do alto do navio e digo:<br />-"bem senhor, posso cozinhar, limpar, ajudar na tripulação e no que mais for preciso nesta embarcação meu senhor."<br /><br />Leonardo Ribeiro - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />-Tudo bem venha cá. <br /><br />Você sobe, alguns marinheiros descem a rampa logo em seguida.<br /><br />-Você tem algum problema em trabalhar ao lado de goblins e kobolds?<br />Leonardo Ribeiro - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Você sai com Cody e Burton. Após cerca de 10 a 15 minutos de caminhada, ziguezagueando entre as barraquinhas e depois andando por uns dois quarteirões rente a orla. Vocês chegam a loja de armas citada por Cody.<br /><br />-E aí, que tipo de arco você quer?<br />Leonardo Ribeiro - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Off.<br />Tenham o hábito de colocar o nome do personagem de vocês no título de cada post de vocês, ok?<br />Vrork Onerst - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Digo que passei a noite tranquilamente mas conto o ocorrido após acordar*<br />Leonardo Ribeiro - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />Médico:<br />-Bem, talvez eu devesse examinar o local para ver...<br /><br />Wesley:<br />-Desculpe doutor, eu lancei uma magia de cura na região, não acho que vá dar para ver nada.<br /><br />Médico:<br />-Certo, deixe fazer outros exames então.<br /><br />Ele avalia o seu olho, sua língua, procurando sinais de desidratação.<br />-Bem, não me parece que você ainda esteja desidratado. Mas tome bastante líquido. Evite muito esforço e desgaste físico. Cuidado com o que você vai comer, nada muito pesado e lave sempre muito bem as mãos antes das refeições. Tudo indica que você está com uma infecção intestinal. Ou você comeu algo contaminado ou deve ter segurado o alimento com as mãos sujas.<br />Himsky Massaoka - 20 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Antes de todos se afastarem muito do meu quarto, corro atrás do médico e digo:<br /><br />-Doutor, se precisar de ajuda, conheço umas poucas magias de cura que podem ser úteis.<br />Vrork Onerst - 20 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br /><br />*Olho para o médico*<br /><br />-Certo. Espero não ter que lutar.<br /><br />*Após isso, verifico se não tenho de trocar de roupa (e se não está faltando nada) e se estiver com uma roupa para o dia-a-dia comum, me dirijo ao convés (é isso?) do navio para ver o movimento de fora.*<br />Leonardo Ribeiro - 20 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Antes do médico sair, você diz:<br />-"Doutor, se precisar de ajuda, conheço umas poucas magias de cura que podem ser úteis."<br /><br />-Bom saber- diz o médico -Mais tarde vou então reunir com você, Wesley e o monsenhor Baptiste para saber que magias de cura estarão disponíveis em caso de necessidade. Afinal, nunca se sabe que enfermidades pode-se encontrar no mar. Obrigado por me comunicar agora, se me dá licença, vou consultar o nosso reptante.<br /><br />Dito isto ele se retira.<br />Leonardo Ribeiro - 20 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />Você está com uma roupa de marinheiro meio velha. a única que havia nos porões para lhe darem quando você sujou sua roupa de couro.<br />Em sua bagagem há mais uma muda de roupa. É só isso que tens contigo, o resto está guardado nos armários (seu carrinho com ferramentas está embaixo da cama de baixo).<br />Leonardo Ribeiro - 20 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Devon, Jean e Rick<br />Jean deita em sua cama e tão logo se aconchega para tentar dormir mais um pouco, batem em sua porta. <br />-"O café da manhã está pronto!"<br /><br />Devon e Rick ouvem o mesmo chamado em suas respectivas portas.<br />Leonardo Ribeiro - 20 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />Enquanto se esconde, ouve passos e alguém grita.<br />-Hora do café!<br /><br />Então ouve eles gritando obas e vivas e barulhos de pés subindo as escadas.<br />Leonardo Ribeiro - 20 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Jean<br />Você sai do quarto junto com Naron, na mesa já há vários marinheiros sentados (alguns goblins, alguns humanos). Você vê os Kobolds subindo as escadas, vindo lá de baixo.<br /><br />Na mesa, uma quantidade e diversidade de alimentos que há tempos você não via. Há frutas, massas, diversos tipos de suco, jarras fumegantes (café ou leite você imagina). Alguns alimentos você conhece, outros lhe são estranhos. Uma rápida olhada nos pratos servidos, você percebe que basicamente os goblins é que comem as comidas estranhas.<br />Tiago Sliachticas. - 20 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ragnar/Aaron<br />- Quero um arco composto que atire longe. Tem onde possamos testá-lo? Acho que também levairei uma boladeira.<br />jorge Alberto - 20 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Começo a subir o navio atrás do capitão e vejo alguns marinheiros descendo a mesma rampa que uso para subir, quando chego em cima paro ao lado do capitão e respondo sua pergunta:<br />-"não mesmo senhor, posso trabalhar com qualquer um quase, acho"<br /><br />Leonardo Ribeiro - 20 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />-Muito bem, você pode descer aquela escada, estamos na hora do desjejum, então aproveite para comer um pouco. JACK, VENHA CÁ! <br /><br />Um marinheiro se aproxima.<br /><br />-Acompanhe o senhor... (aguarde que você dê o nome, depois continua). O senhor Marinus lá para baixo e deixe ele comer. Apresente o monsenhor Baptiste a ele, ele vai cuidar da limpeza junto com os Kobolds e aquele goblin. Peça para o monsenhor entrevistar o rapaz e avaliar as habilidades dele. Vá logo, não quero adiar demais a nossa partida.<br /><br />Você acompanha o marinheiro e desce as escadas.<br /><br />-Fique à vontade. Assim que você comer eu lhe apresento ao Baptiste.<br /><br />(Você observa a mesma cena descrita a Jean em meu último post)<br />Leonardo Ribeiro - 20 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron (Ragnar)<br />Cody diz:<br /><br />-Legal, você sabe arremessar também? Ele deve ter boleadeiras aqui, imagino que sejam baratas, mas arcos compostos não. Você tem dinheiro o suficiente para um desses? Em todo caso, seguindo mais um pouco aqui pela orla tem um espaço mais aberto com algumas árvores onde dá para praticar, mas não podemos demorar muito.<br /><br /><br /><br />Tiago Sliachticas. - 20 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ragnar/Aaron<br />- Acho que vou ter que me contentar com um arco comum mesmo.... Se tivessemos tempo de ir no centro eu comprava no anão Thror e botava na conta do Sanjar! Bom... acho que nao dá tempo de praticar, tenho que ir em uma certa taverna para comprar vinho pro capitão.<br />Himsky Massaoka - 20 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Após ter falado com o médico, volto para o quarto, faço um disfarce ilusório que eu possa sustentar o dia inteiro e passo rapidamente na mesa do café da manhã, pego algumas coisas para comer enquanto me direciono para o porto para uma compra rápida de um grimório e alguns acessórios de magia.<br />Jean Takeshi Sato - Chaos- Os OuSaDoS(aS) - 20 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />Alex estava um pouco nervoso, tinha a esperança que esquecessem dele se parassem de vê-lo, dentro da caixa ouvindo os passos e alguém falar sobre café da manhã, ele se lembra que não come desde a tarde do dia anterior, e que precisava arrumar algum meio de arranjar alimento para si, mas era arriscado tentar isso durante o dia, imaginava que devera esperar até a noite e explorar o navio se escondendo arrumar algo para comer, como queria passar incógnito até o próximo porto onde se esgueiraria pra fora do navio e iniciaria sua tão sonhada aventura, que até agora estava indo bem, ele teria que mais pra frente arrumar novas roupas afinal andar com a batina da igreja chamaria muita atenção, ele estarioa iniciando uma vida nova e com novas aventuras, arrumaria algum dinheiro trabalhando em alguma venda e depois de conseguir o basico partiria em busca de tesouros como aqueles que tanto ouvia nas histórias na taberna a noite.<br />Vrork Onerst - 21 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br /><br />*Troco a minha roupa atual pela minha muda de roupa, lavo minha mão e após isso vou até o local onde está sendo servido o café da manhã. Quando chego lá, só dou um bom dia geral para todos e me sento num local vaziu, de prerência perto de quem eu já conheço.*<br />Leonardo Ribeiro - 23 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />O dono da loja pergunta.<br />-Então meu caro. De que tamanho preferes seu arco? Todos os arcos aqui são de excelente acabamento. Temos ótimas aljavas e flechas também. Se quiser temos armas arremessáveis, como boleadeiras, machadinhas...<br />Leonardo Ribeiro - 23 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Você, já com seu disfarce ilusório, vai para a mesa, pega alguma comida boa (de acordo com seu paladar) e sobe para o convés. Olha para o porto e pensa sobre onde irá fazer suas compras.<br />Leonardo Ribeiro - 23 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />Você troca de roupa e olha ao redor. Os guardas não estão lá, nem Aaron. Há vários marinheiros, Jean, o médico e Naron. Wesley está acompanhando você. Você senta perto deles. Olha ao redor. Há todo tipo de comida à disposição.<br /><br />O médico lhe pergunta entre uma garfada e outra.<br />-Como você está se sentindo? Algum sintoma novo?<br />Tiago Sliachticas. - 23 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Vou querer as bolareiras, e o arco que atire mais distante.<br />Leonardo Ribeiro - 23 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />Você se encolhe na caixa, pensando na fome e em seus planos. Há silêncio embaixo. O único barulho é o som abafado da multidão sobre sua cabeça, som de conversa e passos, mas é abafado, suave de onde você está. Algum som do mar batendo no casco do navio, enquanto o mesmo oscila de leve. enquanto sua mente viaja, você ouve novamente passos. Passos descendo as escadas, passos se aproximando de sua caixa. Então, sua caixa é novamente aberta.<br /><br />-Oi iguaria? Tá com fome? Tó.<br /><br />O Kobold lhe estende um prato de comida. É uma comida exótica, estranha, nada que você esteja acostumado a comer.<br />Leonardo Ribeiro - 23 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />-Muito bem meu caro, tenho este arco aqui. Uma pessoal normal em geral consegue atingir alvos até uns 200 metros com um desses, imagino que você deva conseguir algo próximo de uns 250 metros.<br /><br />-Veja o acabamento, é muito bem feito. Tenho certeza que você vai se dar bem com esse arco. Faço barato para você, apenas 250.<br />Jean Takeshi Sato - Chaos- Os OuSaDoS(aS) - 23 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />Alex fica um momento parado olhando o Kobold que lhe trouxera comida, pegava o prato e vendo a comida achava estranho, mas estava com fome, e mesmo se perguntando se aquilo faria mal para ele começou a comer, mesmo que tivesse um gosto intragável comeria, era melhor que ser descoberto ou morrer de fome, o Kobold estava sendo amigável com ele o que seria bom pelo menos por enquanto, então fala<br /><br />-"Obrigado... eu estava mesmo com fome"<br /><br />Alex esboçava um sorriso terminando de comer, pensando se seria alimentado todo dia pelo Kobold<br />Leonardo Ribeiro - 23 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />-Achei que estivesse. <br /><br />Ele fica em silêncio enquanto você termina de comer. E pega o prato no final. Ele fica lhe olhando ao longo de todo o processo. Olha mais um pouco quando você termina de comer, então pergunta:<br /><br />-Posso lhe perguntar uma coisa? Porque você se veste igual o monsenhor Baptiste?<br />Leonardo Ribeiro - 23 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Jean<br />Você come sua comida. Naron está a seu lado. O médico está do outro lado. A comida está muito saborosa. Fazia tempo que você não sabia o que era comer uma comida tão boa. Olhando ao redor enquanto come, você não nota o seu amigo bardo. Nem Rick, o goblin com o qual teve um desentendimento mais cedo. Algum tempo depois de começar a comer, Devon, o reptante senta-se ao lado do médico que pergunta ao mesmo sobre a saúde dele.<br />Leonardo Ribeiro - 23 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Você se senta para comer. Há muitos marinheiros, entre humanos e goblins, você se serve fartamente, há tempos que não via tanta comida em sua frente. Começa a comer e a considera realmente deliciosa. Pouco depois de você começar a comer, observa um um reptante sentar bem na sua frente. É a primeira vez que vê um. Em Araterre não humanos são bastante incomuns.<br />Vrork Onerst - 24 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para médico*<br />-Por enquanto bem.<br />*Então olho para a comida*<br />"Melhor maneirar."<br />*Pego apenas comidas mais leves, mas que me sustentem por um bom e como sem pressa e com cuidado.*<br /><br />Tiago Sliachticas. - 24 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Vou levar o arco. Quanto fica com uma aljava completa?<br />Himsky Massaoka - 24 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Qualquer lugar próximo, não pretendo me afastar muito do porto, para o caso de ser necessário que eu corra...<br />Leonardo Ribeiro - 24 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />(eu esperava algo mais no sentido tipo de estabelecimento.)<br /><br /><br />Leonardo Ribeiro - 24 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />-Arco com aljava e 10 flechas dá pra lhe fazer por 300.<br />jorge Alberto - 25 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Olho para aquele ser, aquele reptante a minha frente, fico curioso, intrigado, só tinha olvido histórias sobre eles, nunca havia visto, tomo coragem e pergunto:<br />-"olá, você trabalha aqui a quanto tempo e faz o que?" <br />Himsky Massaoka - 25 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />bom, como tinha pensado antes, gostaria de algum grimório sobre familiares e alguma gema de energia... mas como não tenho tanto dinheiro, vou primeiro ver o grimório, que julgo ser mais interessante, e também fico de olho para ver se acho algum item mágico barato sendo vendido.<br />Tiago Sliachticas. - 25 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Vou levar o Arco e a aljava com flechas.<br />Jean Takeshi Sato - Chaos- Os OuSaDoS(aS) - 25 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />A comida realmente deixa Alex melhor, parecia que kobolds não eram criaturas tão ruins afinal, ouvira nas tabernas algo sobre serem encrenqueiros, mas parecia até mesmo um carinha legal, ou aquilo fosse parte do seu trabalho, enfim o que importa é que ele o tinha alimentado, será que poderia contar com isso todo dia? diziam que as viagens de navio poderiam durar meses, cedo ou tarde ele teria de assaltar a cozinha, e sabia disso, estava se sentindo grato por ter conseguido ao menos enganar os kobolds, ao menos parecia não correr nenhum risco até então, mas ao ouvir a pergunta do mesmo ele pensa por um momento, não conhecia nenhum monsenhor Baptiste, mas deduzia que ele deveria ser alguem da igreja, e olhando pro pequeno ali na frente dele não achou ruim responder a pergunta do mesmo<br /><br />-"Esse Monsenhor Baptiste... ele deve ser da igreja né? afinal eu tbm era da igreja, as pessoas da igreja usam roupas parecidas... é só por isso... apesar de eu querer outras roupas não tenho nenhuma além desta..."<br /><br />Alex falava com o kobold e sorria involuntariamente, afinal nunca tinha realmente conversado com nada que não fosse humano, era o primeiro capitulo de sua grande aventura<br /><br />Vrork Onerst - 26 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br /><br />*Olho para Marinus*<br /><br />-Eu não trabalho aqui, eu que sou o enviado de Sanjar.<br />Leonardo Ribeiro - 28 de março de 2012 - denunciar abuso<br />(Prometo que hoje à noite posto o de todos)<br />Leonardo Ribeiro - 28 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Devon e Marinus<br />Marinus: Você ouviu falar de Sanjar por alto, mas não tem certeza de quem é. Você também sabe que alguém importante contratou uma missão nesse navio, mas não sabe exatamente o que é.<br /><br />Devon: Você está se sentindo bem no momento. Fora isso, espere a resposta de Marinus.<br />Leonardo Ribeiro - 28 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Cody intervém.<br />-Qualé Joseph, por esse preço dá pra dar umas boleadeiras junto, não? Até mais não?<br /><br />-A vida não está fácil meu amigo. Muitos roubos recentemente, preciso cobrir minhas perdas.<br /><br />-Mesmo assim, Joseph, normalmente daria pra comprar isso tudo mais umas boleadeiras por uns 250 e você está querendo cobrar 300 só pelo arco e flechas?<br /><br />-E vai a aljava junto!<br /><br />-Não brinque comigo Joseph. Você sabe que o imperador se importa. A guarda tem acompanhado as caravanas para reduzir os roubos. Não venha querer tirar o couro de quem está lhe ajudando.<br /><br />Com uma expressão chateada, olhar baixo e um aceno Joseph, o vendedor responde:<br />-Tá, tudo bem, tudo bem. Pode levar as boleadeiras junto com o pacote. 300 por tudo.<br /><br />Cody olha para você esperando uma reação.<br />Leonardo Ribeiro - 28 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Você vai a um lugar próximo, que vende itens mágicos. No mercado rente ao porto ainda, passando a área de embarque e desembarque. Há muito bagulho na loja. Itens empilhados pelo caminho, itens pendurados. Você vê realmente um brilho mágico em vários itens, mas vários são obviamente falsos, feitos para enganar não magos. Há vários Hobgoblins trabalhando na loja, alguns parecem ser serventes ou carregadores outros parecem estar olhando para um lado e pro outro cuidando da segurança.<br /><br />Um goblin (vestido com um robe azul de mangas longas com pequenas estrelas brancas de cinco pontas, incluindo um chapéu pontudo com a mesma estampa) sorridente e extrovertido se aproxima de você.<br /><br />-Bom dia meu amigo, o que deseja? Magia é comigo! Todos os tipos de itens mágicos, amuletos, grimórios, varinhas de condão, pó de pirlimpinpim e o que mais você quiser você encontra aqui pelos melhores preços!<br /><br />Tiago Sliachticas. - 28 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- E por $300 você está me vendendo as boladeiras, o arco, a aljava e 30 fechas com ponta de aço Joseph?<br />Himsky Massaoka - 28 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />- Bom dia, estou procurando por algum grimório que possa me ajudar com familiares e assuntos similares. O que você tem que possa me oferecer?<br /><br />(enquanto estou fora do navio, fico duplamente atento com qualquer movimentação suspeita, tanto de ladrões como de pessoas que possam estar a minha procura. E quando tiver algum tempo, vejo se acho algum item mágico interessante e barato para comprar. Vou tentar barganhar o preço o máximo que puder. Não pretendo me apresentar como um mago muito poderoso nem nada, mas vou mostrar que tenho algum conhecimento básico de magia, que eu não sou um comprador inexperiente nas artes místicas).<br />Leonardo Ribeiro - 28 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />-Só uma roupa? Quer outra?<br />Leonardo Ribeiro - 28 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Jean<br />-Não vi não, diz um dos marinheiros. Deve estar dormindo ainda.<br />Leonardo Ribeiro - 28 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Joseph:<br />-Sim, isso. Negócio fechado? <br />Leonardo Ribeiro - 29 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Claro, claro, podes dar uma olhada. Ali na estante há uma coleção de grimórios, vários deles falam sobre familiares.<br />Tiago Sliachticas. - 29 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Negócio fechado. Adoraria barganhar mais, mas o tempo é curto!<br /><br />*pago a quantia*<br /><br />- Cody to te devendo essa!<br /><br />Himsky Massaoka - 29 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Muito obrigado, existe algum volume que você recomenda? ou mesmo algum objeto interessante desta loja que você gostaria de se ver livre?<br /><br />Verifico se algum tem alguma "aura mágica" e se encontrar algum(ns) separo e vejo com mais atenção, caso contrário, pego um por um e folheio rapidamente, procurando por algo que me chame a atenção. Após escolher um ou dois livros mais interessantes, procuro por algum item (não necessariamente uma arma) que possua uma aura maior/mais forte ou diferente para comprar, pretendo comprar o quanto o meu dinheiro permitir, pechinchando bastante.<br />Vrork Onerst - 3 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />OFF: cade o Marinus?<br />Leonardo Ribeiro - 3 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Off.: O Orkut não está pegando pelo Chrome (sei lá pq), por isso não postei ontem, e hoje não vai dar, mas amanhã eu posto. Se o Javo (Marinus) não postar, entrará em piloto automático.<br />Leonardo Ribeiro - 4 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Amanhã, amanhã, prometo. A propósito, cadê as fichas dos novos personagens?<br />Leonardo Ribeiro - 5 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />-Tudo bem, não se preocupe. Vamos para o barco agora?<br />Leonardo Ribeiro - 5 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Jean<br />Depois de terminar de comer e de perguntar por Roque e seu quarto, se dirige ao quarto do mesmo e bate na porta.<br /><br />A porta se abre. Peredur abre, esfregando os olhos com sono. E pergunta em um bocejo.<br /><br />-Oi, o que foi? Já amanheceu?<br />Leonardo Ribeiro - 5 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Bem, meu caro, há muitos livros sobre familiares. O volume vai depender de que tipo de animal irás adotar como familiar ou também de que método irás preferir. Quanto aos itens, quero me livrar de todos é claro. Pelo preço certo, obviamente.<br /><br />Você olha, há algumas jóias de aura mágica, alguns cajados, espadas, arcos, aljavas, um manto ornamentado, entre outros itens. Há inúmeros livros sobre elementais. Praticamente uma enciclopédia em que cada volume fala sobre um tipo de animal diferente. Gatos, papagaios, corvos, dragonetes, pombos, peixes, cachorros, lagartos, tartarugas e jabutis, etc.<br /><br />Leonardo Ribeiro - 5 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Devon e Marinus<br />Marinus responde a Devon:<br />-Sanjar, acho que ouvi já esse nome. Quem é? E para que ele lhe contratou?<br />Leonardo Ribeiro - 5 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />Alex responde:<br />-Vou aceitar uma roupa sim, obrigado.<br /><br />O Kobold se afasta e lhe traz uma roupa de marinheiro:<br />-Veja se acha essa boa. Acho que é do seu tamanho.<br /><br />Himsky Massaoka - 5 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Pego o livro sobre Dragonetes e olho ele com alguma atenção e digo:<br />-Este livro é legítimo? Tem boa procedência? Você acha que ele é confiável? Quanto custa?<br />Enquanto converso, verifico também as jóias, o cajado e a capa com mais atenção.<br />-E estes objetos? O que pode me falar sobre eles? Alguma história interessante?<br />Tiago Sliachticas. - 5 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron / Ragnar<br />- Vamos, mas antes vou comprar o vinho do capitão em uma taverna perto do cais.<br />Jean Takeshi Sato - Chaos- Os OuSaDoS(aS) - 5 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />Alex olha a roupa e a pega observando, era uma de marinheiro, um disfarce perfeito para ele então Alex sorri olhando para o Kobold realmente simpatizando com ele<br /><br />- "obrigado... está ótima... ficar andando por ai com roupa de padfre não é legal... e agora poderei até pegar um ar lá fora de vez em quando"<br /><br />Alex começa a se trocar ali mesmo, sem se importat muito com o kobold, r vstindo a roupa de marinheiro ele sorri vendo que serviu perfeitamamente<br /><br />-"Muito obrigado mesmo... vc parece ser um cara muito legal... sou Alex!!"<br /><br />Leonardo Ribeiro - 6 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Claro que é legítimo! Essa enciclopédia foi escrita por um especialista em familiares. Quando ele morreu a família ficou em dificuldades e resolveu vender os pertences dele. Esse cajado inclusive é dele também. Sei que ele é mágico, mas não sei se ele tem alguma magia além da básica. Não encontrei ninguém que o analisasse por um preço que me valesse à pena.<br /><br />-A capa, a capa, se não me falha a memória pertenceu a um mago de água. Esse rubi pertenceu a um mago de fogo e permite lançar uma magia de fogo. A maioria das demais são gemas de energia.<br />Leonardo Ribeiro - 6 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />-Tudo bem então.<br /><br />Vocês então se dirigem para a taverna onde você queria ir, sem incidentes no caminho, vocês chegam em cerca de 7 minutos na taverna.<br />Leonardo Ribeiro - 6 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />-Prazer Alex, sou o Katraka. Eu e os meus irmãos cuidamos das mercadorias e da limpeza do navio. Agora parece que vamos ter uma ajudinha, tem um humano e um goblin que vão cuidar da limpeza também. Você vai ficar aí dentro da caixa?<br />Tiago Sliachticas. - 6 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Peço um garrafão de vinho ao taverneiro e procuro pelos cartazes de "procurados".<br />Leonardo Ribeiro - 6 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />-Qual vinho você prefere? -Pergunta o taverneiro.<br /><br />Os cartazes se encontram no mesmo lugar do dia anterior.<br /><br />Tiago Sliachticas. - 6 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Aquele de 5 moedas de cobre - Falo de onde estou, e recolho os cartazes enrolando-os.<br />Leonardo Ribeiro - 6 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Quando você começa a tirar os cartazes ouve alguém falando.<br />-Ô marujo, porque estás levando estes cartazes?<br /><br />Himsky Massaoka - 6 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />- O Tomo eu não sei o quão útil ele vai ser, nunca vi um mago com um familiar dragão no ombro, eles devem ser muito difíceis de se conseguir ou difíceis de se manter, caso contrário, acredito que seriam bastante famosos, especialmente nesta cidade, o cajado parece interessante, mas como não sabemos se ele tem qualquer magia além da básica, é muito provavel que não tenha nenhuma, a capa está meio velha e desgastada, não sei quem foi que usou ela por ultimo, mas ela está cheirando a roupa velha e o ruby eu não sei..., quanto você pede por cada um destes?<br /><br />(pretendo levar o que puder com o dinheiro que recebi como adiantamento, na ordem dos itens que eu coloquei, tentando baixar o máximo o preço que eu puder, vou pegar o preço que ele me der e baixar em 30% aproximadamente, se sobrar dinheiro, mais alguma gema de energia)<br /><br />Tiago Sliachticas. - 7 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Retiro os cartazes e olho para quem me interroga e respondo:<br /><br />- Esses eu ainda não tenho! Eu coleciono cartazes de procurados de todos os portos deste mundo que Deus criou! Minha cabine no navio é forrados deles, e como sei que de onde veio esses tem mais, e que não faz falta a ninguém, e nem pertencem a ninguém eu os levo! Se ficarem aqui virarão embrulho de pão ou peixe.<br />Leonardo Ribeiro - 7 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Bem, qualquer um dos tomos estou vendendo por $30, um cajado encantado comum eu vendo por $50, esse eu cobraria um pouco mais pela chance de ter alguma magia útil a mais. Uma gema de energia comum de um ponto vendo por $100. A capa vendo por $100. Tem uma magia nela, que eu não lembro qual é, se você quiser eu checo nos meus registros qual é. O Rubi é um pouco mais caro pela magia de fogo, que eu também não lembro qual é, mas posso checar.<br />Leonardo Ribeiro - 7 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Você olha, é um cara sentado em uma mesa, tem outro cara sentado ao lado dele. Ambos de aparência levemente desagradável.<br />-Hahaha! Olha só Jake! O marujo aí tem fetiche por bandidos! <br />Tiago Sliachticas. - 7 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Mas me digam uma coisa! Eu vejo esses cartazes como esses em tudo que é lugar, mas não sei se o que dizem é verdade... Pagam mesmo essa quantia? Digo se eu pegar esse tal (fingindo ler com dificuldade) F f f reddd derrrric de Sigooo gnaaac de que cometeu P a a r... Pa r r i c i i d i o, ué! Pagam tudo isso pra um cara que matou uma parreira? Ou foi toda uma plantação de uvas? É sério isso? Que interessante! Vou levar comigo!<br />Leonardo Ribeiro - 7 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />O cara olha meio pasmo por uma fração de segundo e cai na gargalhada.<br />-Kuahuahuahuahua! O cara é o maior caipira! deve ter saído direto da plantação pro barco! Parricídio é matar o pai, ô bocó!<br /><br />Então os dois ficam rindo da cara de Aaron. Algumas outras pessoas riem de forma mais velada, cochichando enquanto olham para o "caipira dos cartazes" (você tem impressão de ter escutado essa expressão entre os cochichos).<br /><br />Um outro por perto comenta em voz alta.<br />-Mas se esse cara estiver por aqui, já deve estar preso. Ontem os guardas fizeram uma vasculha com esses cartazes em mãos. Vi eles prenderem uns tantos. Soube que houve até uma perseguição ali na feira de um cara que tentou fugir dos guardas.<br /><br />Himsky Massaoka - 7 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Off: $100 é cobre, prata ou ouro? A gente recebeu um adiantamento de $100 de OURO ou seja, $10.000 de COBRE, estou correto?<br />Leonardo Ribeiro - 8 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />(Não, o adiantamento é de $100. Por $100 quero dizer 100 moedas de cobre. É só um pequeno adiantamento do salário do mês, não da viagem toda. Se eu tiver realmente dito 100 de ouro foi um tilt mental, a intenção sempre foi 100 de cobre.)<br />Leonardo Ribeiro - 8 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Jean<br />Ainda esfregando o olho e bocejando, falando meio "zumbizado" de sono.<br />-Ahn? Ah tah! O bardo tá dormindo ainda também, ali em cima. O que houve? Já amanheceu? O café tá pronto?<br /><br />Himsky Massaoka - 8 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Ok, vou negociar a capa, o cajado mais o livro por $100 + 0 dinheiro que eu tiver ($67)<br />Himsky Massaoka - 8 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />P.S.: Como não tenho a perícia comércio, vou utilizar de diplomacia mesmo, principalmente porque o desconto vai ser pouco ($180-&167=$13 de desconto, menos de 10%)<br />Vrork Onerst - 8 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Sanjar é o lider do Dragões Reais (off: Se não me engano). E eu fui contratado para fazer uma armadura para seus reptantes. Não muito mais que isso.<br />Tiago Sliachticas. - 8 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />*Acho que ninguém me reconheceu, o disfarce é bom!<br /><br />- Ahhh que coisa! Olha só! E eu achando que ia ficar sem vinho por causa desse malfeitor haha! Mas me fala uma coisa? Esse cara matou mesmo o pai? Puxa vida! Que maldade! Ele fez mesmo isso?<br /><br />Leonardo Ribeiro - 8 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />-Olha -diz o homem que falou por último- pelo que me disseram, ele fugiu no meio das investigações e todo mundo assumiu isso como uma confissão de culpa e, desde então estão atrás dele. Parece que um primo dele ficou tomando conta das coisas do pai morto e é ele quem está oferecendo esse dinheiro todo pela cabeça do sujeito.<br />Tiago Sliachticas. - 8 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Brigado pela expricação moço! Acho que eu não tenho nenhum "Parrecido" no minha coleção! Acho que o capitão já deve tá bravo comigo, vou para o barco!<br /><br />Pago e pego o vinho, olho para meus companheiros e digo:<br /><br />- Vamos?<br /><br />Leonardo Ribeiro - 8 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Jean<br /><br />Jean:<br /><br />- "Ah... sim, o café está posto. Faça uma boa refeição. Eu aguardarei Roque no corredor, preciso falar com ele."<br />Ele parece se espertar.<br />-O café já está posto?! Opa, opa, opa!<br /><br />Ele se retira e Jean fala:<br /><br />- "Um bom dia para o senhor."<br /><br />Peredur:<br /><br />-Bom dia. Ah, ele deve demorar a acordar, ele entrou bem tarde aqui no quarto, acabou me acordando, demorei a pegar no sono de novo, por isso dormi demais. Bem, boa sorte com seu amigo aí. Tchau.<br /><br />Sai correndo para o café.<br /><br /><br />Leonardo Ribeiro - 8 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Cody responde:<br />-Vamos.<br /><br />Vocês retornam ao barco em pouco menos de 10 minutos, sem intercorrências.<br /><br />Leonardo Ribeiro - 8 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />O comerciante consulta seus alfarrábios enquanto você fala.<br />-hmmm... Aqui está, Guarda-chuva.<br /><br />Olha para você.<br />-Hnf. assim você quer me quebrar! Não tem nada que você possa dar pra completar o valor? Eu já nem estou cobrando o valor da capa em si, só da mágica.<br /><br />Mas depois ele pára um pouco, pensa e responde, aceitando a oferta.<br />-Ah, vá lá, vá lá, tudo bem. Talvez eu não vendesse esses livros tão cedo mesmo. Parece que os familiares estão meio em baixa esses dias. Qual dos livros você vai levar?<br /><br /><br /><br />Leonardo Ribeiro - 8 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Devon e Marinus<br />Peredur, o Hobit chega todo estabanado e se senta onde Jean estava sentado antes.<br />-Opa! Deixaram pra mim?<br /><br />Leonardo Ribeiro - 8 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />(Acho que já postei para todos, se alguém nao estiver vendo sua postagem, me avise)<br />Tiago Sliachticas. - 8 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Agradeço ao Cody pela ajuda e falo a Burton:<br /><br />- Achei que o tempo fosse fechar na taverna! Lábia, Dissimulação, Diplomacia e Disfarce. Nem tudo se resolve na porrada! Vou ver o Capitão. Mas pena que estavamos com pressa.... Ia adorar dar porrada....<br /><br />Vou direto ao capitão.<br /><br />Himsky Massaoka - 8 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Muito obrigado senhor, vou levar este livro sobre dragonetes, a capa e o cajado. não precisa nem se preocupar em embrulhar, vou levar assim mesmo.<br /><br />Pego minhas coisas e me dirijo de volta para o barco, chegando lá, guardo minha capa antiga e meu bastão e fico usando os que eu comprei hoje, se nada exigir minha atenção imediata, começo a ler o livro.<br />Leonardo Ribeiro - 9 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick e Jean<br />Ayorick retorna ao barco, sua saída não demorou muito tempo. Desce ao seu quarto, passando pela mesa do café da manhã ainda animada, ao se dirigir ao quarto vê Jean parado no corredor.<br /><br />Jean fica esperando no corredor e vê Ayorick se aproximando do corredor.<br /><br />(Vocês podem, se ignorar, se cumprimentar, interagir um pouco mais ou fazer alguma outra coisa).<br />Leonardo Ribeiro - 9 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Você chega, após agradecer a Cody, fala com Burton e depois procura o capitão, que está no convés orientando os marujos que se encontram no convés, pois já pretende levantar Âncora.<br /><br />Quando Aaron se aproxima, o capitão pergunta.<br />-Então, marujo! Que notícias me trazes?<br /><br />Himsky Massaoka - 9 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Ao passar pela mesa do café da manhã, agarro mais alguma coisa para comer antes de seguir para o meu quarto, ao ver Jean próximo ao meu quarto, digo:<br /><br />-O que acontece? Ouviste outro grito?<br />Tiago Sliachticas. - 9 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Trouxe o vinho e a encomenda capítão!<br />Leonardo Ribeiro - 10 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />-Bom, bom, deixe-me ver.<br />Tiago Sliachticas. - 10 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Não aqui! Melhor irmos à sua cabine.<br />Leonardo Ribeiro - 10 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />-Tudo bem.<br /><br />Se vira aos marinheiros.<br />-Continuem! Quero zarpar em 5 minutos!<br /><br />De volta a você.<br />-Vamos.<br /><br />E segue com você para a cabine. Lá dentro pergunta.<br />-E então?<br /><br /><br />Tiago Sliachticas. - 10 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Ao entrar na cabine entrego-lhe o cartaz e o vinho<br /><br />- Aqui está capitão, Frederick de Signogai (off ta certo?), parricída, 5 moedas de ouro pela sua cabeça. Disseram na taverna que ele teria matado o pai, e que seu primo que hoje toma conta da herança é quem está pagando a recompensa. Parece que ele fugiu no meio da investigação. Me contaram também que houve uma perseguição no cais ontem pela manhã.<br />- Bem... pela minha experiencia, acho que aí tem coisa errada. Parricídio é crime grave! E as recompensas são maiores, e oferecidas pelo governo, não particulares. Se Frederick fugiu no meio da investigação é porque é culpado ou é acusado sem provas. Se fosse culpado pelo crime a recompensa seria grande e oferecida pela Sua Majestade o Imperador. Como eu disse, algo aqui está muito mal contado.<br />- Mas não sabemos se o Sr Jean é Frederick. Nem se Frederick é culpado. Mas vou descobrir!<br /><br />Pego o cartaz que oferece a recompensa por Ragnar e com a faca corto a parte do cartaz que diz "Procura-se Ragnar H. Rook" deixando apenas a descrição do "crime", o retrato falado e a recompensa, e imediatamente queimo o pedaço retirado.<br /><br />- Se ele for um mal sujeito irá querer tirar vantagem disso aqui!<br /><br />E mostro o cartaz ao capitão. Vou mostrar o cartaz a ele e justificar a mudança no visual. Arriscado, mas pode ser que se ele for inocente se sembililize com outro inocente. Vou procurá-lo.<br /><br />Himsky Massaoka - 11 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />(Falando com Jean)<br />-Essa postura ainda vai fazer você se meter em problemas... cedo ou tarde, vais encontrar alguém que se assuste com a sua entrada triunfal e lhe presenteie com um golpe de sorte. Ou para você ou para uma infeliz vítima.<br />Leonardo Ribeiro - 11 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />-Frederick, hein? Parece realmente com o nosso Jean. Isso me preocupa, será que há deste cartaz em Al-Wazif? Só o que me faltava seria ser acusado de acobertar um traficante e mais um parricida.<br /><br />Nesse momento o barco se move.<br /><br />-Bem, os rapazes foram eficientes, já desatracamos pelo jeito. Bem, faça do seu jeito. Se ele parecer ser inocente, ficamos com ele, se for culpado, bem estamos indo para Araterre mesmo, não custa nada prendê-lo como prisioneiro e levá-lo para Araterre.<br /><br />Leonardo Ribeiro - 11 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Todos<br />O barco se mexeu, o navio desatracou. De resto, as cenas de todos continuam de onde pararam.<br />Tiago Sliachticas. - 11 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Meu ponto de vista é: Se ele matou o pai intencionalmente teria fugido de pronto e com algum dinheiro, ou teria um destino certo com o dinheiro lá; Se matou o pai sem intenção não haveria porque fugir, seria inocentado; Mas se ele não matou ninguém e querem acusá-lo, ele teria fugido, e passaria a viver com medo e sem nenhum tostão, e alguém botaria sua cabeça a premio por uma mixaria já que nem sabe quanto custa pegar um vagabundo por aí.<br /><br />- Vou procurá-lo<br /><br />Saio da cabine e vou a procura de Jean com o cartaz de Ragnar (sem o nome Ragnar nele).<br /><br /><br />Vrork Onerst - 12 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Após terminar de comer, me levanto e vou até a beira do barco e fico apenas olhando.*<br />jorge Alberto - 12 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Após ver hobbit entrar no aposento batendo um vários locais, me seguro para não rir, quando ele senta respondo a sua pergunta:<br />-deixamos sim, acho que há bastante comida por aqui!<br />Himsky Massaoka - 12 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Não creio que haja nada em específico, mas creio que seria de bom tom que ajudássemos a tripulação no que fosse possível. Tens algo em mente? Algo que possamos fazer?<br />Leonardo Ribeiro - 13 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />(aguardando Jean, Devon e Alex Filcher para continuar as cenas)<br />Vrork Onerst - 14 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />OFF: Eu já postei...<br />Leonardo Ribeiro - 14 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Off.: É mesmo<br />Leonardo Ribeiro - 15 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />Quando você sobe, cruza com Aaron, que descia. Ao chegar no convés, você se debruça e fica um tempo debruçado. Olhando a paisagem (olhas o porto se afastando ou olhas para o outro lado?). Olhando ao redor você vê a elfa fazendo o mesmo, mas mais afastada, em uma ponta do barco. Você ouve o movimento dos marinheiros no barco ajustando velas e tudo o mais. Fora isso, está tudo tranquilo.<br />Himsky Massaoka - 15 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Após mudar a capa e o cajado, deixo os antigos e o meu equipamento no quarto, pego o livro e procuro algum lugar iluminado, tranquilo e fresco para iniciar meus estudos.<br />Jean Takeshi Sato - Chaos- Os OuSaDoS(aS) - 16 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Alesx olha pro kobold e pensa por um momento, não sabia se deveria ficar na caixa ou não, talvez se aventurasse num passeio pelo navio, mas sente o sacolejar do mesmo e entende que zarparam com o mesmo, então ele olha para o pequeno Kobold e sorri<br /><br />-"Acho que vou ficar aqui por mais algum tempo... sou uma mercadoria que não pode ser mostrada... sabe... pelo menos não perto do porto"<br /><br />Alex acreditava mesmo que teria mais chances de prosseguir sua aventura se estivessem mais longe do porto, se não tivesse volta e agora que o navio partiu, seu coração tremula e ele olha pro kobold a sua frente voltando a se sentar dentro da caixa<br /><br />-"Realmente gostei de você Katraca, ficarei na caixa por enquanto, e obrigado por tudo..."<br />Tiago Sliachticas. - 16 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />OFF<br />quem é o mesmo que sacoleja e zarpa? :P<br />Jean Takeshi Sato - Chaos- Os OuSaDoS(aS) - 16 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />off<br />faltou nas aulas de interpretação de texto da tia Aretuza? hahaha, falei da nave interestelar NCC1701D ENTERPRISE rumo á aventuras em lugares onde ninguém jamais esteve!!!!!!<br />Himsky Massaoka - 19 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Off<br />O barquinho balança, a caixa balança, os marujos balançam tudo balança... até o Bráulio balança.<br />Leonardo Ribeiro - 20 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Jean e Aaron.<br />Aaron se aproxima de Jean.<br />Leonardo Ribeiro - 20 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Você pega suas coisas e sobe para o convés. Há um movimento razoável lá em cima, mas é bem iluminado e as mesas e cadeiras ainda estão lá. talvez para baixo seja mais tranquilo, mas menos iluminado.<br /><br />No convés vês Devon, a elfa, o capitão e vários marinheiros.<br />Leonardo Ribeiro - 20 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Você termina de comer tranquilamente. O hobit devora tudo vorazmente e mal troca uma ou duas palavras no processo.<br /><br />Você sente uma mão tocar seu ombro. Você olha e vê um senhor em vestes clericais.<br /><br />-então você é meu novo ajudante? Bem, vamos lá para baixo enquanto você me diz o que sabe fazer.<br />Himsky Massaoka - 20 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Ao ver o capitão, me aproximo (se estivermos a uma distancia que eu considere segura de Yibyorak, sem o disfarce ilusório) e pergunto:<br /><br />"-Capitão, existe alguma tarefa que nos seja atribuída durante a viagem? Gostaria que executássemos alguma tarefa? Algo em que eu possa ser útil? Se for necessário um ou dois pares de mãos para qualquer trabalho em que eu possa ajudar, sentir-me ia muito honrado em ajuda-lo, teria grande prazer em aprender qualquer ofício que possa vir a ser útil dentro do barco. Caso contrário, pretendo me aprofundar nos meus estudos."<br />Tiago Sliachticas. - 20 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Me aproximo de Jean e falo em tom baixo.<br /><br />- Sr Jean, sou eu, Aaron, tive que mudar a aparência, posso lhe falar em particular?<br /><br />Leonardo Ribeiro - 20 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />-Disponha. Mas, me diz, como viraste mercadoria?<br />Jean Takeshi Sato - Chaos- Os OuSaDoS(aS) - 20 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />Alex olha pro pequeno a sua frente e engole em seco não esperava uma pergunta assim, ainda estava se acostumando com o fato de ser considerado mercadoria, então ele tenta olhar pro teto e responde<br /><br />"Bom... acontece que não tive muita escolha simplesmente fui jogado de lado pelos meus pais, fui entregue para um lugar ruim e cheio de regras, onde não se pode fazer nada e com comida ruim... e não contentes comigo resolveram me mandar pra outro lugar..."<br /><br />Alex pensa: "Foi nessa hora que fugi e me enfiei nesse navio..."<br /><br />Tendo um pouco de lembranças sobre ser abandonado pelos pai na igreja ele se encolhe um pouco abraçando os proprios joelhos, tudo mudaria agora... ele seria um homem dono de si, ele mudaria seu destino<br />Leonardo Ribeiro - 23 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Jean e Aaron<br />Vocês seguem ao quarto de Jean. Naron ainda está comendo, ao que parece. Só vocês estão no quarto.<br />Tiago Sliachticas. - 24 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Senho Jean! Tenho um favor a lhe pedir! Como vê tive que mudar a aparência e vestir trajes de marujo! Preciso que mantenha minhas coisas a salvo. O motivo é esse: Esse cartaz veio a bordo! Mostro-lhe o cartaz com a imagem de Ragnar e a recompensa (Com o nome Ragnar cuidadosamente removido). Tive um envolvimento com uma donzela em Quartadeck e parece que o pai dela, fidalgo, pos minha cabeça a premio pois me recusei a casar com ela, me acusam de tirar-lhe a honra! Se alguém ver isso será meu fim! (Usando labia e dissimulação). Mas a acusação é totalmente falsa! Eu lhe garanto!<br />Leonardo Ribeiro - 24 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Jean e Aaron<br />(Podem prosseguir a interação livremente. Se for necessário o uso de perícias eu rolo e coloco o resultado. se eu decidir interromper com algum evento, idem, enquanto isso, comunicação livre)<br />Leonardo Ribeiro - 24 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-He, em primeiro lugar, seria bom você aprender a nadar. Se souberes lutar ou usar magias que auxiliem em combate será muito bom também, piratas estão cada vez mais comuns, toda força adicional será útil. Se o seu estudo envolver isso, já seria muito bom. Em todo caso, como o mestre mercador disse, lucros extras só serão repartidos com quem ajudar. então se quiseres ajudar no convés, na limpeza, na cozinha ou ficando de vigia no cesto da gávea, fique à vontade, mas é bom que peças orientação aos marinheiros mais experientes nesse caso. Claro que ajuda contra piratas é considerado ajuda também.<br />Leonardo Ribeiro - 24 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />-Que lugar foi esse? Uma igreja ou mosteiro ou algo assim? Pergunto por causa da roupa com a qual estavas.<br />Leonardo Ribeiro - 24 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Off.: Faltou eu postar pra alguém?<br /><br />jorge Alberto - 25 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />off:não to podendo assesar o orkut aqui em casa, assim que puder venho vir postar.<br />Leonardo Ribeiro - 25 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Off.: Tu e o Vrork estão meio devagar. O Vrork até já me acostumei a deixar meio catatonico, hehe. Daqui a pouco ele dança macarena no conves. Mas eu queria que postasses logo que eu quero cruzar os teus posts com os de outro personagem, se demorares, vou ter de encher linguiça.<br />jorge Alberto - 26 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Ao ver aquele moço de aparência que me dá confiança me chamar, me levanto do banco e o sigo até onde ele vai. <br /><br />Leonardo Ribeiro - 26 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Vocês descem um lance.<br /><br />-Bem, meu jovem, aqui é o andar onde eu durmo, ali na frente fica meu aposento e uma capela, onde podes ir rezar sempre que quiser. Ali atrás é a cozinha, onde eu preparo as refeições com o auxílio de meus ajudantes. Aqui no meio eu costumo servir as refeições para nós, mas também para os demais quando há muita gente. O navio está um tanto aquém da sua capacidade máxima no momento. Aqui estão alguns dos seus novos colegas.<br /><br />Você vê um goblin limpando o chão e alguns kobolds limpando o chão ou carregando pratos sujos.<br /><br />O monsenhor olha ao redor:<br />-Onde está o Katraka?<br /><br />-Lá no porão- diz um dos Kobolds.<br /><br />-Bem- diz o monsenhor -Vamos aproveitar para conhecer o porão. É lá que ficam as mercadorias que vendemos.<br /><br />Vocês descem as escadas.<br /><br />-Katraka?<br /><br />Há um Kobold ao lado de um caixote.<br />-Oi mestre!<br /><br />-Porque estás aqui? E não ajudando os seus irmãos?<br /><br />-Ahn... Cuidando da mercadoria senhor.<br /><br />Leonardo Ribeiro - 26 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />Você ouve vários passos e ouve uma voz que você não tinha ouvido antes e ouve a conversa (ver o post acima).<br />Vrork Onerst - 27 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Fico passeando no convés por um tempo e depois de um tempo, se a elfa estiver lá ainda, pergunto para ela o que ela está fazendo lá e por quê*<br />Leonardo Ribeiro - 27 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />Quando você aborda a elfa, ela olha a princípio com expressão dura, aparentemente incomodada, mas depois ela baixa a vista e depois levanta novamente, mais calma e controlada.<br /><br />-estou só olhando a paisagem e pensando-se no que deixei para trás.<br />Himsky Massaoka - 27 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />A princípio, procuro um canto seco e iluminado para estudar o livro, depois procuro alguém para me ensinar a nadar e a trabalhar no navio<br />Vrork Onerst - 27 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para a elfa, com um olhar de quem entende*<br />-Eu também deixei pessoas e coisas importantes para min para trás. Deixei meu irmão, minha oficina...<br />*Então olho para ela com curiosidade* <br />-E você poderia me dizer o que você deixou para trás?<br />Leonardo Ribeiro - 27 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Mas você retornará a eles, não? Para você é só um trabalho, depois retorna ao lar.<br />Vrork Onerst - 27 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Eu espero voltar a eles e mesmo sendo só um trabalho, não é algo fácil para min.<br />Leonardo Ribeiro - 27 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus e Alex<br />off.: Vocês podem colocar só os pensamentos e percepções dos personagens se quiserem, não precisa ser uma ação propriamente dita.<br />Leonardo Ribeiro - 27 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Ainda assim você tem para onde voltar. Para mim só resta seguir em frente.<br /><br />Neste momento vocês ouvem passos e se viram. O bardo se aproxima de vocês.<br />-Observando a paisagem?<br /><br />-Sim -diz a elfa- o que mais eu faria? Estou aqui para defesa do barco, a menos que alguém ataque, não tem muito o que eu fazer além de olhar o mar. Você não quer tocar algo para nós?<br /><br />-Claro, alguma música de sua preferência?<br /><br />-Deixe que seu chefe aqui escolha.<br /><br />Nisso ambos olham para Devon.<br />Leonardo Ribeiro - 27 de abril de 2012 - denunciar abuso<br /><br /> Himsky Massaoka:<br /> A princípio, procuro um canto seco e iluminado para estudar o livro, depois procuro alguém para me ensinar a nadar e a trabalhar no navio<br /><br />off.: No convés mesmo? Uma daquelas mesas?<br />Himsky Massaoka - 28 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br /><br /> Leonardo ¹³ Ribeiro:<br /> off.: No convés mesmo? Uma daquelas mesas?<br /><br />Qualquer lugar, seja no convés ou mesmo dentro do navio.<br />jorge Alberto - 29 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Sigo o homem até onde ele vai, prestando bastante atenção ao que ele me diz, pois sei que no futuro isto será importante para mim. Quando ele para para conversar com outros funcionários penso:<br />"Mas que seres engraçados são estes Kobolds, de onde será que eles sairam? De qualquer maneira parecessem ser boas pessoas."<br /><br />Tiago Sliachticas. - 29 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Falo para Jean<br /><br />- Melhor eu conversar com o capitão! Ele costuma ser indulgente com quem abre o jogo com ele, pelo que dizem... Mas não perdoa quem esconde a verdade. Pelos menos é o que ouvi dizer...<br />Leonardo Ribeiro - 30 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Já, já rolo a percepção do Jean a respeito desses dizeres.<br />Leonardo Ribeiro - 30 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron e Jean<br />(NH de Aaron em dissimulação: 12, <br />resultado nos dado: 12, <br />IQ de Jean: 13, <br />IQ de Aaron: 12, <br />A diferença de IQ representa penalidade/bônus para essa habilidade, portanto...)<br /><br />Jean ouve atentamente o companheiro, mas sente que ele não está sendo totalmente sincero.<br />Leonardo Ribeiro - 30 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Off.: Aguardando postagens de Alex Filcher, Devon e, agora Jean<br />Leonardo Ribeiro - 1 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Off.: Aguardando postagens de Alex Filcher, Devon e, agora Aaron<br /><br />Tiago Sliachticas. - 1 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- O problema não é o Capitão saber ou não... São os demais marujos! Se souberem que há no barco um procurado, no próximo porto isso aqui se tornará um inferno! Todos eles ficarão loucos por uma boa recompensa, que representa semanas de trabalho aqui dentro, lutarão uns contra os outros para poderem pegar seu premio, assim como orcs o fazem com uma pilhagem, e o vencedor dessa carnificina entregará o procurado à autoridade local e receberá suas moedas em troca da vida de um inocente. É isso que temo. Ponha-se em meu lugar e reflita sobre isso. É melhor que se tenha, nesse caso, a proteção do capitão. Se eu não o fizer, o capitão cosidera-me-á culpado. E permitirá a prisão. Pense nisso!<br /><br />(ainda usando as perícias)<br /><br />Leonardo Ribeiro - 1 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Jean<br />Dessa vez, se Aaron está mentindo, você não é capaz de dizer e a argumentação dele parece razoável.<br />Tiago Sliachticas. - 1 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />(posso usar detecção de mentiras nessa fala do Jean?)<br />Leonardo Ribeiro - 1 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Você analisa a declaração de Jean, seu tom de voz, trejeitos, expressões faciais e chega a conclusão de que ele está sendo sincero tanto em sua discordância quanto ao procedimento de que falas que terás, quanto em sua declaração de que não tentará tirar proveito da informação que você deu a ele.<br />Tiago Sliachticas. - 2 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Agradeço o conselho, mas se você tivesse como eu (E Ragnar tem!) um cartaz de procurado em cada taverna da cidade, entenderia meu proceder, e creio, faria o mesmo. É o melhor a fazer. Se fosse inocente é claro.<br />Leonardo Ribeiro - 2 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Jean<br />Aaron lhe parece convincente.<br />Tiago Sliachticas. - 4 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />"Eu poderia abrir o jogo com ele e falar do cartaz e que caço recompensas, mas se ele for o tal contrabandista eu perco o elemento surpresa, fora o capitão, não posso confiar em mais ninguém!"<br /><br />- Confio plenamente no capitão, sr Jean, nós já navegamos antes. Sei que pensa estar sendo prudente em suas palavras, mas é melhor ter a amizade do capitão que sua inimizade quando ele se sentir traído ao descobrir que havia uma mentira abordo. Tudo que posso lhe pedir no momento é que guarde para mim também esse arco, aljava e estas boladeiras. Também peço que se souber que fui reconhecido por alguém que me avise ou avise ao capitão. Obrigado por tudo.<br /><br />Leonardo Ribeiro - 4 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Off.: Aguardando postagens de Alex Filcher, Devon e, agora Jean<br /><br />Tiago Sliachticas. - 5 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Procurarei o Capitão.<br />Leonardo Ribeiro - 5 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Jean<br />Você esconde as coisas no colchão e depois sai do quarto.<br /><br />Você não acha Naron nem Roque no andar em que está.<br /><br />Você sobe, desce, fala com alguém...?<br />Vrork Onerst - 5 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para ambos*<br />-Prefiro não escolher e também acredito que vocês não devem conhecer nenhuma musica de minha raça.<br />*Então olho para a elfa*<br />-Deixo você escolher.<br />Leonardo Ribeiro - 6 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Jean, Devon e Ayorick<br />Jean sobe ao convés e vê Ayorick, o goblin, estudando em uma mesa, enquanto Devon, o Reptante, Alasse, a elfa estão debruçados na beirada do navio, enquanto Roque, o bardo começa uma música agradável.<br /><br />Ayorick, a música está bem audível, embora seja algo agradável, é possível continuar estudando, a menos que prefiras silêncio total. Você levanta momentaneamente os olhos e vê Jean chegando, o bardo tocando e o reptante e a elfa na amurada do navio.<br />Leonardo Ribeiro - 6 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />(Quase esqueço de postar )<br />Antes de Roque começar a tocar (e de Jean subir), você passa no convés sem que os demais pareçam notá-lo e adentra na cabine do capitão.<br /><br />O capitão se vira:<br />-Como foi sua conversa?<br />Leonardo Ribeiro - 6 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Off.: Cadê o Alex Filcher?<br />Tiago Sliachticas. - 6 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Ele me parece ser uma pessoa honesta... Ou muito dissimulada. Não pude abrir o jogo com ele e falar abertamente pois ele pode ser o contrabandista que procuramos. Nesse caso resta esperar. Se for o caso, entregá-lo se as autoridades o reclamarem, se for ele mesmo. Já que não coopera com o senhor o senhor não deve se sentir obrigado a cooperar com ele. Eu de minha parte, nada farei, já que o preço que pagam não cobre nem os custos da captura.<br />Himsky Massaoka - 6 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />A música não me agrada, mas também não interfere nos meus estudos, logo, continuo lendo o livro sem me distrair<br />Vrork Onerst - 9 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Continuo olhando para o mar, quieto*<br />Leonardo Ribeiro - 9 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick, Devon e Jean<br />Roque canta:<br />http://www.youtube.com/watch?v=Hy70M1eThAQ&feature=related<br /><br />"Dia de luz,<br />festa de sol<br />e o barquinho a deslizar<br />no macio azul do mar.<br />tudo é verão,<br />o amor se faz<br />num barquinho pelo mar,<br />que desliza sem parar,<br />sem intenção, nossa canção<br />vai saindo desse mar<br />e o sol beija o barco e luz,<br />dias tão azuis.<br /><br />Volta do mar,<br />desmaia o sol<br />e o barquinho a deslizar.<br />a vontade de cantar<br />Céu tão azul,<br />ilhas do sul<br />e o barquinho é um coração<br />deslizando na canção.<br />Tudo isso é paz,<br />tudo isso traz<br />uma calma de verão e então<br />o barquinho vai,<br />a tardinha cai,<br />o barquinho vai."<br /><br /><br />Todos se sentem calmos quando a música termina.<br /><br />PS.: Ele canta em português mesmo, de modo que vocês não entendem a letra, que lhes parece muito estranha. Jean sente uma suave (e distante) semelhança com o Aralaico, mas não sabe que língua é. Apesar de não entenderem a letra, a sensação geral tanto da música quanto da poesia são passadas para vocês.<br /><br />O que vocês fazem agora que ele acabou a música?<br />Leonardo Ribeiro - 9 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick, Devon e Jean<br />Roque canta:<br />http://www.youtube.com/watch?v=Hy70M1eThAQ&feature=related<br /><br />"Dia de luz,<br />festa de sol<br />e o barquinho a deslizar<br />no macio azul do mar.<br />tudo é verão,<br />o amor se faz<br />num barquinho pelo mar,<br />que desliza sem parar,<br />sem intenção, nossa canção<br />vai saindo desse mar<br />e o sol beija o barco e luz,<br />dias tão azuis.<br /><br />Volta do mar,<br />desmaia o sol<br />e o barquinho a deslizar.<br />a vontade de cantar<br />Céu tão azul,<br />ilhas do sul<br />e o barquinho é um coração<br />deslizando na canção.<br />Tudo isso é paz,<br />tudo isso traz<br />uma calma de verão e então<br />o barquinho vai,<br />a tardinha cai,<br />o barquinho vai."<br /><br /><br />Todos se sentem calmos quando a música termina.<br /><br /><br />Ele canta em português mesmo, de modo que vocês não entendem a letra, que lhes parece muito estranha. Jean sente uma suave (e distante) semelhança com o Aralaico, mas não sabe que língua é. Apesar de não entenderem a letra, a sensação geral tanto da música quanto da poesia são passadas para vocês.<br /><br /><br />O que vocês fazem agora que ele acabou a música?<br />Leonardo Ribeiro - 9 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />-Hmmm... Você ainda tem algum plano? Ou devo chamá-lo logo para confrontá-lo? Essa situação muito me desagrada, independente dele ser ou não um traficante.<br />Leonardo Ribeiro - 9 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus e Alex Filcher<br />Estou aguardando o Haziel/Jean postar as ações/percepções de Alex Filcher. Se demorar muito mais vou ter de automatizar (algo que eu queria evitar, não gosto de automatizar ações importantes).<br /><br />Tiago Sliachticas. - 9 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Creio que o julgamento do capitão nessa questão será o mais justo. Mas é bom lembrar que ele trabalha para o Sanjar no momento, e como eu disse, me pareceu uma pessoa honesta. O que o capitão faria se ele assumir ser culpado?<br />Himsky Massaoka - 9 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />me levanto e aplaudo o bardo, me aproximo e digo:<br />"-Excelente música, não sou um grande apreciador das artes sociais, mas essa música é realemente muito boa..."<br /><br />Vrork Onerst - 11 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Não demonstro interesse na musica, apesar de ela ser muito boa. Continuo olhando para o mar e de vez em quando trocando de lado*<br />Leonardo Ribeiro - 12 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Como assim trocando de lado?<br />Himsky Massaoka - 12 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />off: acho que ele está indo de um lado para o outro no barco (bombordo e estibordo)<br />Vrork Onerst - 12 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />off: na verdade não. Apenas vou do lado direito para o lado esquerdo, de vez em quando.<br />Leonardo Ribeiro - 12 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Off.: Bombordo e estibordo são o lado direito e esquerdo do barco. Estás indo de um lado pro outro do barco, é isso?<br />Vrork Onerst - 12 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />OFF:<br /> /x(eu)----(outro lado)\<br />/----------------------------\<br />Entendeu?<br />Leonardo Ribeiro - 12 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />-Ele trabalha para o Sanjar porque se candidatou aqui ao cargo, não porque tenha qualquer recomendação especial do Sanjar. Se ele se mostrar inadequado, posso deixá-lo em qualquer porto e recrutar outro para o lugar dele, se necessário. Se ele se declarar culpado, eu provavelmente procuraria aportar em um lugar seguro a nós e a ele, para que ele descesse e procurasse seu próprio rumo.<br />Leonardo Ribeiro - 12 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick, Devon e Jean<br />Enquanto Devon não demonstra interesse na música, apenas olhando para o mar e de vez em quando se deslocando no barco para apreciar a paisagem, Ayorick se levanta de seu lugar, onde estava estudando, aplaude o bardo, se aproxima e diz: <br /><br />-"Excelente música, não sou um grande apreciador das artes sociais, mas essa música é realemente muito boa..." <br /><br /> -Muito obrigado senhor, agradeço seu apreço. <br /><br />Jean também fala: <br />-"Digna de salões da nobreza, meu bom Roque. De que fala a letra? Não reconheci a língua..."<br /><br />-Ah, não creio que ninguém neste mundo conheça a língua, a não ser talvez meu pai, que também se perdeu neste mundo estranho. A letra fala sobre o sentimento de paz e tranquilidade enquanto um pequeno barco desliza por sobre o azul do mar. Pelo que li, o autor a compôs enquanto estava em um barco à deriva.<br />Tiago Sliachticas. - 12 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Então irá chamá-lo aqui para interrogá-lo?<br />Vrork Onerst - 12 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Vou até o homem que cantou*<br />-Por acaso você conhece alguma musica em minha lingua?<br />(Off: reptiliano?)<br />Leonardo Ribeiro - 12 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Não, só conheço línguas humanas e não muitas. Aprendi ânglico com alguma facilidade por ser similar a uma língua que eu já conhecia em meu mundo, mas não conheço élfico, globinish ou o idioma reptante. <br />Leonardo Ribeiro - 12 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />-Estou pensando seriamente, mas ainda não me decidi. Provavelmente sim, não quero ser acusado de acobertar um traficante E um parricida!<br />Himsky Massaoka - 15 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Quais os instrumentos que sabes tocar?<br />Vrork Onerst - 15 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Após a pergunta (ou antes, se achar melhor) de Ayorick*<br />-Conhece algo de escultura em madeira?<br />Leonardo Ribeiro - 15 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Roque responde:<br />-Prefiro instrumentos de corda, mas creio que eu consiga tocar qualquer instrumento que precise, é só me dar um momento para eu me acostumar. Tens algum instrumento em mente?<br />Tiago Sliachticas. - 15 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Eu vou dar uma volta pelo navio. Vou ver como estao as coisas e se descubro alguma coisa.<br />Leonardo Ribeiro - 15 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />-He! Não, não. Sou um artista versátil, mas nem tanto meu caro. Pinturas e esculturas estão além de minhas capacidades.<br />Leonardo Ribeiro - 15 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />-Tudo bem, tudo bem, vá enquanto penso no que faço.<br /><br />Você sai e encontra o reptante, a elfa, o mago goblin, o bardo e Jean reunidos e conversando no convés.<br /><br />Tiago Sliachticas. - 17 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Cumprimento a todos e falo para o grupo:<br /><br />- A vida de marujo é muito dura.... Será que não há um modo mais fácil de se ganhar dinheiro neste navio?<br /><br />Himsky Massaoka - 18 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />nada em especial, mas eu aprecio muito a música de alguns tipos de flauta. Certa vez, ví um músico que tocava uma flauta de metal de um tipo bastante peculiar, era um tipo de flauta que se segurava na horizontal e se soprava no lado, não na ponta, como de costume.<br />Vrork Onerst - 18 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para Jean*<br />-Eu posso tentar fazer replicas das armas, apesar de ser melhor com metal, mas não acredito que teremos varas de chumbo aqui no navio. Se todos concordarem, só me darem algum lugar para trabalhar e eu devo entrar em não muito tempo.<br />Leonardo Ribeiro - 18 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />(Hmmm... Vou organizar as ações em uma ordem factível, esperem aí)<br /><br /><br />Leonardo Ribeiro - 18 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron, ayorick, Devon e Jean<br />Devon Vai até Roque, após este cantar, e pergunta:<br />-"Por acaso você conhece alguma musica em minha lingua?"<br /><br />-Não, só conheço línguas humanas e não muitas. Aprendi ânglico com alguma facilidade por ser similar a uma língua que eu já conhecia em meu mundo, mas não conheço élfico, globinish ou o idioma reptante.<br /><br />Devon então pergunta para Roque:<br />-"Conhece algo de escultura em madeira?"<br /><br />-He! Não, não. Sou um artista versátil, mas nem tanto meu caro. Pinturas e esculturas estão além de minhas capacidades.<br /><br />Ayorick então pergunta para Roque:<br />-"Quais os instrumentos que sabes tocar?"<br /><br />-Prefiro instrumentos de corda, mas creio que eu consiga tocar qualquer instrumento que precise, é só me dar um momento para eu me acostumar. Tens algum instrumento em mente?<br /><br />-"Nada em especial, mas eu aprecio muito a música de alguns tipos de flauta. Certa vez, ví um músico que tocava uma flauta de metal de um tipo bastante peculiar, era um tipo de flauta que se segurava na horizontal e se soprava no lado, não na ponta, como de costume."<br /><br />-Hmmm... Uma flauta transversa, sim, acho que consigo, espere um momento.<br /><br />Ele baixa a vista, desliza a mão por sua cítara que então deixa de ser uma cítara para se transforma em uma flauta transversa e toca algo rapidamente, mas interrompe com a chegada de Aaron, que comenta:<br /><br />-"A vida de marujo é muito dura.... Será que não há um modo mais fácil de se ganhar dinheiro neste navio?"<br /><br />A elfa olha com dureza para Aaron, enquanto Jean responde:<br /><br />- "A vida neste navio não está, até o momento, especialmente dura, mas pode se tornar tediosa. Embora isso seja melhor do que ser atacado por piratas ou pelo Kraken das profundezas, ficar muito tempo parado enferruja o corpo, para não falar do espírito. Não me preocupo com dinheiro, estamos sendo bem pagos, mas a conversa sobre esculturas de madeira me deu uma idéia, podíamos, para nos distraírmos um pouco e mantermos as nossas habilidades afiadas, lutar esportivamente. Alguém no navio seria capaz de fazer réplicas de madeira de nossas armas? Preferencialmente preenchidas com uma vara de chumbo, para manter o peso mais próximo de uma arma real e o treino valer algo."<br /><br />Devon reage a essa sugestão comentando:<br /><br />-"Eu posso tentar fazer réplicas das armas, apesar de ser melhor com metal, mas não acredito que teremos varas de chumbo aqui no navio. Se todos concordarem, só me darem algum lugar para trabalhar e eu devo entrar em não muito tempo."<br />Tiago Sliachticas. - 19 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Tocou em um assunto interessante, Sr. Jean... Piratas... No passado o capitão Bernoule com a ajuda de um famoso caçador de recompensas capiturou um terrível pirata, Ted Barba-Ruiva, se não me foje a memória, e ganhou com isso o prestígio do califa de Al-Wazif... Ele não gostaria de perder esse prestígio por nada nesse mundo, sabia? Caso sejamos interpelados por piratas, o que gostaria que fizessemos, se estivesse em sua mão escolher?<br />Vrork Onerst - 21 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Fico quieto enquanto espero alguma resposta a sugestão de armas de madeira*<br />Himsky Massaoka - 23 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Gostaria de ver o senhor tocar algo com esse instrumento em particular, quanto aos combates, eu me viro bem com o meu cajado.<br />Tiago Sliachticas. - 23 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Com licença, tenho algo a fazer.<br /><br />*vou procurar o capitão pq esqueci de postar uma coisa<br /><br />Leonardo Ribeiro - 23 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Você volta à cabine do capitão. Ele está sentado, com a cabeça apoiada na mão, tomando uma taça de vinho, com a expressão preocupada.<br /><br />-O que foi?<br />Tiago Sliachticas. - 23 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Eu ia saindo para fazer algo e esqueci de sua autorização. Seria interessante inspecionar a carga a bordo para ver se há algo irregular.<br />Leonardo Ribeiro - 24 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron e demais.<br />-Sim, sim, é uma boa idéia! Vamos lá, eu vou com você.<br /><br />Ao sair, o bardo havia começado a tocar algo na flauta, como Ayorick havia pedido, mas para novamente ao ver o capitão e Aaron saírem da cabine do capitão.<br />Leonardo Ribeiro - 24 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher e Marinus<br />(Recapitulando tudo para situar a cena. De Marinus esperarei uma resposta, de Alex, uma reação ou desmaio, de ambos, a ficha do personagem.)<br /><br />Alex olha pro kobold e pensa por um momento, não sabia se deveria ficar na caixa ou não, talvez se aventurasse num passeio pelo navio, mas sente o sacolejar do mesmo e entende que zarparam com o mesmo, então ele olha para o pequeno Kobold e sorri<br /><br />-"Acho que vou ficar aqui por mais algum tempo... sou uma mercadoria que não pode ser mostrada... sabe... pelo menos não perto do porto"<br /><br />Alex acreditava mesmo que teria mais chances de prosseguir sua aventura se estivessem mais longe do porto, se não tivesse volta e agora que o navio partiu, seu coração tremula e ele olha pro kobold a sua frente voltando a se sentar dentro da caixa<br /><br />-"Realmente gostei de você Katraca, ficarei na caixa por enquanto, e obrigado por tudo..."<br /><br />-Disponha. Mas, me diz, como viraste mercadoria?<br /><br />Alex olha pro pequeno a sua frente e engole em seco não esperava uma pergunta assim, ainda estava se acostumando com o fato de ser considerado mercadoria, então ele tenta olhar pro teto e responde<br /><br />"Bom... acontece que não tive muita escolha simplesmente fui jogado de lado pelos meus pais, fui entregue para um lugar ruim e cheio de regras, onde não se pode fazer nada e com comida ruim... e não contentes comigo resolveram me mandar pra outro lugar..."<br /><br />Alex pensa: "Foi nessa hora que fugi e me enfiei nesse navio..."<br /><br />Tendo um pouco de lembranças sobre ser abandonado pelos pai na igreja ele se encolhe um pouco abraçando os proprios joelhos, tudo mudaria agora... ele seria um homem dono de si, ele mudaria seu destino<br /><br />-Que lugar foi esse? Uma igreja ou mosteiro ou algo assim? Pergunto por causa da roupa com a qual estavas.<br /><br />Antes que Alex responda, ambos ouvem passos, Alex se abaixa, se escondendo na caixa, então ouve vozes novas.<br /><br />Monsenhor Baptiste, que está acompanhado de Marinus (coisa que Alex, estando escondido, não vê), diz:<br /><br />-Katraka?<br /><br />O Kobold, que está ao lado do caixote, responde:<br />-Oi mestre!<br /><br />-Porque estás aqui? E não ajudando os seus irmãos?<br /><br />-Ahn... Cuidando da mercadoria senhor.<br /><br />Então monsenhor observa uma roupa estranha no porão, ele se aproxima, pega (Do ponto de vista de Alex, há um momento de silêncio), e então pergunta para Marinus, com um tom intrigado:<br /><br />-Você é um noviço ou algo assim?<br />Leonardo Ribeiro - 25 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />P.S.: O gancho de todos está aí, por favor, podem postar. Pelo que o Black falou, parece que o Haziel/Jean (O Alex Filcher) desistiu, nesse caso podem postar que eu transformo ele em um NPC quando for importante o personagem dele reagir a algo.<br />Himsky Massaoka - 26 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Retornando a falar com o bardo:<br /><br />-É muito difícil tocar esse tipo de flauta? De que região vem esse tipo de instrumento?<br />Leonardo Ribeiro - 26 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-hmmm... Sabe que eu não sei? Creio que seja da Europa, mas eu nunca me interessei muito pela história dos instrumentos, então não saberia lhe dizer local e época de origem desta flauta. Quanto à facilidade, eu não sei se sou boa referência.<br />Vrork Onerst - 26 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Faço com metal então, só vou precisar dos materiais.<br />*Nisso olho para todos*<br />-Alguém tem?<br />Leonardo Ribeiro - 27 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />A elfa responde.<br />-Não olhe para mim, só trouxe a bagagem necessária.<br /><br />O bardo responde.<br />-Idem aqui também.<br /><br />O capitão que já estava perto do grupo pergunta.<br />-o que houve aqui?<br /><br />Orkut Manager<br />Vrork Onerst - 28 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />OFF: Esperando os outros<br />Himsky Massaoka - 29 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Não creio que eu tenha nada que possa ajudar neste momento, mas tenho a capacidade de criar uma única arma simples.<br />Leonardo Ribeiro - 29 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Todos (Exceto Marinus)<br />O capitão ouve Jean atentamente, mas se vira para Ayorick, esperando a resposta do mesmo antes de responder.<br />Tiago Sliachticas. - 29 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Interessante ideia a do sr Jean, Capitão. Assim estaremos preparados para o caso de nos depararmos com piratas. Poderiamos também praticar incursoes ofencivas.<br />Himsky Massaoka - 29 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Qualquer arma, uma espada, um escudo, uma maça... qual a sua preferencia? se não houverem outras armas, poderíamos fazer da seguinte forma, aquele que ficar com a arma que eu criar atacaria e uma outra pessoa que estivesse com uma arma real apenas se defenderia, depois essas pessoas trocariam de armas.<br />jorge Alberto - 30 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Vejo tudo o que acontece ao meu redor, e quando o kobold me faz uma pergunta o respondo:<br />-Não, por que? me pareço com um?<br />Vrork Onerst - 30 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Eu posso fazer armas de madeira, mas não posso garantir que ficarão perfeitas.<br /><br />Himsky Massaoka - 30 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />OFF<br />eu não estou com o livro aqui, mas eu acho que a magia criar terra permitia criar pedra e metais não preciosos por um custo mais alto (se não me falha a memória pedra era custo x2 e metal era custo x3) alguém poderia me confirmar isso?<br />Leonardo Ribeiro - 30 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Marinus vê tudo o que acontece ao seu redor e, quando o Monsenhor Baptiste lhe faz uma pergunta, o responde:<br />-"Não, por que? me pareço com um?"<br /><br />-E como se deveria parecer um noviço?<br /><br />responde Monsenhor Baptiste, que então se volta aos Kobolds.<br />-Muito bem, qual a explicação que vocês me dão para essa batina que com certea não é minha?<br /><br />Um dos Kobolds responde.<br />-Faz parte da mercadoria senhor.<br /><br />-Estamos transportando vestes clericais para Araterre? Me mostrem o restante das vestes.<br /><br />-Não são vestes senhor, a roupa é da mercadoria.<br /><br />Monsenhor mostra um olhar furioso e pergunta.<br />-Onde está essa mercadoria?<br /><br />Um kobold olha para a caixa, então o monsenhor se aproxima e abre a caixa e olha dentro <br />(Marinus não vê o conteúdo, não sabe do que se trata).<br /><br />-O que é isto?!<br /><br />-É a mercadoria senhor. Segredo do capitão.<br /><br />-Pois chamem-no aqui imediatamente!<br /><br />Um dos Kobolds sobe as escadas correndo. Então o Monsenhor se volta para Marinus com o olhar ainda em brasa.<br />-E você? Sabe algo a respeito disso?!<br />Leonardo Ribeiro - 30 de maio de 2012 - denunciar abuso<br /><br /> Himsky Massaoka:<br /> eu não estou com o livro aqui, mas eu acho que a magia criar terra permitia criar pedra e metais não preciosos por um custo mais alto (se não me falha a memória pedra era custo x2 e metal era custo x3) alguém poderia me confirmar isso?<br /><br />É, no Magic não tem isso não, mas no Grimoire e no Magic da 4ed tem mesmo, mas é o Terra para Pedra que faz isso. Teria que criar terra do nada ao custo de 4/hex, transformar em pedra por 5/hex e em metal por 5/hex (ou direto em metal por 10/hex).<br />Leonardo Ribeiro - 30 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron, Ayorick, Devon e Jean<br />O capitão fala:<br />-Bem, vocês poderiam usar os bastões que você usou quando chegou aqui, senhor Jean, mas se preferem algo melhor talhado, com a empunhadura similar a que estão acostumados, ou algo assim, não vejo problema. O senhor Devon aqui sei que é excelente armeiro e tem minha permissão para usar a oficina do navio para fabricar essas armas de treino de madeira ou metal, o que preferirem. O oficina fica no mesmo andar que a cozinha, logo acima do porão.<br /><br />Nesse momento um kobold emerge no convés.<br />-Capitão, capitão! O monsenhor quer sua presença no porão! Ele achou sua mercadoria!<br /><br />-Minha mercadoria?<br /><br />O capitão olha para Aaron.<br />-Bem, talvez nossa busca se saia mais rápida do que pensamos.<br /><br />Se vira para os demais.<br />-Bem, se quiserem descer conosco, podem vir.<br />Tiago Sliachticas. - 30 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Off<br />No grimório tem Terra essencial que cria terra a partir da essencia da progria magia, e aí pode-se usar terra para pedra que o Leonardo citou.<br />Tiago Sliachticas. - 30 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Já que temos a mercadoria basta procurar o dono nos registros!<br />Vrork Onerst - 30 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para o capitão e para Aaron com cara de quem não entende nada*<br />-Acredito ter o direito de saber do que se trata isso, essa tal de mercadoria.<br />*Se eles descerem, desço com eles*<br />Tiago Sliachticas. - 31 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />(cochicho para o capítão)<br />- Não sei se é boa ideia tornar isso público, o dono disso pode sumir... Nem mesmo Burton sabe o que faço a bordo!<br />Himsky Massaoka - 31 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Olho para os demais e digo:<br />- Creio que seja de bom gosto que fossemos todos a acompanhar nosso capitão na investigação do que se passa por aqui.<br />jorge Alberto - 31 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Me aproximo do bau e ao olhar para dentro dele me espanto com um homem dentro daquilo, e respondo o que me foi perguntado:<br />-Não senhor, nunca vi falar nada sobre isto, nunca imaginei algo assim. <br />Leonardo Ribeiro - 1 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Todos menos Marinus<br />O capitão responde.<br />-Sim, podemos olhar os registros e, não, eu não sei do que se trata, caro Devon, vamos descobrir agora.<br /><br />A seguir o capitão ouve o que Aaron e Ayorick têm a dizer.<br /><br />-Sim, quero que todos vocês desçam comigo. Vamos logo. eu vou na frente, Aaron, desça por último.<br /><br />Todos obedecem (sintam-se à vontade para desobedecer ou mesmo tentar convencer algum NPC ao mesmo se quiserem, caso contrário, todos obedecem).<br /><br />Ao chega no andar sob o convés, vê-se os restos de comida sobre a mesa, mas já não há ninguém comendo, todos já terminaram seu desjejum, mas a mesa ainda não foi limpa.<br /><br />Katraka, o kobold está esperando, fica intrigado ao ver todo mundo.<br />-Todos vêm capitão?<br />Leonardo Ribeiro - 1 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />-É bom que seja verdade. Isso está muito estranho.<br /><br />Olha para os Kobolds.<br />-Vocês têm certeza de que ele é mercadoria?<br /><br />-Foi ele mesmo que disse isso, monsenhor, disse que era um segredo do capitão, mas que ele negaria.<br /><br />-Hnf, pena que desmaiou o coitado. Precisamos tirar essa história a limpo!<br /><br />(ele está bufando de raiva).<br />jorge Alberto - 3 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Fico em silencio observando o desenrolar da historia e penso comigo mesmo: "A sei, você é uma mercadoria e não tem provas por que o capitão vai negar que sabe, sei,sei".<br />Himsky Massaoka - 3 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Capitão, se necessário e de sua vontade, posso ajudar a... "amolecer" a boca do mais difícil homem, para que ele diga todas as verdades que ele sabe... nada muito bonito ou aconcelhavel perto de pessoas ... "sensíveis".<br />Tiago Sliachticas. - 3 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Sigo o grupo por ultimo conforme ordenado.<br />Vrork Onerst - 6 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />Sigo o grupo curioso.<br />Leonardo Ribeiro - 6 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Todos<br />O capitão só acena com a cabeça para Ayorick, sem falar nada. Pára no início da escada, toma fôlego e desce. <br />Todos seguem o capitão até o porão. Quando chegam lá, encontram o Monsenhor Baptiste, Marinus (Acho que muitos ainda não viram ele. Devon o encontrou na mesa do café da manhã), bem como os Kobolds.<br /><br />Marinus olha a escada, de onde descem 4 homens (o capitão, o bardo, Aaron e Jean), uma elfa, um reptante (que ele já havia visto no desjejum) e um goblin.<br /><br />Monsenhor Baptiste olha furioso para o capitão. E aponta para a caixa.<br />-Captão Bernoulle! O senhor tem uma boa explicação para isso?!<br /><br />A seguir o capitão olha a caixa e se vira de volta com um olhar atônito. Quando se volta, Monsenhor Baptiste tem uma batina na mão que, pelo tamanho, claramente não pertence a ele.<br /><br />O capitão abaixa a cabeça, está suando, balançando a cabeça negativamente. Se aproxima de Aaron. Para quem sussurra.<br />-Quando você falou de tráfico, contrabando, eu não pensei que fosse isso.<br /><br />A seguir sussurra algo para um dos Kobolds, que imediatamente sobe as escadas.<br /><br />O capitão se senta em um caixote de altura adequada, de cabeça baixa. Há silêncio. O Monsenhor aguarda uma resposta, que ainda não veio.<br /><br />O que vocês fazem?<br />Vrork Onerst - 6 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho a batina tentando reconher alguma caracteristica, se reconhecer, digo, caso não, não falo nada e apenas saio do caminho para esperar uma resposta*<br />Himsky Massaoka - 6 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />- Monsenhor Baptiste, basta dizer e eu mesmo tiro cada gota de verdade do fundo da alma de cada um aqui.<br />(dizendo isso, gesticulo discretamente e murmuro duas palavras e lanço o feitiço de infravisão, que permite ver o espectro infravermelho. mais informações sobre radiação infravermelha em http://pt.wikipedia.org/wiki/Infravermelho)<br />Leonardo Ribeiro - 6 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Ao fazer o feitiço, você consegue ver, pelo calor emanado, que há uma pessoa dentro do caixote.<br />Tiago Sliachticas. - 7 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron/Ragnar<br />- Só há um jeito de descobrir o que há nessa caixa, e a quem ela pertence!<br /><br />Me aproximo da caixa e abro-a.<br /><br />Himsky Massaoka - 7 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Ao ouvir a intenção de abrir a caixa, digo rapidamente:<br />-Melhor tomar cuidado ao abrir a caixa, o conteúdo da caixa pode ficar agitado e perigoso.<br /><br />Leonardo Ribeiro - 7 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />(podem prosseguir)<br /><br />Orkut Manager<br />Tiago Sliachticas. - 8 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron/Ragnar<br />Volto-me para Ayorick<br /><br />- Agitar-se e tornar-se perigosa? O que sabe sobre o conteúdo dessa caixa Sr. Ayorick? É a você quem ela pertence?<br /><br />- Capitão é melhor providenciar um inventário da carga e seus donos, creio que já achamos o que procurávamos sem nem mesmo ter que procurar.<br /><br />jorge Alberto - 8 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Me afasto para o canto e observo o desenrolar da historia. <br />Vrork Onerst - 8 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Fico sem paciência e abro logo a caixa, arrancando a tampa, caso necessário*<br />Leonardo Ribeiro - 8 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Todos<br />Quando Devon abre a caixa, vê um garoto desfalecido dentro, entretanto, o mesmo acorda com a abertura da caixa e, ao ver Devon, grita desesperado.<br /><br />-Não! Pelamordedeus! Não me devore! Não!<br /><br />Então ele fica pálido e desmaia de volta.<br />Tiago Sliachticas. - 8 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />*aguardando a resposta de Ayorick.<br /><br /><br />Himsky Massaoka - 9 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Não, não me pertence. Todos viram quando cheguei que não tinha nada comigo que não estivesse carregando, vim neste nacio apenas com o meu equipamento e nada mais. Porém pude detectar através de magia que existia uma pessoa dentro desta caixa e, antes que pudesse avisar a todos, nosso companheiro abriu a mesma... por sorte não parece ser um indivíduo perigoso...<br />Vrork Onerst - 9 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Com um tom de deboche*<br />-E nem vale a pena comer.<br />*Retiro ele da caixa (se conseguir) e o largo no chão sem muito cuidado*<br />-Acho que precisa jogar um pouco de água nele para ele acordar.<br />Tiago Sliachticas. - 9 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron/Ragnar<br />- Vamos acordá-lo e interrogá-lo! Acho que ele pode estar sendo vítima de tráfico humano.<br />Leonardo Ribeiro - 9 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />(podem prosseguir)<br />Himsky Massaoka - 11 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Culpado ou vítima, é melhor que ele tenha respostas...<br />(chego perto do rapaz e faço uma magia de cura menor/minor healing)<br /><br />Vrork Onerst - 13 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Caso Ayorick não consiga o acordar, vou até ele e o "balanço" para ver se ele acorda.*<br />Tiago Sliachticas. - 14 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />* enquanto isso eu vou inspecionar a caixa em que ele está para ver se vejo algo que denuncie o dono.<br /><br />Leonardo Ribeiro - 14 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Todos,<br />(Recapitulando, organizando a cena e prosseguindo)<br />----------------------------------------------------------------------------<br /><br />Marinus olha a escada, de onde descem 4 homens (o capitão, o bardo, Aaron e Jean), uma elfa, um reptante (que ele já havia visto no desjejum) e um goblin.<br /><br />Monsenhor Baptiste olha furioso para o capitão. E aponta para a caixa.<br />-Captão Bernoulle! O senhor tem uma boa explicação para isso?!<br /><br />A seguir o capitão olha a caixa e se vira de volta com um olhar atônito. Quando se volta, Monsenhor Baptiste tem uma batina na mão que, pelo tamanho, claramente não pertence a ele.<br /><br />O capitão abaixa a cabeça, está suando, balançando a cabeça negativamente. Se aproxima de Aaron. Para quem sussurra.<br />-Quando você falou de tráfico, contrabando, eu não pensei que fosse isso.<br /><br />A seguir sussurra algo para um dos Kobolds, que imediatamente sobe as escadas.<br /><br />O capitão se senta em um caixote de altura adequada, de cabeça baixa. Há silêncio. O Monsenhor aguarda uma resposta, que ainda não veio.<br /><br />Ayorick diz:<br />-"Monsenhor Baptiste, basta dizer e eu mesmo tiro cada gota de verdade do fundo da alma de cada um aqui."<br /><br />Dizendo isso, Ayorick gesticula discretamente, murmura duas palavras e lança o feitiço de infravisão, que permite ver o espectro infravermelho. Ao fazer o feitiço, consegue ver, pelo calor emanado, que há uma pessoa dentro do caixote.<br /><br />Jean, amedrontado e com um pouco de raiva, diz:<br />-"Sou inocente de qualquer coisa que esteja acontecendo aqui, feiticeiro. Mas nem por isso lhe dei permissão para escrutinar os meus segredos. Estou aqui como contratado do capitão e do Sr. Devon, e, portanto, sou seu igual. O que há dentro desta caixa? E o que há de tão especial numa batina? Há alguém aqui que pretendia passar-se pelo padre, é isso?"<br /><br />Monsenhor Baptiste:<br />-"É isso o que quero descobrir meu caro."<br /><br />Aaron diz: -"Só há um jeito de descobrir o que há nessa caixa, e a quem ela pertence!"<br /><br />Ayorick, Ao ouvir a intenção de abrir a caixa, diz rapidamente:<br />-"Melhor tomar cuidado ao abrir a caixa, o conteúdo da caixa pode ficar agitado e perigoso."<br /><br />Aaron diz: -"Agitar-se e tornar-se perigosa? O que sabe sobre o conteúdo dessa caixa Sr. Ayorick? É a você quem ela pertence?"<br /><br />Ayorick responde: -"Não, não me pertence. Todos viram quando cheguei que não tinha nada comigo que não estivesse carregando, vim neste nacio apenas com o meu equipamento e nada mais. Porém pude detectar através de magia que existia uma pessoa dentro desta caixa e, antes que pudesse avisar a todos, nosso companheiro abriu a mesma... por sorte não parece ser um indivíduo perigoso..."<br /><br />Aaron então diz: -"Capitão é melhor providenciar um inventário da carga e seus donos, creio que já achamos o que procurávamos sem nem mesmo ter que procurar."<br /><br />O capitão diz: -Concordo. Venha monsenhor e traga seus ajudantes.<br /><br />Então o capitão, o Monsenhor Baptiste e os Kobolds se retiram do porão. Marinus se afasta para o canto e observa o desenrolar da historia. No canto encontra um pequeno gato, que se retraiu assustado ao ver sua presença.<br /><br />Devon fica sem paciência e abre a caixa. Quando Devon abre a caixa, vê um garoto desfalecido dentro, entretanto, o mesmo acorda com a abertura da caixa e, ao ver Devon, grita desesperado.<br /><br />-Não! Pelamordedeus! Não me devore! Não!<br /><br />Então o garoto fica pálido e desmaia de volta.<br /><br />Devon fala com um tom de deboche, enquanto retira o menino da caixa e o larga no chão sem muito cuidado:<br />-"E nem vale a pena comer. Acho que precisa jogar um pouco de água nele para ele acordar".<br /><br />Aaron diz:<br />-"Vamos acordá-lo e interrogá-lo! Acho que ele pode estar sendo vítima de tráfico humano."<br /><br />Ayorick responde enquanto chega perto do rapaz e faz uma magia de cura superficial:<br />-"Culpado ou vítima, é melhor que ele tenha respostas..."<br /><br />A magia tem pouco efeito aparente, além de fazer o menino parecer dormir mais tranquilo. Então Devon vai até ele e o "balança" para acoradá-lo.<br /><br />Enquanto isso Aaron vai inspecionar a caixa em que o menino estava para procurar algo que denuncie o dono.<br /><br />Nesse momento os demais integrantes do grupo de Sanjar descem ao porão.<br />Burton fala:<br />-Bem, estamos aqui, o que aconteceu?<br />Vrork Onerst - 15 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Caso ele tenha acordado*<br />-Quem é você? O que faz aqui?!?!?<br />Tiago Sliachticas. - 16 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Clandestino a bordo dentro de uma caixa; Talvés trafico humano.<br /><br />(achei algo na caixa?)<br />Himsky Massaoka - 18 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Encontramos um pequeno rato aqui... o que quer fazer com ele? Matamos? Fazemos andar na prancha? Usamos ele de escravo? (me afasto e mostro para o Sr. Burton o menino)<br />Leonardo Ribeiro - 18 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Todos<br />O menino fica mudo ante a pergunta de Devon. Fica ainda mais assustado com o comentário de Ayorick.<br /><br />Burton pergunta. <br />-Espere um pouco. Como assim? Em que caixa ele estava?<br />Leonardo Ribeiro - 18 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Dentro da caixa, há vários pacotes, com um brasão, mas você não tem conhecimentos de heráldica e você não deduz o significado dos brasões.<br /><br />Orkut Manager<br />Tiago Sliachticas. - 19 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron/Ragnar<br />- Burton, você reconhece algum desses brasões?<br />Vrork Onerst - 20 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Repito a pergunta e caso ele não responda ameaço de matar ele da forma mais dolorida e depois comer ele se ele não falar.*<br />Himsky Massaoka - 20 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />aguardo para ver a resposta do Sr. burton quanto ao destino do garoto...<br />Leonardo Ribeiro - 20 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Todos<br />Quando Devon repete a pergunta, o garoto continua mudo, aterrorizado e, mediante a ameaça, ele sai correndo, tentando alcança uma das escadas, mas Burton o segura pelo colarinho e o ergue. O menino fica tentando se desvencilhar, dando socos e chutes no ar, sem sucesso. Burton diz.<br /><br />-Sim, reconheço o brasão, mas nem precisava. É uma das caixas de Sanjar, que ele deixou com mercadorias para serem vendidas. Basicamente essa caixa é nosso salário.<br /><br /><br />Vrork Onerst - 20 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />E esse garoto?<br />jorge Alberto - 21 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Dou alguns passos para frente querendo ver melhor a situação. <br />Ao ouvir que aquilo seria parte de nosso pagamento fico indignado e digo: <br />- Este menino deve valer algo a mais que o normal então, ou fomos totalmente enganado! Temos de olhas as outras caixas para ver se não fomos mais enrolados!<br />Paro ao lado do menino e de Burton e digo tentando ser o mais calmo possível: <br />-Vamos, se ajude menino, diga quem você é, quero te ajudar, para assim poder me ajudar, ninguém aqui quer realmente fazer mal a você, só estamos bem irritados, vamos nos ajude. <br />Himsky Massaoka - 21 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />" ninguém aqui quer realmente fazer mal a você"? Diga isso por sí só marinheiro, pois se ele não falar nada que salve a vida dele... EU tenho certeza que não vou ficar entre o reptante e o garoto... (Falando de modo enfático e intimidador)<br /><br />Tiago Sliachticas. - 21 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron/Ragnar<br />- Caixa de Sanjar? Mercadoria para ser vendida?<br /><br />* falando alto<br /><br />- Alguém vai chamar o capitão!<br /><br /> (usando intimidação e liderança)<br /><br />- Senhores. Peço que deixem-me a sós com o garoto, sei como fazê-lo cantar como um passarinho. Assustado como está ele não dirá nada. Fique também sr Burton. E me tragam aqui o capítão, por favor.<br />Vrork Onerst - 21 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olhando para Aaron*<br />-Daqui eu não saio! Se Sanjar tem dedo nisso eu quero saber.<br />*Olhando para o garoto e indo para mais perto dele*<br />-E também, ele pode dar uma boa refeição.<br />Leonardo Ribeiro - 21 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />(Podem continuar a interação)<br /><br />Orkut Manager<br />Leonardo Ribeiro - 21 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />P.S.: Por ora, são vocês 4, o Luís pediu pro personagem dele, o Jean se tornar NPC, então o Jean e o Alex Filcher são NPCs, pelo menos por enquanto.<br /><br />Orkut Manager<br />Tiago Sliachticas. - 23 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron/Ragnar<br />Olho para o sr Devon e falo:<br /><br />- Realmente se tem dedo de Sanjar nisso você tem todo o direito de saber, você os outros contratados dele. Que saiam daqui todos os que não são empregados de Sanjar! E alguém mande um desses malditos Kobolds imprestáveis achar o capitão!<br />Leonardo Ribeiro - 23 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />No momento nenhum Kobold está no porão com vocês e os únicos que não são contratados de Sanjar são Marinus e Alasse.<br /><br />Orkut Manager<br />Tiago Sliachticas. - 24 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Ué e precisa de algum Kobold no porão para que "E alguém mande um desses malditos Kobolds imprestáveis achar o capitão!" ?<br />Leonardo Ribeiro - 24 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />P.S.: Não, mas não custa ressaltar a situação pra ninguém querer expulsar ou falar com quem não está lá.<br />Leonardo Ribeiro - 26 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Off.: Alguém aí? Podem postar!<br />Himsky Massaoka - 26 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />off.: acho que ninguém quer arredar o pé e ir chamar o capitão...^^<br />Leonardo Ribeiro - 26 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Todos<br />Alasse fala.<br />-Que seja, vocês que se entendam aí.<br /><br />E sobe as escadas.<br />Vrork Onerst - 28 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Espero o pessoal sair e o "interrogatório" prosseguir*<br />Leonardo Ribeiro - 28 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />Alasse Já saiu e o Javo está em um canto, tu nem percebeste ele.<br />Tiago Sliachticas. - 28 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />off Eu percebo o personagem do javo?<br />Leonardo Ribeiro - 28 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Você percebe Marinus em um canto, observando tudo quieto.<br />jorge Alberto - 28 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Como foi dito é isto que estou fazendo, observo tudo quieto. <br />(é serio, sempre to aqui vendo o que acontece na historia mas quietinho rsrs)<br />Leonardo Ribeiro - 28 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Aguardando reação de Aaron.<br />Himsky Massaoka - 28 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Melhor esperarmos o capitão antes de darmos continuidade ao nosso interrogatório... e você garoto, acho bom falar logo toda a verdade antes que alguém aqui precise se alimentar...<br />Vrork Onerst - 29 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />OFF: Continuo esperando.<br />Leonardo Ribeiro - 29 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Todos<br />Jean interfere à fala de Ayorick.<br />-Opa, companheiros! Paremos com isso, ninguém vai se alimentar de ninguém aqui! ele é só uma criança que, ou foi trazido à força ou deve ter fugido de uma vida desagradável e infeliz. Não a porque aterrorizar o menino!<br /><br />(ainda esperando a reação de Aaron ao fato de Marinus permanecer quieto no canto)<br /><br />Tiago Sliachticas. - 30 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />off o Marinus é empregado de Sanjar?<br /><br /> *Olho para Marinus e falo em tom de liderança (Usando Liderança e Intimidação)<br /><br />- Rapaz ache-nos o Capítão imediatamente. E .... a - trate de arrumar o que fazer em seguida (se não for empregado de Sanjar) b - volte com ele o mais rápido que puder (se for empregado de Sanjar).<br />Leonardo Ribeiro - 30 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron e Marinus<br />Off.: Ele não estava na reunião com vocês, então deduzes que não, mas não tens certeza disso, nem o viste antes no barco. Ele poderia ser um empregado do navio, um empregado de última hora de Sanjar ou até mesmo um clandestino pelo que entendes.<br /><br />Aaron olha para Marinus e fala em tom intimidante, procurando exercer liderança:<br /><br />- "Rapaz ache-nos o Capítão imediatamente. E .... trate de arrumar o que fazer em seguida". <br /><br /><br />Himsky Massaoka - 1 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Deixe-me pensar, estamos em um navio, a comida e água potável aqui é restrita, salvo com alguma ajuda mágica, água da chuva e pescaria... se o capitão aceitar levianamente um clandestino a bordo e isso se tornar de conhecimento público, pode por em risco toda a credibilidade dele, por em risco a vida de passageiros e tripulantes, sem contar que isso poderia também colocar o nome do capitão e do navio em crise com as autoridades de qualquer porto. Pelo que sabemos, este garoto pode ser um assassino condenado em algum lugar e está tentando sair da cidade escondido...<br />Desculpe-me, mas prefiro jogar ele aos tubarões do que assumir qualquer responsabilidade sobre ele. PORÉM, se você quiser assumir toda a responsabilidade sobre ele, dividir a sua cota de comida e água com ele, fale com o capitão.<br />Tiago Sliachticas. - 1 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Não tomemos conclusões precipitadas! Tem uma coisa que todos os empregados de Sanjar precisam saber, já que a "mercadoria" está com os brasões dele.<br /><br />* Olho para Marinus:<br /><br />- Ande rapaz! Saia já daqui ou pedirei ao senhor Devon que faça de você a sua refeição!<br /><br />Leonardo Ribeiro - 3 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />(Vou aguardar mais um dia pelo Javo antes de automatizá-lo)<br />P.S.: Não aloprem demais no Bullying aí, lembrem-se que os personagens não podem ser malignos, como dito no tópico de inscrição.<br /><br />Orkut Manager<br />Tiago Sliachticas. - 3 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Não podemos mandar o Devon comer ninguém?<br />Leonardo Ribeiro - 3 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Podem continuar. Só não exagerem. Só quis dar o alerta para que ninguém se empolgue e acabe interpretando um vilão psicopata em vez de um herói ou anti-herói.<br />jorge Alberto - 4 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />(as coisas tão corridas aqui, só deu pra postar hoje)<br />Me viro para Aaron e digo:<br />-Eu não sei o caminho até a sala do capitão. <br />Tiago Sliachticas. - 4 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron/Ragnar<br />Respondendo de modo firme para Marinus.<br /><br />- Então suba as escadas e suma daqui!<br />Vrork Onerst - 5 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Continuo quieto, apenas observando Aaron tentando dar uma de lider*<br />Himsky Massaoka - 5 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />off<br />Na verdade a gente só está ameaçando pro garoto soltar a lingua, (acho) que ninguém quer realmente fazer algum mal pro coitado do garoto, mas como ele não sabe disso, a gente ameaça pra descobrir o que for possível. Eu poderia fazer alguns feitiços e deixar o coitado realmente aterrorizado, mas estou tentando evitar...<br />Tiago Sliachticas. - 5 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />*aguardando ação de marinus.<br />jorge Alberto - 6 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Me viro com raiva e saio da sala sem destino algum. <br />Leonardo Ribeiro - 6 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Assim que você sai do porão. Fecham o alçapão atrás de você.<br /><br />O capitão está na sua frente e pergunta.<br />-Muito bem, o que aconteceu lá embaixo enquanto eu estive fora?<br />Leonardo Ribeiro - 6 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Todos embaixo<br />Assim que o alçapão se fecha, um gato que ninguém (exceto Marinus, que não está aí agora) tinha visto antes, sai de um salto, assustado, de trás das caixas. Ao se deparar com Devon, fica mais assustado ainda, curvando a espinha com pelos eriçados e garras amostra, tentando parecer ameaçador.<br /><br />Para a surpresa de todos, Devon entra em Pânico. (Sinta-se à vontade para correr em círculos gritando, sentar e<br />chorar ou fazer alguma outra coisa igualmente sem sentido pelos próximos minutos).<br />Vrork Onerst - 6 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Sento em um canto e fico tremendo de medo tentando falar para tirarem ele de perto de min*<br /><br />OFF: Por que eu acho que você tá me perseguindo?<br />Leonardo Ribeiro - 6 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />(Um gato à bordo para lidar com ratos é de praxe. A propósito, eu lembrei que tinhas dito que ias investir os pontos para recomprar parte da fobia grave, então te dei +1 no resultado, de modo que só entraste em pânico em ver de ganhar uma desvantagem nova. De nada)<br />Himsky Massaoka - 6 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />off.<br />eu pretendo gastar os meus pontos de personagem em um familiar... quero só ver o que o mestre vai aprontar...^^<br /><br />Mais uma coisa, o jogo vai ser movido para o facebook, para maiores informações, entrar em contato com o GM (Leonardo Ribeiro)<br />Himsky Massaoka - 6 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />off<br />eu havia entendido mal da primeira vez... o jogo vai ser transferido para o fórum do GURPS arena<br /><br />http://arenagurps.forumeiros.com/<br /><br /><br />Leonardo Ribeiro - 6 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />(Aproveitando a deixa, alguém quer me ajudar a fazer um resumo desse tópico até aqui mais ou menos nos moldes do resumo que eu fiz da primeira parte?)<br /><br />Orkut Manager<br />jorge Alberto - 7 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Ao me deparar com o capitão tomo um susto, e respondo sua pergunta gaguejando um pouco: <br />- Eles tentaram fazer o menino falar mas não conseguiram nada, e queria que eu chamasse o senhor até lá. <br />Tiago Sliachticas. - 7 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />*Aponto para Devon e pergunto a Jean ou Ayorik ( o que estiver mais proximo)<br /><br />- O que deu nele?<br />Leonardo Ribeiro - 7 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Devon, Ayorick e Aaron<br />Jean responde,enquanto se aproxima do gato, tentando acalmá-lo.<br />-Bem parece que ele tentou aterrorizar o garoto, mas ele quem terminou aterrorizado.<br /><br /><br />Leonardo Ribeiro - 7 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus, Devon, Ayorick e Aaron<br />O capitão responde:<br />-Bem, vamos ver o que ocorre lá embaixo agora.<br /><br />Ele abre o alçapão e fala para baixo no buraco, sem descer.<br />-MUITO BEM, DESCOBRIRAM ALGO!<br />jorge Alberto - 7 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Eu vou atrás do capitão e espero ele descer. <br />Leonardo Ribeiro - 7 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Enquanto você espera atrás do capitão, que espera uma resposta, Monsenhor Baptiste se aproxima de você:<br /><br />-Venha cá, isso não é da sua conta. Se o capitão lhe interpelar de novo, você responde, se não, nem se meta mais nisso. Nem era pra você ter presenciado essa história toda, infelizmente descobrimos o garoto no momento em que você estava lá. (Suspiro) Eu ainda quero saber suas habilidades. Em que você pode ajudar aqui no navio. O que você sabe fazer? Tem habilidades domésticas? Culinárias? Sabe pegar em uma vassoura ou escovão, sabe lavar roupas, trocar lençóis? Enfim...<br /><br />(Enfim, cadê tua bendita ficha Javo?!)<br />Tiago Sliachticas. - 7 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Descobrimos a quem pertence a caixa Capitão! A coisa é feia! Se isso for verdade... Fiz bem em não contar porque vim a bordo!<br />Leonardo Ribeiro - 7 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Todos menos Marinus<br />-Eu já sei de quem é a caixa, quero saber quem é o garoto. Vem cá garoto!<br /><br />O garoto se dirige à escada, ainda receoso, com medo.<br /><br />-Você outros esperem aí embaixo.<br /><br />Orkut Manager<br />Leonardo Ribeiro - 8 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />OFF.: Até que eu efetive a troca, continuemos por aqui. Black, és o único que ainda não te inscreveste lá no fórum, pelo que chequei lá.<br /><br />Leonardohttp://www.blogger.com/profile/04433429116877432543noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8074823086378235225.post-31634275097415477042014-11-20T15:49:00.003-08:002014-11-20T15:49:29.751-08:00Mares de Araterre – Parte 2 – Saindo de YibyorakLeonardo Ribeiro - 13 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Mares de Araterre – Parte 2 – Saindo de Yibyorak<br />Na primeira parte da aventura , conhecemos a maioria dos personagens de nossa história. Um dia inteiro se passou e a noite chegou. Na segunda parte da história, mais personagens aparecerão e o navio finalmente zarpará em busca de aventuras.<br />Leonardo Ribeiro - 13 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Resumo da primeira parte:<br /><br />Na manhã do dia anterior, Jean (Nome real: Frederic) e Devon (Nome real: Ah'ziranthl ) chegam à cidade de Yibyorak – famosa cidade Goblin situada no sul de Mégalos, dois terços da população de Yibyorak é composta de globinóides, a cidade é famosa por seu comércio intenso e criminalidade intensa, além de sua estranha culinária, tipicamente globinóide.<br /><br />Jean chega em um barco vindo de Araterre, acomodações e alimentação de qualidades duvidosas, que é basicamente o padrão medieval/moderno. Jean procura um lugar barato para fazer o desjejum, no caminho encontra um mendigo ao qual dá uma esmola e oferece comida. Ele compra a comida globinóide barata e de gosto duvidoso enquanto conversa com o mendigo que conta sua história (Naron: um servo acusado injustamente por um roubo e condenando à mendicância, pois perdeu a confiança de todos na cidade). Jean se oferece para contratá-lo como servo, mas policiais abordam Jean. Sem saber as intenções dos mesmos, Jean foge e é perseguido. Depois de longa perseguição, se esconde em um beco imundo atrás de uma taverna, onde conhece Roque, um bardo sedutor que diz ter ajudado a despistar os guardas. Roque cita o navio Gabriele de Oklahoma, também conhecido como Gabrook, onde Jean resolve embarcar. No navio, Jean vê uma elfa enfrentando dois marinheiros, pensa em defendê-la, mas descobre que é um teste para contratá-la como segurança do navio. Ele se submete ao mesmo teste contra os marinheiros e se sai muito bem, sendo contratado juntamente com Roque e Naron.<br /><br />Devon chega em uma caravana vinda de Soo’jor, cidade mercante a sudeste de Mégalos, principal centro mercante de Mégalos. Devon vem atendendo o chamado de um amigo da época que Devon morava em Yibyorak. No processo, Devon descobre que quem realmente queria sua ajuda era Sanjar, Reptante da ordem dos dragões leais, da guarda do imperador. Sanjar quer que Devon produza uma armadura adaptada a reptantes (sendo Devon o único reptante ferreiro conhecido em Mégalos, é uma escolha natural), usando aço meteórico e técnica de Araterre (de tecnologia reconhecidamente mais avançada que o restante de Ytarria). Devon concorda. Sanjar encarrega Burton e Cody, dois de seus guardas, para acompanhar e proteger Devon, garantindo que a missão seja cumprida com êxito. Devon solicita mais alguns homens para ajudá-lo a cumprir a missão, Sanjar acata e autoriza, então Devon sai em busca dos homens apropriados. Na hora do Almoço, Devon suja suas mãos e não as lava e acaba contraindo alguma doença grave que o faz perder longas horas no banheiro e que o deixa desidratado. No processo, Devon contrata um médico para lhe acompanhar, bem como um mago de cura. Além disso contrata um Hobbit ladrão e um mercenário.<br /><br />Aaron (Nome real: Ragnar) é um mercenário que já navegou com o capitão do Gabrook algumas vezes e já enfrentou piratas, sua última missão foi capturar bandidos da principal organização criminosa de Yibyorak, seu sucesso colocou sua cabeça a prêmio, de modo que ele saiu em busca de uma nova missão, aceitando fazer parte da equipe de Devon.<br /><br />Ayorick é filho de um importante mago goblin de Yibyorak, cansado de sua vida, resolve fugir de casa e embarca no Gabrook. No processo, incomoda alguns tripulantes, em especial à elfa e não consegue muito no sentido de conquistar a confiança do capitão, mas é aceito na equipe de Devon.<br /><br />No momento, todos dormem no Gabrook, dois em cada camarote (um PC e um NPC ou 2 NPCs), alguns têm sonhos bem vívidos, relembrando seu passado ou algo parecido com o passado. Jean em particular sonha com uma versão bem distorcida de seu passado. Aaron dorme no quarto comum dos marinheiros, tranquilo, em um sonho sem sonhos.<br />Leonardo Ribeiro - 13 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Início da segunda parte:<br /><br />O primeiro raio de Sol aparece no horizonte. A movimentação no barco GABrielle Of OKlahoma (GABROOK) cresce. <br /><br />No quarto coletivo o barulho é grande e acordou Ragnar (Aaron), que se lembra de sua missão, acertada com o capitão.<br /><br /><br />Devon acorda, se sente um pouco melhor, mas por pouco tempo, pois logo sente uma dor de barriga e vai ao banheiro.<br /><br /><br />No quarto de Ayorick, o médico o acorda e fica confuso ao perceber que não é o mesmo goblin que foi dormir no quarto com ele e pergunta<br />assustado: -Quem é você?<br /><br /><br />Jean acorda sobressaltado com seu sonho vívido, mas antes que possa se questionar muito a respeito de seu sonho, ouve um grito (voz masculina) vindo de um quarto próximo.<br /><br /><br />Marinus já desembarcou e durante seu desjejum, ao conversar com as pessoas na taverna, fica sabendo que o Gabriele de Oklahoma ainda está contratando gente para uma missão.<br />jorge Alberto - 13 de março de 2012 - denunciar abuso<br /> Ao terminar de conversar com quem me indicou o emprego sigo até o local indicado e no caminho vou pensando: <br />"Vamos em busca deste emprego então, tenho que ganhar dinheiro de um jeito ou de outro até eu conseguir pensar em algo que eu posso trabalhar que não seja nos mares, quero me manter distante do que já tentou me matar uma vez"<br /><br />Leonardo Ribeiro - 13 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Você atravessa as ruas do mercado e se aproxima do porto. Avista ao longe o navio descrito e se dirige até ele.<br />Quando se aproxima, um marinheiro lhe avista e avisa alguém. Quando você chega perto o suficiente, já na rampa de embarque alguém (pelas vestes você deduz ser o capitão) lhe pergunta:<br /><br />-Procurando algo?<br />Tiago Sliachticas. - 13 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron (Ragnar)<br />Acordo, verifico minhas coisas, guardo o meu facão, procuro um local para me lavar praguejando contra a ideia de ceder o quarto já que junto cedi o banheiro, e saio para comprar meu arco novo, comer algo e pegar os cartazes.<br />Leonardo Ribeiro - 13 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron (Ragnar)<br />Você acorda, verifica suas coisas, guarda o seu facão e procura um local para se lavar (praguejando contra a ideia de ceder o quarto já que junto cedeu o banheiro)<br /><br />Você entra no banheiro cheio de marinheiros circulando para lá e para cá. Se surpreende com a aparência do banheiro, diferente de qualquer um que já tenhas visto antes (Imagine um banheiro público moderno decente, limpo, com pias e torneiras, sabonetes, vasos sanitários (em cabines) e chuveiros (também em cabines), mas sem coisas como sensores eletrônicos, iluminação elétrica e afins, embora haja um ou outro globo luminoso, com iluminação mágica).<br /><br />Após se assear, você se veste como um marinheiro como outro qualquer e sai para comprar meu arco novo, comer algo e pegar os cartazes.<br /><br />-Onde você vai? Quer companhia? <br />Você olha para o lado e reconhece um dos colegas de Poker da noite anterior. Mais adiante você percebe o capitão interpelando alguém que está do lado de fora do navio.<br />Leonardo Ribeiro - 13 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />Você dorme dentro de um caixote. Ouve um ranger e então um facho de luz lhe atinge a face. <br />Você acorda e toma um susto ao ver um ser azulado que se assemelha a um rato abrindo o local onde você se esconde.<br />Jean Takeshi Sato - Chaos- Os OuSaDoS(aS) - 13 de março de 2012 - denunciar abuso<br />olho pra criatura azulada olhando-me e me levanto de um salto tentando me afastar da criatura, dando passos atrás e sorrindo sem geito<br />Penso:"Porcaria um dia no navio e já sou encontrado... será que vão me jogar do navio? ou sera que isto vai querer me devorar antes?"<br />Tiago Sliachticas. - 13 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron (Ragnar)<br /><br />Cumprimento<br />o pessoal do poker:<br /><br />- Vou cumorir ordens do capitão! Obrigado pela oferda, mas devo recusar, ordens do capitão! Será que a noite querem disputar tiro ao alvo<br />com arco e flexas?<br /><br />Saio e vou procurar por Burton para ver se ele quer<br />ir comer algo no porto e comprar algo para a viagem.<br />Vrork Onerst - 14 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br /><br />*Após acordar e ir até o banheiro, me sento no vaso sanitário e faço as necessidades*<br /><br />"Merda! Merda!" (off: literalmente)<br /><br />*Quando acabar, dou uma verificada para ver como está a situação, e me limpo. Saio do banheiro, após estar limpo e me visto e assim que encontrar o médico, explico o que aconteceu. Se estiver "assado" ou machucado, aviso o curandeiro (o qual eu esqueci o nome) e peço para ele dar uma ajuda.*<br />Himsky Massaoka - 14 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Como assim quem sou eu? minha cara pode mudar, mas é apenas para que os capangas do meu pai não me encontrem tão facilmente, aquele rato tem olhos, ouvidos e pentelhos em quase todos os buracos desta cidade, mas eu ainda sou eu.<br />jorge Alberto - 15 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Olho para aquele homem bem vestido, tendo parecer o mais nobre que consigo e digo:<br />-"ola senhor, venho a procura de um emprego, me disseram que neste barco haveria algum, posso fazer qualquer coisa que o senhor queira no serviço, se o senhor tiver algo para mim, fico muito agradecido" <br />Leonardo Ribeiro - 15 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron (Ragnar)<br />-Hah! Não sou bom com arco e flechas, prefiro a luta no mano a mano, olho no olho. Mas ouvi falar que o amigo do Burton é um excelente arqueiro.<br /><br />Quando você chama Burton, ele prontamente aceita.<br />-Sim, vai ser bom pisar em terra mais uma vez antes de zarpar. Onde pretendes ir primeiro?<br />Leonardo Ribeiro - 15 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />off.: Coloca o nome do teu PC no assunto, Haziel. Coloquei o nome errrado na primeira tentativa.<br /><br />On.:<br />-Kataplam! Kataplam! Vem cá! Olha isso! Tava dentro de um caixote!<br /><br />Outro ser azul se aproxima de você. Você, após o susto inicial lembra de ter visto um ou outro pelas ruas da cidade, em geral fuçando latas de lixo. Lembra de alguém citar que se chamariam Kobolds ou algo assim.<br /><br />-O que isso Katraka? Ele é mercadoria?<br /><br />-Não sei, estava no caixote. O Mestre está vendendo humanos agora?<br /><br />Os dois olham curiosos para você, como que querendo um esclarecimento. Estão um pouco confusos.<br />Leonardo Ribeiro - 15 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />o capitão lhe olha de alto a baixo.<br />-sim, trabalho a fazer há muitos, mas o que você saberia fazer rapaz?<br />Leonardo Ribeiro - 15 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick e Jean<br />O médico se acalma um pouco.<br />-Você podia ter me dito isso antes de dormirmos!<br /><br />Nesse momento Jean entra no quarto, de espada na mão.<br />Leonardo Ribeiro - 15 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />Você se sente assado. Sai do banheiro e encontra Wesley (o mago de cura) dormindo.<br />Tiago Sliachticas. - 15 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ragnar / Aaron<br />- Não notou nada diferente quanto a minha aparência? Bem, perdi meu arco no ultimo trabalho pro Sanjar e ainda não comprei outro... Depois comemos algo e eu pego os Cartazes que preciso. Droga! O cartaz dos mercúrios diz que procuram por "Ragnar" e não "Aaron".... Bem... posso rasgar essa parte....<br />Himsky Massaoka - 16 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Desculpe, mas realmente ninguém perguntou muita coisa... e sinceramente, quanto menos pessoas souberem, mais difícil seria de meu pai descobrir onde estou... e não que eu tema traição de algum marinheiro, mas meu pai possui meios de entrar mais profundamente na mente das pessoas do que eu gostaria e eu sei o quão difícil é resistir aos seus poderes. Por favor, me dê um segundo (faço novamente um disfarce ilusório que não me canse tanto e que seja possível manter durante o dia todo).<br />-Podemos ir? Gostaria de fazer algumas compras antes de zarparmos.<br />Leonardo Ribeiro - 16 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Off.: Ignoraste completamente o fato de que Jean entrou no quarto de espada na mão logo após o médico fazer a pergunta dele.<br />Leonardo Ribeiro - 16 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Jean<br />Off.: Só pra constar, vês no quarto o goblin que salvaste de se afogar e que viste subir no cesto da gávea, não o que viste cair ou pelo resto da noite.<br />Leonardo Ribeiro - 16 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron/Ragnar<br />-Sim, sim, o capitão me contou de sua missão e que você mudaria um pouco sua aparência. A propósito, o nosso amigo goblin mago, o Ayorick é filho de um famoso mago ilusionista, talvez ele pudesse colocar um disfarce ainda melhor em você e até em mim, se eu for com você. Acho que para o seu disfarce de marinheiro se sair melhor você deveria sair com marinheiros, não com um guarda como eu.<br /><br />-Não entendi a relevância dos nomes no cartaz entretanto, mas tudo bem. Olha, o Cody podia ir com você também, ele gosta muito de arcos, talvez até lhe ajude a escolher um bom.<br />Tiago Sliachticas. - 16 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron/Ragnar<br />- Vamos chamar o coddy então! Não conheço onde possamos comprar arcos aqui no porto, só lá no centro, e eu não quero ir tão longe! Quanto aos nomes, eu me chamo Aaron não é mesmo? Os mercúrios procuram um tal Ragnar! Entendeu? Pra eu arrancar uma confissão precisava que o cartaz procurasse por Aaron. Consegue compreender?<br />Jean Takeshi Sato - Chaos- Os OuSaDoS(aS) - 16 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />Alex olha para as duas criatura olhando curiosos para ele pedindo uma explicação, lembrava-se de ter visto aqueles seres decrépitos assaltando latas de lixo, mas ainda não tinha certeza se eram problema ou não, afinal nunca tinha falado com um Kobold antes, então ele suspira olhando para os dois e limpando a garganta um pouco tentando assumir uma postura mais confiante, então sorri forçadamente para os dois e falava com eles?<br /><br />- "Droga... fui descoberto pelos dois seres mais inteligentes que já vi... mas os parabenizo pelo desempenho em ter me encontrado!!! saibam que eu sou uma mercadoria de um tipo especial... sou uma carga secreta que nunca deve ser revelada para ninguém... o capitão vai fingir até nem saber que eu existo!!! e vós devem fazer o mesmo afinal como mercadoria secreta não podem saber de mim... mas como vós sois muito inteligentes e espertos me encontraram... então devem simplesmente ignorar que estou aqui e se possível evitar que pessoas suspeitas venham para me encontrar... tenho certeza que no final da viagem o capitão saberá recompensar muito bem dois valorosos tripulantes com tamanha esperteza!!!"<br /><br />Alex suava frio esperava muioto convencer as duas criaturas a sua frente, inventara a conversa totalmente de ultima hora e estava tremendo com a possibilidade de ser devorado ou jogado ao mar, mas estava ali e este seria o seu primeiro desafio na grande aventura que seria sua vida dali pra frente<br />Leonardo Ribeiro - 17 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron/Ragnar<br />Burton:<br />-Hmmm... tá, tanto faz. Olhe lá vem o Cody. EI CODY!<br /><br />Cody:<br />-Oi! Que foi! Precisam de algo?<br />Leonardo Ribeiro - 17 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />Enquanto você termina de falar. Outros três kobolds chegam. Um deles pergunta:<br />-Com quem vocês estão falando aí?<br /><br />Kataplam fala:<br />-um menino que o Katraka encontrou. Eu não entendi direito. Parece que ele é uma iguaria rara que o capitão não sabe que existe.<br />Himsky Massaoka - 17 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Desculpe, mas realmente ninguém perguntou muita coisa... e<br />sinceramente, quanto menos pessoas souberem, mais difícil seria de meu<br />pai descobrir onde estou... e não que eu tema traição de algum<br />marinheiro, mas meu pai possui meios de entrar mais profundamente na<br />mente das pessoas do que eu gostaria e eu sei o quão difícil é resistir<br />aos seus poderes. Por favor, me dê um segundo.<br /><br />conjuro um Sunbolt de um dado de dano e digo: -É melhor baixar essa espada antes que alguém saia machucado<br />Leonardo Ribeiro - 17 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick e Jean<br />Ayorick lança um raio certeiro em direção a Jean, que se esquiva agilmente.<br />Leonardo Ribeiro - 17 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Conjurar é isso? Nesse caso, conjurou com sucesso.<br />Tiago Sliachticas. - 17 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron/Ragnar<br />- Quer ir comprar um arco e tomar um lanche com a gente antes de partirmos Cody?<br />Leonardo Ribeiro - 17 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick e Jean, Repassando tudo.<br />No quarto de Ayorick, o médico o acorda e fica confuso ao perceber que não é o mesmo goblin que foi dormir no quarto com ele e pergunta<br />assustado: -Quem é você?<br /><br />-"Como assim quem sou eu?" - responde Ayorick- "minha cara pode mudar, mas é apenas para que os capangas do meu pai não me encontrem tão facilmente, aquele rato tem olhos, ouvidos e pentelhos em quase todos os buracos desta cidade, mas eu ainda sou eu."<br /><br />Enquanto isso Jean acorda sobressaltado com seu sonho vívido, mas antes que possa se questionar muito a respeito de seu sonho, ouve um grito (voz masculina) vindo de um quarto próximo. Praguejando com raiva e medo em tons arlesianos, se levanta e corre em direção ao grito, apanhando meu sabre no caminho.<br /><br />O médico se acalma um pouco.<br />-Você podia ter me dito isso antes de dormirmos!<br /><br />Nesse momento Jean entra no quarto, de espada na mão.<br /><br />JEAN falando para Ayorick:<br />- "Você? Resolveu aparecer? Alguém pode me dizer que gritos foram aqueles? Está tudo bem por aqui?"<br /><br />Ayorick ignora Jean temporariamente e responde ao médico:<br />-"Desculpe, mas realmente ninguém perguntou muita coisa... e sinceramente, quanto menos pessoas souberem, mais difícil seria de meu pai descobrir onde estou... e não que eu tema traição de algum marinheiro, mas meu pai possui meios de entrar mais profundamente na mente das pessoas do que eu gostaria e eu sei o quão difícil é resistir aos seus poderes. Por favor, me dê um segundo."<br /><br />A seguir conjura um Sunbolt de um dado de dano com sucesso e diz para Jean enquanto aponta o seu dedo brilhante para o mesmo: <br />-"É melhor baixar essa espada antes que alguém saia machucado."<br />Leonardo Ribeiro - 17 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron/Ragnar<br />Cody diz:<br />-Ok, vamos lá, tem um armeiro aqui perto, à beira mar, três quarteirões à direita daqui (ele diz apontando para a direita dele, de frente para o porto). Tem uma taverna legal lá perto.<br />Jean Takeshi Sato - Chaos- Os OuSaDoS(aS) - 17 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />Alex pensa estar começando a ficar complicada a situação, mas parece que não vão come-lo, pelo menos não por enquanto, então decide continuar o teatro afinal eles já o consideravam mercadoria<br /><br />-"O capitão sabe que eu existo...apenas não quer que ninguém mais saiba... e é bom não estragar os planos do capitão se não quiserem ser jogados ao mar, é melhor agir como se nunca tivessem me visto!!!"<br />Leonardo Ribeiro - 17 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />Ficam cochichando entre si, mas alto o bastante para que você ouça.<br /><br />-Será que o mestre sabe que o capitão está traficando humanos sem ele saber? Pra onde será?<br /><br />Você se acalma um pouco ao perceber que nenhum deles parece estar agressivo ou salivando. Mas ainda não é capaz de dizer o que farão.<br />Himsky Massaoka - 18 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Ao meu ver não há necessidade de um palito de metal no momento... Mas concordo com teu ponto de vista... se baixares tua espada, poderemos todos relaxar e esclarecer este assunto. E se prometeres segredo, poderei explicar minha história, pelo menos parcialmente.<br /><br />(se Jean baixar sua espada, não necessariamente embainha-la, eu baixo minhas mãos, mas mantenho o sunbolt. Se ambos prometerem segredo, digo o seguinte)<br /><br />-Como todos sabem, ou ao menos deveriam saber, pedi que me chamassem de "Rick", mas de forma proposital, este nome não é o diminutivo de Elrick ou Erick, mas sim de Ayorick, meu nome verdadeiro. O motivo de manter um disfarce enquanto estamos aportados é que meu pai provavelmente deve estar a minha procura. Ele possui olhos, ouvidos e os dedos em diversos lugares desta cidade e incitar sua fúria seria pouco sábio.<br /><br />Leonardo Ribeiro - 18 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Jean e Ayorick<br />(aguardando resposta de Jean)<br />Tiago Sliachticas. - 18 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron/Ragnar<br />Seguindo Cody com Burton até o tal armeiro<br />Jean Takeshi Sato - Chaos- Os OuSaDoS(aS) - 18 de março de 2012 - denunciar abuso<br />enquanto cochicham Alex acha prudente simplesmente fingir não estar mais ali, ele se deita de novo na caixa e a tampa novamente, ficando dentro da caixa, por sorte eles pareciam acreditar na ladainha que ele contara, e agora era esperar e rezar para que eles não espalhassem por ai que ele existia, e apenas recitava uma pequena oração em silencio, agora estava nas mãos de Deus e dos kobolds, seria potencialmente ruim ser descoberto tão cedo, afinal vá saber o que fariam com ele... preocupado ele estava tentando se acalmar respirava fundo e pensava no que lembrava de seus pais... talvez isso o ajudasse<br />Vrork Onerst - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Pesso para Wesley dar um jeito na assadura depois vou atrás do médico perguntar se vai demorar para eu sarar*<br /><br />OFF: Desculpa a demora. Esqueci.<br /><br />Leonardo Ribeiro - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Jean, Ayorick e Devon<br />O médico faz gestos de apartar a briga para os dois.<br />-Calma. fui eu quem gritou. Me assustei com o fato de dormir no mesmo quarto que um goblin e acordar com outro goblin em meu quarto. Mas ele já me explicou que era uma magia de ilusão.<br /><br />-Agora que tal ambos se acalmarem e abaixarem as armas juntos?<br />Neste momento entra um reptante (Devon, todos já o conhecem, nem que seja de vista) no quarto, procurando pelo médico e sobressaltando a todos nesta situação tensa.<br />Leonardo Ribeiro - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Off.: (Javo, estou esperando a tua postagem, para prosseguir a tua cena e a do Black, já que está bem na rampa de embarque)<br />Vrork Onerst - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Assim que encontro o médico, simplesmente ignoro os outros e pergunto baixo, só para ele (nem que fale no ouvido dele) se a minha situação vai demorar para passar*<br /><br />Leonardo Ribeiro - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Jean, Ayorick e Devon<br />O médico olha surpreso para Devon. Olha para os dois esperando que baixem as armas e ambos baixam simulstaneamente, então fala para Devon:<br /><br />-Sinto muito, mas não posso confirmar com certeza quanto tempo levará para a sua cura. É difícil precisar sua moléstia exata e, mesmo que eu tivesse certeza, não tenho seu histórico médico nem experiência com a fisiologia reptante. Mas não se preocupe, eu acompanharei o seu caso pessoalmente de modo a garantir sua saúde e bem-estar. Me aguarde lá fora que eu já irei lhe examinar com calma.<br /><br />Devon se retira, então o médico se vira de novo aos dois. ambos com armas na mão, mas abaixadas.<br /><br />-Bem, onde paramos? Sim, eu posso guardar segredo, creio que o senhor Jean também.<br /><br />Jean jura segredo também, então Ayorick fala:<br /><br />-"Como todos sabem, ou ao menos deveriam saber, pedi que me chamassem de "Rick", mas de forma proposital, este nome não é o diminutivo de Elrick ou Erick, mas sim de Ayorick, meu nome verdadeiro. O motivo de manter um disfarce enquanto estamos aportados é que meu pai provavelmente deve estar a minha procura. Ele possui olhos, ouvidos e os dedos em diversos lugares desta cidade e incitar sua fúria seria pouco sábio."<br /><br />Jean responde:<br />- "Conte com minha solidariedade. E com meu auxílio, se precisar. Sei bem como é ter que manter um segredo e também sei como é ter uma víbora na família. "<br /><br />jean então se despede e volta para o seu quarto (ignorando Devon, que está do lado de fora do quarto, aguardando o médico), agora que sebe que tudo está bem. Sai praguejando baixinho em arlesiano e mantendo a lâmina na mão até chegar ao local onde dorme com Naron. <br /><br />"Eles sabem onde me encontrar se precisarem de mim" - pensa - "Bom sono perdido por conta de extravagâncias mágicas e médicos de coração sensível... Bela gratidão de alguém que só não se afogou por minha causa, me ameaçar com um feitiço ao me ver preocupado com um perigo que, até onde eu sabia, podia estar ameaçando a pessoa dele. E nosso contratador... será que todos os reptantes são arrogantes assim? Ao menos sei que nem todos os goblins são ingratos, pois Naron tem me servido bem, dentro dos limites da natureza de um criado e plebeu..."<br />Leonardo Ribeiro - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Jean<br />Ao entrar no quarto encontra Naron acordado:<br />-O que aconteceu mestre?<br />Leonardo Ribeiro - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Após Jean sair, o médico fala.<br />-Bem, ainda bem que tudo se resolveu. Agora com licença, irei examinar o nosso patrão.<br /><br />Então ele se retira da sala, deixando-o sozinho com o raio de sol na mão.<br />Leonardo Ribeiro - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />Pouco tempo depois de você sair, o médico lhe procura para lhe examinar. ele entra em seu quarto com você onde está Wesley também. Então pergunta:<br />-Bem, antes de mais nada, me diga como você está se sentindo, como passou a noite. Sentiu alguma dor? Chegou a reparar alguma alteração em suas fezes.<br />Leonardo Ribeiro - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />(Aguarde, processando...)<br />Leonardo Ribeiro - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus e Aaron<br />Off.: (Javo, estou esperando a tua postagem, para prosseguir a tua cena e a do Black, já que está bem na rampa de embarque)<br />jorge Alberto - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />olho para o capitão lá do alto do navio e digo:<br />-"bem senhor, posso cozinhar, limpar, ajudar na tripulação e no que mais for preciso nesta embarcação meu senhor."<br /><br />Leonardo Ribeiro - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />-Tudo bem venha cá. <br /><br />Você sobe, alguns marinheiros descem a rampa logo em seguida.<br /><br />-Você tem algum problema em trabalhar ao lado de goblins e kobolds?<br />Leonardo Ribeiro - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Você sai com Cody e Burton. Após cerca de 10 a 15 minutos de caminhada, ziguezagueando entre as barraquinhas e depois andando por uns dois quarteirões rente a orla. Vocês chegam a loja de armas citada por Cody.<br /><br />-E aí, que tipo de arco você quer?<br />Leonardo Ribeiro - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Off.<br />Tenham o hábito de colocar o nome do personagem de vocês no título de cada post de vocês, ok?<br />Vrork Onerst - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Digo que passei a noite tranquilamente mas conto o ocorrido após acordar*<br />Leonardo Ribeiro - 19 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />Médico:<br />-Bem, talvez eu devesse examinar o local para ver...<br /><br />Wesley:<br />-Desculpe doutor, eu lancei uma magia de cura na região, não acho que vá dar para ver nada.<br /><br />Médico:<br />-Certo, deixe fazer outros exames então.<br /><br />Ele avalia o seu olho, sua língua, procurando sinais de desidratação.<br />-Bem, não me parece que você ainda esteja desidratado. Mas tome bastante líquido. Evite muito esforço e desgaste físico. Cuidado com o que você vai comer, nada muito pesado e lave sempre muito bem as mãos antes das refeições. Tudo indica que você está com uma infecção intestinal. Ou você comeu algo contaminado ou deve ter segurado o alimento com as mãos sujas.<br />Himsky Massaoka - 20 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Antes de todos se afastarem muito do meu quarto, corro atrás do médico e digo:<br /><br />-Doutor, se precisar de ajuda, conheço umas poucas magias de cura que podem ser úteis.<br />Vrork Onerst - 20 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br /><br />*Olho para o médico*<br /><br />-Certo. Espero não ter que lutar.<br /><br />*Após isso, verifico se não tenho de trocar de roupa (e se não está faltando nada) e se estiver com uma roupa para o dia-a-dia comum, me dirijo ao convés (é isso?) do navio para ver o movimento de fora.*<br />Leonardo Ribeiro - 20 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Antes do médico sair, você diz:<br />-"Doutor, se precisar de ajuda, conheço umas poucas magias de cura que podem ser úteis."<br /><br />-Bom saber- diz o médico -Mais tarde vou então reunir com você, Wesley e o monsenhor Baptiste para saber que magias de cura estarão disponíveis em caso de necessidade. Afinal, nunca se sabe que enfermidades pode-se encontrar no mar. Obrigado por me comunicar agora, se me dá licença, vou consultar o nosso reptante.<br /><br />Dito isto ele se retira.<br />Leonardo Ribeiro - 20 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />Você está com uma roupa de marinheiro meio velha. a única que havia nos porões para lhe darem quando você sujou sua roupa de couro.<br />Em sua bagagem há mais uma muda de roupa. É só isso que tens contigo, o resto está guardado nos armários (seu carrinho com ferramentas está embaixo da cama de baixo).<br />Leonardo Ribeiro - 20 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Devon, Jean e Rick<br />Jean deita em sua cama e tão logo se aconchega para tentar dormir mais um pouco, batem em sua porta. <br />-"O café da manhã está pronto!"<br /><br />Devon e Rick ouvem o mesmo chamado em suas respectivas portas.<br />Leonardo Ribeiro - 20 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />Enquanto se esconde, ouve passos e alguém grita.<br />-Hora do café!<br /><br />Então ouve eles gritando obas e vivas e barulhos de pés subindo as escadas.<br />Leonardo Ribeiro - 20 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Jean<br />Você sai do quarto junto com Naron, na mesa já há vários marinheiros sentados (alguns goblins, alguns humanos). Você vê os Kobolds subindo as escadas, vindo lá de baixo.<br /><br />Na mesa, uma quantidade e diversidade de alimentos que há tempos você não via. Há frutas, massas, diversos tipos de suco, jarras fumegantes (café ou leite você imagina). Alguns alimentos você conhece, outros lhe são estranhos. Uma rápida olhada nos pratos servidos, você percebe que basicamente os goblins é que comem as comidas estranhas.<br />Tiago Sliachticas. - 20 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ragnar/Aaron<br />- Quero um arco composto que atire longe. Tem onde possamos testá-lo? Acho que também levairei uma boladeira.<br />jorge Alberto - 20 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Começo a subir o navio atrás do capitão e vejo alguns marinheiros descendo a mesma rampa que uso para subir, quando chego em cima paro ao lado do capitão e respondo sua pergunta:<br />-"não mesmo senhor, posso trabalhar com qualquer um quase, acho"<br /><br />Leonardo Ribeiro - 20 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />-Muito bem, você pode descer aquela escada, estamos na hora do desjejum, então aproveite para comer um pouco. JACK, VENHA CÁ! <br /><br />Um marinheiro se aproxima.<br /><br />-Acompanhe o senhor... (aguarde que você dê o nome, depois continua). O senhor Marinus lá para baixo e deixe ele comer. Apresente o monsenhor Baptiste a ele, ele vai cuidar da limpeza junto com os Kobolds e aquele goblin. Peça para o monsenhor entrevistar o rapaz e avaliar as habilidades dele. Vá logo, não quero adiar demais a nossa partida.<br /><br />Você acompanha o marinheiro e desce as escadas.<br /><br />-Fique à vontade. Assim que você comer eu lhe apresento ao Baptiste.<br /><br />(Você observa a mesma cena descrita a Jean em meu último post)<br />Leonardo Ribeiro - 20 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron (Ragnar)<br />Cody diz:<br /><br />-Legal, você sabe arremessar também? Ele deve ter boleadeiras aqui, imagino que sejam baratas, mas arcos compostos não. Você tem dinheiro o suficiente para um desses? Em todo caso, seguindo mais um pouco aqui pela orla tem um espaço mais aberto com algumas árvores onde dá para praticar, mas não podemos demorar muito.<br /><br /><br /><br />Tiago Sliachticas. - 20 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ragnar/Aaron<br />- Acho que vou ter que me contentar com um arco comum mesmo.... Se tivessemos tempo de ir no centro eu comprava no anão Thror e botava na conta do Sanjar! Bom... acho que nao dá tempo de praticar, tenho que ir em uma certa taverna para comprar vinho pro capitão.<br />Himsky Massaoka - 20 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Após ter falado com o médico, volto para o quarto, faço um disfarce ilusório que eu possa sustentar o dia inteiro e passo rapidamente na mesa do café da manhã, pego algumas coisas para comer enquanto me direciono para o porto para uma compra rápida de um grimório e alguns acessórios de magia.<br />Jean Takeshi Sato - Chaos- Os OuSaDoS(aS) - 20 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />Alex estava um pouco nervoso, tinha a esperança que esquecessem dele se parassem de vê-lo, dentro da caixa ouvindo os passos e alguém falar sobre café da manhã, ele se lembra que não come desde a tarde do dia anterior, e que precisava arrumar algum meio de arranjar alimento para si, mas era arriscado tentar isso durante o dia, imaginava que devera esperar até a noite e explorar o navio se escondendo arrumar algo para comer, como queria passar incógnito até o próximo porto onde se esgueiraria pra fora do navio e iniciaria sua tão sonhada aventura, que até agora estava indo bem, ele teria que mais pra frente arrumar novas roupas afinal andar com a batina da igreja chamaria muita atenção, ele estarioa iniciando uma vida nova e com novas aventuras, arrumaria algum dinheiro trabalhando em alguma venda e depois de conseguir o basico partiria em busca de tesouros como aqueles que tanto ouvia nas histórias na taberna a noite.<br />Vrork Onerst - 21 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br /><br />*Troco a minha roupa atual pela minha muda de roupa, lavo minha mão e após isso vou até o local onde está sendo servido o café da manhã. Quando chego lá, só dou um bom dia geral para todos e me sento num local vaziu, de prerência perto de quem eu já conheço.*<br />Leonardo Ribeiro - 23 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />O dono da loja pergunta.<br />-Então meu caro. De que tamanho preferes seu arco? Todos os arcos aqui são de excelente acabamento. Temos ótimas aljavas e flechas também. Se quiser temos armas arremessáveis, como boleadeiras, machadinhas...<br />Leonardo Ribeiro - 23 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Você, já com seu disfarce ilusório, vai para a mesa, pega alguma comida boa (de acordo com seu paladar) e sobe para o convés. Olha para o porto e pensa sobre onde irá fazer suas compras.<br />Leonardo Ribeiro - 23 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />Você troca de roupa e olha ao redor. Os guardas não estão lá, nem Aaron. Há vários marinheiros, Jean, o médico e Naron. Wesley está acompanhando você. Você senta perto deles. Olha ao redor. Há todo tipo de comida à disposição.<br /><br />O médico lhe pergunta entre uma garfada e outra.<br />-Como você está se sentindo? Algum sintoma novo?<br />Tiago Sliachticas. - 23 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Vou querer as bolareiras, e o arco que atire mais distante.<br />Leonardo Ribeiro - 23 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />Você se encolhe na caixa, pensando na fome e em seus planos. Há silêncio embaixo. O único barulho é o som abafado da multidão sobre sua cabeça, som de conversa e passos, mas é abafado, suave de onde você está. Algum som do mar batendo no casco do navio, enquanto o mesmo oscila de leve. enquanto sua mente viaja, você ouve novamente passos. Passos descendo as escadas, passos se aproximando de sua caixa. Então, sua caixa é novamente aberta.<br /><br />-Oi iguaria? Tá com fome? Tó.<br /><br />O Kobold lhe estende um prato de comida. É uma comida exótica, estranha, nada que você esteja acostumado a comer.<br />Leonardo Ribeiro - 23 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />-Muito bem meu caro, tenho este arco aqui. Uma pessoal normal em geral consegue atingir alvos até uns 200 metros com um desses, imagino que você deva conseguir algo próximo de uns 250 metros.<br /><br />-Veja o acabamento, é muito bem feito. Tenho certeza que você vai se dar bem com esse arco. Faço barato para você, apenas 250.<br />Jean Takeshi Sato - Chaos- Os OuSaDoS(aS) - 23 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />Alex fica um momento parado olhando o Kobold que lhe trouxera comida, pegava o prato e vendo a comida achava estranho, mas estava com fome, e mesmo se perguntando se aquilo faria mal para ele começou a comer, mesmo que tivesse um gosto intragável comeria, era melhor que ser descoberto ou morrer de fome, o Kobold estava sendo amigável com ele o que seria bom pelo menos por enquanto, então fala<br /><br />-"Obrigado... eu estava mesmo com fome"<br /><br />Alex esboçava um sorriso terminando de comer, pensando se seria alimentado todo dia pelo Kobold<br />Leonardo Ribeiro - 23 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />-Achei que estivesse. <br /><br />Ele fica em silêncio enquanto você termina de comer. E pega o prato no final. Ele fica lhe olhando ao longo de todo o processo. Olha mais um pouco quando você termina de comer, então pergunta:<br /><br />-Posso lhe perguntar uma coisa? Porque você se veste igual o monsenhor Baptiste?<br />Leonardo Ribeiro - 23 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Jean<br />Você come sua comida. Naron está a seu lado. O médico está do outro lado. A comida está muito saborosa. Fazia tempo que você não sabia o que era comer uma comida tão boa. Olhando ao redor enquanto come, você não nota o seu amigo bardo. Nem Rick, o goblin com o qual teve um desentendimento mais cedo. Algum tempo depois de começar a comer, Devon, o reptante senta-se ao lado do médico que pergunta ao mesmo sobre a saúde dele.<br />Leonardo Ribeiro - 23 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Você se senta para comer. Há muitos marinheiros, entre humanos e goblins, você se serve fartamente, há tempos que não via tanta comida em sua frente. Começa a comer e a considera realmente deliciosa. Pouco depois de você começar a comer, observa um um reptante sentar bem na sua frente. É a primeira vez que vê um. Em Araterre não humanos são bastante incomuns.<br />Vrork Onerst - 24 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para médico*<br />-Por enquanto bem.<br />*Então olho para a comida*<br />"Melhor maneirar."<br />*Pego apenas comidas mais leves, mas que me sustentem por um bom e como sem pressa e com cuidado.*<br /><br />Tiago Sliachticas. - 24 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Vou levar o arco. Quanto fica com uma aljava completa?<br />Himsky Massaoka - 24 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Qualquer lugar próximo, não pretendo me afastar muito do porto, para o caso de ser necessário que eu corra...<br />Leonardo Ribeiro - 24 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />(eu esperava algo mais no sentido tipo de estabelecimento.)<br /><br /><br />Leonardo Ribeiro - 24 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />-Arco com aljava e 10 flechas dá pra lhe fazer por 300.<br />jorge Alberto - 25 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Olho para aquele ser, aquele reptante a minha frente, fico curioso, intrigado, só tinha olvido histórias sobre eles, nunca havia visto, tomo coragem e pergunto:<br />-"olá, você trabalha aqui a quanto tempo e faz o que?" <br />Himsky Massaoka - 25 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />bom, como tinha pensado antes, gostaria de algum grimório sobre familiares e alguma gema de energia... mas como não tenho tanto dinheiro, vou primeiro ver o grimório, que julgo ser mais interessante, e também fico de olho para ver se acho algum item mágico barato sendo vendido.<br />Tiago Sliachticas. - 25 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Vou levar o Arco e a aljava com flechas.<br />Jean Takeshi Sato - Chaos- Os OuSaDoS(aS) - 25 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />A comida realmente deixa Alex melhor, parecia que kobolds não eram criaturas tão ruins afinal, ouvira nas tabernas algo sobre serem encrenqueiros, mas parecia até mesmo um carinha legal, ou aquilo fosse parte do seu trabalho, enfim o que importa é que ele o tinha alimentado, será que poderia contar com isso todo dia? diziam que as viagens de navio poderiam durar meses, cedo ou tarde ele teria de assaltar a cozinha, e sabia disso, estava se sentindo grato por ter conseguido ao menos enganar os kobolds, ao menos parecia não correr nenhum risco até então, mas ao ouvir a pergunta do mesmo ele pensa por um momento, não conhecia nenhum monsenhor Baptiste, mas deduzia que ele deveria ser alguem da igreja, e olhando pro pequeno ali na frente dele não achou ruim responder a pergunta do mesmo<br /><br />-"Esse Monsenhor Baptiste... ele deve ser da igreja né? afinal eu tbm era da igreja, as pessoas da igreja usam roupas parecidas... é só por isso... apesar de eu querer outras roupas não tenho nenhuma além desta..."<br /><br />Alex falava com o kobold e sorria involuntariamente, afinal nunca tinha realmente conversado com nada que não fosse humano, era o primeiro capitulo de sua grande aventura<br /><br />Vrork Onerst - 26 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br /><br />*Olho para Marinus*<br /><br />-Eu não trabalho aqui, eu que sou o enviado de Sanjar.<br />Leonardo Ribeiro - 28 de março de 2012 - denunciar abuso<br />(Prometo que hoje à noite posto o de todos)<br />Leonardo Ribeiro - 28 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Devon e Marinus<br />Marinus: Você ouviu falar de Sanjar por alto, mas não tem certeza de quem é. Você também sabe que alguém importante contratou uma missão nesse navio, mas não sabe exatamente o que é.<br /><br />Devon: Você está se sentindo bem no momento. Fora isso, espere a resposta de Marinus.<br />Leonardo Ribeiro - 28 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Cody intervém.<br />-Qualé Joseph, por esse preço dá pra dar umas boleadeiras junto, não? Até mais não?<br /><br />-A vida não está fácil meu amigo. Muitos roubos recentemente, preciso cobrir minhas perdas.<br /><br />-Mesmo assim, Joseph, normalmente daria pra comprar isso tudo mais umas boleadeiras por uns 250 e você está querendo cobrar 300 só pelo arco e flechas?<br /><br />-E vai a aljava junto!<br /><br />-Não brinque comigo Joseph. Você sabe que o imperador se importa. A guarda tem acompanhado as caravanas para reduzir os roubos. Não venha querer tirar o couro de quem está lhe ajudando.<br /><br />Com uma expressão chateada, olhar baixo e um aceno Joseph, o vendedor responde:<br />-Tá, tudo bem, tudo bem. Pode levar as boleadeiras junto com o pacote. 300 por tudo.<br /><br />Cody olha para você esperando uma reação.<br />Leonardo Ribeiro - 28 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Você vai a um lugar próximo, que vende itens mágicos. No mercado rente ao porto ainda, passando a área de embarque e desembarque. Há muito bagulho na loja. Itens empilhados pelo caminho, itens pendurados. Você vê realmente um brilho mágico em vários itens, mas vários são obviamente falsos, feitos para enganar não magos. Há vários Hobgoblins trabalhando na loja, alguns parecem ser serventes ou carregadores outros parecem estar olhando para um lado e pro outro cuidando da segurança.<br /><br />Um goblin (vestido com um robe azul de mangas longas com pequenas estrelas brancas de cinco pontas, incluindo um chapéu pontudo com a mesma estampa) sorridente e extrovertido se aproxima de você.<br /><br />-Bom dia meu amigo, o que deseja? Magia é comigo! Todos os tipos de itens mágicos, amuletos, grimórios, varinhas de condão, pó de pirlimpinpim e o que mais você quiser você encontra aqui pelos melhores preços!<br /><br />Tiago Sliachticas. - 28 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- E por $300 você está me vendendo as boladeiras, o arco, a aljava e 30 fechas com ponta de aço Joseph?<br />Himsky Massaoka - 28 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />- Bom dia, estou procurando por algum grimório que possa me ajudar com familiares e assuntos similares. O que você tem que possa me oferecer?<br /><br />(enquanto estou fora do navio, fico duplamente atento com qualquer movimentação suspeita, tanto de ladrões como de pessoas que possam estar a minha procura. E quando tiver algum tempo, vejo se acho algum item mágico interessante e barato para comprar. Vou tentar barganhar o preço o máximo que puder. Não pretendo me apresentar como um mago muito poderoso nem nada, mas vou mostrar que tenho algum conhecimento básico de magia, que eu não sou um comprador inexperiente nas artes místicas).<br />Leonardo Ribeiro - 28 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />-Só uma roupa? Quer outra?<br />Leonardo Ribeiro - 28 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Jean<br />-Não vi não, diz um dos marinheiros. Deve estar dormindo ainda.<br />Leonardo Ribeiro - 28 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Joseph:<br />-Sim, isso. Negócio fechado? <br />Leonardo Ribeiro - 29 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Claro, claro, podes dar uma olhada. Ali na estante há uma coleção de grimórios, vários deles falam sobre familiares.<br />Tiago Sliachticas. - 29 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Negócio fechado. Adoraria barganhar mais, mas o tempo é curto!<br /><br />*pago a quantia*<br /><br />- Cody to te devendo essa!<br /><br />Himsky Massaoka - 29 de março de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Muito obrigado, existe algum volume que você recomenda? ou mesmo algum objeto interessante desta loja que você gostaria de se ver livre?<br /><br />Verifico se algum tem alguma "aura mágica" e se encontrar algum(ns) separo e vejo com mais atenção, caso contrário, pego um por um e folheio rapidamente, procurando por algo que me chame a atenção. Após escolher um ou dois livros mais interessantes, procuro por algum item (não necessariamente uma arma) que possua uma aura maior/mais forte ou diferente para comprar, pretendo comprar o quanto o meu dinheiro permitir, pechinchando bastante.<br />Vrork Onerst - 3 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />OFF: cade o Marinus?<br />Leonardo Ribeiro - 3 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Off.: O Orkut não está pegando pelo Chrome (sei lá pq), por isso não postei ontem, e hoje não vai dar, mas amanhã eu posto. Se o Javo (Marinus) não postar, entrará em piloto automático.<br />Leonardo Ribeiro - 4 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Amanhã, amanhã, prometo. A propósito, cadê as fichas dos novos personagens?<br />Leonardo Ribeiro - 5 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />-Tudo bem, não se preocupe. Vamos para o barco agora?<br />Leonardo Ribeiro - 5 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Jean<br />Depois de terminar de comer e de perguntar por Roque e seu quarto, se dirige ao quarto do mesmo e bate na porta.<br /><br />A porta se abre. Peredur abre, esfregando os olhos com sono. E pergunta em um bocejo.<br /><br />-Oi, o que foi? Já amanheceu?<br />Leonardo Ribeiro - 5 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Bem, meu caro, há muitos livros sobre familiares. O volume vai depender de que tipo de animal irás adotar como familiar ou também de que método irás preferir. Quanto aos itens, quero me livrar de todos é claro. Pelo preço certo, obviamente.<br /><br />Você olha, há algumas jóias de aura mágica, alguns cajados, espadas, arcos, aljavas, um manto ornamentado, entre outros itens. Há inúmeros livros sobre elementais. Praticamente uma enciclopédia em que cada volume fala sobre um tipo de animal diferente. Gatos, papagaios, corvos, dragonetes, pombos, peixes, cachorros, lagartos, tartarugas e jabutis, etc.<br /><br />Leonardo Ribeiro - 5 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Devon e Marinus<br />Marinus responde a Devon:<br />-Sanjar, acho que ouvi já esse nome. Quem é? E para que ele lhe contratou?<br />Leonardo Ribeiro - 5 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />Alex responde:<br />-Vou aceitar uma roupa sim, obrigado.<br /><br />O Kobold se afasta e lhe traz uma roupa de marinheiro:<br />-Veja se acha essa boa. Acho que é do seu tamanho.<br /><br />Himsky Massaoka - 5 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Pego o livro sobre Dragonetes e olho ele com alguma atenção e digo:<br />-Este livro é legítimo? Tem boa procedência? Você acha que ele é confiável? Quanto custa?<br />Enquanto converso, verifico também as jóias, o cajado e a capa com mais atenção.<br />-E estes objetos? O que pode me falar sobre eles? Alguma história interessante?<br />Tiago Sliachticas. - 5 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron / Ragnar<br />- Vamos, mas antes vou comprar o vinho do capitão em uma taverna perto do cais.<br />Jean Takeshi Sato - Chaos- Os OuSaDoS(aS) - 5 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />Alex olha a roupa e a pega observando, era uma de marinheiro, um disfarce perfeito para ele então Alex sorri olhando para o Kobold realmente simpatizando com ele<br /><br />- "obrigado... está ótima... ficar andando por ai com roupa de padfre não é legal... e agora poderei até pegar um ar lá fora de vez em quando"<br /><br />Alex começa a se trocar ali mesmo, sem se importat muito com o kobold, r vstindo a roupa de marinheiro ele sorri vendo que serviu perfeitamamente<br /><br />-"Muito obrigado mesmo... vc parece ser um cara muito legal... sou Alex!!"<br /><br />Leonardo Ribeiro - 6 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Claro que é legítimo! Essa enciclopédia foi escrita por um especialista em familiares. Quando ele morreu a família ficou em dificuldades e resolveu vender os pertences dele. Esse cajado inclusive é dele também. Sei que ele é mágico, mas não sei se ele tem alguma magia além da básica. Não encontrei ninguém que o analisasse por um preço que me valesse à pena.<br /><br />-A capa, a capa, se não me falha a memória pertenceu a um mago de água. Esse rubi pertenceu a um mago de fogo e permite lançar uma magia de fogo. A maioria das demais são gemas de energia.<br />Leonardo Ribeiro - 6 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />-Tudo bem então.<br /><br />Vocês então se dirigem para a taverna onde você queria ir, sem incidentes no caminho, vocês chegam em cerca de 7 minutos na taverna.<br />Leonardo Ribeiro - 6 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />-Prazer Alex, sou o Katraka. Eu e os meus irmãos cuidamos das mercadorias e da limpeza do navio. Agora parece que vamos ter uma ajudinha, tem um humano e um goblin que vão cuidar da limpeza também. Você vai ficar aí dentro da caixa?<br />Tiago Sliachticas. - 6 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Peço um garrafão de vinho ao taverneiro e procuro pelos cartazes de "procurados".<br />Leonardo Ribeiro - 6 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />-Qual vinho você prefere? -Pergunta o taverneiro.<br /><br />Os cartazes se encontram no mesmo lugar do dia anterior.<br /><br />Tiago Sliachticas. - 6 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Aquele de 5 moedas de cobre - Falo de onde estou, e recolho os cartazes enrolando-os.<br />Leonardo Ribeiro - 6 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Quando você começa a tirar os cartazes ouve alguém falando.<br />-Ô marujo, porque estás levando estes cartazes?<br /><br />Himsky Massaoka - 6 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />- O Tomo eu não sei o quão útil ele vai ser, nunca vi um mago com um familiar dragão no ombro, eles devem ser muito difíceis de se conseguir ou difíceis de se manter, caso contrário, acredito que seriam bastante famosos, especialmente nesta cidade, o cajado parece interessante, mas como não sabemos se ele tem qualquer magia além da básica, é muito provavel que não tenha nenhuma, a capa está meio velha e desgastada, não sei quem foi que usou ela por ultimo, mas ela está cheirando a roupa velha e o ruby eu não sei..., quanto você pede por cada um destes?<br /><br />(pretendo levar o que puder com o dinheiro que recebi como adiantamento, na ordem dos itens que eu coloquei, tentando baixar o máximo o preço que eu puder, vou pegar o preço que ele me der e baixar em 30% aproximadamente, se sobrar dinheiro, mais alguma gema de energia)<br /><br />Tiago Sliachticas. - 7 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Retiro os cartazes e olho para quem me interroga e respondo:<br /><br />- Esses eu ainda não tenho! Eu coleciono cartazes de procurados de todos os portos deste mundo que Deus criou! Minha cabine no navio é forrados deles, e como sei que de onde veio esses tem mais, e que não faz falta a ninguém, e nem pertencem a ninguém eu os levo! Se ficarem aqui virarão embrulho de pão ou peixe.<br />Leonardo Ribeiro - 7 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Bem, qualquer um dos tomos estou vendendo por $30, um cajado encantado comum eu vendo por $50, esse eu cobraria um pouco mais pela chance de ter alguma magia útil a mais. Uma gema de energia comum de um ponto vendo por $100. A capa vendo por $100. Tem uma magia nela, que eu não lembro qual é, se você quiser eu checo nos meus registros qual é. O Rubi é um pouco mais caro pela magia de fogo, que eu também não lembro qual é, mas posso checar.<br />Leonardo Ribeiro - 7 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Você olha, é um cara sentado em uma mesa, tem outro cara sentado ao lado dele. Ambos de aparência levemente desagradável.<br />-Hahaha! Olha só Jake! O marujo aí tem fetiche por bandidos! <br />Tiago Sliachticas. - 7 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Mas me digam uma coisa! Eu vejo esses cartazes como esses em tudo que é lugar, mas não sei se o que dizem é verdade... Pagam mesmo essa quantia? Digo se eu pegar esse tal (fingindo ler com dificuldade) F f f reddd derrrric de Sigooo gnaaac de que cometeu P a a r... Pa r r i c i i d i o, ué! Pagam tudo isso pra um cara que matou uma parreira? Ou foi toda uma plantação de uvas? É sério isso? Que interessante! Vou levar comigo!<br />Leonardo Ribeiro - 7 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />O cara olha meio pasmo por uma fração de segundo e cai na gargalhada.<br />-Kuahuahuahuahua! O cara é o maior caipira! deve ter saído direto da plantação pro barco! Parricídio é matar o pai, ô bocó!<br /><br />Então os dois ficam rindo da cara de Aaron. Algumas outras pessoas riem de forma mais velada, cochichando enquanto olham para o "caipira dos cartazes" (você tem impressão de ter escutado essa expressão entre os cochichos).<br /><br />Um outro por perto comenta em voz alta.<br />-Mas se esse cara estiver por aqui, já deve estar preso. Ontem os guardas fizeram uma vasculha com esses cartazes em mãos. Vi eles prenderem uns tantos. Soube que houve até uma perseguição ali na feira de um cara que tentou fugir dos guardas.<br /><br />Himsky Massaoka - 7 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Off: $100 é cobre, prata ou ouro? A gente recebeu um adiantamento de $100 de OURO ou seja, $10.000 de COBRE, estou correto?<br />Leonardo Ribeiro - 8 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />(Não, o adiantamento é de $100. Por $100 quero dizer 100 moedas de cobre. É só um pequeno adiantamento do salário do mês, não da viagem toda. Se eu tiver realmente dito 100 de ouro foi um tilt mental, a intenção sempre foi 100 de cobre.)<br />Leonardo Ribeiro - 8 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Jean<br />Ainda esfregando o olho e bocejando, falando meio "zumbizado" de sono.<br />-Ahn? Ah tah! O bardo tá dormindo ainda também, ali em cima. O que houve? Já amanheceu? O café tá pronto?<br /><br />Himsky Massaoka - 8 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Ok, vou negociar a capa, o cajado mais o livro por $100 + 0 dinheiro que eu tiver ($67)<br />Himsky Massaoka - 8 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />P.S.: Como não tenho a perícia comércio, vou utilizar de diplomacia mesmo, principalmente porque o desconto vai ser pouco ($180-&167=$13 de desconto, menos de 10%)<br />Vrork Onerst - 8 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Sanjar é o lider do Dragões Reais (off: Se não me engano). E eu fui contratado para fazer uma armadura para seus reptantes. Não muito mais que isso.<br />Tiago Sliachticas. - 8 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />*Acho que ninguém me reconheceu, o disfarce é bom!<br /><br />- Ahhh que coisa! Olha só! E eu achando que ia ficar sem vinho por causa desse malfeitor haha! Mas me fala uma coisa? Esse cara matou mesmo o pai? Puxa vida! Que maldade! Ele fez mesmo isso?<br /><br />Leonardo Ribeiro - 8 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />-Olha -diz o homem que falou por último- pelo que me disseram, ele fugiu no meio das investigações e todo mundo assumiu isso como uma confissão de culpa e, desde então estão atrás dele. Parece que um primo dele ficou tomando conta das coisas do pai morto e é ele quem está oferecendo esse dinheiro todo pela cabeça do sujeito.<br />Tiago Sliachticas. - 8 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Brigado pela expricação moço! Acho que eu não tenho nenhum "Parrecido" no minha coleção! Acho que o capitão já deve tá bravo comigo, vou para o barco!<br /><br />Pago e pego o vinho, olho para meus companheiros e digo:<br /><br />- Vamos?<br /><br />Leonardo Ribeiro - 8 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Jean<br /><br />Jean:<br /><br />- "Ah... sim, o café está posto. Faça uma boa refeição. Eu aguardarei Roque no corredor, preciso falar com ele."<br />Ele parece se espertar.<br />-O café já está posto?! Opa, opa, opa!<br /><br />Ele se retira e Jean fala:<br /><br />- "Um bom dia para o senhor."<br /><br />Peredur:<br /><br />-Bom dia. Ah, ele deve demorar a acordar, ele entrou bem tarde aqui no quarto, acabou me acordando, demorei a pegar no sono de novo, por isso dormi demais. Bem, boa sorte com seu amigo aí. Tchau.<br /><br />Sai correndo para o café.<br /><br /><br />Leonardo Ribeiro - 8 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Cody responde:<br />-Vamos.<br /><br />Vocês retornam ao barco em pouco menos de 10 minutos, sem intercorrências.<br /><br />Leonardo Ribeiro - 8 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />O comerciante consulta seus alfarrábios enquanto você fala.<br />-hmmm... Aqui está, Guarda-chuva.<br /><br />Olha para você.<br />-Hnf. assim você quer me quebrar! Não tem nada que você possa dar pra completar o valor? Eu já nem estou cobrando o valor da capa em si, só da mágica.<br /><br />Mas depois ele pára um pouco, pensa e responde, aceitando a oferta.<br />-Ah, vá lá, vá lá, tudo bem. Talvez eu não vendesse esses livros tão cedo mesmo. Parece que os familiares estão meio em baixa esses dias. Qual dos livros você vai levar?<br /><br /><br /><br />Leonardo Ribeiro - 8 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Devon e Marinus<br />Peredur, o Hobit chega todo estabanado e se senta onde Jean estava sentado antes.<br />-Opa! Deixaram pra mim?<br /><br />Leonardo Ribeiro - 8 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />(Acho que já postei para todos, se alguém nao estiver vendo sua postagem, me avise)<br />Tiago Sliachticas. - 8 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Agradeço ao Cody pela ajuda e falo a Burton:<br /><br />- Achei que o tempo fosse fechar na taverna! Lábia, Dissimulação, Diplomacia e Disfarce. Nem tudo se resolve na porrada! Vou ver o Capitão. Mas pena que estavamos com pressa.... Ia adorar dar porrada....<br /><br />Vou direto ao capitão.<br /><br />Himsky Massaoka - 8 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Muito obrigado senhor, vou levar este livro sobre dragonetes, a capa e o cajado. não precisa nem se preocupar em embrulhar, vou levar assim mesmo.<br /><br />Pego minhas coisas e me dirijo de volta para o barco, chegando lá, guardo minha capa antiga e meu bastão e fico usando os que eu comprei hoje, se nada exigir minha atenção imediata, começo a ler o livro.<br />Leonardo Ribeiro - 9 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick e Jean<br />Ayorick retorna ao barco, sua saída não demorou muito tempo. Desce ao seu quarto, passando pela mesa do café da manhã ainda animada, ao se dirigir ao quarto vê Jean parado no corredor.<br /><br />Jean fica esperando no corredor e vê Ayorick se aproximando do corredor.<br /><br />(Vocês podem, se ignorar, se cumprimentar, interagir um pouco mais ou fazer alguma outra coisa).<br />Leonardo Ribeiro - 9 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Você chega, após agradecer a Cody, fala com Burton e depois procura o capitão, que está no convés orientando os marujos que se encontram no convés, pois já pretende levantar Âncora.<br /><br />Quando Aaron se aproxima, o capitão pergunta.<br />-Então, marujo! Que notícias me trazes?<br /><br />Himsky Massaoka - 9 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Ao passar pela mesa do café da manhã, agarro mais alguma coisa para comer antes de seguir para o meu quarto, ao ver Jean próximo ao meu quarto, digo:<br /><br />-O que acontece? Ouviste outro grito?<br />Tiago Sliachticas. - 9 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Trouxe o vinho e a encomenda capítão!<br />Leonardo Ribeiro - 10 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />-Bom, bom, deixe-me ver.<br />Tiago Sliachticas. - 10 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Não aqui! Melhor irmos à sua cabine.<br />Leonardo Ribeiro - 10 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />-Tudo bem.<br /><br />Se vira aos marinheiros.<br />-Continuem! Quero zarpar em 5 minutos!<br /><br />De volta a você.<br />-Vamos.<br /><br />E segue com você para a cabine. Lá dentro pergunta.<br />-E então?<br /><br /><br />Tiago Sliachticas. - 10 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Ao entrar na cabine entrego-lhe o cartaz e o vinho<br /><br />- Aqui está capitão, Frederick de Signogai (off ta certo?), parricída, 5 moedas de ouro pela sua cabeça. Disseram na taverna que ele teria matado o pai, e que seu primo que hoje toma conta da herança é quem está pagando a recompensa. Parece que ele fugiu no meio da investigação. Me contaram também que houve uma perseguição no cais ontem pela manhã.<br />- Bem... pela minha experiencia, acho que aí tem coisa errada. Parricídio é crime grave! E as recompensas são maiores, e oferecidas pelo governo, não particulares. Se Frederick fugiu no meio da investigação é porque é culpado ou é acusado sem provas. Se fosse culpado pelo crime a recompensa seria grande e oferecida pela Sua Majestade o Imperador. Como eu disse, algo aqui está muito mal contado.<br />- Mas não sabemos se o Sr Jean é Frederick. Nem se Frederick é culpado. Mas vou descobrir!<br /><br />Pego o cartaz que oferece a recompensa por Ragnar e com a faca corto a parte do cartaz que diz "Procura-se Ragnar H. Rook" deixando apenas a descrição do "crime", o retrato falado e a recompensa, e imediatamente queimo o pedaço retirado.<br /><br />- Se ele for um mal sujeito irá querer tirar vantagem disso aqui!<br /><br />E mostro o cartaz ao capitão. Vou mostrar o cartaz a ele e justificar a mudança no visual. Arriscado, mas pode ser que se ele for inocente se sembililize com outro inocente. Vou procurá-lo.<br /><br />Himsky Massaoka - 11 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />(Falando com Jean)<br />-Essa postura ainda vai fazer você se meter em problemas... cedo ou tarde, vais encontrar alguém que se assuste com a sua entrada triunfal e lhe presenteie com um golpe de sorte. Ou para você ou para uma infeliz vítima.<br />Leonardo Ribeiro - 11 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />-Frederick, hein? Parece realmente com o nosso Jean. Isso me preocupa, será que há deste cartaz em Al-Wazif? Só o que me faltava seria ser acusado de acobertar um traficante e mais um parricida.<br /><br />Nesse momento o barco se move.<br /><br />-Bem, os rapazes foram eficientes, já desatracamos pelo jeito. Bem, faça do seu jeito. Se ele parecer ser inocente, ficamos com ele, se for culpado, bem estamos indo para Araterre mesmo, não custa nada prendê-lo como prisioneiro e levá-lo para Araterre.<br /><br />Leonardo Ribeiro - 11 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Todos<br />O barco se mexeu, o navio desatracou. De resto, as cenas de todos continuam de onde pararam.<br />Tiago Sliachticas. - 11 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Meu ponto de vista é: Se ele matou o pai intencionalmente teria fugido de pronto e com algum dinheiro, ou teria um destino certo com o dinheiro lá; Se matou o pai sem intenção não haveria porque fugir, seria inocentado; Mas se ele não matou ninguém e querem acusá-lo, ele teria fugido, e passaria a viver com medo e sem nenhum tostão, e alguém botaria sua cabeça a premio por uma mixaria já que nem sabe quanto custa pegar um vagabundo por aí.<br /><br />- Vou procurá-lo<br /><br />Saio da cabine e vou a procura de Jean com o cartaz de Ragnar (sem o nome Ragnar nele).<br /><br /><br />Vrork Onerst - 12 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Após terminar de comer, me levanto e vou até a beira do barco e fico apenas olhando.*<br />jorge Alberto - 12 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Após ver hobbit entrar no aposento batendo um vários locais, me seguro para não rir, quando ele senta respondo a sua pergunta:<br />-deixamos sim, acho que há bastante comida por aqui!<br />Himsky Massaoka - 12 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Não creio que haja nada em específico, mas creio que seria de bom tom que ajudássemos a tripulação no que fosse possível. Tens algo em mente? Algo que possamos fazer?<br />Leonardo Ribeiro - 13 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />(aguardando Jean, Devon e Alex Filcher para continuar as cenas)<br />Vrork Onerst - 14 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />OFF: Eu já postei...<br />Leonardo Ribeiro - 14 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Off.: É mesmo<br />Leonardo Ribeiro - 15 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />Quando você sobe, cruza com Aaron, que descia. Ao chegar no convés, você se debruça e fica um tempo debruçado. Olhando a paisagem (olhas o porto se afastando ou olhas para o outro lado?). Olhando ao redor você vê a elfa fazendo o mesmo, mas mais afastada, em uma ponta do barco. Você ouve o movimento dos marinheiros no barco ajustando velas e tudo o mais. Fora isso, está tudo tranquilo.<br />Himsky Massaoka - 15 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Após mudar a capa e o cajado, deixo os antigos e o meu equipamento no quarto, pego o livro e procuro algum lugar iluminado, tranquilo e fresco para iniciar meus estudos.<br />Jean Takeshi Sato - Chaos- Os OuSaDoS(aS) - 16 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Alesx olha pro kobold e pensa por um momento, não sabia se deveria ficar na caixa ou não, talvez se aventurasse num passeio pelo navio, mas sente o sacolejar do mesmo e entende que zarparam com o mesmo, então ele olha para o pequeno Kobold e sorri<br /><br />-"Acho que vou ficar aqui por mais algum tempo... sou uma mercadoria que não pode ser mostrada... sabe... pelo menos não perto do porto"<br /><br />Alex acreditava mesmo que teria mais chances de prosseguir sua aventura se estivessem mais longe do porto, se não tivesse volta e agora que o navio partiu, seu coração tremula e ele olha pro kobold a sua frente voltando a se sentar dentro da caixa<br /><br />-"Realmente gostei de você Katraca, ficarei na caixa por enquanto, e obrigado por tudo..."<br />Tiago Sliachticas. - 16 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />OFF<br />quem é o mesmo que sacoleja e zarpa? :P<br />Jean Takeshi Sato - Chaos- Os OuSaDoS(aS) - 16 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />off<br />faltou nas aulas de interpretação de texto da tia Aretuza? hahaha, falei da nave interestelar NCC1701D ENTERPRISE rumo á aventuras em lugares onde ninguém jamais esteve!!!!!!<br />Himsky Massaoka - 19 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Off<br />O barquinho balança, a caixa balança, os marujos balançam tudo balança... até o Bráulio balança.<br />Leonardo Ribeiro - 20 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Jean e Aaron.<br />Aaron se aproxima de Jean.<br />Leonardo Ribeiro - 20 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Você pega suas coisas e sobe para o convés. Há um movimento razoável lá em cima, mas é bem iluminado e as mesas e cadeiras ainda estão lá. talvez para baixo seja mais tranquilo, mas menos iluminado.<br /><br />No convés vês Devon, a elfa, o capitão e vários marinheiros.<br />Leonardo Ribeiro - 20 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Você termina de comer tranquilamente. O hobit devora tudo vorazmente e mal troca uma ou duas palavras no processo.<br /><br />Você sente uma mão tocar seu ombro. Você olha e vê um senhor em vestes clericais.<br /><br />-então você é meu novo ajudante? Bem, vamos lá para baixo enquanto você me diz o que sabe fazer.<br />Himsky Massaoka - 20 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Ao ver o capitão, me aproximo (se estivermos a uma distancia que eu considere segura de Yibyorak, sem o disfarce ilusório) e pergunto:<br /><br />"-Capitão, existe alguma tarefa que nos seja atribuída durante a viagem? Gostaria que executássemos alguma tarefa? Algo em que eu possa ser útil? Se for necessário um ou dois pares de mãos para qualquer trabalho em que eu possa ajudar, sentir-me ia muito honrado em ajuda-lo, teria grande prazer em aprender qualquer ofício que possa vir a ser útil dentro do barco. Caso contrário, pretendo me aprofundar nos meus estudos."<br />Tiago Sliachticas. - 20 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Me aproximo de Jean e falo em tom baixo.<br /><br />- Sr Jean, sou eu, Aaron, tive que mudar a aparência, posso lhe falar em particular?<br /><br />Leonardo Ribeiro - 20 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />-Disponha. Mas, me diz, como viraste mercadoria?<br />Jean Takeshi Sato - Chaos- Os OuSaDoS(aS) - 20 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />Alex olha pro pequeno a sua frente e engole em seco não esperava uma pergunta assim, ainda estava se acostumando com o fato de ser considerado mercadoria, então ele tenta olhar pro teto e responde<br /><br />"Bom... acontece que não tive muita escolha simplesmente fui jogado de lado pelos meus pais, fui entregue para um lugar ruim e cheio de regras, onde não se pode fazer nada e com comida ruim... e não contentes comigo resolveram me mandar pra outro lugar..."<br /><br />Alex pensa: "Foi nessa hora que fugi e me enfiei nesse navio..."<br /><br />Tendo um pouco de lembranças sobre ser abandonado pelos pai na igreja ele se encolhe um pouco abraçando os proprios joelhos, tudo mudaria agora... ele seria um homem dono de si, ele mudaria seu destino<br />Leonardo Ribeiro - 23 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Jean e Aaron<br />Vocês seguem ao quarto de Jean. Naron ainda está comendo, ao que parece. Só vocês estão no quarto.<br />Tiago Sliachticas. - 24 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Senho Jean! Tenho um favor a lhe pedir! Como vê tive que mudar a aparência e vestir trajes de marujo! Preciso que mantenha minhas coisas a salvo. O motivo é esse: Esse cartaz veio a bordo! Mostro-lhe o cartaz com a imagem de Ragnar e a recompensa (Com o nome Ragnar cuidadosamente removido). Tive um envolvimento com uma donzela em Quartadeck e parece que o pai dela, fidalgo, pos minha cabeça a premio pois me recusei a casar com ela, me acusam de tirar-lhe a honra! Se alguém ver isso será meu fim! (Usando labia e dissimulação). Mas a acusação é totalmente falsa! Eu lhe garanto!<br />Leonardo Ribeiro - 24 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Jean e Aaron<br />(Podem prosseguir a interação livremente. Se for necessário o uso de perícias eu rolo e coloco o resultado. se eu decidir interromper com algum evento, idem, enquanto isso, comunicação livre)<br />Leonardo Ribeiro - 24 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-He, em primeiro lugar, seria bom você aprender a nadar. Se souberes lutar ou usar magias que auxiliem em combate será muito bom também, piratas estão cada vez mais comuns, toda força adicional será útil. Se o seu estudo envolver isso, já seria muito bom. Em todo caso, como o mestre mercador disse, lucros extras só serão repartidos com quem ajudar. então se quiseres ajudar no convés, na limpeza, na cozinha ou ficando de vigia no cesto da gávea, fique à vontade, mas é bom que peças orientação aos marinheiros mais experientes nesse caso. Claro que ajuda contra piratas é considerado ajuda também.<br />Leonardo Ribeiro - 24 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />-Que lugar foi esse? Uma igreja ou mosteiro ou algo assim? Pergunto por causa da roupa com a qual estavas.<br />Leonardo Ribeiro - 24 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Off.: Faltou eu postar pra alguém?<br /><br />jorge Alberto - 25 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />off:não to podendo assesar o orkut aqui em casa, assim que puder venho vir postar.<br />Leonardo Ribeiro - 25 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Off.: Tu e o Vrork estão meio devagar. O Vrork até já me acostumei a deixar meio catatonico, hehe. Daqui a pouco ele dança macarena no conves. Mas eu queria que postasses logo que eu quero cruzar os teus posts com os de outro personagem, se demorares, vou ter de encher linguiça.<br />jorge Alberto - 26 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Ao ver aquele moço de aparência que me dá confiança me chamar, me levanto do banco e o sigo até onde ele vai. <br /><br />Leonardo Ribeiro - 26 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Vocês descem um lance.<br /><br />-Bem, meu jovem, aqui é o andar onde eu durmo, ali na frente fica meu aposento e uma capela, onde podes ir rezar sempre que quiser. Ali atrás é a cozinha, onde eu preparo as refeições com o auxílio de meus ajudantes. Aqui no meio eu costumo servir as refeições para nós, mas também para os demais quando há muita gente. O navio está um tanto aquém da sua capacidade máxima no momento. Aqui estão alguns dos seus novos colegas.<br /><br />Você vê um goblin limpando o chão e alguns kobolds limpando o chão ou carregando pratos sujos.<br /><br />O monsenhor olha ao redor:<br />-Onde está o Katraka?<br /><br />-Lá no porão- diz um dos Kobolds.<br /><br />-Bem- diz o monsenhor -Vamos aproveitar para conhecer o porão. É lá que ficam as mercadorias que vendemos.<br /><br />Vocês descem as escadas.<br /><br />-Katraka?<br /><br />Há um Kobold ao lado de um caixote.<br />-Oi mestre!<br /><br />-Porque estás aqui? E não ajudando os seus irmãos?<br /><br />-Ahn... Cuidando da mercadoria senhor.<br /><br />Leonardo Ribeiro - 26 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher<br />Você ouve vários passos e ouve uma voz que você não tinha ouvido antes e ouve a conversa (ver o post acima).<br />Vrork Onerst - 27 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Fico passeando no convés por um tempo e depois de um tempo, se a elfa estiver lá ainda, pergunto para ela o que ela está fazendo lá e por quê*<br />Leonardo Ribeiro - 27 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />Quando você aborda a elfa, ela olha a princípio com expressão dura, aparentemente incomodada, mas depois ela baixa a vista e depois levanta novamente, mais calma e controlada.<br /><br />-estou só olhando a paisagem e pensando-se no que deixei para trás.<br />Himsky Massaoka - 27 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />A princípio, procuro um canto seco e iluminado para estudar o livro, depois procuro alguém para me ensinar a nadar e a trabalhar no navio<br />Vrork Onerst - 27 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para a elfa, com um olhar de quem entende*<br />-Eu também deixei pessoas e coisas importantes para min para trás. Deixei meu irmão, minha oficina...<br />*Então olho para ela com curiosidade* <br />-E você poderia me dizer o que você deixou para trás?<br />Leonardo Ribeiro - 27 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Mas você retornará a eles, não? Para você é só um trabalho, depois retorna ao lar.<br />Vrork Onerst - 27 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Eu espero voltar a eles e mesmo sendo só um trabalho, não é algo fácil para min.<br />Leonardo Ribeiro - 27 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus e Alex<br />off.: Vocês podem colocar só os pensamentos e percepções dos personagens se quiserem, não precisa ser uma ação propriamente dita.<br />Leonardo Ribeiro - 27 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Ainda assim você tem para onde voltar. Para mim só resta seguir em frente.<br /><br />Neste momento vocês ouvem passos e se viram. O bardo se aproxima de vocês.<br />-Observando a paisagem?<br /><br />-Sim -diz a elfa- o que mais eu faria? Estou aqui para defesa do barco, a menos que alguém ataque, não tem muito o que eu fazer além de olhar o mar. Você não quer tocar algo para nós?<br /><br />-Claro, alguma música de sua preferência?<br /><br />-Deixe que seu chefe aqui escolha.<br /><br />Nisso ambos olham para Devon.<br />Leonardo Ribeiro - 27 de abril de 2012 - denunciar abuso<br /><br /> Himsky Massaoka:<br /> A princípio, procuro um canto seco e iluminado para estudar o livro, depois procuro alguém para me ensinar a nadar e a trabalhar no navio<br /><br />off.: No convés mesmo? Uma daquelas mesas?<br />Himsky Massaoka - 28 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br /><br /> Leonardo ¹³ Ribeiro:<br /> off.: No convés mesmo? Uma daquelas mesas?<br /><br />Qualquer lugar, seja no convés ou mesmo dentro do navio.<br />jorge Alberto - 29 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Sigo o homem até onde ele vai, prestando bastante atenção ao que ele me diz, pois sei que no futuro isto será importante para mim. Quando ele para para conversar com outros funcionários penso:<br />"Mas que seres engraçados são estes Kobolds, de onde será que eles sairam? De qualquer maneira parecessem ser boas pessoas."<br /><br />Tiago Sliachticas. - 29 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Falo para Jean<br /><br />- Melhor eu conversar com o capitão! Ele costuma ser indulgente com quem abre o jogo com ele, pelo que dizem... Mas não perdoa quem esconde a verdade. Pelos menos é o que ouvi dizer...<br />Leonardo Ribeiro - 30 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Já, já rolo a percepção do Jean a respeito desses dizeres.<br />Leonardo Ribeiro - 30 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron e Jean<br />(NH de Aaron em dissimulação: 12, <br />resultado nos dado: 12, <br />IQ de Jean: 13, <br />IQ de Aaron: 12, <br />A diferença de IQ representa penalidade/bônus para essa habilidade, portanto...)<br /><br />Jean ouve atentamente o companheiro, mas sente que ele não está sendo totalmente sincero.<br />Leonardo Ribeiro - 30 de abril de 2012 - denunciar abuso<br />Off.: Aguardando postagens de Alex Filcher, Devon e, agora Jean<br />Leonardo Ribeiro - 1 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Off.: Aguardando postagens de Alex Filcher, Devon e, agora Aaron<br /><br />Tiago Sliachticas. - 1 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- O problema não é o Capitão saber ou não... São os demais marujos! Se souberem que há no barco um procurado, no próximo porto isso aqui se tornará um inferno! Todos eles ficarão loucos por uma boa recompensa, que representa semanas de trabalho aqui dentro, lutarão uns contra os outros para poderem pegar seu premio, assim como orcs o fazem com uma pilhagem, e o vencedor dessa carnificina entregará o procurado à autoridade local e receberá suas moedas em troca da vida de um inocente. É isso que temo. Ponha-se em meu lugar e reflita sobre isso. É melhor que se tenha, nesse caso, a proteção do capitão. Se eu não o fizer, o capitão cosidera-me-á culpado. E permitirá a prisão. Pense nisso!<br /><br />(ainda usando as perícias)<br /><br />Leonardo Ribeiro - 1 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Jean<br />Dessa vez, se Aaron está mentindo, você não é capaz de dizer e a argumentação dele parece razoável.<br />Tiago Sliachticas. - 1 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />(posso usar detecção de mentiras nessa fala do Jean?)<br />Leonardo Ribeiro - 1 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Você analisa a declaração de Jean, seu tom de voz, trejeitos, expressões faciais e chega a conclusão de que ele está sendo sincero tanto em sua discordância quanto ao procedimento de que falas que terás, quanto em sua declaração de que não tentará tirar proveito da informação que você deu a ele.<br />Tiago Sliachticas. - 2 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Agradeço o conselho, mas se você tivesse como eu (E Ragnar tem!) um cartaz de procurado em cada taverna da cidade, entenderia meu proceder, e creio, faria o mesmo. É o melhor a fazer. Se fosse inocente é claro.<br />Leonardo Ribeiro - 2 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Jean<br />Aaron lhe parece convincente.<br />Tiago Sliachticas. - 4 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />"Eu poderia abrir o jogo com ele e falar do cartaz e que caço recompensas, mas se ele for o tal contrabandista eu perco o elemento surpresa, fora o capitão, não posso confiar em mais ninguém!"<br /><br />- Confio plenamente no capitão, sr Jean, nós já navegamos antes. Sei que pensa estar sendo prudente em suas palavras, mas é melhor ter a amizade do capitão que sua inimizade quando ele se sentir traído ao descobrir que havia uma mentira abordo. Tudo que posso lhe pedir no momento é que guarde para mim também esse arco, aljava e estas boladeiras. Também peço que se souber que fui reconhecido por alguém que me avise ou avise ao capitão. Obrigado por tudo.<br /><br />Leonardo Ribeiro - 4 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Off.: Aguardando postagens de Alex Filcher, Devon e, agora Jean<br /><br />Tiago Sliachticas. - 5 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Procurarei o Capitão.<br />Leonardo Ribeiro - 5 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Jean<br />Você esconde as coisas no colchão e depois sai do quarto.<br /><br />Você não acha Naron nem Roque no andar em que está.<br /><br />Você sobe, desce, fala com alguém...?<br />Vrork Onerst - 5 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para ambos*<br />-Prefiro não escolher e também acredito que vocês não devem conhecer nenhuma musica de minha raça.<br />*Então olho para a elfa*<br />-Deixo você escolher.<br />Leonardo Ribeiro - 6 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Jean, Devon e Ayorick<br />Jean sobe ao convés e vê Ayorick, o goblin, estudando em uma mesa, enquanto Devon, o Reptante, Alasse, a elfa estão debruçados na beirada do navio, enquanto Roque, o bardo começa uma música agradável.<br /><br />Ayorick, a música está bem audível, embora seja algo agradável, é possível continuar estudando, a menos que prefiras silêncio total. Você levanta momentaneamente os olhos e vê Jean chegando, o bardo tocando e o reptante e a elfa na amurada do navio.<br />Leonardo Ribeiro - 6 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />(Quase esqueço de postar )<br />Antes de Roque começar a tocar (e de Jean subir), você passa no convés sem que os demais pareçam notá-lo e adentra na cabine do capitão.<br /><br />O capitão se vira:<br />-Como foi sua conversa?<br />Leonardo Ribeiro - 6 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Off.: Cadê o Alex Filcher?<br />Tiago Sliachticas. - 6 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Ele me parece ser uma pessoa honesta... Ou muito dissimulada. Não pude abrir o jogo com ele e falar abertamente pois ele pode ser o contrabandista que procuramos. Nesse caso resta esperar. Se for o caso, entregá-lo se as autoridades o reclamarem, se for ele mesmo. Já que não coopera com o senhor o senhor não deve se sentir obrigado a cooperar com ele. Eu de minha parte, nada farei, já que o preço que pagam não cobre nem os custos da captura.<br />Himsky Massaoka - 6 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />A música não me agrada, mas também não interfere nos meus estudos, logo, continuo lendo o livro sem me distrair<br />Vrork Onerst - 9 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Continuo olhando para o mar, quieto*<br />Leonardo Ribeiro - 9 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick, Devon e Jean<br />Roque canta:<br />http://www.youtube.com/watch?v=Hy70M1eThAQ&feature=related<br /><br />"Dia de luz,<br />festa de sol<br />e o barquinho a deslizar<br />no macio azul do mar.<br />tudo é verão,<br />o amor se faz<br />num barquinho pelo mar,<br />que desliza sem parar,<br />sem intenção, nossa canção<br />vai saindo desse mar<br />e o sol beija o barco e luz,<br />dias tão azuis.<br /><br />Volta do mar,<br />desmaia o sol<br />e o barquinho a deslizar.<br />a vontade de cantar<br />Céu tão azul,<br />ilhas do sul<br />e o barquinho é um coração<br />deslizando na canção.<br />Tudo isso é paz,<br />tudo isso traz<br />uma calma de verão e então<br />o barquinho vai,<br />a tardinha cai,<br />o barquinho vai."<br /><br /><br />Todos se sentem calmos quando a música termina.<br /><br />PS.: Ele canta em português mesmo, de modo que vocês não entendem a letra, que lhes parece muito estranha. Jean sente uma suave (e distante) semelhança com o Aralaico, mas não sabe que língua é. Apesar de não entenderem a letra, a sensação geral tanto da música quanto da poesia são passadas para vocês.<br /><br />O que vocês fazem agora que ele acabou a música?<br />Leonardo Ribeiro - 9 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick, Devon e Jean<br />Roque canta:<br />http://www.youtube.com/watch?v=Hy70M1eThAQ&feature=related<br /><br />"Dia de luz,<br />festa de sol<br />e o barquinho a deslizar<br />no macio azul do mar.<br />tudo é verão,<br />o amor se faz<br />num barquinho pelo mar,<br />que desliza sem parar,<br />sem intenção, nossa canção<br />vai saindo desse mar<br />e o sol beija o barco e luz,<br />dias tão azuis.<br /><br />Volta do mar,<br />desmaia o sol<br />e o barquinho a deslizar.<br />a vontade de cantar<br />Céu tão azul,<br />ilhas do sul<br />e o barquinho é um coração<br />deslizando na canção.<br />Tudo isso é paz,<br />tudo isso traz<br />uma calma de verão e então<br />o barquinho vai,<br />a tardinha cai,<br />o barquinho vai."<br /><br /><br />Todos se sentem calmos quando a música termina.<br /><br /><br />Ele canta em português mesmo, de modo que vocês não entendem a letra, que lhes parece muito estranha. Jean sente uma suave (e distante) semelhança com o Aralaico, mas não sabe que língua é. Apesar de não entenderem a letra, a sensação geral tanto da música quanto da poesia são passadas para vocês.<br /><br /><br />O que vocês fazem agora que ele acabou a música?<br />Leonardo Ribeiro - 9 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />-Hmmm... Você ainda tem algum plano? Ou devo chamá-lo logo para confrontá-lo? Essa situação muito me desagrada, independente dele ser ou não um traficante.<br />Leonardo Ribeiro - 9 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus e Alex Filcher<br />Estou aguardando o Haziel/Jean postar as ações/percepções de Alex Filcher. Se demorar muito mais vou ter de automatizar (algo que eu queria evitar, não gosto de automatizar ações importantes).<br /><br />Tiago Sliachticas. - 9 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Creio que o julgamento do capitão nessa questão será o mais justo. Mas é bom lembrar que ele trabalha para o Sanjar no momento, e como eu disse, me pareceu uma pessoa honesta. O que o capitão faria se ele assumir ser culpado?<br />Himsky Massaoka - 9 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />me levanto e aplaudo o bardo, me aproximo e digo:<br />"-Excelente música, não sou um grande apreciador das artes sociais, mas essa música é realemente muito boa..."<br /><br />Vrork Onerst - 11 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Não demonstro interesse na musica, apesar de ela ser muito boa. Continuo olhando para o mar e de vez em quando trocando de lado*<br />Leonardo Ribeiro - 12 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Como assim trocando de lado?<br />Himsky Massaoka - 12 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />off: acho que ele está indo de um lado para o outro no barco (bombordo e estibordo)<br />Vrork Onerst - 12 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />off: na verdade não. Apenas vou do lado direito para o lado esquerdo, de vez em quando.<br />Leonardo Ribeiro - 12 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Off.: Bombordo e estibordo são o lado direito e esquerdo do barco. Estás indo de um lado pro outro do barco, é isso?<br />Vrork Onerst - 12 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />OFF:<br /> /x(eu)----(outro lado)\<br />/----------------------------\<br />Entendeu?<br />Leonardo Ribeiro - 12 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />-Ele trabalha para o Sanjar porque se candidatou aqui ao cargo, não porque tenha qualquer recomendação especial do Sanjar. Se ele se mostrar inadequado, posso deixá-lo em qualquer porto e recrutar outro para o lugar dele, se necessário. Se ele se declarar culpado, eu provavelmente procuraria aportar em um lugar seguro a nós e a ele, para que ele descesse e procurasse seu próprio rumo.<br />Leonardo Ribeiro - 12 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick, Devon e Jean<br />Enquanto Devon não demonstra interesse na música, apenas olhando para o mar e de vez em quando se deslocando no barco para apreciar a paisagem, Ayorick se levanta de seu lugar, onde estava estudando, aplaude o bardo, se aproxima e diz: <br /><br />-"Excelente música, não sou um grande apreciador das artes sociais, mas essa música é realemente muito boa..." <br /><br /> -Muito obrigado senhor, agradeço seu apreço. <br /><br />Jean também fala: <br />-"Digna de salões da nobreza, meu bom Roque. De que fala a letra? Não reconheci a língua..."<br /><br />-Ah, não creio que ninguém neste mundo conheça a língua, a não ser talvez meu pai, que também se perdeu neste mundo estranho. A letra fala sobre o sentimento de paz e tranquilidade enquanto um pequeno barco desliza por sobre o azul do mar. Pelo que li, o autor a compôs enquanto estava em um barco à deriva.<br />Tiago Sliachticas. - 12 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Então irá chamá-lo aqui para interrogá-lo?<br />Vrork Onerst - 12 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Vou até o homem que cantou*<br />-Por acaso você conhece alguma musica em minha lingua?<br />(Off: reptiliano?)<br />Leonardo Ribeiro - 12 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Não, só conheço línguas humanas e não muitas. Aprendi ânglico com alguma facilidade por ser similar a uma língua que eu já conhecia em meu mundo, mas não conheço élfico, globinish ou o idioma reptante. <br />Leonardo Ribeiro - 12 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />-Estou pensando seriamente, mas ainda não me decidi. Provavelmente sim, não quero ser acusado de acobertar um traficante E um parricida!<br />Himsky Massaoka - 15 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Quais os instrumentos que sabes tocar?<br />Vrork Onerst - 15 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Após a pergunta (ou antes, se achar melhor) de Ayorick*<br />-Conhece algo de escultura em madeira?<br />Leonardo Ribeiro - 15 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Roque responde:<br />-Prefiro instrumentos de corda, mas creio que eu consiga tocar qualquer instrumento que precise, é só me dar um momento para eu me acostumar. Tens algum instrumento em mente?<br />Tiago Sliachticas. - 15 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Eu vou dar uma volta pelo navio. Vou ver como estao as coisas e se descubro alguma coisa.<br />Leonardo Ribeiro - 15 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />-He! Não, não. Sou um artista versátil, mas nem tanto meu caro. Pinturas e esculturas estão além de minhas capacidades.<br />Leonardo Ribeiro - 15 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />-Tudo bem, tudo bem, vá enquanto penso no que faço.<br /><br />Você sai e encontra o reptante, a elfa, o mago goblin, o bardo e Jean reunidos e conversando no convés.<br /><br />Tiago Sliachticas. - 17 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Cumprimento a todos e falo para o grupo:<br /><br />- A vida de marujo é muito dura.... Será que não há um modo mais fácil de se ganhar dinheiro neste navio?<br /><br />Himsky Massaoka - 18 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />nada em especial, mas eu aprecio muito a música de alguns tipos de flauta. Certa vez, ví um músico que tocava uma flauta de metal de um tipo bastante peculiar, era um tipo de flauta que se segurava na horizontal e se soprava no lado, não na ponta, como de costume.<br />Vrork Onerst - 18 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para Jean*<br />-Eu posso tentar fazer replicas das armas, apesar de ser melhor com metal, mas não acredito que teremos varas de chumbo aqui no navio. Se todos concordarem, só me darem algum lugar para trabalhar e eu devo entrar em não muito tempo.<br />Leonardo Ribeiro - 18 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />(Hmmm... Vou organizar as ações em uma ordem factível, esperem aí)<br /><br /><br />Leonardo Ribeiro - 18 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron, ayorick, Devon e Jean<br />Devon Vai até Roque, após este cantar, e pergunta:<br />-"Por acaso você conhece alguma musica em minha lingua?"<br /><br />-Não, só conheço línguas humanas e não muitas. Aprendi ânglico com alguma facilidade por ser similar a uma língua que eu já conhecia em meu mundo, mas não conheço élfico, globinish ou o idioma reptante.<br /><br />Devon então pergunta para Roque:<br />-"Conhece algo de escultura em madeira?"<br /><br />-He! Não, não. Sou um artista versátil, mas nem tanto meu caro. Pinturas e esculturas estão além de minhas capacidades.<br /><br />Ayorick então pergunta para Roque:<br />-"Quais os instrumentos que sabes tocar?"<br /><br />-Prefiro instrumentos de corda, mas creio que eu consiga tocar qualquer instrumento que precise, é só me dar um momento para eu me acostumar. Tens algum instrumento em mente?<br /><br />-"Nada em especial, mas eu aprecio muito a música de alguns tipos de flauta. Certa vez, ví um músico que tocava uma flauta de metal de um tipo bastante peculiar, era um tipo de flauta que se segurava na horizontal e se soprava no lado, não na ponta, como de costume."<br /><br />-Hmmm... Uma flauta transversa, sim, acho que consigo, espere um momento.<br /><br />Ele baixa a vista, desliza a mão por sua cítara que então deixa de ser uma cítara para se transforma em uma flauta transversa e toca algo rapidamente, mas interrompe com a chegada de Aaron, que comenta:<br /><br />-"A vida de marujo é muito dura.... Será que não há um modo mais fácil de se ganhar dinheiro neste navio?"<br /><br />A elfa olha com dureza para Aaron, enquanto Jean responde:<br /><br />- "A vida neste navio não está, até o momento, especialmente dura, mas pode se tornar tediosa. Embora isso seja melhor do que ser atacado por piratas ou pelo Kraken das profundezas, ficar muito tempo parado enferruja o corpo, para não falar do espírito. Não me preocupo com dinheiro, estamos sendo bem pagos, mas a conversa sobre esculturas de madeira me deu uma idéia, podíamos, para nos distraírmos um pouco e mantermos as nossas habilidades afiadas, lutar esportivamente. Alguém no navio seria capaz de fazer réplicas de madeira de nossas armas? Preferencialmente preenchidas com uma vara de chumbo, para manter o peso mais próximo de uma arma real e o treino valer algo."<br /><br />Devon reage a essa sugestão comentando:<br /><br />-"Eu posso tentar fazer réplicas das armas, apesar de ser melhor com metal, mas não acredito que teremos varas de chumbo aqui no navio. Se todos concordarem, só me darem algum lugar para trabalhar e eu devo entrar em não muito tempo."<br />Tiago Sliachticas. - 19 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Tocou em um assunto interessante, Sr. Jean... Piratas... No passado o capitão Bernoule com a ajuda de um famoso caçador de recompensas capiturou um terrível pirata, Ted Barba-Ruiva, se não me foje a memória, e ganhou com isso o prestígio do califa de Al-Wazif... Ele não gostaria de perder esse prestígio por nada nesse mundo, sabia? Caso sejamos interpelados por piratas, o que gostaria que fizessemos, se estivesse em sua mão escolher?<br />Vrork Onerst - 21 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Fico quieto enquanto espero alguma resposta a sugestão de armas de madeira*<br />Himsky Massaoka - 23 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Gostaria de ver o senhor tocar algo com esse instrumento em particular, quanto aos combates, eu me viro bem com o meu cajado.<br />Tiago Sliachticas. - 23 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Com licença, tenho algo a fazer.<br /><br />*vou procurar o capitão pq esqueci de postar uma coisa<br /><br />Leonardo Ribeiro - 23 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Você volta à cabine do capitão. Ele está sentado, com a cabeça apoiada na mão, tomando uma taça de vinho, com a expressão preocupada.<br /><br />-O que foi?<br />Tiago Sliachticas. - 23 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Eu ia saindo para fazer algo e esqueci de sua autorização. Seria interessante inspecionar a carga a bordo para ver se há algo irregular.<br />Leonardo Ribeiro - 24 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron e demais.<br />-Sim, sim, é uma boa idéia! Vamos lá, eu vou com você.<br /><br />Ao sair, o bardo havia começado a tocar algo na flauta, como Ayorick havia pedido, mas para novamente ao ver o capitão e Aaron saírem da cabine do capitão.<br />Leonardo Ribeiro - 24 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Alex Filcher e Marinus<br />(Recapitulando tudo para situar a cena. De Marinus esperarei uma resposta, de Alex, uma reação ou desmaio, de ambos, a ficha do personagem.)<br /><br />Alex olha pro kobold e pensa por um momento, não sabia se deveria ficar na caixa ou não, talvez se aventurasse num passeio pelo navio, mas sente o sacolejar do mesmo e entende que zarparam com o mesmo, então ele olha para o pequeno Kobold e sorri<br /><br />-"Acho que vou ficar aqui por mais algum tempo... sou uma mercadoria que não pode ser mostrada... sabe... pelo menos não perto do porto"<br /><br />Alex acreditava mesmo que teria mais chances de prosseguir sua aventura se estivessem mais longe do porto, se não tivesse volta e agora que o navio partiu, seu coração tremula e ele olha pro kobold a sua frente voltando a se sentar dentro da caixa<br /><br />-"Realmente gostei de você Katraca, ficarei na caixa por enquanto, e obrigado por tudo..."<br /><br />-Disponha. Mas, me diz, como viraste mercadoria?<br /><br />Alex olha pro pequeno a sua frente e engole em seco não esperava uma pergunta assim, ainda estava se acostumando com o fato de ser considerado mercadoria, então ele tenta olhar pro teto e responde<br /><br />"Bom... acontece que não tive muita escolha simplesmente fui jogado de lado pelos meus pais, fui entregue para um lugar ruim e cheio de regras, onde não se pode fazer nada e com comida ruim... e não contentes comigo resolveram me mandar pra outro lugar..."<br /><br />Alex pensa: "Foi nessa hora que fugi e me enfiei nesse navio..."<br /><br />Tendo um pouco de lembranças sobre ser abandonado pelos pai na igreja ele se encolhe um pouco abraçando os proprios joelhos, tudo mudaria agora... ele seria um homem dono de si, ele mudaria seu destino<br /><br />-Que lugar foi esse? Uma igreja ou mosteiro ou algo assim? Pergunto por causa da roupa com a qual estavas.<br /><br />Antes que Alex responda, ambos ouvem passos, Alex se abaixa, se escondendo na caixa, então ouve vozes novas.<br /><br />Monsenhor Baptiste, que está acompanhado de Marinus (coisa que Alex, estando escondido, não vê), diz:<br /><br />-Katraka?<br /><br />O Kobold, que está ao lado do caixote, responde:<br />-Oi mestre!<br /><br />-Porque estás aqui? E não ajudando os seus irmãos?<br /><br />-Ahn... Cuidando da mercadoria senhor.<br /><br />Então monsenhor observa uma roupa estranha no porão, ele se aproxima, pega (Do ponto de vista de Alex, há um momento de silêncio), e então pergunta para Marinus, com um tom intrigado:<br /><br />-Você é um noviço ou algo assim?<br />Leonardo Ribeiro - 25 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />P.S.: O gancho de todos está aí, por favor, podem postar. Pelo que o Black falou, parece que o Haziel/Jean (O Alex Filcher) desistiu, nesse caso podem postar que eu transformo ele em um NPC quando for importante o personagem dele reagir a algo.<br />Himsky Massaoka - 26 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Retornando a falar com o bardo:<br /><br />-É muito difícil tocar esse tipo de flauta? De que região vem esse tipo de instrumento?<br />Leonardo Ribeiro - 26 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-hmmm... Sabe que eu não sei? Creio que seja da Europa, mas eu nunca me interessei muito pela história dos instrumentos, então não saberia lhe dizer local e época de origem desta flauta. Quanto à facilidade, eu não sei se sou boa referência.<br />Vrork Onerst - 26 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Faço com metal então, só vou precisar dos materiais.<br />*Nisso olho para todos*<br />-Alguém tem?<br />Leonardo Ribeiro - 27 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />A elfa responde.<br />-Não olhe para mim, só trouxe a bagagem necessária.<br /><br />O bardo responde.<br />-Idem aqui também.<br /><br />O capitão que já estava perto do grupo pergunta.<br />-o que houve aqui?<br /><br />Orkut Manager<br />Vrork Onerst - 28 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />OFF: Esperando os outros<br />Himsky Massaoka - 29 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Não creio que eu tenha nada que possa ajudar neste momento, mas tenho a capacidade de criar uma única arma simples.<br />Leonardo Ribeiro - 29 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Todos (Exceto Marinus)<br />O capitão ouve Jean atentamente, mas se vira para Ayorick, esperando a resposta do mesmo antes de responder.<br />Tiago Sliachticas. - 29 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Interessante ideia a do sr Jean, Capitão. Assim estaremos preparados para o caso de nos depararmos com piratas. Poderiamos também praticar incursoes ofencivas.<br />Himsky Massaoka - 29 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Qualquer arma, uma espada, um escudo, uma maça... qual a sua preferencia? se não houverem outras armas, poderíamos fazer da seguinte forma, aquele que ficar com a arma que eu criar atacaria e uma outra pessoa que estivesse com uma arma real apenas se defenderia, depois essas pessoas trocariam de armas.<br />jorge Alberto - 30 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Vejo tudo o que acontece ao meu redor, e quando o kobold me faz uma pergunta o respondo:<br />-Não, por que? me pareço com um?<br />Vrork Onerst - 30 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />-Eu posso fazer armas de madeira, mas não posso garantir que ficarão perfeitas.<br /><br />Himsky Massaoka - 30 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />OFF<br />eu não estou com o livro aqui, mas eu acho que a magia criar terra permitia criar pedra e metais não preciosos por um custo mais alto (se não me falha a memória pedra era custo x2 e metal era custo x3) alguém poderia me confirmar isso?<br />Leonardo Ribeiro - 30 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Marinus vê tudo o que acontece ao seu redor e, quando o Monsenhor Baptiste lhe faz uma pergunta, o responde:<br />-"Não, por que? me pareço com um?"<br /><br />-E como se deveria parecer um noviço?<br /><br />responde Monsenhor Baptiste, que então se volta aos Kobolds.<br />-Muito bem, qual a explicação que vocês me dão para essa batina que com certea não é minha?<br /><br />Um dos Kobolds responde.<br />-Faz parte da mercadoria senhor.<br /><br />-Estamos transportando vestes clericais para Araterre? Me mostrem o restante das vestes.<br /><br />-Não são vestes senhor, a roupa é da mercadoria.<br /><br />Monsenhor mostra um olhar furioso e pergunta.<br />-Onde está essa mercadoria?<br /><br />Um kobold olha para a caixa, então o monsenhor se aproxima e abre a caixa e olha dentro <br />(Marinus não vê o conteúdo, não sabe do que se trata).<br /><br />-O que é isto?!<br /><br />-É a mercadoria senhor. Segredo do capitão.<br /><br />-Pois chamem-no aqui imediatamente!<br /><br />Um dos Kobolds sobe as escadas correndo. Então o Monsenhor se volta para Marinus com o olhar ainda em brasa.<br />-E você? Sabe algo a respeito disso?!<br />Leonardo Ribeiro - 30 de maio de 2012 - denunciar abuso<br /><br /> Himsky Massaoka:<br /> eu não estou com o livro aqui, mas eu acho que a magia criar terra permitia criar pedra e metais não preciosos por um custo mais alto (se não me falha a memória pedra era custo x2 e metal era custo x3) alguém poderia me confirmar isso?<br /><br />É, no Magic não tem isso não, mas no Grimoire e no Magic da 4ed tem mesmo, mas é o Terra para Pedra que faz isso. Teria que criar terra do nada ao custo de 4/hex, transformar em pedra por 5/hex e em metal por 5/hex (ou direto em metal por 10/hex).<br />Leonardo Ribeiro - 30 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron, Ayorick, Devon e Jean<br />O capitão fala:<br />-Bem, vocês poderiam usar os bastões que você usou quando chegou aqui, senhor Jean, mas se preferem algo melhor talhado, com a empunhadura similar a que estão acostumados, ou algo assim, não vejo problema. O senhor Devon aqui sei que é excelente armeiro e tem minha permissão para usar a oficina do navio para fabricar essas armas de treino de madeira ou metal, o que preferirem. O oficina fica no mesmo andar que a cozinha, logo acima do porão.<br /><br />Nesse momento um kobold emerge no convés.<br />-Capitão, capitão! O monsenhor quer sua presença no porão! Ele achou sua mercadoria!<br /><br />-Minha mercadoria?<br /><br />O capitão olha para Aaron.<br />-Bem, talvez nossa busca se saia mais rápida do que pensamos.<br /><br />Se vira para os demais.<br />-Bem, se quiserem descer conosco, podem vir.<br />Tiago Sliachticas. - 30 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Off<br />No grimório tem Terra essencial que cria terra a partir da essencia da progria magia, e aí pode-se usar terra para pedra que o Leonardo citou.<br />Tiago Sliachticas. - 30 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Já que temos a mercadoria basta procurar o dono nos registros!<br />Vrork Onerst - 30 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho para o capitão e para Aaron com cara de quem não entende nada*<br />-Acredito ter o direito de saber do que se trata isso, essa tal de mercadoria.<br />*Se eles descerem, desço com eles*<br />Tiago Sliachticas. - 31 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />(cochicho para o capítão)<br />- Não sei se é boa ideia tornar isso público, o dono disso pode sumir... Nem mesmo Burton sabe o que faço a bordo!<br />Himsky Massaoka - 31 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Olho para os demais e digo:<br />- Creio que seja de bom gosto que fossemos todos a acompanhar nosso capitão na investigação do que se passa por aqui.<br />jorge Alberto - 31 de maio de 2012 - denunciar abuso<br />Me aproximo do bau e ao olhar para dentro dele me espanto com um homem dentro daquilo, e respondo o que me foi perguntado:<br />-Não senhor, nunca vi falar nada sobre isto, nunca imaginei algo assim. <br />Leonardo Ribeiro - 1 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Todos menos Marinus<br />O capitão responde.<br />-Sim, podemos olhar os registros e, não, eu não sei do que se trata, caro Devon, vamos descobrir agora.<br /><br />A seguir o capitão ouve o que Aaron e Ayorick têm a dizer.<br /><br />-Sim, quero que todos vocês desçam comigo. Vamos logo. eu vou na frente, Aaron, desça por último.<br /><br />Todos obedecem (sintam-se à vontade para desobedecer ou mesmo tentar convencer algum NPC ao mesmo se quiserem, caso contrário, todos obedecem).<br /><br />Ao chega no andar sob o convés, vê-se os restos de comida sobre a mesa, mas já não há ninguém comendo, todos já terminaram seu desjejum, mas a mesa ainda não foi limpa.<br /><br />Katraka, o kobold está esperando, fica intrigado ao ver todo mundo.<br />-Todos vêm capitão?<br />Leonardo Ribeiro - 1 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />-É bom que seja verdade. Isso está muito estranho.<br /><br />Olha para os Kobolds.<br />-Vocês têm certeza de que ele é mercadoria?<br /><br />-Foi ele mesmo que disse isso, monsenhor, disse que era um segredo do capitão, mas que ele negaria.<br /><br />-Hnf, pena que desmaiou o coitado. Precisamos tirar essa história a limpo!<br /><br />(ele está bufando de raiva).<br />jorge Alberto - 3 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Fico em silencio observando o desenrolar da historia e penso comigo mesmo: "A sei, você é uma mercadoria e não tem provas por que o capitão vai negar que sabe, sei,sei".<br />Himsky Massaoka - 3 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Capitão, se necessário e de sua vontade, posso ajudar a... "amolecer" a boca do mais difícil homem, para que ele diga todas as verdades que ele sabe... nada muito bonito ou aconcelhavel perto de pessoas ... "sensíveis".<br />Tiago Sliachticas. - 3 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Sigo o grupo por ultimo conforme ordenado.<br />Vrork Onerst - 6 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />Sigo o grupo curioso.<br />Leonardo Ribeiro - 6 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Todos<br />O capitão só acena com a cabeça para Ayorick, sem falar nada. Pára no início da escada, toma fôlego e desce. <br />Todos seguem o capitão até o porão. Quando chegam lá, encontram o Monsenhor Baptiste, Marinus (Acho que muitos ainda não viram ele. Devon o encontrou na mesa do café da manhã), bem como os Kobolds.<br /><br />Marinus olha a escada, de onde descem 4 homens (o capitão, o bardo, Aaron e Jean), uma elfa, um reptante (que ele já havia visto no desjejum) e um goblin.<br /><br />Monsenhor Baptiste olha furioso para o capitão. E aponta para a caixa.<br />-Captão Bernoulle! O senhor tem uma boa explicação para isso?!<br /><br />A seguir o capitão olha a caixa e se vira de volta com um olhar atônito. Quando se volta, Monsenhor Baptiste tem uma batina na mão que, pelo tamanho, claramente não pertence a ele.<br /><br />O capitão abaixa a cabeça, está suando, balançando a cabeça negativamente. Se aproxima de Aaron. Para quem sussurra.<br />-Quando você falou de tráfico, contrabando, eu não pensei que fosse isso.<br /><br />A seguir sussurra algo para um dos Kobolds, que imediatamente sobe as escadas.<br /><br />O capitão se senta em um caixote de altura adequada, de cabeça baixa. Há silêncio. O Monsenhor aguarda uma resposta, que ainda não veio.<br /><br />O que vocês fazem?<br />Vrork Onerst - 6 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olho a batina tentando reconher alguma caracteristica, se reconhecer, digo, caso não, não falo nada e apenas saio do caminho para esperar uma resposta*<br />Himsky Massaoka - 6 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />- Monsenhor Baptiste, basta dizer e eu mesmo tiro cada gota de verdade do fundo da alma de cada um aqui.<br />(dizendo isso, gesticulo discretamente e murmuro duas palavras e lanço o feitiço de infravisão, que permite ver o espectro infravermelho. mais informações sobre radiação infravermelha em http://pt.wikipedia.org/wiki/Infravermelho)<br />Leonardo Ribeiro - 6 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Ao fazer o feitiço, você consegue ver, pelo calor emanado, que há uma pessoa dentro do caixote.<br />Tiago Sliachticas. - 7 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron/Ragnar<br />- Só há um jeito de descobrir o que há nessa caixa, e a quem ela pertence!<br /><br />Me aproximo da caixa e abro-a.<br /><br />Himsky Massaoka - 7 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Ao ouvir a intenção de abrir a caixa, digo rapidamente:<br />-Melhor tomar cuidado ao abrir a caixa, o conteúdo da caixa pode ficar agitado e perigoso.<br /><br />Leonardo Ribeiro - 7 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />(podem prosseguir)<br /><br />Orkut Manager<br />Tiago Sliachticas. - 8 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron/Ragnar<br />Volto-me para Ayorick<br /><br />- Agitar-se e tornar-se perigosa? O que sabe sobre o conteúdo dessa caixa Sr. Ayorick? É a você quem ela pertence?<br /><br />- Capitão é melhor providenciar um inventário da carga e seus donos, creio que já achamos o que procurávamos sem nem mesmo ter que procurar.<br /><br />jorge Alberto - 8 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Me afasto para o canto e observo o desenrolar da historia. <br />Vrork Onerst - 8 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Fico sem paciência e abro logo a caixa, arrancando a tampa, caso necessário*<br />Leonardo Ribeiro - 8 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Todos<br />Quando Devon abre a caixa, vê um garoto desfalecido dentro, entretanto, o mesmo acorda com a abertura da caixa e, ao ver Devon, grita desesperado.<br /><br />-Não! Pelamordedeus! Não me devore! Não!<br /><br />Então ele fica pálido e desmaia de volta.<br />Tiago Sliachticas. - 8 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />*aguardando a resposta de Ayorick.<br /><br /><br />Himsky Massaoka - 9 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Não, não me pertence. Todos viram quando cheguei que não tinha nada comigo que não estivesse carregando, vim neste nacio apenas com o meu equipamento e nada mais. Porém pude detectar através de magia que existia uma pessoa dentro desta caixa e, antes que pudesse avisar a todos, nosso companheiro abriu a mesma... por sorte não parece ser um indivíduo perigoso...<br />Vrork Onerst - 9 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Com um tom de deboche*<br />-E nem vale a pena comer.<br />*Retiro ele da caixa (se conseguir) e o largo no chão sem muito cuidado*<br />-Acho que precisa jogar um pouco de água nele para ele acordar.<br />Tiago Sliachticas. - 9 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron/Ragnar<br />- Vamos acordá-lo e interrogá-lo! Acho que ele pode estar sendo vítima de tráfico humano.<br />Leonardo Ribeiro - 9 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />(podem prosseguir)<br />Himsky Massaoka - 11 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Culpado ou vítima, é melhor que ele tenha respostas...<br />(chego perto do rapaz e faço uma magia de cura menor/minor healing)<br /><br />Vrork Onerst - 13 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Caso Ayorick não consiga o acordar, vou até ele e o "balanço" para ver se ele acorda.*<br />Tiago Sliachticas. - 14 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />* enquanto isso eu vou inspecionar a caixa em que ele está para ver se vejo algo que denuncie o dono.<br /><br />Leonardo Ribeiro - 14 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Todos,<br />(Recapitulando, organizando a cena e prosseguindo)<br />----------------------------------------------------------------------------<br /><br />Marinus olha a escada, de onde descem 4 homens (o capitão, o bardo, Aaron e Jean), uma elfa, um reptante (que ele já havia visto no desjejum) e um goblin.<br /><br />Monsenhor Baptiste olha furioso para o capitão. E aponta para a caixa.<br />-Captão Bernoulle! O senhor tem uma boa explicação para isso?!<br /><br />A seguir o capitão olha a caixa e se vira de volta com um olhar atônito. Quando se volta, Monsenhor Baptiste tem uma batina na mão que, pelo tamanho, claramente não pertence a ele.<br /><br />O capitão abaixa a cabeça, está suando, balançando a cabeça negativamente. Se aproxima de Aaron. Para quem sussurra.<br />-Quando você falou de tráfico, contrabando, eu não pensei que fosse isso.<br /><br />A seguir sussurra algo para um dos Kobolds, que imediatamente sobe as escadas.<br /><br />O capitão se senta em um caixote de altura adequada, de cabeça baixa. Há silêncio. O Monsenhor aguarda uma resposta, que ainda não veio.<br /><br />Ayorick diz:<br />-"Monsenhor Baptiste, basta dizer e eu mesmo tiro cada gota de verdade do fundo da alma de cada um aqui."<br /><br />Dizendo isso, Ayorick gesticula discretamente, murmura duas palavras e lança o feitiço de infravisão, que permite ver o espectro infravermelho. Ao fazer o feitiço, consegue ver, pelo calor emanado, que há uma pessoa dentro do caixote.<br /><br />Jean, amedrontado e com um pouco de raiva, diz:<br />-"Sou inocente de qualquer coisa que esteja acontecendo aqui, feiticeiro. Mas nem por isso lhe dei permissão para escrutinar os meus segredos. Estou aqui como contratado do capitão e do Sr. Devon, e, portanto, sou seu igual. O que há dentro desta caixa? E o que há de tão especial numa batina? Há alguém aqui que pretendia passar-se pelo padre, é isso?"<br /><br />Monsenhor Baptiste:<br />-"É isso o que quero descobrir meu caro."<br /><br />Aaron diz: -"Só há um jeito de descobrir o que há nessa caixa, e a quem ela pertence!"<br /><br />Ayorick, Ao ouvir a intenção de abrir a caixa, diz rapidamente:<br />-"Melhor tomar cuidado ao abrir a caixa, o conteúdo da caixa pode ficar agitado e perigoso."<br /><br />Aaron diz: -"Agitar-se e tornar-se perigosa? O que sabe sobre o conteúdo dessa caixa Sr. Ayorick? É a você quem ela pertence?"<br /><br />Ayorick responde: -"Não, não me pertence. Todos viram quando cheguei que não tinha nada comigo que não estivesse carregando, vim neste nacio apenas com o meu equipamento e nada mais. Porém pude detectar através de magia que existia uma pessoa dentro desta caixa e, antes que pudesse avisar a todos, nosso companheiro abriu a mesma... por sorte não parece ser um indivíduo perigoso..."<br /><br />Aaron então diz: -"Capitão é melhor providenciar um inventário da carga e seus donos, creio que já achamos o que procurávamos sem nem mesmo ter que procurar."<br /><br />O capitão diz: -Concordo. Venha monsenhor e traga seus ajudantes.<br /><br />Então o capitão, o Monsenhor Baptiste e os Kobolds se retiram do porão. Marinus se afasta para o canto e observa o desenrolar da historia. No canto encontra um pequeno gato, que se retraiu assustado ao ver sua presença.<br /><br />Devon fica sem paciência e abre a caixa. Quando Devon abre a caixa, vê um garoto desfalecido dentro, entretanto, o mesmo acorda com a abertura da caixa e, ao ver Devon, grita desesperado.<br /><br />-Não! Pelamordedeus! Não me devore! Não!<br /><br />Então o garoto fica pálido e desmaia de volta.<br /><br />Devon fala com um tom de deboche, enquanto retira o menino da caixa e o larga no chão sem muito cuidado:<br />-"E nem vale a pena comer. Acho que precisa jogar um pouco de água nele para ele acordar".<br /><br />Aaron diz:<br />-"Vamos acordá-lo e interrogá-lo! Acho que ele pode estar sendo vítima de tráfico humano."<br /><br />Ayorick responde enquanto chega perto do rapaz e faz uma magia de cura superficial:<br />-"Culpado ou vítima, é melhor que ele tenha respostas..."<br /><br />A magia tem pouco efeito aparente, além de fazer o menino parecer dormir mais tranquilo. Então Devon vai até ele e o "balança" para acoradá-lo.<br /><br />Enquanto isso Aaron vai inspecionar a caixa em que o menino estava para procurar algo que denuncie o dono.<br /><br />Nesse momento os demais integrantes do grupo de Sanjar descem ao porão.<br />Burton fala:<br />-Bem, estamos aqui, o que aconteceu?<br />Vrork Onerst - 15 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Caso ele tenha acordado*<br />-Quem é você? O que faz aqui?!?!?<br />Tiago Sliachticas. - 16 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Clandestino a bordo dentro de uma caixa; Talvés trafico humano.<br /><br />(achei algo na caixa?)<br />Himsky Massaoka - 18 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Encontramos um pequeno rato aqui... o que quer fazer com ele? Matamos? Fazemos andar na prancha? Usamos ele de escravo? (me afasto e mostro para o Sr. Burton o menino)<br />Leonardo Ribeiro - 18 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Todos<br />O menino fica mudo ante a pergunta de Devon. Fica ainda mais assustado com o comentário de Ayorick.<br /><br />Burton pergunta. <br />-Espere um pouco. Como assim? Em que caixa ele estava?<br />Leonardo Ribeiro - 18 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Dentro da caixa, há vários pacotes, com um brasão, mas você não tem conhecimentos de heráldica e você não deduz o significado dos brasões.<br /><br />Orkut Manager<br />Tiago Sliachticas. - 19 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron/Ragnar<br />- Burton, você reconhece algum desses brasões?<br />Vrork Onerst - 20 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Repito a pergunta e caso ele não responda ameaço de matar ele da forma mais dolorida e depois comer ele se ele não falar.*<br />Himsky Massaoka - 20 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />aguardo para ver a resposta do Sr. burton quanto ao destino do garoto...<br />Leonardo Ribeiro - 20 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Todos<br />Quando Devon repete a pergunta, o garoto continua mudo, aterrorizado e, mediante a ameaça, ele sai correndo, tentando alcança uma das escadas, mas Burton o segura pelo colarinho e o ergue. O menino fica tentando se desvencilhar, dando socos e chutes no ar, sem sucesso. Burton diz.<br /><br />-Sim, reconheço o brasão, mas nem precisava. É uma das caixas de Sanjar, que ele deixou com mercadorias para serem vendidas. Basicamente essa caixa é nosso salário.<br /><br /><br />Vrork Onerst - 20 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />E esse garoto?<br />jorge Alberto - 21 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Dou alguns passos para frente querendo ver melhor a situação. <br />Ao ouvir que aquilo seria parte de nosso pagamento fico indignado e digo: <br />- Este menino deve valer algo a mais que o normal então, ou fomos totalmente enganado! Temos de olhas as outras caixas para ver se não fomos mais enrolados!<br />Paro ao lado do menino e de Burton e digo tentando ser o mais calmo possível: <br />-Vamos, se ajude menino, diga quem você é, quero te ajudar, para assim poder me ajudar, ninguém aqui quer realmente fazer mal a você, só estamos bem irritados, vamos nos ajude. <br />Himsky Massaoka - 21 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />" ninguém aqui quer realmente fazer mal a você"? Diga isso por sí só marinheiro, pois se ele não falar nada que salve a vida dele... EU tenho certeza que não vou ficar entre o reptante e o garoto... (Falando de modo enfático e intimidador)<br /><br />Tiago Sliachticas. - 21 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron/Ragnar<br />- Caixa de Sanjar? Mercadoria para ser vendida?<br /><br />* falando alto<br /><br />- Alguém vai chamar o capitão!<br /><br /> (usando intimidação e liderança)<br /><br />- Senhores. Peço que deixem-me a sós com o garoto, sei como fazê-lo cantar como um passarinho. Assustado como está ele não dirá nada. Fique também sr Burton. E me tragam aqui o capítão, por favor.<br />Vrork Onerst - 21 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Olhando para Aaron*<br />-Daqui eu não saio! Se Sanjar tem dedo nisso eu quero saber.<br />*Olhando para o garoto e indo para mais perto dele*<br />-E também, ele pode dar uma boa refeição.<br />Leonardo Ribeiro - 21 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />(Podem continuar a interação)<br /><br />Orkut Manager<br />Leonardo Ribeiro - 21 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />P.S.: Por ora, são vocês 4, o Luís pediu pro personagem dele, o Jean se tornar NPC, então o Jean e o Alex Filcher são NPCs, pelo menos por enquanto.<br /><br />Orkut Manager<br />Tiago Sliachticas. - 23 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron/Ragnar<br />Olho para o sr Devon e falo:<br /><br />- Realmente se tem dedo de Sanjar nisso você tem todo o direito de saber, você os outros contratados dele. Que saiam daqui todos os que não são empregados de Sanjar! E alguém mande um desses malditos Kobolds imprestáveis achar o capitão!<br />Leonardo Ribeiro - 23 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />No momento nenhum Kobold está no porão com vocês e os únicos que não são contratados de Sanjar são Marinus e Alasse.<br /><br />Orkut Manager<br />Tiago Sliachticas. - 24 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Ué e precisa de algum Kobold no porão para que "E alguém mande um desses malditos Kobolds imprestáveis achar o capitão!" ?<br />Leonardo Ribeiro - 24 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />P.S.: Não, mas não custa ressaltar a situação pra ninguém querer expulsar ou falar com quem não está lá.<br />Leonardo Ribeiro - 26 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Off.: Alguém aí? Podem postar!<br />Himsky Massaoka - 26 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />off.: acho que ninguém quer arredar o pé e ir chamar o capitão...^^<br />Leonardo Ribeiro - 26 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Todos<br />Alasse fala.<br />-Que seja, vocês que se entendam aí.<br /><br />E sobe as escadas.<br />Vrork Onerst - 28 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Espero o pessoal sair e o "interrogatório" prosseguir*<br />Leonardo Ribeiro - 28 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />Alasse Já saiu e o Javo está em um canto, tu nem percebeste ele.<br />Tiago Sliachticas. - 28 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />off Eu percebo o personagem do javo?<br />Leonardo Ribeiro - 28 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />Você percebe Marinus em um canto, observando tudo quieto.<br />jorge Alberto - 28 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Como foi dito é isto que estou fazendo, observo tudo quieto. <br />(é serio, sempre to aqui vendo o que acontece na historia mas quietinho rsrs)<br />Leonardo Ribeiro - 28 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Aguardando reação de Aaron.<br />Himsky Massaoka - 28 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />-Melhor esperarmos o capitão antes de darmos continuidade ao nosso interrogatório... e você garoto, acho bom falar logo toda a verdade antes que alguém aqui precise se alimentar...<br />Vrork Onerst - 29 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />OFF: Continuo esperando.<br />Leonardo Ribeiro - 29 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Todos<br />Jean interfere à fala de Ayorick.<br />-Opa, companheiros! Paremos com isso, ninguém vai se alimentar de ninguém aqui! ele é só uma criança que, ou foi trazido à força ou deve ter fugido de uma vida desagradável e infeliz. Não a porque aterrorizar o menino!<br /><br />(ainda esperando a reação de Aaron ao fato de Marinus permanecer quieto no canto)<br /><br />Tiago Sliachticas. - 30 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />off o Marinus é empregado de Sanjar?<br /><br /> *Olho para Marinus e falo em tom de liderança (Usando Liderança e Intimidação)<br /><br />- Rapaz ache-nos o Capítão imediatamente. E .... a - trate de arrumar o que fazer em seguida (se não for empregado de Sanjar) b - volte com ele o mais rápido que puder (se for empregado de Sanjar).<br />Leonardo Ribeiro - 30 de junho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron e Marinus<br />Off.: Ele não estava na reunião com vocês, então deduzes que não, mas não tens certeza disso, nem o viste antes no barco. Ele poderia ser um empregado do navio, um empregado de última hora de Sanjar ou até mesmo um clandestino pelo que entendes.<br /><br />Aaron olha para Marinus e fala em tom intimidante, procurando exercer liderança:<br /><br />- "Rapaz ache-nos o Capítão imediatamente. E .... trate de arrumar o que fazer em seguida". <br /><br /><br />Himsky Massaoka - 1 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Ayorick<br />Deixe-me pensar, estamos em um navio, a comida e água potável aqui é restrita, salvo com alguma ajuda mágica, água da chuva e pescaria... se o capitão aceitar levianamente um clandestino a bordo e isso se tornar de conhecimento público, pode por em risco toda a credibilidade dele, por em risco a vida de passageiros e tripulantes, sem contar que isso poderia também colocar o nome do capitão e do navio em crise com as autoridades de qualquer porto. Pelo que sabemos, este garoto pode ser um assassino condenado em algum lugar e está tentando sair da cidade escondido...<br />Desculpe-me, mas prefiro jogar ele aos tubarões do que assumir qualquer responsabilidade sobre ele. PORÉM, se você quiser assumir toda a responsabilidade sobre ele, dividir a sua cota de comida e água com ele, fale com o capitão.<br />Tiago Sliachticas. - 1 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Não tomemos conclusões precipitadas! Tem uma coisa que todos os empregados de Sanjar precisam saber, já que a "mercadoria" está com os brasões dele.<br /><br />* Olho para Marinus:<br /><br />- Ande rapaz! Saia já daqui ou pedirei ao senhor Devon que faça de você a sua refeição!<br /><br />Leonardo Ribeiro - 3 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />(Vou aguardar mais um dia pelo Javo antes de automatizá-lo)<br />P.S.: Não aloprem demais no Bullying aí, lembrem-se que os personagens não podem ser malignos, como dito no tópico de inscrição.<br /><br />Orkut Manager<br />Tiago Sliachticas. - 3 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Não podemos mandar o Devon comer ninguém?<br />Leonardo Ribeiro - 3 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Podem continuar. Só não exagerem. Só quis dar o alerta para que ninguém se empolgue e acabe interpretando um vilão psicopata em vez de um herói ou anti-herói.<br />jorge Alberto - 4 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />(as coisas tão corridas aqui, só deu pra postar hoje)<br />Me viro para Aaron e digo:<br />-Eu não sei o caminho até a sala do capitão. <br />Tiago Sliachticas. - 4 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron/Ragnar<br />Respondendo de modo firme para Marinus.<br /><br />- Então suba as escadas e suma daqui!<br />Vrork Onerst - 5 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Continuo quieto, apenas observando Aaron tentando dar uma de lider*<br />Himsky Massaoka - 5 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />off<br />Na verdade a gente só está ameaçando pro garoto soltar a lingua, (acho) que ninguém quer realmente fazer algum mal pro coitado do garoto, mas como ele não sabe disso, a gente ameaça pra descobrir o que for possível. Eu poderia fazer alguns feitiços e deixar o coitado realmente aterrorizado, mas estou tentando evitar...<br />Tiago Sliachticas. - 5 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />*aguardando ação de marinus.<br />jorge Alberto - 6 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Me viro com raiva e saio da sala sem destino algum. <br />Leonardo Ribeiro - 6 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Assim que você sai do porão. Fecham o alçapão atrás de você.<br /><br />O capitão está na sua frente e pergunta.<br />-Muito bem, o que aconteceu lá embaixo enquanto eu estive fora?<br />Leonardo Ribeiro - 6 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Todos embaixo<br />Assim que o alçapão se fecha, um gato que ninguém (exceto Marinus, que não está aí agora) tinha visto antes, sai de um salto, assustado, de trás das caixas. Ao se deparar com Devon, fica mais assustado ainda, curvando a espinha com pelos eriçados e garras amostra, tentando parecer ameaçador.<br /><br />Para a surpresa de todos, Devon entra em Pânico. (Sinta-se à vontade para correr em círculos gritando, sentar e<br />chorar ou fazer alguma outra coisa igualmente sem sentido pelos próximos minutos).<br />Vrork Onerst - 6 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Devon<br />*Sento em um canto e fico tremendo de medo tentando falar para tirarem ele de perto de min*<br /><br />OFF: Por que eu acho que você tá me perseguindo?<br />Leonardo Ribeiro - 6 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />(Um gato à bordo para lidar com ratos é de praxe. A propósito, eu lembrei que tinhas dito que ias investir os pontos para recomprar parte da fobia grave, então te dei +1 no resultado, de modo que só entraste em pânico em ver de ganhar uma desvantagem nova. De nada)<br />Himsky Massaoka - 6 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />off.<br />eu pretendo gastar os meus pontos de personagem em um familiar... quero só ver o que o mestre vai aprontar...^^<br /><br />Mais uma coisa, o jogo vai ser movido para o facebook, para maiores informações, entrar em contato com o GM (Leonardo Ribeiro)<br />Himsky Massaoka - 6 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />off<br />eu havia entendido mal da primeira vez... o jogo vai ser transferido para o fórum do GURPS arena<br /><br />http://arenagurps.forumeiros.com/<br /><br /><br />Leonardo Ribeiro - 6 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />(Aproveitando a deixa, alguém quer me ajudar a fazer um resumo desse tópico até aqui mais ou menos nos moldes do resumo que eu fiz da primeira parte?)<br /><br />Orkut Manager<br />jorge Alberto - 7 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Ao me deparar com o capitão tomo um susto, e respondo sua pergunta gaguejando um pouco: <br />- Eles tentaram fazer o menino falar mas não conseguiram nada, e queria que eu chamasse o senhor até lá. <br />Tiago Sliachticas. - 7 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />*Aponto para Devon e pergunto a Jean ou Ayorik ( o que estiver mais proximo)<br /><br />- O que deu nele?<br />Leonardo Ribeiro - 7 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Devon, Ayorick e Aaron<br />Jean responde,enquanto se aproxima do gato, tentando acalmá-lo.<br />-Bem parece que ele tentou aterrorizar o garoto, mas ele quem terminou aterrorizado.<br /><br /><br />Leonardo Ribeiro - 7 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus, Devon, Ayorick e Aaron<br />O capitão responde:<br />-Bem, vamos ver o que ocorre lá embaixo agora.<br /><br />Ele abre o alçapão e fala para baixo no buraco, sem descer.<br />-MUITO BEM, DESCOBRIRAM ALGO!<br />jorge Alberto - 7 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Eu vou atrás do capitão e espero ele descer. <br />Leonardo Ribeiro - 7 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Marinus<br />Enquanto você espera atrás do capitão, que espera uma resposta, Monsenhor Baptiste se aproxima de você:<br /><br />-Venha cá, isso não é da sua conta. Se o capitão lhe interpelar de novo, você responde, se não, nem se meta mais nisso. Nem era pra você ter presenciado essa história toda, infelizmente descobrimos o garoto no momento em que você estava lá. (Suspiro) Eu ainda quero saber suas habilidades. Em que você pode ajudar aqui no navio. O que você sabe fazer? Tem habilidades domésticas? Culinárias? Sabe pegar em uma vassoura ou escovão, sabe lavar roupas, trocar lençóis? Enfim...<br /><br />(Enfim, cadê tua bendita ficha Javo?!)<br />Tiago Sliachticas. - 7 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Aaron<br />- Descobrimos a quem pertence a caixa Capitão! A coisa é feia! Se isso for verdade... Fiz bem em não contar porque vim a bordo!<br />Leonardo Ribeiro - 7 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />Todos menos Marinus<br />-Eu já sei de quem é a caixa, quero saber quem é o garoto. Vem cá garoto!<br /><br />O garoto se dirige à escada, ainda receoso, com medo.<br /><br />-Você outros esperem aí embaixo.<br /><br />Orkut Manager<br />Leonardo Ribeiro - 8 de julho de 2012 - denunciar abuso<br />OFF.: Até que eu efetive a troca, continuemos por aqui. Black, és o único que ainda não te inscreveste lá no fórum, pelo que chequei láLeonardohttp://www.blogger.com/profile/04433429116877432543noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8074823086378235225.post-82187035169693148902011-12-31T12:49:00.000-08:002011-12-31T12:49:33.181-08:00xkcd: Trapped<a href="http://xkcd.com/876/">xkcd: Trapped</a>:<br /><br /><a style="font-size:13px" href="https://chrome.google.com/webstore/detail/pengoopmcjnbflcjbmoeodbmoflcgjlk">'via Blog this'</a>Leonardohttp://www.blogger.com/profile/04433429116877432543noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8074823086378235225.post-56410487196235147072011-08-30T16:01:00.000-07:002011-08-30T16:03:20.624-07:00JEAN - Cena 1 - Parte 2bNaron fala:<br />
-Claro, mestre!!! Por aqui. Vamos ao Gabrook.<br />
<br />
Então o goblin se levanta e começa a se dirigir na direção dos navios atracados. Jean se levanta e segue logo atrás.<br />
<br />
Nisso, uma dupla de guardas que Jean havia reparado há pouco olham em sua direção. Eles estão vindo da direção do navio em que Jean estava. Um deles fala em voz alta.<br />
<br />
-Ei, você aí de capa preta! Venha cá!<br />
<br />
Jean Volta-se para os guardas, mas permanece parado. Sob o manto, segura o cabo do sabre. E fala<br />
<br />
- "Pois não, senhores. Do que se trata?" <br />
<br />
Um dos soldados* nota a sua mão se movendo em posição suspeita sob o manto e se precavê colocando a mão em sua espada, ainda embainhada.<br />
<br />
-Meu senhor, por favor mantenha as mãos onde possamos vê-las, por favor. <br />
<br />
<span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span" style="background-color: black; color: #cccccc;">*(se fizer diferença, é o que está à sua esquerda, mais próximo da área de carga e descarga do porto do que das barraquinhas).</span></span><br />
<br />
Jean não nota mais o seu amigo goblin por perto.<br />
<br />
"Sacré Bleu! Que situação! Pode ser apenas uma inspeção de rotina, e eu passaria uma impressão horrível se agisse mal... por outro lado, se o braço de meu pérfido primo e sabe-se lá quais conspiradores estiverem com ele tiver me alcançadao aqui, deixar essa abordagem proceder pode me colocar numa enrascada da qual não sairei mais... Seguro morreu de velho. Vou-me!"<br />
<br />
Jean dá uma guinada para direita (em direção às barraquinhas) e corre até conseguir colocar uma delas entre ele e a visão deles. Depois planeja se movimentar entre elas, rápida e silenciosamente, numa direção diferente e abaixado, e adentrar mais na cidade, deixando os guardas pra trás, utilizando táticas de "despiste".<br />
<br />
-Ei! Volte aqui! <br />
<br />
Diz o guarda que estava à sua esquerda e imediatamente corre atrás de Jean, que ouve um apito, aparentemente vindo do outro guarda, ele grita algo, mas Jean não ouve.<br />
<br />
Jean passa perto da barraca em que comprou o lanche, o goblin que lhe vendeu o lanche faz algum sinal e fala algo em uma língua que Jean não entendeu, de repente o guarda não consegue alcançá-lo, o caminho ficou muito tumultuado.<br />
<br />
As barraquinhas em geral vendem artefatos diversos (cada uma com uma especialidade, em geral), principalmente alimentos como peixes e frutas e alguns quitutes exóticos, mas nada de armas, ferramentas ou coisas similares. Esse tipo de coisa só em lojas.<br />
<br />
Jean se esgueira abaixado, mas os guardas ainda estão conseguindo ter noção de onde ele está, Jean percebe dois guardas à sua procura, um à sua esquerda, outro à sua direita. Ele estima uma distância média de umas três a quatro barraquinhas entre os guardas e ele. Jean está andando de forma paralela à orla. <br />
<br />
Jean já percorreu mais da metade das barraquinhas em seu ziguezague, mais cinco barracas em linha reta e ele poderá sair da zona das barraquinhas, no meio de um quarteirão de tamanho pequeno. De relance se vê que há uma rua de cada lado do quarteirão. Este quarteirão à frente é o segundo a partir da orla. Jean ouve uma música suave ao longe, mas não consegue discernir de onde vem (Nem está se importando muito com isso nesse momento, sendo um detalhe quase subliminar).<br />
<br />
Jean está correndo meio abaixado, rapidamente estima que a rua mais próxima da orla está mais próxima dele e é pra lá que se encaminha, infelizmente o guarda à sua esquerda estava ainda mais próximo dessa rua, mas acabou se atrasando na multidão, tendo Jean pequena vantagem à frente do guarda. O outro guarda não está em seu campo de visão no momento. <br />
<br />
Não parece que ele vá sair do campo de visão do guarda tão facilmente, mas Jean está conseguindo correr ainda. As casas nessa área possuem pé direito alto e não possuem telhado, somente lajes (são horizontais, em outras palavras). O prédio à sua direita é de dois andares, talvez algo administrativo, ele imagina sem se deter muito. A parede do prédio é lisa, sem ter onde escalar.<br />
<br />
No quarteirão à frente há alguns caixotes perto de uma parede que ele poderia usar para subir no telhado, mas isso dificilmente lhe tirará do campo de visão do guarda que o segue. Além disso, há o cruzamento à frente no qual poderia dobrar em alguma direção. Infelizmente Jean não conhece a cidade e qualquer movimento será basicamente às cegas no que se refere a onde ir. E, no momento, nem lutar, nem se entregar lhe parecem soluções sensatas.<br />
<br />
Assim sendo, seu plano passa a ser acelerar na corrida, dobrando em zigue-zague nas esquinas até tirar a si mesmo da visão dos guardas, e tentando fazer uma rota o menos retilínea possível. Pretende se aventurar por partes desconhecidas da cidade e, quando se sentir seguro, parar e pensar no que fazer.<br />
<br />
Jean acelera. Decide dobrar à direita, para não ficar restrito à orla na sua fuga em zigue-zague. Quando chega na esquina o outro guarda (O que estava à direita nas barraquinhas) o vê e começa a correr atrás de Jean também, mantendo a sua decisão do zigue-zague, agora Jean dobra à esquerda. Os dois guardas estão em sua cola agora. Jean está dando sorte, embora esteja sentindo um pouco do esforço de corrida, mas se esforça para correr ainda mais rápido.<br />
<br />
Dobra à direita e começa a ouvir a música um pouco mais alto agora. Ela o parece bonita, agradável. Jean dobra à direita de novo. Segue na direção da música. <br />
<br />
O responsável pela música é um bardo de voz melodiosa que está cantando em uma taverna. Jean passa bem em frente à taverna. Ele pára a música quando o vê passar. Os guardas estão perdendo pra Jean, mas começam a reduzir a distância à medida que ele começa a ficar cansado.<br />
<br />
O bardo percebe o que está acontecendo e então começa a cantar outra música, em uma língua estranha à Jean*.<br />
<br />
*http://letras.terra.com.br/kiko-zambianchi/46826/<br />
<br />
Jean corre bastante, dobra a primeira esquina, depois dobra em um beco à direita. O beco vai até a parte de trás da taverna e depois dobra em "L" à esquerda até a rua de trás.<br />
<br />
Nos fundos realmente há lixo, caixotes, barris velhos e uma porta dos fundo, por onde parece que eles devem tirar o lixo e/ou reabastecer a taverna. Talvez seja só uma entrada de funcionários. <br />
<br />
Se quiser se enfiar no monte de lixo, ele é grande o bastante. Hás alguns barris com espaço suficiente também, mas também estão podres e com um cheiro ruim. Dentro dos caixotes há lixo.<br />
<br />
Jean observa um caixote melhor conservado um pouco afastado da parede, daria pra se esconder lá atrás sem ficar fedendo, mas sua roupa provavelmente ficará suja da parede e da madeira do caixote e sua mobilidade ficará reduzida (espaço estreito).<br />
<br />
Jean olha pra trás, até o momento não apareceram os guardas, nem se ouve nenhum grito deles. A música continua a tocar dentro da taverna.<br />
<br />
"O ser humano é capaz de atos incríveis em nome da sobrevivência quando abandona a dignidade..."<br />
<br />
Pensa Jean enquanto se enfia no caixote supracitado e dá um bom tempo de descanso por lá...<br />
<br />
Jean se espreme atrás do caixote e fica lá por um bom tempo. A música toca por mais um tempo, depois mais outra e mais outra e depois pára. Nenhum sinal dos guardas até o momento. Só se houve um burbirinho das conversas na taverna.<br />
<br />
Jean recupera um pouco das energias, mas suas pernas continuam cansadas, ele começa a senti-las, quer sentar-se. Jean já ficou um bom tempo ali atrás e resolve sair.<br />
<br />
No momento em que resolve sair, a porta se abre. Jean então não sai, espera mais um pouco. De relance deu pra ver que era o bardo que estava tocando mais cedo.<br />
<br />
Jean ouve um barulho e depois o barulho de alguém urinando no beco. Depois de alguns segundos, o bardo pára de urinar e se ouve um novo barulho igual o primeiro. É um barulho baixo e você não faz idéia do que seja, só percebe que veio dele.<br />
<br />
Jean ouve os passos novamente e então o barulho pára. E o bardo fala:<br />
<br />
-Os guardas já foram, sabe? Você pode sair daí.Leonardohttp://www.blogger.com/profile/04433429116877432543noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8074823086378235225.post-45741164824034860602011-08-27T07:03:00.002-07:002011-08-30T16:05:36.059-07:00JEAN - Cena 1 - Parte 1bJean desce do barco e caminha pelo porto, acostumando novamente o seu corpo a andar pela terra. Não nota nada que lhe salta à vista enquanto caminha e olha os vários artigos sendo comercializados e relembra o passado, se lembrando do tempo, que agora parece distar uma vida, em que praticamente tudo o que queria podia ser dele. <br />
Seu plano a médio prazo: perguntar a alguém que eu suponho que poderia me dar essa informação (um taverneiro ou mercador mais simpático com tempo para conversa) onde pode-se arranjar trabalho para um marinheiro e soldado espadachim.<br />
Mas agora, vamos ao desjejum.<br />
Conta as moedas e verifica que ainda possui 10 moedas de cobre. Resolve se encaminhar para a espelunca mais cheia de pessoas pobres, trabalhadores braçais e mesmo mendigos, pois ela significará, provavelmente, comida mais barata. Pouco depois, ao se aproximar de uma barraquinha suja, cheia de moscas, rodeada de pessoas de aparência pobre, e mendigos, vê um mendigo goblin que lhe pede uma moeda de cobre em ajuda, dizendo ter fome.<br />
(Jean já está agora em frente à barraca de comida, mas não consegue discernir direito o tipo de comida que é vendido lá, pois há uma quantidade razoável de goblins se aglomerando próximo ao balcão. Jean nota que não há humanos comprando nessa barraca, mas até aí, essa é uma cidade com população de cerca 2/3 de goblins).<br />
Embora seu rosto prossiga com a sua habitual expressão dura, Jean se compadece do pobre esfomeado e lhe passa duas moedas, perguntando em voz baixa:<br />
-“Isso compra uma refeição?”<br />
Ele olha assombrado para as duas moedas e a seguir para você, como que deslumbrado. E lhe responde:<br />
-Muito obrigado meu senhor! Faz muito tempo que ninguém é tão generoso comigo! Normalmente eles só me dão restos para comer. Muitíssimo obrigado!<br />
Então Jean pergunta:<br />
- "Gostaria de comer em minha companhia? Estou por aqui à procura de trabalho, e você, como nativo da cidade, poderia me ajudar..."<br />
Ele, com os olhos ainda mais deslumbrados, responde empolgado:<br />
- Além dessas moedas, o senhor ainda irá me comprar uma refeição? Muitíssimo obrigado meu senhor! Com certeza eu gostaria de comer em sua companhia e de lhe ajudar no que eu puder!<br />
A atitude dele é quase de reverência no momento, se curvando diante de Jean.<br />
Jean percebe que as pessoas ficaram olhando pra eles após a reação entusiástica do pobre mendigo, ao que Jean responde, dizendo ao mendigo:<br />
<br />
- "Por favor, aprume-se. Você não me conhece tão bem assim para ser tão gentil. Vamos ver o que posso adquirir para nós nesta barraca com as moedas que me restaram".<br />
<br />
Então Jean se aproxima mais da barraca, tentando conseguir algo para comer. Quando chega sua vez, ele fala ao vendedor:<br />
- "O que posso conseguir por oito moedas de cobre? Para mim e para meu companheiro?"<br />
O vendedor ri um pouco de sua cara.<br />
<br />
- Rapá, Que vuntadi mi deu agora di ti cobrá 8 pila pelus doix lanchix. É só uma moedinha u compretu moçu. Tomi, doix >Algum nome de comida incompreensível< i doix sucux. Si tu quizé raçãu pra viagi, o manu aqui do lado vendi por um pila cada. Jean se esforça pra entender o linguajar estranho do sujeito, recebe os dois sucos e os dois lanches de nome incompreensível. Jean olha pra comida e não consegue discernir o que é e o cheiro não é exatamente saboroso, na verdade parece algo bem estranho, mas pelo menos, a princípio, não parece ser algo que esteja estragado. Jean se aproxima do mendigo, que está sentado na beirada ca calçada na beira da região das barraquinhas, olhando para a área de desembarque do porto. Jean se senta do lado dele e lhe passa o lanche com o suco e, enquanto senta e passa o lanche, começa a falar: -“Havia lhe perguntado antes, e repito a pergunta: há algum lugar aqui, que você conheça, onde um soldado e marinheiro possa arrumar trabalho? Creio que, a não ser por minha espada, após este desjejum, serei um homem pobre, e não pretendo permanecer assim.” Antes de responder, ele olha pro lanche maravilhado. -Oh, muito obrigado, adoro >mais uma vez você não entende o nome da comida<, faz tanto tempo que não como um desses. Muitíssimo obrigado. Achei que você humanos não gostassem disso. O paladar de vocês é tão estranho às vezes. Vocês viajam pra longe atrás de pozinhos e plantinhas insossos (especiarias), mas não conseguem saborear essa deliciazinha aqui. Você é o primeiro humano que eu vejo comprando um desses. Você já comeu antes?<br />
<br />
A seguir ele começa a comer o lanche vorazmente (nem tanto a seguir, na verdade ele começou a comer logo após a segunda frase, intercalando as frases com as bocadas que ele dava no lanche.<br />
<br />
Pouco após ele acabar de falar a maravilha que era o lanche goblin, ele termina o lanche, você ainda não começou a comer o seu, ainda está olhando com um pouco de dúvidas pro lanche estranho.<br />
<br />
Ele olha pra Jean e pro lanche com um sorriso de expectativa.<br />
<br />
Após ouvir todo o relato empolgado do goblin a respeito da comida, Jean comenta:<br />
<br />
- "Na verdade, vou experimentar hoje. Perdoe se meu paladar não for refinado o suficiente, sou apenas humano."<br />
<br />
Então Jean come o lanche, o sabor é um tanto desagradável, um pouco menos do que esperava, mas, afinal de contas, Jean passou fome naquele barco e não há tempero melhor do que a fome.<br />
<br />
Enquanto come, o mendigo goblin se lembra de sua pergunta e começa a falar.<br />
<br />
-Você me perguntou de trabalho, não? Faz tanto tempo que não trabalho. Um sujeito detestável armou pra mim em meu antigo emprego, ele fez todos acharem que eu havia roubado um artefato muito querido de meu antigo patrão. Eu fui expulso de meu antigo emprego e ninguém nessa cidade me dá emprego nenhum desde então. De vez em quando alguém me dá um resto de comida e só, acho que não porque se importem, mas só pra prolongar a minha vida de agonia mesmo. <br />
<br />
-Quanto a você, certamente que deve arrumar trabalho. Acho que a maioria desses navios que estão chegando devem precisar de um marinheiro ou dois. Afinal de vez em quando o mar cobra a vida de algum marinheiro. Se você procura um navio um pouco mais confortável do que a média, o GabrOOk é uma boa pedida, mas não sei se eles estão procurando marinheiros, ele aportou há bem pouco tempo.<br />
<br />
-Muitos deles precisam de soldados , mercenários ou guarda-costas também, pois os ataques dos piratas ocorrem em escala não desprezível. Hmmm... parece que Sanjar* está na cidade também, mas não sei ao certo o que ele veio fazer aqui.<br />
<br />
<span class="Apple-style-span" style="color: #cccccc;">*Ao contrário de Devon, que é do continente de Mégalos (e reptante), Jean, que é de Araterre, nunca ouviu falar de Sanjar, não faz muita idéia de quem seja ele.</span><br />
<br />
Nesse momento, Jean acaba sua refeição, pede para o mendigo aguardar um momento e se dirige à barraquinha onde comprou os lanches, onde dá uma moeda a mais para o dono da barraca:<br />
<br />
- "Agradeço por não ter se aproveitado de minha ignorância. Pena que não posso recompensar sua honestidade com mais do que uma simples gorgeta".<br />
<br />
- Quê isso sô! Precisava não! Mas se o sinhô tá si sintinu generosu mermu, num vô recramá, não! Brigadu, viu? Vorte sempri!<br />
<br />
Após esse aparte com o dono da barraca, Jean volta a se sentar com o mendigo para continuar a conversa.<br />
<br />
(Nesse meio tempo Jean percebe que há guardas andando pelo porto, aparentemente fazendo perguntas para as pessoas, com papéis na mão. Eles estão perto dos navios (há dois a uma distância não muito grande do navio do qual você desembarcou, no ancoradouro ao lado.), longe de vocês. Da distância em que se encontram, não dá pra ouvir nada, nem ter idéia do que são tais papéis.)<br />
<br />
- "Bem, você está desempregado e admite ter uma reputação ruim não merecida... mas conhece o território, e eu não, e parece ser bom falante e conhecedor de mais de um assunto. Gostaria de empregar-se como meu criado enquanto eu ficar pela cidade, ou por mais tempo, se decidir me acompanhar quando eu me for? Não prometo grandes pagamentos fixos agora, porque não disponho de grandes recursos no momento. Mas prometo que lhe darei uma parte justa do dinheiro que eu conseguir ganhar, e dividiremos igualmente a comida, mesmo que seja para passarmos fome juntos. E também defenderei sua vida enquanto seguir minhas ordens, sem jamais pedir-lhe que arrisque a sua por mim ou faça algo que vá contra sua honra ou exceda sua capacidade, pois todos temos um limite. Mas preciso de alguém com mais experiência de mundo do que eu e parece que não tens nada melhor por enquanto".<br />
<br />
-Ora meu senhor, nem precisava de tanto, qualquer coisa é melhor do que viver nessa miséria e mendicância. Trato feito, sou seu servo e criado de agora em diante.<br />
<br />
- "Estamos acertados, então. Mas agora satisfaça minha curiosidade: quem é este indivíduo de nome peculiar que mencionaste? E de que negócios trata o barco Gabrook?"<br />
<br />
O goblin responde:<br />
<br />
- Oh meu senhor, então não conheces Sanjar? Ele é um reptante, membro importante da guarda do imperador. E, eu não sei o que Gabrook está comercializando no momento, ele comercializa especiarias na maior parte do tempo, pelo que sei, mas é contratado por alguns nobres quando eles precisam de algo específico também. Mas ao que me consta, ele é um barco muito bem equipado, parece que nele há um clérigo que não deixa faltar comida a ninguém na embarcação.<br />
<br />
Jean diz o seu nome e pergunta o dele.<br />
<br />
-Oh, meu nome, faz tanto tempo que não o digo, nem o ouço, só xingamentos e maltratos ouço sempre. Pois bem, muito prazer senhor Jean, meu nome é Naron Utak.<br />
<br />
- "Pois bem, Naron, vamos ao Gabrook primeiro, falar com alguém e, se algo der errado, ao próximo navio e assim por diante... tens problemas com a vida no mar? Se por acaso souber ou lembrar de oportunidades de trabalho em terra, igualmente não me oponho."<br />
<br />
Jean levanta-se e pede que Naron indique o caminho.<br />
<br />
<a href="http://mares-de-araterre.blogspot.com/2011/08/jean-cena-1-parte-2b.html">http://mares-de-araterre.blogspot.com/2011/08/jean-cena-1-parte-2b.html</a>Leonardohttp://www.blogger.com/profile/04433429116877432543noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8074823086378235225.post-8018551331766064862011-08-27T07:03:00.000-07:002011-08-27T07:03:08.244-07:00DEVON - Cena 1 - Parte 1a<br />
O irmão goblin de Devon ficou em Sho'joor, está cuidando da oficina nova que Devon fundou lá. Devon está confiante de que chuvisco está cuidando bem da loja. Ele já é um mestre artesão, embora não da estatura de Devon. Ambos já foram convidados para fazer parte da guilda dos artesãos, mas Devon não se interessou e seu irmão segue seu exemplo.<br />
Após uma longa de exaustiva viagem até a cidade, Devon finalmente tinha chegado, e tinha chegado com um pouco de fome, mas isso não era tão urgente, primeiro iria fazer o que viera fazer, ajudar seu colega de profissão.<br />
-“Hora de colocar o que eu sei em prática”.<br />
Devon junta suas coisas, sem se esquecer de sua preciosa espada, e desce com um pulo da carruagem. Assim que toca no solo, se estica e vai para junto dos guardas.*<br />
-“Vocês vem comigo?”<br />
Um dos guardas balança a cabeça negativamente.<br />
-“Se estiverem com fome e quiserem parar em algum lugar para comer, podemos parar no caminho, só avisar.”<br />
-Somos guardas pagos pelo próprio reino para proteger a caravana contra saqueadores, pois tem havido muito saques nessa rota. Não podemos aceitar dinheiro extra, as penas são severas contra quem faz isso. Além disso, Sanjar* está na cidade. Ele acabaria sabendo e a punição seria cruel.<br />
*Shanjar é um reptante, pertencente aos dragões leais, da guarda do imperador, aquela que Devon iria servir se não tivesse sido dado em adoção ao pai goblin. Devon já ouviu falar dele em algum momento, lembra desse nome e sabe que é um reptante a serviço do imperador, mas não sabe grande coisa a respeito do mesmo.<br />
O outro completa.<br />
-É, até que estou com fome também, mas precisamos esperar todo mundo descarregar suas coisas antes de podermos relaxar um pouco. Depois disso, temos o dia de folga. Acho que vou pra caverna do cavalo manco depois. Se quiser tomar alguma coisa depois passa por lá. Ah, cuidado, não vá assustar nenhum cavalo.<br />
Devon se despede e decide se dirigir para a oficina de seu colega de profissão que irá ajudar, pensando que, caso não o encontre lá, irá à casa do mesmo. Devon então entra na cidade, com cuidado para não passar muito perto dos cavalos, para não assustá-los. <br />
A oficina de seu amigo fica passando o porto, ainda na região comercial da cidade. Seguindo reto Devon evita o porto (se quiser) e dobra à esquerda só na rua da oficina. <br />
Alternativamente Devon pode dobrar logo e passar por toda a parte comercial da cidade, inclusive o pátio de desembarque das mercadorias seguido de toda uma área com barraquinhas nas ruas que vendem comida e lanches. Devon pode comer nas barraquinhas, em uma lanchonete ou em uma taverna se decidir assim no caminho (Ou pode dobrar depois da área de desembarque e antes das barraquinhas).<br />
A casa do amigo fica bem em frente à oficina, atravessando a rua, ainda dentro da zona comercial, pouco depois da área com as barraquinhas. A oficina é a velha oficina de Devon, que pertenceu ao velho anão antes de pertencer a ele. Devon vendeu-a a seu amigo quando se mudou para Sho'joor. Ele era seu vizinho. Ele é um goblin conhecido como "Mãos Negras" (Por ter queimado suas mãos uma vez e elas terem ficado negras), mas seu nome é Valthivout. <br />
Devon segue tranqüilamente pelo meio da cidade, evitando a parte mais movimentada, e chega à oficina de Valthi Vout. Está aberta, mas Devon não vê ninguém a princípio. <br />
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Devon entra na oficina e, enquanto olha em volta exclama: <br />
-“Ah, minha velha oficina, local onde fiz meus melhores trabalhos”.<br />
Nisso, ouve um ruído saindo de lá de dentro (De outro aposento). Logo a seguir sai um jovem goblin lá de dentro (Pouco mais que uma criança, um pré-adolescente). Ao vê-lo, o jovem fica meio assustado. Fica tímido, meio calado, encostado na parede, parece estar com medo. Ele fica encarando o reptante sem saber o que fazer.<br />
Leonardohttp://www.blogger.com/profile/04433429116877432543noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8074823086378235225.post-81456443941753575012011-08-26T20:59:00.000-07:002011-08-26T20:59:40.050-07:00Personagem 3 - Yorick, o mago goblinQuando jovem, sinais de sua rebeldia já eram aparentes, por essa razão, seus pais o colocaram sob constante guarda de vários diferentes tutores, o que irritou muito Yorick, pois após isso, ele teve pouco tempo para ficar sozinho e dado a importância de sua família, poucos eram os que realmente gostavam dele, assim sendo, diversos “tutores” eram excessivamente cruéis quando não havia ninguém por perto.<br />
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Com o tempo, Yorick começou a “pegar” coisas da sua família e vender para os mercadores de Yibyorak e com o dinheiro comprar coisas para si mesmo, no princípio era apenas pequenas moedas para comprar algumas guloseiams (ele tinha apenas 12 anos quando começou a furtar de sua família), mas com o tempo e os estudos, os valores foram aumentando (afinal itens utilizados para os estudos arcanos não são baratos).<br />
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A vida furtiva levou-o a fazer contato com uma corja pouco comum no seu circulo social, os irmãos de Mercúrio, que se tornaram seus receptadores padrão e eventuais aliados.<br />
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Ao completar 16 anos recebeu o aviso oficial de casamento com outra goblin de uma família de poderosos magos, nunca sequer havia visto a jovem com a qual havia sido “escolhido” para casar, porém a ideia de passar a vida inteira sob ordens de sua família começou a se tornar insuportável. Percebeu neste instante que se quisesse ser livre, teria que lutar pela sua liberdade.<br />
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Após juntar algum dinheiro conseguiu comprar uma passagem em um navio mercante, juntou tudo o que pode, se prepararou e partiu em busca de liberdade.Leonardohttp://www.blogger.com/profile/04433429116877432543noreply@blogger.com0